三国杀5人身份战不同的身份,什么角色比较好?

作者&投稿:支芝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀标准版各个身份最适合的人物~

这个没有最适合的 要依据情况决定。
一般而言 主:低手一般孙权。 较高手一般CC。 再高点的可以驾驭更多 我偏爱CC AOE较爽
忠,反其实随便,看怎么打了
内一般要4血的 避免打酱油 吕蒙最好少当内 太明显 个人比较喜欢夏侯 司马类 毕竟没人想干他们
就这么多了,以上均为一般状况,一般都取决自己怎么打

1、角色分配:
五人场,也就是五个人操作,一个主公,一个忠臣,一个内奸和两个反贼。
2、身份判断:
主公是大家都可以看到的,也就是公开式,而其他都是隐藏的。
3、获胜条件:
主公要凭自己的智慧来操刀让自己活到最后,忠臣要保护主公活到最后,也就是主公和忠臣是一家人,主公错把忠臣杀害了,那么主公身上的牌都会被收回。
反贼要杀死主公,但是一般会玩的朋友都会先让自己诱惑主公,让主公以为你是忠臣。反贼杀死主公就赢了。
内奸无论是五人场还是八人场都只有一个,对于他的设定,要取得胜利是要先杀光所有人而保证主公不死,而最后和主公单挑胜利则赢。

扩展资料
出牌规则:
1、回合开始阶段:武将可以使用技能。
2、判定阶段:若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
3、摸牌阶段 :从牌堆顶摸两张牌。
4、出牌阶段:可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 每个出牌阶段仅限使用一杀。 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。
5、弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
6、回合结束阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 武将死亡时,所有人都可用桃9他也克不救,若死亡则弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

5人局的话主公推荐孙权,5人局中主公受到的攻击少,有较多牌制衡,能使孙权发挥出制衡强大的威力。而因为忠臣1个,所以刘备就比较不合适了。
在5人局中,反贼的选将偏向防守型或者会更好,赵云关羽这些,暴力输出的反贼在2个的情况下非常乏力。并且在5人局中反贼的首要目标不是主公,而是忠臣,因为这样更容易联动小内一起杀死忠臣。一旦首先杀主,不论忠内都会冲上来杀你。将使自己难以取胜。
做内的话,首先杀忠,最好有点控场能力的,如司马,郭嘉等都是好内。最重要要有一定单挑能力,并要学会压制主公,在主是孙权的情况下要适时跳反压制,不然单挑很难赢过制衡的。
做忠臣的话,就应该选择暴力输出,诸如貂蝉,张辽,太史慈这些强力压制反贼,杀死一反后在主是孙权的情况下是有莫大优势的。不过主孙权忠吕蒙也是一个不错的选择。
总的来说,5人局主忠优势比较明显,主选孙权的话胜率是有保证的,除非内跳一分不想赢,那就没办法了。所以一般来说最好就别玩5人的,主忠优势太明显。

