问一下暗黑2里所有剑的符文之语,组成符文中文名,顺序,以及效果及凹槽数,剑以外的不要,好的给分!
符文之语的规则
当你要制作一件符文之语装备前, 应该准备好所有需要的符文.
材料上的凹槽数量必须完全符合符文之语公式的要求. 例如如果一个符文之语需要使用 3 个符文. 那么一件拥有 4 个凹槽的物品就无法适用于该公式.
凹槽物品的类型必须符合符文公式的要求. 例如公式如果要求是把剑, 那么就不能适用于斧头或者长矛.
符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品. 例如你有件 天堂之光, 它有两个凹槽, 但即使放入 29# 和 1# 也无法获得符文之语所带来的效果.
按照公式使用正确的符文. 如果一个符文插错就无法出现符文之语效果.
符文 IO 非常象 LO. 确定你选择了正确的.
符文之语无法作用于 怀特之脚.
符文必须按正确的顺序放置. 你必须有正确的物品类型, 正确的符文和正确的镶嵌顺序. 例如: "8# 9# 7#" 这个第五场景奖励. 你必须先放入 8#, 然后是 9#, 最后将 7# 放入凹槽.
制作符文之语前请确认你的游戏版本. 不同的版本有不同的符文之语, 请确保你的游戏版本为最新.
其他信息
如果你使用一件 超强的凹槽物品, 那么它本身的附加伤害或其他属性在符文之语做成后会依然存在.
符文之语的属性中必然包括每个符文自身的属性.
Q: 符文之语会增加物品的等级吗?
A: 这会根据我们使用与制作符文之语物品的等级而改变,但通常不会增加物品本身的等级. 公式要求的物品类型
确定你使用了正确的物品类型.
衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解.
头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰.
盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌.
棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.
锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的.
钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分.
近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛, 匕首, 剑, 斧头.
远程武器 = 弓和十字弓.
武器 = 近战武器, 远程武器, 法球.
权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.
法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品.
在你制作符文之语的时候务必保持高度集中注意力, 任何时候一点点的差错都会导致符文之语制作失败. 包括使用了错误的符文, 错误的顺序, 错误的物品类型等等. 符文之语必须严格按照公式要求的物品和顺序. 任何情况下, 都不能为你恢复失败的符文之语.常规符文之语 古代人的契约 3 凹槽 盾牌 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +50% 防御强化
抗寒 +43%
抗火 +48%
抗闪电 +48%
抗毒 +48%
10% 受损的生命移至法力
黑色 3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤 书尔 10# + 破 16# + 那夫 4# +120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击的概率
+200 准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+10 体力
15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸 (12 次)
狂暴 3 凹槽 近战武器 乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5# +209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
33% 致命攻击
无视目标防御
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
6% 击中偷取生命
+5 狂乱 (限野蛮人使用)
圣雷 4 凹槽 权杖 爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
荣耀 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12# +160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击
+250 准确率
+1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
国王之恩典 3 凹槽 剑/权杖 安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10# +100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+5-30 火焰伤害
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+150 准确率
+100 对恶魔的准确率
+100 对不死生物的准确率
7% 击中偷取生命
叶子 2 凹槽 法杖* 特尔 3# + 拉尔 8# 增加 5-30 火焰伤害
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使用)
+3 地狱火 (限法师使用)
+3 暖气 (限法师使用)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%
狮心 3 凹槽 衣服 海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19# +20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
知识 2 凹槽 头盔 欧特 9# + 索尔 12# +1 所有技能
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围
怨恨 3 凹槽 近战武器 伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5# +33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 撕开伤口机会
-25% 目标防御
-100 每击中减怪物防御
防止怪物自疗
+50 准确率
消耗生命 -5
优雅旋律 3 凹槽 远程武器 夏 13# + 科 18# + 那夫 4# +50% 增强伤害
+300% 对不死生物的伤害
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+3 致命攻击 (限亚马逊使用)
+3 闪避 (限亚马逊使用)
+3 慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
击退
回忆 4 凹槽 法杖 卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 爱斯 5# +3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量护盾 (限法师使用)
+2 静态力场 (限法师使用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害
-25% 目标防御
法术伤害减少 7
+50% 防御强化
天底 2 凹槽 头盔 那夫 4# + 特尔 3# +50% 防御强化
+10 防御
+30 对飞射性防御
等级 13 魔影斗篷 (9 次)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 照亮范围
光辉 3 凹槽 头盔 那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6# +75% 防御强化
+30 对飞射性防御
+10 精力
+10 体力
15% 受损的生命移至法力
法术伤害减少 3
+33 法力
伤害减少 7
+5 照亮范围
压韵 2 凹槽 盾牌 夏 13# + 爱斯 5# 20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
寂静 6 凹槽 武器 多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26# 200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
20% 增加攻击速度
+50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
30% 更佳的机会取得魔法装备
烟雾 2 凹槽 衣服 那夫 4# + 卢姆 17# +75% 防御强化
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
20% 快速再度攻击
等级 6 削弱 (18 次)
+10 精力
-1 照亮范围
隐秘 2 凹槽 衣服 塔尔 7# + 爱斯 5# 法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
钢铁 2 凹槽 剑/斧头/钉头锤* 特尔 3# + 艾尔 1# 20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
+50 准确率
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
力量 2 凹槽 近战武器 安姆 11# + 特尔 3# 35% 增强伤害
25% 造成压碎性打击的概率
7% 击中偷取生命
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+20 力量
+10 体力
毒液
3 凹槽 武器 塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23# 击中使怪物逃跑概率 25%
防止怪物自疗
无视目标防御
7% 击中偷取法力
等级 15 毒爆 (27 次)
