求信长之野望13天道攻略

作者&投稿:柳红 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求信长之野望13天道攻略~

这个要被电脑虐了以后才能虐电脑,你说的那些大名都是很强的大名。有特殊科技,都属于比较容易的那种。伊达,织田。是铁炮。上杉和武田是骑马。德川是足轻。照着科技走就是了。打小大名别打大大名。我就发下特殊战法和独有科技吧。特有科技:
1、龙骑兵 铁炮系 伊达家
骑马铁炮队 攻+4 防+4
必要技术 马上筒
2、总构 内政系 北条家
据点战法被害半减
3、风林火山 骑兵系 武田家
骑马队 足止 动摇 防止
4、六文钱 骑兵系 真田家
全兵科斗志上升量增加
5、军神 骑兵系 上杉家
骑马战法连携确率+20%
6、与一弓 弓系 今川家
弓战法连携确率+20%
7、三河魂 足轻系 德川家
足轻队足止 动摇防止
8、三段构元 铁炮系 织田家
铁炮攻击间隔 -5
9、辻说法 铁炮系 本愿寺
铁炮队足止 动摇防止
辻:十字路口的意思,传说日莲于镰仓布教时,立于小镇十字路口,激烈说法。因而后世有“辻说法”一词。
10、远当 铁炮系 铃木家
铁炮射程+1
11、百万一心 弓系 毛利家
弓箭队足止 动摇防止
毛利元就在接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。如今在郡山遗址上仍然矗立着一块石碑,上刻筑城时候作为口号的四个字——“百万一心”。其中,百字缺少横下一撇,而万字为简写,下方的折画出头,从上往下,其实应该读作“一日一力一心”。也就是团结一心,共同奋斗。
12、一领具足 牧农系 长宗我部家
募兵效果增加30%
13、国崩 兵器 大友家
大筒攻击间隔 -10
14、猿叫 岛津家
铁炮战法发动时付加效果发生率+20%
15、大返 猴子家
全兵科机动力+2
本能寺之变后,第一个反应过来的是羽柴秀吉,立刻中路大回返,然后讨伐光秀,羽柴军迅速的回师打了个明智光秀措手不及,世称大返し。各系战法及持有武将

足轻系
枪衾之一 斗志 600 威力 24 敌被害
枪衾之二 斗志 630 威力 26 敌被害,士气减少
枪衾之三 斗志 660 威力 28 敌被害,动摇
枪衾之四 斗志 700 威力 32 敌被害,混乱 武将:正木时茂 长野业正 渡辺守纲 陶晴贤 尼子国久
枪衾之极 斗志 740 威力 34 敌被害,恐慌 武将:北条氏康 小岛贞兴 大谷吉継 足利义辉 林崎甚助  
鬼枪 斗志 780 威力 38 敌被害,士气减少,混乱 武将:佐竹义重 长宗我部元亲 立花道雪 太田道灌 立花誾千代
燕飞 斗志 820 威力 44 敌被害 武将:上泉信纲 柳生宗厳 丸目长恵 柳生三厳
神枪 斗志 860 威力 40 敌被害,士气减少,恐慌 武将:本多忠胜

骑兵系
突击之一 斗志 640 威力 28 敌被害
突击之二 斗志 670 威力 30 敌被害,士气减少
突击之三 斗志 700 威力 32 敌被害,动摇
突击之四 斗志 740 威力 36 敌被害,混乱 武将:南部晴政 柴田胜家 朝仓宗滴 浅井亮政 朝仓孝景
突击之极 斗志 780 威力 38 敌被害,恐慌 武将:戸沢盛安 伊达成実 柿崎景家 高桥统虎 
疾驱 斗志 820 威力 42 敌被害,士气减少,混乱 武将:前田利益 村上义清 高桥镇种
赤备 斗志 860 威力 48 敌被害 武将:井伊直政 饭富虎昌 山県昌景
影突 斗志 900 威力 44 敌被害,士气减少,恐慌 武将:真田幸村