五人局中的主公一定不要轻易加入战斗,因为反贼的数量说多不多,说少不少,你的一念之差往往会左右全局。开局尽量在手中多留【杀】、【闪】和【无懈可击】做防御只用,绝对不要因为一时冲动,在战局中失去优势。
风起云涌--五人局下一念定江山
进入五人局后,《三国杀》才算有了一些“三国杀”的味道。主公要面对的,是一忠、两反、一内,与四人局相比,反贼多了一个,主公的体力上限加1,看似平衡,实则凶险。虽然在理论上,主公盲目杀掉一人也仅有四分之一的概率杀错,但实际操作起来却没有那么乐观。主公若一开局就错杀忠臣,弃光手牌和装备,两个反贼的进攻光靠内奸是很难拦住的,而即使一上来杀掉内奸,也会因为手牌太少,导致两个反贼全力对主公出手,令己方陷入颓势。所以,如何利用内奸,制约反贼,辨别忠臣,是主公的战斗之道,反过来看,也是其他角色在取胜的道路上必须解决的问题。
在五人局中,忠臣是战场上唯一不怕杀错人的角色,从他的角度出发,杀掉哪一个对自己都不是坏事,所以五人局中的忠臣,杀起人来有个特点:一经瞄准,就往死里打。此外,还有一个人永远不会杀到自己人,那个人就是内奸,但内奸通常不会像忠臣那样大开杀戒,就是因为内奸要积蓄实力,以后还得对付主公大人呢!如果内奸先“爆发”,杀掉两个反贼,然后自己没牌了,再不小心被忠臣得了渔翁之利,那就太过悲剧啦。
我们知道,内奸的处世之道就在于“制衡”。所以,在五人局中,率先杀掉忠臣,往往比率先杀死一名反贼更有利,因为主公必然会被迫与自己联合,优先消灭反贼(这个状态也可被称作“跳内”)。换个角度想,内奸如果有机会杀死战场上倒数第二人,显然杀死反贼拿三张奖励牌,比杀死忠臣什么都没有要强太多了,所以内奸在五人局中,可以率先杀忠臣,也可以在杀死一名反贼之后杀忠臣,最好不要等到两个反贼都死掉,主公失去威胁的时候再考虑打翻身仗,到了那个时候就什么都晚了。
相对地,反贼在五人局中的选择就比较多。很多人做反贼,会突然自我感觉良好,在第一回合就跳反杀主,即使不秒,也争取令其元气大伤,难以复原,这样就胜券在握了。当然,这种方法有其可取之处,但并不是万用的战略。当主公选择曹操、郭嘉、夏侯惇、司马懿这种防御反击型角色,或者刘备、华佗那种容易恢复体力的角色,开局跳反的做法就会比较危险。
还有一种比较高端的反贼打法,是在开局的时候选择隐忍,不攻击任何人,这样既不会伤到队友,也不会泄露身份。隐忍的目标,一方面是通过“无为”来积蓄力量,另一方面,则是等待主公、忠臣、内奸三人之间互相残杀,直到有人奄奄一息或倒下,不管此人是忠臣还是内奸,对反贼来说都是大大地有利。在五人局中,忠臣和内奸不主动攻击的概率几乎为零--忠臣要表忠所以肯定会找人“死磕”,内奸要伪装身份所以不能不出牌。如果反贼能彻底忍住,并且在技术上能够顺利存活下来而不攻击,那么两个反贼就能在一至两个回合之后,发现“忍者”队友。很多时候,反贼的隐忍甚至会引起主公的失误,导致忠臣牺牲,主公一激动,则会对杀掉忠臣的内奸大开杀戒,如果主公手刃了内奸,反贼的胜利就在眼前了。当然,这个策略对两名反贼的配合和默契有很高的要求,而且选择防守反击型人物和辅助性人物,成功率会比较大。
有的时候,反贼之间的配合并不尽如人意。如果其中的一名反贼过早地阵亡,另一名也可以使用“伪装身份”的策略,假装忠臣进行游戏。不过这样一来,他的游戏难度就比内奸还要高,想取胜,如果主公不犯杀掉忠臣的错误的话,实在是难上加难。

主公:孙权优先
反贼:甘宁张辽大乔优先
忠:华佗大乔优先
内:小乔甄姬孙权优先

简略地说两句吧,那些三血的人物大多比较好用,此外,主公个人推荐曹操,孙权;忠臣推荐刘备,反的话当然是那些四血猛将,内奸吕蒙,陆逊比较好,刘备后期没什么发展

5人的话个人认为孙权陆逊比较好用,孙权适合全身份尤其是主,陆逊适合除了主以外的所有身份(当然主也不错但没孙换换好用),其他的像香香郭嘉什么的也蛮好

五人局太坑爹,反贼都畏畏缩缩的不敢跳基本都是乱打,主选孙权最合适,内吕蒙是首选,忠当然要尽量选与主有配合的,反五人局还是还是选低嘲讽的吧


三国杀国战是什么?
从回合战术上来讲,跟一般的三国杀没有什么区别(杀则闪、锦囊可无懈、人物技能等等),但战略规则则不同,后面会详细给你介绍一下。另外,“国战”顾名思义就是以“国家”为单位进行游戏,所以没有“身份”的概念了。一般情况下,国战人多一些比较好,4个人以下,某些时候会影响平衡,当然,不是不...

