最终幻想游戏系列中,哪款最经典?
《最终幻想6》。
《最终幻想6》(FINAL FANTASY VI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。
让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的做到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。
角色设定
游戏中包含多名角色,玩家一开始只能操作主角,其它角色根据剧情发展陆续加入队伍。
蒂娜:被帝国操纵,天生拥有魔导之力的神秘少女。拥有变身特技,当她体内幻兽能力觉醒后再次加入队伍就多了这一指令。战斗中选择她就会变身,变身期间造成伤害翻倍,受到魔法伤害减半。变身状态中如果选择“复原“可恢复原貌。
洛克:漂泊天涯的浪子,为寻求古代的秘宝而流浪世界的财宝猎人。特技偷盗,偷盗敌人身上的物品。装备盗贼戒指后偷盗成功率增大。掠夺,装备盗贼护手后偷盗指令就会变成掠夺,在攻击同时进行偷盗。
《最终幻想15》最好玩。
《最终幻想》的开放世界变化,从根本上改变了《最终幻想15》的结构和主要的乐趣来源,比如说,探索。探索的乐趣一直是成功开放世界作品的一大共同特点,令人欣喜的是,《最终幻想15》至少在这个方面还算是很好的把握住了开放世界游戏的神髓,而在过去的《最终幻想》中,这很难说是一处长项。
游戏给我们带来的世界非常广大,在美丽的景致间隐藏着不少宝藏,还有许多强大的怪兽等待着我们前去讨伐。在这个世界中跑来跑去本身就非常有趣,而《最终幻想15》也给我们提供了一些探索这个世界的独特手段。
在游戏发售之前就得到了广泛宣传的“公路旅行”自然是其中之一,而这也是《最终幻想15》想要传达给玩家们的一种有别于几乎所有开放世界游戏的独特意境,在诺克提斯王子之前,游戏界已经有无数英雄在幻想的大陆上复国、报仇、拯救世界,但却没有任何一部作品像《最终幻想15》这样专注于旅行本身的体验与细节。
爱丽丝为什么会爱上克劳德?大家都知道克劳德活在札克与自己记忆的混合里,把自己想象成了札克。爱丽丝对克劳德的第一印象就是“你很象我以前喜欢的人”。或是从小就知道自己身份特殊的关系,爱丽丝从来没有得到过其他人用“常人”的眼光看待。她渴望的是世俗的爱情,毕竟她在世俗中成长,心灵的一部份是世俗的。札克曾经是她世俗之爱的对象,但是他消失了。随之出现的是与札克相似的克劳德。看着克劳德,爱丽丝少女时代的回忆又回到了心里。他对克劳德渴望的,也只是那分世俗的爱情而已。
至于克劳德对爱丽丝呢?在了解爱丽丝的背景之后,他也没有将爱丽丝当成常人看待。她对爱丽丝,与其说是爱情,不如说是敬畏+爱慕。不要忘记爱丽丝的年龄比克劳德大一岁(爱丽丝22,克劳德21),而克劳德在一段回忆里,他的母亲曾对他说过:“你呀,我看还是那种管得住你的大姐型女孩比较适合你。”这段话是克劳德在爱丽丝家中回忆起来的。这个或许是一种暗示,让玩家把两人的年龄与这段话一搭上,很快就会联想到爱丽丝应该与克劳德做配。但是克劳德对爱丽丝,似乎只是想尽一份保护她的心力,毕竟她的身份特殊。从闯进神罗大厦到忘却之都的祭坛,克劳德对爱丽丝从来没有直接表白过什么,总是默默地付出,也可能是因为个性所导致。
但是爱丽丝到底不是凡人,她看到了克劳德心中的迷惑,她知道克劳德的记忆是捏造的。她也感觉到了克劳德心里的不安。在金碟的缆车上,她对克劳德说:“我在寻你。”这句话的意思,其实是爱丽丝在告诉自己说“他不是札克,不是我曾经爱的那个人,而是我现在爱的人。”她会对克劳德说这句话,也是因为她希望克劳德能够找回他真实的自我。她在“寻”的那个克劳德其实就是克劳德真实的自我,而不是札克这个形像。但是克劳德似乎没有听懂。他回答了一句“我在这里。”
于是,爱丽丝只有一种选择。她选择了死亡。
与其说萨飞罗斯杀了爱丽丝,不如说爱丽丝为了星球而死。与其说爱丽丝为了星球而死,不如说爱丽丝是为了克劳德而死。爱丽丝深知,能够拯救星球的,只有克劳德这群人,但是若是克劳德永远找不回自我,星球就永远不会获救。她希望能够以自己的生命唤醒克劳德的内心,这也是因为她深爱着克劳德--世俗之爱的最高表现。虽然说克劳德并没有因为爱丽丝的死而立刻找回自我,但是从长远的眼光来看,爱丽丝的死对于克劳德找回自我以及在最终决战时所下的决心还是有一定的帮助的。
而克劳德找回自我的最大助力还是蒂法。
