跪求魔兽各族开局方法

作者&投稿:衡毅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
跪求魔兽争霸人族开局建造方式~

HUM万年不变的开局:1农民祭坛 1农民兵营 3农民矿。然后补农民,基地里保持训练一个农民的状态,然后7人口的时候造第一个民房,9人口的时候第2民房,一般是第一个民房造好的时候正好9人口,然后第2个民房好了之后就造第3个民房。如果你要开速开矿的话就不停的补农民,兵营好了之后立刻训练一个步兵,一般是大法师出来之后有一个步兵,然后还有另一个步兵在建造,不要等,拉上农民就去开矿,如果之前你的农民补不够的话你的木头是不够造一个基地的,所以千万记住要不停的补。开下基地之后立刻补伐木场,在主基地补一个哨塔,升魔塔,然后在分基地补2~3个哨塔,等伐木场好了之后升箭塔。

如果不速开矿,那就在第3个民房好的时候补上一个哨塔,也升魔塔,补够5个步兵,然后升级2本。

还有一种前期抢资源准备一波流的开局,我个人是这么认为。1农民祭坛,1农民伐木场,3农民矿,然后7农民补人口,9农民补兵营,再补房子和1个塔。然后的发展是一样的。主要就是伐木场出的快,兵营慢,所以资源的收集要比兵力的成型快,特别是木头,然后2本,接着2英雄拖塔1波流。

是这样的,一个农民身上背着金子的时候,他在右边的命令栏里多出来一个指令,这个指令是让他自动将身上的资源送回主基地(你可以自己看一下身上有矿的农民和没矿的农民右边命令栏里的区别)。这个命令的快捷键是“E”。
虽然不用操作农民自己就会将资源送回基地,但是研究证明用这个命令农民奔跑的速度会快那么一点点。选手开局操作农民,就是依次选中身上背着矿的农民,按“E”,反正开局也没什么要操作的,用这个小操作差不多能多采出10块20块钱的样子。
采木头的农民也可以这样操作。

人族:
3农民进金矿,2农民造祭坛和人口,先补3个农民采木头,要保持5农民采金,6农民采木头,因为人族很缺木材
兽族:
3农民进金矿,2农民造祭坛和人口,补2个农民采木头,保持5农民采金,5-6农民采木头。
暗夜:
先4个精灵进金矿,1个精灵造祭坛,然后补3个精灵,第一个出来的造月井,第二个进金矿,再出来的采木头,保持6-7个精灵采木头,因为只能5个精灵采金,就不用多说了
亡灵:
2侍僧进金矿,一个侍僧造地穴,再造通凌塔,补一个侍僧,然后再补一个侍僧,石尸鬼采木头,保持4个就可以了。
这就是最常规的开局方式。

都差不多的 下录象吧
不会找我?QQ:286241569

[转]
NE:
我非常习惯于走科技路线,快速升级主基地后用双英雄。我一般的时候,都是拼命 mf ,等对手来打。因为自己升级较早,所以不怕攻城 (Siege) 类武器比对手出的慢,由 ballista 是夜精灵最强的地面武器。所以我的 Siege 武器也不会比对手少。

第一种:兵营(BR) ---->女射手(ARCHER) ---->祭坛(BA) ---->升级基地的双英雄开局。
优点是可以快速发挥双英雄的威力,而且出 BALLISTA/魔法师 比较快打快速双基地的对手不错。也可以快速空投,缺点是容易被 rush 。

第二种:双兵营(BR) ---->女射手(ARCHER) ---->祭坛(BA) ---->不升基地直推40/40人口1hero开局。
个人比较喜欢的一种开局,对操作依赖较高,重点在于和对手抢夺初期 creeps ,而快速让英雄升级到 lv6 。缺点是必须随时做好侦察,被对手扩张了就很麻烦,而且对 Orc farseer Human archermag i这样的强力魔法hero很吃亏。

第三种:单兵营(BR) ---->猎人大厅(BH) ---->祭坛(BA) ---->女猎人(HUNTRESS) ---->升级基地2英雄开局
同样容易被rush,优点是mf速度比较快而且侦察方便。缺点是要随时躲避对手主力部队。需要等待 2hero 有一定级别后在做接触。