等级 13 剧毒新星 (11 次)
+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒
财富 3 凹槽 衣服 蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3# 300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10 敏捷
白色 2 凹槽 手杖 多尔 14# + 破 16# 击中使怪物逃跑概率概率 25%
+10 体力
+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)
+2 骨矛 (限死灵法师使用)
+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
和风 2 凹槽 远程武器 欧特 9# + 爱斯 5# +33% 增强伤害
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
-25% 目标防御
+25 防御
25% 高速跑步/行走
25% 增加攻击速度
攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风1.10 符文之语野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
7% 击中偷取法力
+10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
+60-100% 防御强化 (可变)
+10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
以下符文之语只能作用于战网天梯人物. 天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
击退
火焰爆炸伤害 (15)
死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+10 敏捷
飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性 (可变)
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
Last Wish
最后希望
6 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/斧头类(Axe)
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade (能量消解)
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap (偷取生命)
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt (充能弹)
当装备后拥有 17 级 Might Aura (力量灵气)
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物自疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
狂暴
+209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
3 孔近战武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
--------------------------------------------
Honor
荣耀
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
5 孔近战武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
-----------------------------------------------
King’s Grace
国王之恩典
+100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
3 孔剑/权杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
--------------------------------------------------------
Malice
怨恨
+33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
3 孔近战武器
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
--------------------------------------------------
Silence
寂静
+200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所以技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率
6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
-------------------------------------------------------------
Steel(钢铁)
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
2 孔剑/斧/钉头槌
3 + 1
Tir + El
-----------------------------------------------------
Strength(力量)
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+20 强壮
+10 活力
2 孔近战武器
11 + 3
Amn + Tir
-----------------------------------------------
Venom(毒液)
命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
3 孔武器
7 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
---------------------------------------------
Breath of the Dying
死亡呼吸
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
--------------------------------------------------------------
Call To Arms
武装号召
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
-----------------------------------------------------------
Crescent Moon
新月
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/剑/长柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
------------------------------------------------------
Eternity
永恒
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
----------------------------------------------------
Kingslayer
弑君者
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
--------------------------------------------------------
Hand of Justice(正义之手)
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
---------------------------------------------------------
Passion(热情)
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
----------------------------------------------------
Wind(轻风)
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器
29 + 1
Sur + El
---------------------------------------------
Death(死神)
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
----------------------------------------------------
Destruction(毁灭)
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
5 孔长柄武器/剑
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
------------------------------------------------------
Fortitude(刚毅)
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
-----------------------------------------------------
Grief(悔恨)
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)
5 孔剑/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
------------------------------------------------------
Last Wish(最后希望)
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
6 Socket Swords/Hammers/Axes
6 孔剑/锤子/斧
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
