动画片为什么会动

作者&投稿:崔盆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 问题一:为什么动画片会动 动画是指通过连续播放许多帧静止的画面,使眼睛产生连续动作的错觉的一种技术。其实说白了就是人的视觉停留造成了动画会动。

问题二:为什么动画片会叫动画片 【名称】动画(中国早期将之称为美术片,实际上现在国际通称为动画片,英文称为animation,它是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它 *** 了绘画,漫画,电影,数字媒体,摄影,音乐,文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,早期仅以低龄儿童观赏片种,但随着时代的发展和人们对精神生活的追求现已受不同年龄层次的接受与喜爱,它是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力),它把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄而成。 动画: animation, cartoon, animated cartoon, cameracature 动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为“动画”。 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 定义动画的方法,不在于使用的材质或创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。时至今日,动画媒体已经包含了各种形式,但不论何种形式,它们具体有一些共同点:其影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的;另外,影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。 动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。 来源编辑本段 中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动、聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴等,大抵上是靠想像力来弥补动态。真正发展出使图上画像动起来的工夫,还是在遥远的欧洲。 如果没有首先理解人眼睛的一个基本的原则,动画就不可能实现。视觉的暂留,首先被法国人保罗・罗盖特发现,1828年他发明了留影盘。它是一个被绳子或木竿再两面间穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子。当圆盘被旋转时,鸟在笼子出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图象。 动画制作简史编辑本段 动画的制作―动画发展的历史 在了解动画基础之前我们先了解一下动画发展的历史: 早在1831年,法国人Jos......>>

问题三:为什么动画片会动? 啊……额,这个我无法解释……只是画好之后做短片……我只知道flash楼主别管我

问题四:动画片中的图画为什么会动 是一张张连贯的单幅线条画稿 经过后期上色以及软件加工
然后按顺序快速弧换 形成的动态效果
一般都是一秒12张画

问题五:为什么会有动画片?? 什么叫为什么有动画...因为动画比起漫画有声音,而且满足人们现实中无法时间的愿望吧
精神上的一种食粮...而且,比起电影,动漫更不像现实吧...

问题六:动画为什么会动起来 flas *** 把一张一张动画快速播放 看起来就动了

问题七:动画片里的人物怎么会动 .......其实是我们眼睛在动 参照物知道吧 参照物

问题八:这种动画片怎么做?会动的 你可以多画几张,做成定格动画!

问题九:动画片里的人物怎么会动 我来告诉你把。 动画片是分为三维和二维的。 三维:纯三维动画是通过Maya等软件制作的,还有一些像变形金刚这样的高级别电影,也是制作完以后再后期合进去的,或者是动作捕捉,阿凡达就是真人带有捕捉仪器在录影棚表演,然后后期制作,人物,场景都是制作而成。 二维:分Flas *** 和传统手绘动画。而Flash也是一个软件,是二维软件,像喜洋洋、大话三国等就是Flash软件制作。而传统手绘动画就是一张张画的,猫和老鼠,还有日本的大多动画都是传统手绘动画。 你问的表情、动作、说话 都是由动画师用软件制作或者是手绘(指传统手绘动画)出来的。而动画片大部分都是24或25帧一秒。也就是说,你在看的动画片,一秒钟得时间是要画24/25张画,三维是用软件制作24/25帧的动作。这样才能很流畅的表现出来。 望采纳~!!!


动画片中的图画为什么会动
形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。当多个刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。上述观念,就是作为动画基石的视觉暂留现象。而罗杰的书引起了一阵实验热,很多人针对潜在的欧洲和美国市场做了一堆动画短片,并利用视觉暂留发明了“哲学式”...

彼得罗杰的魔术画片利用了什么原理
动的原理。彼得罗杰的魔术画片利用了动的原理。运动的感知是伴随着非常小的点的间隔而获得的,也被称为“短程似动”,动画作为电影的一种,短程似动学说也能进一步解释动画中“动”的原理。

重装系统后显示器不清楚,一拖动鼠标,画片就晃,怎么办啊?
这个就是显卡驱动没有装上。。。很明显的故障。。。自己看下驱动型号,找个重新装下就可以了。。。 我的电脑点右键-属性-管理-进入设备管理器。。。你就可以看到一个带黄色感叹号的东西,应该是视频控制器什么的

Flash动画是啥原理?
第二种,称之为变形内插(shape tweening),先在一点绘制一个图形,然后在另一点改变这个图形或者绘制另外一个图形,Flash会在中间的帧中赋予新的值或者图形,由此创作出动画。在《电》课件中,许多演示电流、信号流向的动画就是根据这两种内插动画制作的。下面举例说明。 行输出电路充放电过程动画的制作: (1) 在Flash...