弓兵系
齐射之一 斗志 620 威力 26 敌被害
齐射之二 斗志 650 威力 28 敌被害,士气减少
齐射之三 斗志 680 威力 30 敌被害,动摇
齐射之四 斗志 720 威力 34 敌被害,混乱 武将:一栗放牛 那须资景 别所长治 小笠原秀政 那须高资
齐射之极 斗志 760 威力 36 敌被害,恐慌 武将:小笠原贞庆 小笠原长时
扇拨 斗志 800 威力 40 敌被害,武将狙击,混乱 武将:六角承祯 六角义治 吉田重政 六角定頼
天弓 斗志 840 威力 46 敌被害 武将:毛利隆元 吉川元春 小早川隆景
射切 斗志 880 威力 42 敌被害,士气减少,恐慌 武将:今川义元 花房正幸

铁炮系
连击之一 斗志 660 威力 32 敌被害
连击之二 斗志 680 威力 34 敌被害,士气减少
连击之三 斗志 720 威力 36 敌被害,动摇
连击之四 斗志 760 威力 40 敌被害,混乱 武将:滝川一益 塙直之 松野重元 稲富祐秀 稲富祐直
连击之极 斗志 800 威力 42 敌被害,恐慌 武将:下间頼廉 铃木重意 铃木重秀
舍奸 斗志 840 威力 46 敌被害,武将狙击,混乱 武将:岛津义弘 岛津歳久 岛津家久
烈火 斗志 880 威力 52 敌被害 武将:明智光秀 蒲生氏郷
龙击 斗志 920 威力 48 敌被害,士气减少,恐慌 武将:伊达政宗


妨害系
骂声 斗志 760 士气低下
威压 斗志 790 斗志下降,动摇
混乱 斗志 820 敌混乱
笼络 斗志 850 敌伤害,自部队回复
同讨 斗志 880 敌同兵科同士讨 武将:北信爱 沼田祐光 安东爱季 伊达稙宗 冈本禅哲 簗田晴助 壬生纲房 北条幻庵 本多正信
蜂须贺正胜 高坂昌信 本庄実乃 温井総贞 足利义昭 细川藤孝 波多野秀治 松永久通
松仓重信 铃木重兼 青景隆着 香宗我部亲泰 吉田孝頼 吉冈长増 上村頼兴 海野六郎
留守景宗 平手政秀 板垣信方 相良武任
乱破 斗志 900 敌士气低下,动摇 武将:风魔小太郎 服部正成 百地三太夫 猿飞佐助 加藤段蔵
离间 斗志 920 乱被害,动摇 武将:津軽为信 斎藤道三 三好长庆 锅岛直茂
谋杀 斗志 940 敌武将负伤,混乱 武将:最上义光、松永久秀、宇喜多直家、藤堂高虎
火牛 斗志 960 乱被害,混乱 武将:真田昌幸 北条早云 黒田孝高
鬼谋 斗志 980 敌恐慌 武将:毛利元就 尼子経久 果心居士

回复系
镇静 斗志 650 全体异常状态回复
鼓舞 斗志 700 全体士气回复
治疗 斗志 850 军势兵力回复 武将:南光坊天海 本愿寺顕如 安国寺恵琼 本愿寺莲如 以心崇伝 出云阿国

兵科强化
足轻强化 斗志 850 足轻攻击力战法威力上升
弓强化 斗志 850 弓队攻击力战法威力上升
骑马强化 斗志 850 骑兵攻击力战法威力上升
铁炮强化 斗志 850 铁炮攻击力战法威力上升
兵器强化 斗志 850 兵器攻击力战法威力上升 武将:大内义长 大友亲家 大友义鉴 太田妙 大友清 佐竹藤

