flash 时间轴怎么用

作者&投稿:衷凡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
这种flash里时间轴上的标记怎么弄出来的?~

帧标签,选中要加标签的帧,按Ctrl+F3打开属性面板,在“帧标签”方框里写入名称,就有红旗出现在时间轴上了,用法:主要用于脚本操作,比如你在第三帧名称处写上:aa ,那你在应用gotoAndPlay()语句时,本来跳到第三帧是应该写成gotoAndPlay(3)的,现在就可以写成gotoAndPlay("aa")了,结果是一样的,这种做法有利于动画制作时跳帧的维护。

增加普通帧的数量就可以了,比如在时间轴的帧右键点击插入帧,或者使用快捷键f5。
基本操作是这样的。

时间轴用于组织和控制一定时间内的图层和帧中的文档内容。 与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。
图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。 时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。

文档中的图层列在时间轴左侧的列中。 每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。 时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。 播放头指示当前在舞台中显示的帧。
播放文档时,播放头从左向右通过时间轴。

时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。

注:
在播放动画时,将显示实际的帧频;如果计算机不能足够快地计算和显示动画,则该帧频可能与文档的帧频设置不一致。

查看完全大小图形
部分时间轴

A.
播放头
B.
空关键帧
C.
时间轴标题
D.
引导层图标
E.
“帧视图”弹出菜单
F.
逐帧动画
G.
补间动画
H.
“滚动到播放头”按钮
I.
“绘图纸”按钮
J.
当前帧指示器
K.
帧频指示器
L.
运行时间指示器

时间轴显示文档中哪些地方有动画,包括逐帧动画、补间动画和运动路径。

使用时间轴的图层部分中的控件可以隐藏、显示、锁定或解锁图层,并能将图层内容显示为轮廓。 您可以将帧拖到同一图层中的不同位置,或是拖到不同的图层中。

默认情况下,时间轴显示在主应用程序窗口的顶部,在舞台之上。
要更改其位置,请将时间轴与舞台分离,然后在单独的窗口中使时间轴浮动,或将其停放在您选择的任何其它面板。 也可以隐藏时间轴。

要更改可以显示的图层数和帧数,请调整时间轴的大小。 当时间轴包含的图层无法全部显示时,要查看其它图层,请使用时间轴右侧的滚动条。

拖动时间轴

要移动停放在应用程序窗口的时间轴,请拖动该时间轴左上角的抓手(2 点状垂直条)。
要将未停放的时间轴停放在应用程序窗口,请将抓手(2 点状垂直条)拖动到该应用程序窗口的顶部。
要将未停放的时间轴停放在其它面板,请将时间轴标题栏标签拖动到您选择的位置。 要防止时间轴停放在其它面板,请在拖动时按住 Ctrl。
将出现一个蓝色栏,指示时间轴将停放的位置。
要在“时间轴”面板中加长或缩短图层名字段,请拖动时间轴中分隔图层名和帧部分的栏。

1、时间轴是我们创作动画时使用层和帧组织和控制动画内容的窗口,层和帧中的内容随时间的改变而发生变化,从而产生了动画。时间轴主要由层、帧和播放头组成。
2、时间轴左边的一列列出动画中的层。每个层的帧显示在层名右边的一行中。位于时间轴上部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示编辑区中显示的当前帧。
3、时间轴的状态行指示当前帧编号、当前帧速度和播放到当前帧用去的时间。在动画播放时显示实际的帧速度。此时,如果计算机显示动画不够快,这里显示的帧速度可能与动画播放时的实际帧速度不同。
4、可以改变帧的显示方式,时间轴显示帧内容的缩图。时间轴显示哪里有逐帧动画、过渡动画和运动路径。使用时间轴层部分的控件(眼睛、锁头、方框图标), 可以隐藏或显示、锁定、解锁或显示层内容的轮廓。
5、可以在时间轴中插入、删除、选择和移动帧,也可以把帧拖到同一层或不同层中的新位置。

在flash里时间轴是最为重要的部分了,它的功能是布置场景了各个物件的各个动画,还有上面有播放头是控制动画播放哪一帧-也就是哪一个画面的,时间轴里可以添加图层,也就是说可以把各个物件分在不同的层次了,也就不会相互影响了!还有flash里的代码也是加在时间轴的关键帧和空白关键帧上的!希望对你有帮助~~