------------------------------------------------------
Lawbringer(执法者)
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
3 孔, 剑/榔头/权杖
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
------------------------------------------------------
Oath(誓约)
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
4 孔剑/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
---------------------------------------------------
Phoenix(凤凰)
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
----------------------------------------------------
Spirit(精神)
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)
4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
-------------------------------------------------------
Voice of Reason(思考之声)
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+280-300% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度
4 孔剑/棍锤
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
----------------------------------------------------
疫病 Pestilence
27+25+22+7
Ohm+Gul+Um+Tal
材料要求:4孔武器
(如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以)
被击中时有 10% 机会施展等级 20 毒爆 (Poison Explosion)
击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova)
+1~2 所有技能(可变)
+250~350% 增强伤害 (ED)(可变)
20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
加75毒素伤害 (PD),持续时间5秒
+60~100% 毒素系技能伤害 (PD)(可变)
25% 机率撕开敌人伤口 (OW)
+3 致 狂犬病 (Rabies) (限德鲁伊使用)
毒素的持续效果降低 (PLR) 50%
--------------------------------------------------------------
白天/日光 Daylight
27+22+19+16+14
Ohm+Um+Fal+Io+Dol
材料要求:5孔剑
(如水晶剑,幻化之刃,巨神之刃等)
被击中时有 2% 机会施展等级 50 迪勒瑞姆 Delirium
被击中时有 2% 机会施展等级 5 能量消解 (Fade)
被击中时有 5% 机会施展等级 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens)
被击中时有 5% 机会施展等级 5 降低抵抗 (Lower Resist)
被击中时有 2% 机会施展等级 20 寒冰装甲 (Chilling Armor)
赋予等级 1~10 信念 (Conviction) 灵气(可变)
+30~40% 快速施法速度 (FCR)(可变)
+50% 增强伤害 (ED)
25% 机率撕开敌人伤口 (OW)
击中使怪物逃跑 (Flee) 25%
+10 力量 (STR)
+10 体力 (VIT)
-----------------------------------------------------------
战斗中的勇气 Prowess in Battle
33+30+11
Zod+Ber+Amn
材料要求:3孔近战武器
(如剑,矛,斧,锤,杖,长柄,爪等
弓弩及角色专用武器则不行)
近战武器的介绍
当你杀死一个敌人时有 2% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)
无法破坏
击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor)
击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field)
赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变)
+330~430% 增强伤害 (ED)(可变)
+x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8)(可变)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
20% 机率出现压碎性打击 (CB)
+0~1 致 旋风 (Whirlwind)(可变)
--------------------------------------------------------
应该就这些。
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱,更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。在实战中,我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。
6.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters)
Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
+100%增强伤害[ED]
+150攻击准确率[AR]
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:差强人意的物品,虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了,基本上属于没事干做着玩的那一类,反正也很便宜。
6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
推荐材料:幻化之刃
6.5精神Spirit #4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速再度攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:水晶剑/幻化之刃
6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。
6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。
6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度[IAS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
6.9死神Death# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)
评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。
6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。
6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。
6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
推荐材料:15ed巨神之刃
评论:
A、没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。
B、公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。
剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
近战武器 11+3 力量
近战武器 31+25+5 狂怒
剑/权杖 11+8+10 王者的慈悲
近战武器 6+1+5 怨恨
武器 7+14+23 毒液
剑/锤/权杖 11+20+18 执法者
斧子/剑/长柄武器 13+22+3 新月
盾/剑 7+10+9+11 精神
剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
武器 29+32+11+28 正义之手
武器 14+9+2+20 热情
剑/斧/钉锤 13+21+23+17 誓约
剑/钉锤 20+18+1+2 思考之声
武器 11+8+23+24+27 战争召唤
剑/斧 15+1+26+9+25 死神
长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
近战武器 14+2+15+24+3+26 寂静
剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30 最后希望
就这么多了!关于各个RW的属性你可以随便找个网查看。
建议你去暗黑破坏神吧去看看精品帖子,因为版本的关系所以不能一一给你列出来
百度贴吧 暗黑贴吧
好东西里面都有的,基本上你的问题都可以去上面请教。
符文之语嘛 置顶帖上有的 自己找找看
想问下暗黑2全部绿色装备都叫什么
天上的衣服 阿卡娜的诡计 - 法师套装 北极装置 - 亚马逊套装 狂战士的军火库 - 野蛮人套装 卡珊的陷阱 - 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具 - 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄 - 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具...