全体强化:
八幡之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 武将:北条纲成 真田幸隆 宇佐美定満 岛清兴 岛津义久 今川氏亲
金刚之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 破坏力上升 武将:大友宗麟 角隈石宗 饭田直景
不动之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 状态异常无效 武将:武田信玄 山本晴幸
铁壁之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 战法守备力上升 武将:片仓景纲 太原雪斎 徳川家康 竹中重治 甲斐宗运 龙造寺家兼 北条氏纲
威风之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 斗志上升量增加 武将:羽柴秀吉 樋口兼続
车悬之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 交战相手士气低下 武将:上杉谦信 长尾为景 上杉景胜
霸王之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 连携确率上升 武将:织田信长

据点:
投石 斗志 600 威力 20 敌被害
热汤 斗志 600 威力 30 敌被害
焙烙 斗志 600 威力 40 敌被害

诸势力:
猛驱 斗志 870 威力 34 敌被害、斗志大幅下降
猛射 斗志 850 威力 32 敌被害、士气大幅下降
土龙攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久无效
火攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久低下
破碎 斗志 850 威力 70 据点被攻,耐久大幅低下
石崩 斗志 950 威力 70 据点被攻,石垣破坏
猛击 斗志 900 威力 38 敌被害,武将狙击
火龙 斗志 850 威力 32 敌船被害,混乱
石火 斗志 900 威力 32 敌船被害,击沉
火船 斗志 900 威力 52 敌船被害
怀柔 斗志 900 威力 - 敌船被害,自部队回

岛津要看剧本早期剧本由于岛津四兄弟还未元服所以实力不强但是当四兄弟出来之后岛津就成为最简单的单城势力(没有之一)。岛津与织田铃木伊达本愿寺并列的铁炮家族岛津的优势在于地处西南周围又是软柿子可以轻松发展又无后顾之忧不像织田四战之地又要前期对付武田、人才优秀而且全面不像铃木全是战斗人才没有一个内政人才连战后胜利登用人才都做不到、位于西国铁炮人才大多集中于此与自身铁炮优势的契合度良好不像伊达除了自家几个人全东北大都是铁炮d以至于通常拿伊达当骑兵大名用。岛津的开局可以用围城很简单先灭掉相良和肝付(不知道的可以搜索下围城速攻)然后种田发展一下科技就可以灭掉阿苏或伊东(先灭其中一个以防大友两头进军推荐阿苏)与大友接壤准备与其决战。大友最大的威胁就是统率第三的立花道雪其作战能力仅次于武田信玄和上杉谦信也是西国最强战将但由于ai默认大友先发展兵器所以道雪的足轻在科技上通常没有加成对抗他时就要用岛津高科技铁炮队输出加开防御阵的足轻队当肉盾抵挡道雪的部队(这套打法就是经典的铁炮打法)只要击败了道雪大友就没什么好怕了灭掉大友收到大友的人才之后实力大涨然后统一九州之后无论是进攻毛利还是登陆四国就随便了
科技上优先发展铁炮、稍微发展足轻防御科技、内政为辅
文化上以公家和寺院为主武家研究到八幡宫南蛮只要出洗礼就行了其余没用