时间轴上的每一格为一帧,你可以在帧上添加关键帧或者空白帧,当做插入图片或者音乐、再或者文字的起始点或者结束点。比如你要做一个MTV的音乐,需要放许多图片或者文字,这是你就要在时间轴上的起始帧出先插入关键帧,然后插入一首音乐……这不是一句话能解释清的,你到下面网址看看也许能明白http://hi.baidu.com/aijing147258/blog/item/e02282d717b9342606088b1e.html这是叫你怎么制作MTV的文字教材,很容易理解的。


汝阳县13978844162: flash库中的时间轴怎么用? -
汤非安宫: 首先先确定你的图的名称是以一定序列号排列的~ 比如000.jpg;001.jpg;002.jpg…… 之后选择文件,导入,导入到舞台,点选第一张图(000.jpg),然后弹出对话框,问是否导入图像序列帧,选择是,稍等片刻,则图就按照每帧一张的顺序导入了.

汝阳县13978844162: FLASH中的时间轴按什么快捷键 -
汤非安宫: CTRL+ALT+T

汝阳县13978844162: FLASH制作中设置时间轴 -
汤非安宫: 关键帧就你就把他看成是另一个动画细节的起点,每一个图层是动画的一个部分,时间轴到那里就显示那里,随着时间轴滚动,你在每个图层设置的关键帧上的那些细节动画的起点就会逐渐显示,加上所有图层的整和一副完美的动画就动了起来,之所以非要分层设置关键帧是为了更方便控制动画里的每一个细节,也能让同时让你的动画专同时有不同的动画效果,如果只在一个层做动画,那么效果就会很单调.通俗点讲就是一个层是单独的一属个动画,N多层的动画就成漂亮的动画了.

汝阳县13978844162: flash8两个时间轴,这两个时间轴怎么用? -
汤非安宫: 场景是场景的时间轴,元件是元件的时间轴.比如你在元件里做动画,有很多帧,场景的时间轴上只添加一个关键帧,把元件放到那一帧上,即使看起来只有一帧,测试影片时也会有动画.每一个影片剪辑元件都有一个时间轴,还可以把一个影片剪辑1放到另一个影片剪辑2中的时间轴的一帧上就等于那一帧中有了一个时间轴,再把影片剪辑2放入场景中的时间轴,这样就是那一帧中的时间轴里又包含一个时间轴.

汝阳县13978844162: 如何使用时间轴来制作动画? -
汤非安宫: 1.运行Flash 8新建一个文档.选择→修改→文档,打开“文档属性”的对话框,在“标题”中输入“时间轴动画”.在文档属性里设置像素的尺寸,背景颜色,单击确定.2.选择文本工具在舞台输入“文字模糊效果”.3.选择舞台中的文字,选择→插入→时间轴特效→效果→模糊.4.打开模糊设置对话框,单击确定.5.选择控制→测试影片,将测试下影片.基本上就是这些,希望对你有所帮助!!

汝阳县13978844162: FLASH时间轴怎么拉长 -
汤非安宫: 在时间轴上右击较大帧数(如300)下方的帧格,在弹出菜单中选择插入帧 或在某帧数下方的帧格上左击,按F5(插入普通帧)即可.

汝阳县13978844162: FLASH如何快速编辑时间轴,就是把每一帧自动设定为5或者10秒,不用一个一个拖到时间轴那个位置 -
汤非安宫: 应该是可以先选中要加的帧,然后右击选添加帧,试试,

汝阳县13978844162: flash怎么用时间轴把不动的影片剪辑弄为动的??急!!
汤非安宫: 用ActionScript啊这里是ActionScript3.0的示例先创建一段逐帧动画,分为两个阶段第一阶段是把松鼠跳进舞台的动作加进去第二个阶段是把松鼠原地跳跃的加进去,按时间顺序加就行了舞台上新建一个图层,命名为“按钮”新建一个按钮元件,...

汝阳县13978844162: flash里如何用影片剪辑控制时间轴跳转 -
汤非安宫: 我实话和你说吧,这个问题不简单!那么办法肯定是有的,但是我只知道这种,当然可能有更好的: 方法1:选中你的"场景2"的第一帧,按F9,在打开的动作面板中输入:_root.go = function () {gotoAndPlay("[你的场景1的名字,没有...

汝阳县13978844162: flash当中代码全是英文,那个怎样找到时间轴控制啊? -
汤非安宫: ctrl+alt+t是调出时间轴的界面

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