动画片每放映1秒需要多少张原画,每分钟需要多少张画稿

作者&投稿:丘儿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动画片一般要多少张漫画手稿?~

是问要多少张原画么?
若是传统动画的话,一般是一秒24帧,即一秒的时间的动画需要24张原画

现在好多动画都是电脑做的了,不少场景不需要手工绘制了

每个动画都不一样 首先1秒会有N频 一频就是一张图画国产动画一秒也就12频左右 看起来有点不是很连贯因为人眼动态视力是0.1秒日产动画是20频左右当然剧场版频数会更高 有的会达到30以上你知道频数再乘以动画时间就可以知道大概的图画数了.

一般30分钟的动画要3500~5000张,而剧场的要30000~100000张,总之,放映1秒钟必须画5~20张图画.

动画片每放映1秒需要12幅画,一分钟60秒,需要72张画稿。

在绘制的动画中,移动角色通常是“两次拍摄”,也就是说,每两帧胶片(通常以每秒24帧的速度运行)显示一幅画,这意味着每秒只有12幅画。

即使图像更新率低,但流动性对于大多数受试者来说是令人满意的。然而,当一个角色需要进行快速移动时,通常需要恢复动画“上一个”,因为“两个”太慢而无法充分传达动作。两种技术的融合使得眼睛被愚弄而没有不必要的生产成本。

扩展资料:

帧率和人类视觉

人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。

当速率高于50 Hz至90 Hz时,大多数研究参与者认为调制光(如计算机显示器)稳定。这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹。

关于图像识别,已经发现人们在不间断的一系列不同图像中识别特定图像,每个图像持续少至13毫秒。视力的持久性有时会导致非常短的单毫秒视觉刺激,其感知持续时间在100毫秒到400毫秒之间。非常短的多个刺激有时被认为是单个刺激,例如10毫秒的绿色闪光,紧接着是10毫秒的红色闪光,被感知为单个黄色闪光。

参考资料来源:百度百科—帧率



FLASH嘛有用12侦的。三维的不太清楚,好像还有30侦的格式。
flash可以轻易达到每秒60帧,只要你的电脑播放时不卡,只是默认是12帧的。
二维动画是24侦一秒的啦。停格也算数的。中国动画主流杂志叫《24格》就说明这一点了,主流tv动画顶多每秒8帧 而且这就已经比较流畅了 背景和人物也并不同步。
首先电视和电影的帧数不一样,其次中国Pal-D和国外的NTSC不一样,但是即使不一样,也只在中国动画24帧/秒和外国动画25帧/秒,有一帧的区别,原则上说是每秒24或25帧。
但是具体制作时就不是这样了。
动画为了缩小成本节省时间会有“1拍2、1拍3”。就是说同样24帧,只有12或8张原图,一张图占了2-3帧。注意一点,这并不是减少帧数,因为每秒帧数依旧是24。每秒12帧和每秒24帧的1拍2效果是不一样的,这个原理我就不多加解释了。
这就是为什么上面回答的有12帧每秒和24帧每秒的区别了!偷工减料,一副画面停顿老久,这不是中国动画的特点,日本动画也是这个特点的!为了夸张一个表情半天张个嘴闭不死!一拳头出去半分钟收不回来是不是!美国动画就好多了,你看《猫和老鼠》那俩孙子窜的那叫个溜啊!
所以如果你是交作业的话,就回答flash默认每秒12帧!可加帧,可减帧,画面最少可容纳两张(一秒钟就一个动作在反复)画面最多可容纳60张(每帧一张画,加到最多!这可是最流畅的电影级别的动画啊!!)

放映一秒八张!每分钟需要480张画稿!

一秒36张,一分2160张,这是一次看一个节目知道的,不知道是不是真的


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简述电影的起源和发展
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益阳市15946287440: 动画片每放映1秒需要多少张原画,每分钟需要多少张画稿 -
父喻卡文: 每秒有24张底画,一分钟就要2040张底画

益阳市15946287440: 出一集动画片大约要画多少张图画呢? -
父喻卡文: 每个动画都不一样 首先1秒会有N频 一频就是一张图画 国产动画一秒也就12频左右 看起来有点不是很连贯因为人眼动态视力是0.1秒 日产动画是20频左右 当然剧场版频数会更高 有的会达到30以上 你知道频数再乘以动画时间就可以知道大概的图画数了 一般30分钟的动画要3500~5000张 而剧场的要30000~100000张 放映1秒钟必须画5~20张图画

益阳市15946287440: 制作20分钟的动画片需要几张图画,大概多少时间?
父喻卡文: 一般30分钟的动画要3500~5000张,而剧场的要30000~100000张,总之,放映1秒钟必须画5~20张图画~!

益阳市15946287440: 二维动画制作流程 -
父喻卡文: 一、目标确立 例:配合玩具或商品的发展、品牌宣传、纯为满足动画影响市场的需要等1. 定出题材及市场定位 一个动画片的成功需要准确的市场定位,题材一定要被市场接受.例:校园题材?喜剧路线? 市场定位:以年龄分层确定.例:小学...

益阳市15946287440: 动画片是一帧一帧画的吗 -
父喻卡文: 差不多 现在完全靠纸上工作的动画几乎没有了,都是电脑上色,不过要动起来当然得一帧一帧画,所以制作动画是相当辛苦的工作,现在也有流行FLASH制作动画,但大体也是一帧一帧画的

益阳市15946287440: 动画动漫专业就业是不是比较好?就现在广州的情况 -
父喻卡文: 你好,我也是广州的,正准备报读动漫,跟你分享一下我的资料搜集:据了解目前广州有200多家动漫企业,以二维动画为例、其制作一秒需要24张原画,一分钟1440张,一部标准动画连续剧25分钟左右就需要36000张,而且这每一张都要扫描进电脑,上色,做特效个后期.所以理论上这专业就业前景很广.但实际并不太理想,像《死神》这样的日本动画,一秒只用到8张原画,所以国产的话使用的帧数就更低了.加上国产动画低幼化问题严重,估计要你制作那些白痴动漫会使你日渐在这个行业了无生趣.但别气馁,事情终是发展的.现在我还在考察阶段,就不方便说太多,以上所说的只是个人臆测,并不代表这个行业的实情,仅供参考.

益阳市15946287440: 定格动画的每一秒要多少幅静态画面组?为了表现细腻连贯的动作,定格
父喻卡文: 我是做动画的,所以一般电视上的动画都是25帧每秒,玩游戏就不同了,30帧最低,60帧是最流畅的,越往上画面越流畅

益阳市15946287440: 一部15分钟的动画片大概要多少张图片? -
父喻卡文: 国内的大概是1秒12张,日本的大概是1秒24张. 15分钟是900秒,做得好...

益阳市15946287440: 一秒钟的电影画面需要多少张手绘原稿 -
父喻卡文: 如果是动画的话,纯手绘要25张.只是分镜头可能十几秒才一张.

益阳市15946287440: 日本2D动画1秒几帧?(动画高手进,动漫迷绕道!) -
父喻卡文: 虽然我不是学动画制作的,但是我了解一点的都分享给你吧.可是不一定百分之百得对,请楼主回头看到其他朋友的回答之后做个参考;(1)在日本,一般标准动画片是1秒36张画.2D效果的我是不太清楚,但是最后作出成片的话至少得是1...

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