我喜欢用长尾家,一般都是玩1534年的剧本,就说说这个吧。刚开局能请来2个人,加藤段藏和椎名常长,这两个人请来后的主要任务是修路,因为政治太低。加藤段藏、北条高广、大熊朝秀忠诚低、相性差,如果玩上级,每人加薪200还不一定留得住哦。开局一定要迅速修通西边匠町的道路,因为在这片领地上是有金矿的。政治高的人去商馆卖米,够10000金就研究矿脉调查,春日山城有2金矿1银矿,可以提供10000每季的收入。刚开始就把朝廷设为每季5%,虽然刚开始缺钱,但不差那一点。9月之前在农村建成一座寺,有机会从僧侣那买到医书,可以让长尾为景多活两年。刚开始建设一座公家馆,可以获得1000巨量。我的习惯是先经济后军事,先在商人町建市,之后在农村建旱田,再之后在匠町建渔户,推荐在匠町建2个忍之里,防止被煽动,最后在武家町建兵舍和牧场。春日山城推荐3个牧场,保证四季都调度情况下马匹数可以跟得上士兵数。中间没钱开发就去商馆卖米。 设施都开发满,可以把名声提高到301,推荐领地内4公家馆、4寺、5茶室,反正加名声的一共要建13个。第二年夏季时,在90天内把农村所有的旱田都换成水田,一定要在9月1日前建成。文化最先发展浪士介绍。最边上的3个町门口修寨,其他町门口修橹,被煽动时可以大大减少损失。出兵的第一个目标是北信浓葛尾城,葛尾城离春日山城最近容易照应,又有金山银山,村上义清也是骑兵系优秀人才。进攻之前提前在春日山城西边山道上修路,能往北信浓延伸一点是一点。进攻北信浓可以基本倾全城之兵出动,如果高远城发兵救援,这里有个BUG,等他快接近你时,你退回到北越后境内,等他掉头回城,你再去攻城。攻下葛尾城后,尽快修通东边连接春日山城的道路,如果上杉定时或者上杉宪政想偷袭春日山城,工作队在路上要磨蹭些时间,你回师救援是来得及的,最好在野战时把他们主力部队消灭。下一个目标就是萁轮城,进攻萁轮城,选择从葛尾城山上修路发兵,留守的兵力适当少一些也没关系,因为高远城四面受敌,进攻你的可能性并不大,新发田城只要一动,伊达家和芦名家基本会在他背后偷袭,逼他回去。需要注意的是新发田城可以顶住伊达和芦名第一轮的进攻但是顶不住第二轮,想要宇佐美定满这样的高智谋人才,攻下萁轮城之后得抓点紧,要不然就只能等很多年以后灭了伊达家再说了。这这时你已经有最少有3座城池,之后就发展就相对容易了。

要是没玩过 先玩教学 1级2级全学 3级学2个技能 就能出独有技能 记住1条 没钱粮 别想打仗

上杉 (军神) 武田 (风林) 都是骑兵 (骑兵就是快 配上这两家的武将统帅高防高 然后又省粮食) 很好用的

织田 三段 这个技能是缩短铁炮攻击间歇的 真好 (累在永远4面受敌 费钱)
伊达 龙骑 这个技能是要编 骑马铁炮 然后附加兵能力的 太费钱 前期根本养不起

德川 三河 步兵不会中技能 厉害? 本人总觉得 还是没有骑兵厉害

详细:全部先以统一地方为战略目标 上杉 东北,武田 关东,织田 近几,德川灭今川北条武田后关东, 伊达 东北

PS:这个游戏玩的就是速推 上杉 武田 北条 岛津 织田 德川 羽才秀吉 伊达 这几个就是隔年就出兵
拿下一个邻城 真田 三好 毛利 太田 妮子 大友 不是输在 临近猛大名(如真田上面是上杉) 要不就是输在地形(太田临近 武田北条 高远城 6面受敌)

足头系 丰臣家 大返 全兵科机动+2 德川家 三河混 足头防谎报 动摇
马骑系 武田 风火山林 战法攻击时能出现动摇 上杉家 军神 提高 骑兵战法连携率
弓箭 今川 与一之功 战法威力提高 毛利 百万一心 弓箭防谎报 足止
铁炮 岛津 猿叫 战法附加效果提升 织田 三段 铁炮 攻击间隔缩短 铃木 远当 好似是 提升 战法威力 还是 加狙杀啊 本愿寺 迁说法 铁炮 防谎报 足止 伊达 龙骑兵 马铁炮 攻击+2 移动还是防御 +2
兵器 大友 国崩 兵器威力提升吧
农牧 长宗我部 一领具足 不知道诶 正在打
条件就是 该系 科技 一级 二级 三级 各两个
这五家的攻略 就是 推土机 一路平推 没有攻略

天道只有独有科技,没有特殊兵种,这个百度“天道独有科技”就可以了......另外你提出的那五家也分不同时期剧本,比如初期织田和82织田差别就太大了,而且进攻方向也有根据AI的动态来改变,最好的办法是多看达人的战报......