第四种:双兵营(BR) ---->猎人大厅(BH) ---->祭坛(BA) ---->女猎人(Hunteress) ---->单hero开局。
防守 rush 最强的开局,只要有合理的操作,对手一味 rush 最大可能是给你的 hero 加 EXP 。缺点是科技不够,中期兵力比较弱,前期很怕类似与 BM (with windwalk) 的骚扰, 家中防御较差可能需要防御塔支持。

第五种:其他还有一些比较诡异的开局,比如出 DH 快速 mf 分矿,快速扩张分矿并且升级基地快速得到第2个hero。
这种开局如果成功,中期兵种搭配合理的话会让对手吃很大的苦头。还有单矿快速升级基地攒骑射的一种开局,之前依靠少量的部队和 hero 骚扰尽量降低对手mf的速度。这种打法对付人类的步兵海 (HUMAN FOOTMAN SEA) 和兽人的咕噜海 (ORC GRUNT SEA) 很有用,对手侦察不好的话很有可能60人口的部队被你7-8只骑射打的满地找牙。
PAUL 的补充战术

第一补充:恶魔猎人 + 利爪德鲁依 [DRUID OF THE CLAW](中局的出兵思路)
德鲁依在主基地升级到二级时能学会补血, 只要 DH 的 MISS 够高.加上几只 HUNTRESS,混到3段老家升变熊,在此前不要把主力和人硬拼。

第二补充:月之女祭祀快升6段
一般都是杀6段石头人,因为出EXP的几率很高。不过操纵要求很高,一般没血的兵都要拉去补血。到了6段就去对手家里放 FALLSTAR 吧,记得多带几个血瓶。(注意:133 之中 STARFALL 存在 BUG ,可能造成当机。)

第三补充:先出一队ARCH.然后出鹰骑。
升了射程的鹰骑骚扰分矿和主矿是最好的,因为正好能不被炮台打到。而 UNDEAD 又不得不出 CF,ORC 和 HUMAN 也会转出远程兵。然后转出弩车海+树正好克制。不过打 ORC 和 HUMAN 都只能骚扰为主了。

第四补充:最稳的打法是H海+ARCH海+弩车海。这样的混兵打谁都不会太吃亏,当然变化也最少,很容易被高人用怪招RUSH掉。

orc开局
1.常规方法祭坛+地洞+兵营+地洞,升级主基,兵营造好之后持续出兽兵,二级主基升好之前大约有四到五个兽兵,期间放下商店,有选择的放下战争磨房。首发剑圣或先知,一般有泉水的地图首发剑圣,没的先知,次发老牛或暗影,视情况而定。 2.速升主基祭坛+地洞,持续生产农民,木头190升级主基,放下兵营补造第二个地洞,可以有选择的放下战争磨房和商店

>>> 人族万金油 <<<
每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。
这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
UD
BA就是祭坛 BC是兵营 BZ通灵塔 BR商店 BV坟场 BH屠宰场 BT法师塔 BS牺牲深渊 BB埋骨地 BG矿 BN基地 这都是必须会的快捷健,先打好基础吧
几种对各种族常规开局:对人族(HUM)基地造第4、第5个农民,拉一个造BA BZ 第五个农民刚好造BC 基地再造一个农民,出来造BR 钱够了造BZ,英雄第一时间出来骚扰。对兽族(ORC)同上,传统蜘蛛开局,基地造1个农民,同时放下BC BV,钱够75再造农民,然后BZ BA BR,钱够再补BZ 还有单BC跳科技的。对暗夜(NE)基地造1农民,同时放BC BA,钱一够先造BZ在补第5个农民,钱够造BR 然后补BZ 同族对战以上情况都有 可同上 或者基地先造2个农民 BC BZ 第二个农民出来刚好造BA 然后再造1个农民 BR BZ
以上都是最基本的开局,很多细节都需要注意,造农民的时间,建筑的先后顺序等等,建议还是多看看录像。

楼上说的这么多战术尤其是暗夜的怎么好象很过时啊,外国人写的吧

我这有个小技巧,你在观看录像时,经常发现在开局时,在采金的农民下都有个小光圈,那是你把农民点上按E键可以加速采金

我觉得好像每个种族的开局都差不多的~~4农民采金 1祭坛 1房子 1兵营 然后房子 然后木头木头木头~最少7个木头
基本都是这样的 重要的是开局以后怎么做才是重点吧
你这个问题在百度搜索 魔兽争霸3开局 ~~一大堆文章等着你~
我是用人族的 你先选定一个种族 有什么问题再提问吧


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