好像是少儿频道长颈鹿猴子熊猫汽车动的画片
是不是布隆家族

试用感觉定律解释为什么单张制作的动 画片在放映时是连续的画面。_百度...
是因为视觉的残留加上大脑的处理。因为视觉的残留加上大脑的处理。眼睛看现实的事物其实也是一张张高频率静止的图片,在大脑中被处理成连续的画面!电影就运用这个原理,只要帧数够高,就会在大脑中形成连续的动画。动画是将静止的画面变为动态的艺术,实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应,利用...

想知道一种小时候玩的塑料画片叫什么名字? 上面是一条条的,从不同角 ...
光栅片,3D立体效果,材质有PP和PET的,具体可以参照百度百科光栅的介绍。http:\/\/baike.baidu.com\/view\/51688.html?wtp=tt

手绘动画的起源,特点和制作方法?
18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道员,所以刚死的可怕的政治人物投射在一片白烟中、镜子里、布或玻璃上,还会动,还有骷髅身,调整这些透镜就可以弄得满室阴气森森鬼影幢幢。到了十九世纪,魔术灯的魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。音...

我的电脑玩FIFA2005非常流畅,但玩实况8和NBA2005的话就画片非常慢...
至于FIFA2005就更不用说了,流畅,就进入比赛时的进度条卡,不是一般的卡,卡上至少半分钟才进入比赛,就这一点,其他的都流畅运行。还有实况8,5分钟的比赛6星一夜一个半赛季。。。其他不用说了吧。不过庆祝动作太卡,我基本是进球后马上狂砸回车,这样进球动作和回放就会马上没,就不卡了 ...

会动的画怎么写作文
1. 会动又会说话的蜡笔作文 小小蜡笔 “爸爸,我要这只蜡笔”。小男孩对着中年人说道。爸爸随后给小男孩买下了这只蜡笔。 小男孩拿着心爱的蜡笔,很高兴。从此小男孩成了蜡笔的第一个主人。 每天,小男孩都在用蜡笔画画,画了一幅又一幅,色彩鲜艳而又想象丰富的画,虽然其中有很多画,连小男孩自己都不认识,但他...

安福县19713485485: 为什么动画片会动 -
乘茗西吡: 动画是指通过连续播放许多帧静止的画面,使眼睛产生连续动作的错觉的一种技术.其实说白了就是人的视觉停留造成了动画会动.

安福县19713485485: 为什么动画片能动起来. -
乘茗西吡: 基本上是FLASH后期处理的,不过也有专门的软件制作动漫

安福县19713485485: 为什么动画能动 -
乘茗西吡: 动画是一系列连续变化的图片,相邻两个图片变动不大,这样连起来快速播放,人的眼镜不能反应这么快,就会有动的感觉了,如果你常坐地铁,会看到这种动画的

安福县19713485485: 动画的原理 -
乘茗西吡: 动画是由若干静态画面,快速交替显示而成.因人的眼睛会产生视角暂留,对上一个画面的感知还末消失,下一张画面又出现,就会有动的感觉.

安福县19713485485: 动画看起来为什么是动的(急)
乘茗西吡: 动画只是利用了人对图片的视觉反应差 原理!人对图片的视觉反应是 在不到1秒钟的,我们所看到的实际上是 一张接一张的 图片!动画制作人 把 图片切换的速度与时间控制在1秒钟以内,而人是察觉不到的!除非把画面放慢 几十倍,才能感觉得出来!所以,人肉眼中看到的是 画面在动!

安福县19713485485: 动画片为什么会动类?
乘茗西吡: 动画片是不会动的..只是你的研究骗了你 老版的动画是图片的叠成才感觉在动的 现在的都是3D技术合成的

安福县19713485485: 为什么动画片能动起来. -
乘茗西吡: 动画是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致.通常分为前期制作、中期制作、后期制作等.前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等.如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画.而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的.传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤

安福县19713485485: 为什么动画片会动?
乘茗西吡: 图象合成的

安福县19713485485: 动画片为什么会动
乘茗西吡: 你去了解下flash的制作,一样的道理 就是把静态的画,一帧一帧的连接起来

安福县19713485485: 动画片里的人物怎么会动 -
乘茗西吡: 我来告诉你把. 动画片是分为三维和二维的. 三维:纯三维动画是通过Maya等软件制作的,还有一些像变形金刚这样的高级别电影,也是制作完以后再后期合进去的,或者是动作捕捉,阿凡达就是真人带有捕捉仪器在录影棚表演,然后后期制...

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