一领足居是曾加募兵数,还有补充的是北条家是铜墙铁壁能减少军法伤害。


信长之野望13之天道配置要求
想要流畅体验《信长之野望13:天道》这款游戏,你需要确保你的设备满足以下基本配置要求:处理器: 1.6GHz及以上版本,无论是单核还是多核,都需要达到这个性能水平。 操作系统: 支持Windows XP、Vista或Windows 7,这些操作系统能够提供稳定的游戏环境。 内存: 至少512MB RAM,内存容量越大,游戏运行...

信长之野望13天道PK如何获得专属特色技能
1、进入游戏后要选择一个比较知名的大名,才能获得特有技能,如信长、岛津等。2、首先研究的是本家擅长的技能,技能研究消耗比较多的金钱。3、技能等级提高后,需要的研究材料也会增加,需要占领有这个材料的领土。4、技能的研究需要这中匠之町,不同等级要求不一样,3级的匠之町最好的,可以研究任意...

《信长之野望13:天道》技术、战法(持有武将)大观
总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以研发1~2级技术,1级匠町只能研发1级技术,其中...

《信长之野望13:天道》阵型攻略
1、兵科射程短 2、部队守备力高 3、兵科适性高 4、统帅高 阵型选择 提醒注意,派兵前请一定注意阵型选择 1、之后【阵替】要减10点士气 2、阵型与兵种不配会造成浪费。(之后解释)3、自己的一点经验……连携率只看武将的适性,适性越高连携率越高,与武将本身会的战法无关(比如...

信长之野望13天道中哪个势力最好玩、最易上手
最好玩、最容易上手的势力叫做【练习】先去玩下练习模式 再进游戏吧 那时候就很简单了 织田、上杉、武田、岛津、德川、毛利、本愿寺 等 这些有特殊技术的还有N多剧情+牛人的势力最好玩了 也最容易上手了 也最容易乏味~

《信长之野望13:天道》科技的性价对比
印刷:革新的印刷是4级南蛮科技,天道就贬值了.实际价值也很低,因为这代科技只看政治不看适性,而且可以多个科技同时研发.除非有闲置的1级匠町,否则没必要。草肥:速攻只造旱田的,可能会需要草肥.我是种田派,从来不造旱田,就不需要这个技术了。新药:作用不大.疫病发生率不高,而且兵并不贵的...

信长之野望13:天道——游戏中的一些小BUG
只限于游戏 中前 真正打仗没有这样的 BUG1.耗兵粮篇工作队 1-100人去地方阵地 敌方会出兵2000 然后撤退到自己阵地 敌方撤退 再去敌方阵地 这样耗敌人兵粮 不过2000兵也耗不了多少粮 多去几个没有防御的城出兵1000 敌人出兵3000 出兵2000 敌人出兵4000 敌人出兵数量根据地方城池兵力多少有关 假如敌方...

信长之野望13:天道——教练后传授战法的条件
受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)1. X没有伤病2. X与Y的战法不相同3. X不是Y的厌恶武将4. Y的战法阶级低于10, 并且X的战法阶级超过9则不符合条件5. (Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级6. 各系统战法的不同要求(根据教练之后, ...

信长之野望13:天道新手入门攻略
本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。金钱篇:首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始...

信长之野望13:天道——真田家族人物一览
真田信幸(伊豆守、信之)永禄九年(1566)~万治元年(1658),昌幸的长子,幸村的哥哥。幼名源三郎。昌幸(当时的武藤喜兵卫)作为信玄的人质在甲府时生下了信幸。开始作为人质去了骏府。天正9年成为沼田城城代,与矢泽赖纲一起击退北条军,并攻击北关东诸城。天正13年的第一次上田合战时与父亲一起击败德川大军...

