红色警戒2地图编辑器怎么保存

作者&投稿:柞芬 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红色警戒3地图编辑器怎么使用~

请到红警3地图吧找教程

这个是地图转换的问题,你可以试着把地图名字保存为map或者mpr然后关闭地图编辑器再次打开此地图就可以了。

点保存按钮,它会出现提示,仔细看看,那是关于地图的检查,确认没错后,点继续(或者是确定,记不清了)然后填写地图名称,勾选使用模式,点确定,再选路径保存,格式最好是map或yrm(尤里复仇专用)就行了

点击上面的“文件”里面有个“保存”,点一下就好了。之后点击确定就行了。

最上面有三颗按键,第一个是新建地图,第二个是打开,第三个就是保存

点文件,(在左上角)里面有个保存,保存在你的红警文件夹,就是你红警应用程序的那个文件夹(不是桌面)

保存到你安装的红色警戒那个文件夹里。


红色警戒2自己做的单位在地图编辑器上显示不出来,在游戏里可以正常使用...
地图编辑器里有mix,能够打开,一个个看看里面是什么东西。如果能找到rules的话最好了,因为毕竟mod的任务地图总是有新单位。然后就是图标。正常情况有三种,一种是原来的图标(没有塞进mix)二是显示红色的missing图标(文件名不对应),三是显示了图标但很奇怪(色盘错误)。你说打包成mix,这个mix的...

红色警戒2地图编辑器怎么用
首先在选项中去掉简单模式的勾,然后在编辑的菜单中打开触发编辑器,新建触发,改好名字,点击右面的条件标签,新建,选择8—任何事件,点击事件标签,新建事件,选择14,—更改所属,把参数修改成你要的玩家Player@ABCDEFG什么的,就分别是玩家1234567,这样,然后关闭触发编辑器,双击你要改所属的单位在弹...

红色警戒2地图编辑器灯光参数
第1步:开始建立一个早晨温和地图 在编辑菜单下,选择光照。正如以上所描述的,有5个设置项给普通和风暴模式。所有的值都是以十进制浮点数表示,所以1.00是普通光照和0.6是60%光照。五个设置如下:a. 周围环境:控制地图上 任何对象的总体光照,比如建筑、单位和地形光照。b. 水平:控制 高地地块的...

红警2地图编辑器怎么用
请按照如下步骤:检查您的FinalAlert红色警戒2地图编辑器设置的游戏安装位置(即找出ra2.exe文件的位置)是否设置正确 (建议您删除FinalAlert地图编辑器目录下的FinalAlert.ini文件然后重新运行地图编辑器进行设置)然后,地图编辑器可以打开,但是关闭后如果再次打开仍出现这种情况的话,请楼主打开您的红色警戒2...

红警2宋哲伦地图编辑器的触发编辑器说明
在编辑菜单下,打开触发事件编辑器。创建一个带有一下属性的触发事件: a. 名字: "Resize Map 1" b. 重复: 否 c. 事件: "36-局部设置开始", 参数"5 ResizeMap,0" d. 动作: "40 调整游戏者视野", 参数: - 上界 = [把地图分为2半 (地图中央)] - 左界 = 0 - 右界 = [地图宽] - 下界 =...

红色警戒2尤里的复仇地图编辑器怎么在特定的路径点弄一个爆炸
如果你想要在游戏过程中把任何地图可见部分改为仅仅为地图的下半部: 第1步:新建一个触发事件 此手册假设玩家使用一个本地变量“5ResizeMap”来触发地图大小改变。在编辑菜单下,打开触发事件编辑器。创建一个带有一下属性的触发事件: a.名字:"ResizeMap1"b.重复:否 c.事件:"36-局部设置开始",参数"5ResizeMap...

有谁知道红色警戒2地图编辑器里放置的建筑物为何在游戏中不显示?_百 ...
你的建筑的所属方没弄对。 点击地图编缉器左面的“更改所属对象”,点击“平”,然后放置建筑,如果你的建筑是灰色的就对了。 因为你的建筑的所属方如果不是平,在游戏中显视不出来,只有在任务中可以显示出来。

红色警戒2地图编辑器保存地图时的预览怎么都点不了?
这个是地图转换的问题,你可以试着把地图名字保存为map或者mpr然后关闭地图编辑器再次打开此地图就可以了。

红警2地图编辑器-做的中立单位怎么不是中立的?(是黄色的单位)_百度...
在红色警戒2地图编辑器中,单位的颜色与它是否中立无关,只与所属方的属性有关。这里给你举个例子,比如你要设置的中立方是所属方中的“平(平民,一种所属方的名称)”,你需要菜单栏“编辑”→“所属方”,然后会弹出一个面板,你会看到相关所属方的一些基本属性,选择“平 House”,然后就...

