C/C++游戏项目教程:《连连看》

作者&投稿:英泳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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探索C/C++游戏开发:连连看入门</


这款经典游戏"连连看",起源于台湾,迅速席卷大陆,其中顾芳的"阿达连连看"更是深受好评并赢得版权。在Flash时代,"水晶连连看"尤其受到女性玩家的热烈追捧。随着社交网络的兴起,"连连看"成为社交游戏的新宠,如"宠物连连看",因其简单易上手和休闲益智特性,深受大众喜爱,常位于网页游戏排行榜前列。


代码示例:连连看游戏基础架构</


想要制作一款连连看游戏,首先要理解其核心功能,如初始化棋盘、随机排列图片、显示棋盘和连线判断等。以下关键函数概要展示了游戏的基本结构:



1. Explot(POINT point, int* left, int* right, int* top, int* bottel)</:鼠标坐标转换为棋盘坐标,确保精准的用户交互。

2. RandGrid()</:随机生成棋盘图片标记,保持游戏的新鲜感。

3. Shuffle()</:打乱棋盘布局,增加游戏挑战性。

重点函数示例:</
4. Mousemove(int leftx, int lefty):处理鼠标移动,响应用户操作。
5. Leftbottondown(MOUSEMSG mouse):左键点击响应,触发连线判断。

这些函数背后,隐藏着复杂的游戏逻辑,例如,SeleReact(leftx, lefty)</负责选中棋子时的效果展示,TranstoDracoor</用于坐标转换,RecordInfor</记录选中棋子信息,DesGrid</则是判断两棋子是否能消除的关键判断逻辑。


消消乐的实现涉及到如Match_direct判断棋子是否能直接相消,Match_one_corner和Match_two_corner则处理角落棋子的匹配。游戏的核心在于单击事件处理,以及精准判断棋子间的连线关系。


在C/C++的世界里,连连看游戏开发是提升编程技能的绝佳实践。通过一步步构建,你将体验到游戏设计的乐趣,同时也能增进对基础数据结构和算法的理解。后续我们将分享更多源码和学习资源,欢迎关注并留言提问,一起深入探索游戏开发的奥秘。


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