和田县19660696015: 信长之野望13天道上杉攻略 -
欧疮美得: 毛利在附近→_→ 嘛,上杉的话,骑兵即可,但是兵种不要单一,有织田的能人就铁炮,数量上来了在后排很无解的,北条和今川家嘛,内政很强.我觉得,兵力大的情况下,5队以上的时候城防再高也没用,但是合战必须赢.另外,专门配个大筒队攻城后期也不错,前期觉得好贵→_→上洛,官职看您自己喜好.天道的统一就一个字,快.另外楼主您打的哪个剧本,德川家最好拿掉,因为足轻强的非常划算.真田,武田,上杉,反正这几家的骑兵我觉得已然很强了.文化的话,一直是把茶室的各项锻炼先弄好,前期缺钱可以研究大社往后的几项,不过别太多,主要把公家练上来,南蛮的洗礼学了,性价比很高. 嘛,先这些吧,个人观点不喜勿喷,如果还有问题,再交流.望您满意.

和田县19660696015: 信长之野望13天道,求高手指教,急急!!!! -
欧疮美得: 1、不同势力的特色技术不同,织田家的话就是铁炮,修满7个技术能出独有技术.其他势力就不一一说明了,去论坛或者贴吧里看一下就行.2、通常都是要7个技术的,还有一些别的条件:家纹、武将等,具体也可以去论坛或贴吧查看.3、...

和田县19660696015: 信长之野望13天道上杉家如何得军神 -
欧疮美得: 骑马系技术7种获得就有剧情,出特技“军神”

和田县19660696015: 信长之野望13天道的攻略 -
欧疮美得: ..... 没特产就修路啊 把路连接到铁 牧场 皮布 木材这些地点 或者去蚕食其他家的这些资源 兵种... 如果你不会编制的话可以自动编制... 打仗又不是靠技术高... 你有四支部队是不 六角家就观音寺城是不 阵型换成包围就行了 总体来说 天道的难度比革新低多了..很简单 唯一麻烦的就是历史事件...条件还多得很,有时还要靠RP

和田县19660696015: 信长之野望13攻略 详细 个人模式的 -
欧疮美得: 游戏攻略:近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品.而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来...

和田县19660696015: 信长之野望13天道简单上手攻略有哪些? -
欧疮美得: 金钱篇:============================首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索.没有矿的就不必了.一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失.也就是说,...

和田县19660696015: 信长之野望13天道如何获得特有技能? -
欧疮美得: 一、必须有该科技指定的大名家纹(具体可用VAN修改器查看); 二、大名的血族和家纹要一致,伊达家有稙宗和晴宗两系、上杉家有山内上杉和长尾两系之一即可; 三、要有7项兵种的技术习得或修得(包围网的共有技术能不计算在内); ...

和田县19660696015: 信长之野望13天道攻略 -
欧疮美得: 义理影响到该武将被录用的成功率、被挖角的成功率、俘虏与流言降忠诚的数值多少.连协的概率影响方面有:研究的技术有增加连协概率 武将的相应兵科适性影响连协率

和田县19660696015: 信长之野望13天道威力加强版中级或高级难度刚开始要怎么玩? -
欧疮美得: 1、守.人才应该不缺,积蓄钱和粮,积蓄过程在城周边建防御,狼烟台一条路一个就行,加个岩,其余满橹(设施有限的) 2、转.说白还是守,这时要随机应变了,对方别人打了你就去捅一刀(可以建个支城,防主城被陷,但是这是中策),留几个高统帅可以奇袭几个谋臣可以阻止来守城就行了.关键做到用外交和计略两种手段,外交很重要,和其中一个结盟,或者,敌人的敌人就是盟友.然后计略,离间敌人武将,煽动等 3、攻.兵种要能克,主力最好是足轻,铁炮和弓箭不要,因为你是要速度,攻不下随时能退守防另一家来攻城.骑兵打铁炮还是能打的,引蛇出洞,不要让他躲城里射击你骑兵,狂损.

和田县19660696015: 信长之野望13天道速推之极的攻略是什么? -
欧疮美得: 速推之极攻略要速推,首先是路线:德山馆-大浦城-山形城-利府城-小高城-宇都宫城-箕轮城-高远城-稲叶山城-小谷城-观音寺城-筒井城-岸和田城-十河城-汤筑城-黑濑城-府内馆-佐土原城-肝付城-内城共计20城.其次国力统计:第一名:德川家...

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