《暗黑2》4孔剑和4孔弓的神符之语是什么?
•乔 •蓝姆 •艾德 Ohm(27) + Jah(31) + Lem(20) + Eld(2)需求等级:65 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)+1-2 级所有技能 (可变)+330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 ...
《暗黑2》精神剑符文顺序是什么?
符文顺序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶剑做,其实所有的4S剑都能做,不过水晶剑模型漂亮所以用水晶剑做,材料非常容易碰到。实在没有可以在PT奶牛关刷一把白色的,去act5任务打孔一定会出4S,眼球、怪异、次元、橡树之前的过渡装备,不过属性非常强大,近战、施法都可以使用,实在是居家旅行、杀人越...
暗黑2什么剑能打5孔
水晶,空间,幻化最大6孔双手饰剑5 韩瑞德之剑5卓越之剑6 死刑之剑6巨神之剑6 巨神之刃6做符文之语的话一般这里面就用水晶,幻化,巨神之刃,其他都不用最大6孔的可以用公式打孔,随即出,也许就出5孔了Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 ...
暗黑2什么剑能打5孔
水晶,空间,幻化最大6孔双手饰剑5 韩瑞德之剑5卓越之剑6 死刑之剑6巨神之剑6 巨神之刃6做符文之语的话一般这里面就用水晶,幻化,巨神之刃,其他都不用最大6孔的可以用公式打孔,随即出,也许就出5孔了Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 ...
暗黑2精神剑精神盾可以一起拿吗?
暗黑2中,精神剑和精神盾是可以一起拿的。在《暗黑破坏神2》这款游戏中,玩家可以同时装备精神剑和精神盾。这两者都是非常有价值的装备,能够提供强大的属性和技能加成。精神剑是游戏中一把非常优秀的剑类武器,它拥有很高的基础伤害和快速的攻击速度。此外,精神剑还附带有降低敌人抵抗魔法和增加生命值...
《暗黑2》精神剑符文之语是什么?
《暗黑2》精神剑符文之语是一种特殊装备,其详细解释如下:答案:《暗黑2》中的精神剑符文之语是一种特殊的装备符文,赋予武器强大的魔法属性和增益效果。精神剑符文不仅能增加武器的攻击力、攻击速度,还可附加各种有益的特殊效果,如增加生命值、降低敌人防御等。这种符文之语的存在使得装备者能够在战斗...
暗黑2精神剑怎么做 暗黑2精神剑如何做
1、工具\/原料:华硕飞行堡垒8,华硕wind10,暗黑破坏神2。2、首先我们进入游戏,快速找到储物箱。3、物品栏,继续游戏,在游戏的右上角找到物品栏,这一步很重要,为制作精神剑做准备。4、设置数值,继续进入游戏,然后需要我们设置游戏的数值。5、完成任务,最后在完成了储物箱已经物品栏和数值的设置...
《暗黑2》双热四大武器分别是?