三国杀有5个身份一样的是不是第5 个出来的身份就要变?
这是国战模式。游戏为了防止某一方势力过强,加了一条规则。当某方势力超过当局游戏总人数的一半时,后续亮明身份的同势力玩家自动变更为野心家,且野心家与任何势力不为同盟(包括其他野心家)。

三国杀身份判断
不动的话,什么身份都有可能。打下家意思一下的话,也有可能什么都是。或者用锦囊去打一些看似对主公很有危险的人,较有可能是忠或内 主公主要多留防守的牌 为小弟们摇旗呐喊 自己小心别死了 主公5个血看似很多 如果你很high的一轮爆发 把牌打完了 剩下的反贼就 高兴了 杀你你没闪 决斗你 你...

在三国杀里面身份为内奸的【5人组】采用什么战术能提高胜率?
我的打法是开局选香香或郭嘉一类配合和爆发皆有,一开始控场跳反,引出忠后和反集火秒之。然后观望,反强打反,主强打主,若两方实力相当,则各给一下。主血少时果断喂逃结姻,反血少时需要救就救,不需要救果断补刀,切不可让主收拍。最后主反残血,杀反单挑主,赢不赢看天命吧!毕竟主孙权...

三国杀4至8人玩的时候几个身份分别有几个人
4人:一主一内二反 5人:一主一忠一内二反 6人:一主一忠一内三反 7人:(1)一主二忠一内三反 (2)双内奸:一主一忠二内三反 8人:(1)一主二忠一内四反 (2)双内奸:一主一忠二内四反

三国杀国战怎么玩?要多少人?
剩余的玩家D和E的国籍如果相同即为同盟,获胜条件一样。如果不一样,哪怕其中仍然有蜀国,都视为单独势力,获胜条件为杀光所有人。综上所述,5人国战可能出现以下的情况:2V1 V1 V1或者是2V2V1 如果是单将,则每个玩家在5个武将中选完2个相同国籍的武将后,再选择其中一个,其余的规则与双将...

三国杀国战武将形象为什么有的和身份场一样 有的不一样
身份场上有些武将组合,有bug,必须改技能,不然,司马甄姬,一洛神,把黑牌全摸光了,你和他打啊!黄盖吴国太组合,苦肉把所有牌都摸了!!太bug!有些武将改技能就是因为有bug

三国杀Online身份局(5人,8人)经验文功怎么算(胜和负)
主要影响两个,输赢和游戏时间,输赢的话一定要赢,游戏时间必须5分钟经验会提升一个层次,(存活多少个同伴有多少基础分,手刃对手有多少)这个没事吧

三国杀5人局反贼求解
恩、我觉得跳反作为一名反贼是必须的、一:可以让同伴看到你是反、这是身份的表明、正如你所说耗着不是办法、我玩网杀也3千多把了、结论是:首反不跳输一半、二:你要看看场上的局势、随机应变、比如说主是郭嘉刘备这种的、那你必须先杀忠、因为搞内的一方从整个牌局说很不利、因为当一名反贼...

三国杀七人场如何分配身份?
三国杀七人场可以一主两忠三反一内,也可以一主一忠三反两内。游戏人数不同,身份分配:1、4人游戏:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸。2、5人游戏:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸。3、6人游戏:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸 或 1主公、1忠臣、2反贼、2内奸。4、7人游戏:1主公、2忠臣、3反贼、...

蒙阴县18034925086: 三国杀5人身份战不同的身份,什么角色比较好? -
厨人彪肌苷: 5人局的话主公推荐孙权,5人局中主公受到的攻击少,有较多牌制衡,能使孙权发挥出制衡强大的威力.而因为忠臣1个,所以刘备就比较不合适了. 在5人局中,反贼的选将偏向防守型或者会更好,赵云关羽这些,暴力输出的反贼在2个的情况...