红警2尤里的复仇 地图编辑器 宋哲轮 版怎么用
在红警的根目录里有一个.exe的文件。底色是;蓝色,有一个黄叉叉在里面。双击它,等3秒,点OK。再打开红色警戒地图编辑器,就ok了 其实你没必要那样做,在尤里复仇的文件目录下有一个程序是RegSetup.exe,打开,一会儿只按“OK”,还有一个是SetupReg.exe,打开,按“install”然后按“close”就行了...

顺庆区17123894900: 红色警戒2地图编辑器怎么保存 -
钭瑗京必: 点保存按钮,它会出现提示,仔细看看,那是关于地图的检查,确认没错后,点继续(或者是确定,记不清了)然后填写地图名称,勾选使用模式,点确定,再选路径保存,格式最好是map或yrm(尤里复仇专用)就行了

顺庆区17123894900: 红色警戒地图编辑器怎么保存在去游戏里玩??????? -
钭瑗京必: 不知道您是制作的单人任务还是多人对战地图,单人任务请将地图名称命名为sov01t.map,之后运行苏军第一关即可.如果是多人任务,请按照地图编辑器说明,直接存至红色警戒安装目录下即可.

顺庆区17123894900: 怎么保存红警2地图编辑器里的的图 -
钭瑗京必: 编辑完地图后地图会自动放在游戏目录里(就是Ra2.exe所在的目录下). 记住要按保存!

顺庆区17123894900: 红警2尤里复仇的地图用编辑器编完后用什么格式,存在哪个文件夹里? -
钭瑗京必: YRM格式 存放在根目录

顺庆区17123894900: 红警2地图编辑器做好的地图保存到运行的全过程 -
钭瑗京必: 保存在游戏目录即可,进入游戏在遭遇战可见

顺庆区17123894900: 红警2尤里的复仇的地图编辑器编出地图后应该将地图存放在哪里以何种扩展名保存才能在游戏中玩到这个地图? -
钭瑗京必: http://www.cnra2.cn/Soft/Search.asp?ModuleName=Soft&Field=SoftName&Keyword=%B5%D8%CD%BC%B1%E0%BC%AD&ClassID=0&page=1 应该放在MAPS里,格式自己会生成.

顺庆区17123894900: 红警2尤里的复仇的地图编辑器编出地图后应该将地图存放在哪里?以何种扩展名保存才能在游戏中玩到这个地图 -
钭瑗京必: 1.编辑完地图后放在游戏目录里(就是Ra2.exe所在的目录下)2.保存为.MPR格式的是红警2原版的地图,保存为.YRM的是尤里复仇的地图.

顺庆区17123894900: 我用红色警戒2地图编辑器编辑好了地图 地图存放在哪里才能用啊 -
钭瑗京必: 放在红警的游戏根目录下(也就是RA2.EXE所在的目录) 以下是红警地图的安装方法: 红色警戒2的地图格式为:mmx .mpr 尤里的复仇地图格式为: yrm 红色警戒2和尤里的复仇的任务地图均为map备注: mmx 格式的文件不能够自动进行在...

顺庆区17123894900: 红警自制地图如何保存和应用! -
钭瑗京必: 首先确认你做的地图的版本,后缀为.yrm或.yro的是尤里复仇地图,后缀为.mpr或.mmx的是红警2地图.红警2的地图改成尤里的后缀可以放在尤里复仇里使用,尤里的地图如果没有尤里特有建筑单位,也可以改变后缀给红警2用.<br>地图编辑器默认保存的是尤里地图,想直接出红警2地图需要在设置里选择“只支持原始的red alert 2”.<br>另外地图文件一定要放到游戏根目录才有效. <br><br>PS:“我打开红警安装的目录”,这就是根目录,地图就放到这里.<br>比如你有一个aaa.mpr的地图,红警安装在e:\ra2,那么地图就放在e:\ra2,完整的路径就是e:\ra2\aaa.mpr,别的地图格式不用管,这样就行.

顺庆区17123894900: 请问下 自己编辑好的红警2地图要放在哪??? -
钭瑗京必: 如果是红警2的,保存文件后缀名应是MPR或者MAP,如果是共和国之辉等MOD,就只能是MPR了.然后放到红警安装目录里.(我记着我的那个地图编辑器直接保存到根目录上了呀!)

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网