其基础物品是神使之杖—Caduceus,属武器类TC 90 的物品,Qlvl 88。能够有资格掉落的怪物同上。在一个玩家的游戏中,MF 400 的情况下,怪物Pindleskin(暴躁外皮)掉出格瑞斯华尔德的救赎的几率是256370:1。3、布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian 其基础物品是秘仪之剑—Mythical Sword,...
求暗黑2 所有暗金装备爆率 最好像泰坦立方一样 好的加分
1 : 924 暗黑破坏神 - [地狱]1 : 932 巴尔 - [地狱]1 : 1003 安达利尔 - (噩梦)1 : 1736 督瑞尔 - (噩梦)[末日毁灭者] (冠军之剑)Doombringer[Champion Sword]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1114 巴尔 - [地狱]1 : 1278 暗黑破坏神 - [地狱]1 : 8414 墨非斯托 - [地狱]1 :...
贲元伏甲: 神符(Runes)一览El(1#) 艾尔 武器:+50 命中率, +1 光明度 防具:+15 防御, +1 光明度 级别:11Eld(2#) 艾德 武器:175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 防具:15% 体力耗费减慢/提升抵挡率 7%(盾牌)) 级别:11Tir(3...
彭山县15983181931: 暗黑2中的无限符文之语怎么合啊所有的武器我都试了,搞不懂长柄武器到底是什么,30.23.30.24 - ?
贲元伏甲: 食人魔之斧、巨神之斧、锐利之斧、神秘之斧、巨长斧、鲛尾巨斧 符文是30+23+30+24,顺序不要错
彭山县15983181931: 暗黑2V1.11符文之语图表,要中文的本人新手说详细点,还有神符双数的是怎么出的·我的神符合出来都是单数 - ?
贲元伏甲: 暗黑破坏神-符文之语在这里说明一下符文之语的基础装备是要灰色的,按顺序镶入装备.符文之语是在正常的符文之上多添加了一些属性,在这里列出的属性包括了符文自身带的属性.后版本完全支持前一个版本(1.10战网专有特殊,要有plugy才行).如果有什么不明白的地方可以留言,我会尽力为大家解答.
彭山县15983181931: 暗黑2全部符文之语?
贲元伏甲: http://mls.netone.cc/tech/D2_data/ziliao_content.asp-fnewsid=8488.htm都全了.
彭山县15983181931: 求暗黑2 1.11全部符文之语 - ?
贲元伏甲: 1.11新增符文之语Bone 骨头 15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear 15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor +2 所有男巫技能 +100-150 法力 减少物理伤害 7 +30 所有抗性3 孔盔甲 12 + 22 + 22 Sol + Um + UmEnlightenment 启迪...
彭山县15983181931: 无形的传说之剑能做什么符文之语吗 - ?
贲元伏甲: 传说之剑4孔,用来做誓约比较多不过由于单手武器的伤害期望均低于狂战士斧,因此现在用的也不多了[以下内容为复制粘贴]Oath誓约4 孔剑类/斧头类/钉锤类13 + 21 + 23 + 17Sh...
彭山县15983181931: 暗黑破坏神符文之语合成公式 - ?
贲元伏甲: http://baike.baidu.com/view/1163926.htm 那就给你粘贴了 简介暗黑破坏神2中名词,又称神符之语(Rune Words),在更新1.10之后由此合成的装备变成主流. 编辑本段规则 * 你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留...
彭山县15983181931: 谁能说说 暗黑2 女法师 装备 武器 所需的符文之语 组合公式啊 - ?
贲元伏甲: 头:夜翼面纱 武器:次元碎片 衣服:灰暮寿衣 盾:精神盾 腰带:技能腰带 鞋子:沙暴 手套:法师之拳 戒指:双乔丹 项链:马拉 副手:精神 BB建议恶梦第二幕的枪兵 看个人爱好了
彭山县15983181931: 求 暗 黑 破 坏 神 2 符文之语 - ?
贲元伏甲: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 ...