蒙阴县18034925086: 新人求教,三国杀五人局怎样识别身份? -
厨人彪肌苷: 五人标准间,一主公、一内奸、一忠臣、两反贼,一般开局之后,反贼会先杀主公,从而引出另一个反贼,如果是忠臣的话会救主公杀反贼,并且会很卖力,但是内奸就不一样了,他要保证自己的手牌数和血量,在一定的情况下会压制忠臣(但是不排除一些喜欢装忠臣的内奸,比忠臣更像忠臣),玩三国杀你要首先知道每个什么的目的是什么,反贼:很明显,不顾一切,击杀主公就获胜.忠臣:在保住主公的情况下,尽量多的杀死反贼.内奸:杀死场上除主公外的所有角色,然后在单挑的情况下获胜. 如果对你有帮助的话,请随手点一下采纳,打这么多字不容易啊...

蒙阴县18034925086: 三国杀人数角色怎么定 -
厨人彪肌苷: 5人身份场是1主,1忠,1内,2反.8人身份场是1主,2忠,1内,4反.10人身份场是1主,3忠,2内,4反.

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厨人彪肌苷: 平时家里玩着,是主公选出刘备,曹操,孙权,另加随机两张,等主公选好后,把剩余4张洗进去,剩24张(这是标准版),然后每人3张谢谢楼主了,纯手打的

蒙阴县18034925086: 三国杀中,5人以上人数的身份战的单内奸应该用什么?(包括拓展包)
厨人彪肌苷: 陆迅、郭嘉、孙权.小乔不好,缺牌,除非主公张角就无敌了.法正也不错,左慈、蔡文姬、邓艾都不错,可惜山包ol没出,林包也是,贾羽也不错,用平时上手就是了,该打谁就打谁,专抢人头~

蒙阴县18034925086: 三国杀五人场各个角色怎么玩,答得好有追加 -
厨人彪肌苷: 1主公,强烈建议孙权.5人场的孙权真心无解.第一轮看选将和位置,一般优先杀1下对自己威胁大的,防具什么的装意义不大,+1马是好东西,有就装上,无邪也存好,第一轮基本...

蒙阴县18034925086: 简单介绍一下三国杀国战规则 -
厨人彪肌苷: 国战和8人的区别在于 1:8人是猜测身份来进行游戏的 而国战的身份 就是你自己的势力 2:国战是用2个武将的.2个技能可以同时使用 3:国战的武将一开始都是暗置的(背面朝上)你不知道别人的武将,也就是不知道所有人的势力 胜利条件: ...

蒙阴县18034925086: 三国杀,只玩5人/8人标准场的玩家,要买什么角色, -
厨人彪肌苷: 首先,火,林,山包里面的就基本不能在标准场里面玩的了. 这样的话,因为没有酒杀,会比较打得比较稳些.推荐两个,张春华和SP赵云.可以稳,可以有爆发.但可能会找嘲讽.张春华来说,因为高伤害没有了,春花最怕就是一下子两血伤害,然后手里没有两桃子救命.这样的话,如果在标准场,春花的生存率就相当高了,而且相当有爆发力.SP赵云就不用说,没有酒杀的情况下,可以活相当长的时间,但一定要有手牌,然后正如他的一句“能进能退”.然后可以打任何的身份.当然,也可以试试曹植,收垃圾的能力,也可以活的相当久的,而且输出不弱哦.

蒙阴县18034925086: 三国杀中如何在一个回合内判断对手的身份(五人场中)
厨人彪肌苷: 其实很简单…… 如果你是忠或者内,你就基本可以无视对方的身份……. 现在进入具体的判断…… 2号位置决定关键的开场……如果是明反,那么剩下的就好判断了……如果他杀下家,那么进入第3号位判断,如果他全力攻击2号(不是说出一张杀这么简单),那么遇到的要么就是2B,要么就是忠内.继续下去后,一直到把反贼都推出来,然后就可以无视忠和内了.因为如果你是反,这两个人你都要杀,如果你是在忠或者内,那么你也知道对方是什么身份了……

蒙阴县18034925086: 三国杀身份场,什么角色最好
厨人彪肌苷: 除小内外,其余都不错的,不过最好的应该是反贼,不用猜测其他人的身份就直接杀主了

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