身为克劳德的青梅竹马,蒂法知道克劳德的过去。但是当克劳德在卡姆镇捏造了一连串故事的时候,蒂法却没有当面提出问题。一般人会把这个解释成蒂法当时不够勇敢,到最后才有足够的勇气对克劳德表白一切。但是我认为非也。蒂法会这么做,实际上是因为她也深爱着克劳德,她知道如果她在当时就把事情全盘托出,克劳德不会接受,甚至有崩溃的可能。后来蒂法在引导克劳德走出梦境时也说过:“我觉得如果我当时说出来会发生可怕的事。”蒂法的这个动作可以称为“勇于不敢”。在故事里有时可以看到蒂法对克劳德欲言又止的动作,她希望她能够帮助克劳德慢慢地认清过去,而不是一次全部说出来。
但是当事态发展到克劳德魔光中毒的时候,我们能够看到她对克劳德的关心远超过其他人(冲进米提尔村的医院时,情景令人鼻酸)。还有那段引导克劳德走出自我的梦幻,进而认清事实的剧情更是感人。我们可以看到她不断地对克劳德说“不要急,慢慢地,一点一点地找回来...”她不愿意见到克劳德再度崩溃。她对克劳德的爱,在此表露无遗。整段剧情看完,玩家最大的收获不只是了解了真实的过去,还有对于蒂法这个人物有了深入的了解,以至于不再会有人把她当成爱丽丝的陪衬。而事实上,无论是蒂法或是爱丽丝都为克劳德找回自我贡献了心力。我想克劳德自己心里也是明白的,所以在最后决战前,克劳德大喊着“爱丽丝的祷告光辉灿烂!”这句话也是在暗示着当时爱丽丝在水之祭坛上祷告着希望克劳德能够找回自我,而如今的克劳德已经找回了自我,没有辜负她的祷告。
蒂法有句名言:“能够表达感情的,并不是只有言语而已。”爱丽丝和蒂法都没有使用太多的言语表达自己对克劳德的爱情。这点是大家都看得出来的。或许当时爱丽丝也知道,蒂法才是能够和克劳德相守终身的女人;或许爱丽丝也知道,克劳德对她的爱里面还杂着敬畏...毕竟爱丽丝对克劳德的世俗之爱与克劳德对爱丽丝景仰之爱是不同的,或许永远也不会擦出火花。至于克劳德与蒂法对互相皆是世俗的爱情,较容易被接受与理解。而且,世俗的爱情,往往才是真正高尚的爱情。 因此,TIFA才是永远陪在CLOUD身边的人,而爱丽斯作为一种精神,永存世人心中
以上纯属个人观点,不代表史氏的立场。希望大家指教。
FF7 记得刚买PS1的时候正好是FF7发售的时候 第一次看到3D的游戏而且开始的CG是和游戏整个连在一起的 当时真的好兴奋哦 当然现在回头再去看会感觉画面粗糙 3D效果差但是97年啊当时的技术能达到这样的效果已经很不错了^_^PS家族配我走过了10年很怀念,现在所有的主机掌机家里都有了但是最让我怀念的还是那台积灰很久的PS1
我觉得 都很经典
我要觉得我说的话很笼统
因为这个问题在 百度最终幻想吧 也出现了很多次
但是说实话 FF每代有每代的不同
给人的感觉都不 同
如果你打算用PC玩 FF
10肯定是玩不了
而且光听上面人的解释去玩 6或者7
画面你有可能接受不了
所以不妨来 我们 百度最终幻想吧 吧友们会给你最好的答案
私以为满分的12完全比不上39分的大神,
系统虽然不错但剧情薄弱,
个人最喜欢的是FF7,剧本出于当时还不怎么出名的现史家台柱野村哲也(这家伙在做FF6的时候写出了7的剧本……),绝对经得起推敲。
从人物塑造的角度讲,FF7也绝对是成功的。
首先主角克劳德,完全不同于传统RPG男主角那么完美,他的“心”其实很脆弱,为“自己好像已经不是自己了”而感到恐惧,对“真正的他、幻想着成为扎克的他和作为人偶的他”这种分裂似的人格感到恐惧,从“再临之子”可以看到,在萨非罗斯之战之后,克劳德也没能完全从阴影中摆脱出来,正是这种“不完美”,才让男主角显得更加真实。
女主角缇法,她与克劳德是青梅竹马,也是克劳德最信赖和最想依靠的人,她察觉了克劳德的不对劲,却怕伤害他、失去他而装作不知道,后来面对克劳德的求助时,她选择了逃避,导致了克劳德精神的崩溃。不过她终于能坚强起来,接受了那个没能成为战士的克劳德,将他从深渊中拉了回来。
爱丽丝,一个外柔内刚的女孩,克劳德对她,或许只是想寻找母亲那样能够包容他、保护他的存在,在AC中,昏迷中的克劳德叫爱丽丝“妈妈”也反映了这一点。而爱丽丝也确实做到了,从一开始追逐扎克的幻影,到寻找真正的克劳德,最后为了星球而死去,她所体现出的是一种母爱,她自己化身成星球,永远守护着重要的人们。
大英雄萨非罗斯,在得知自己是由一个恐怖的实验中出生之后,开始憎恨神罗,憎恨全人类,憎恨整个星球。飘逸的银发,名刀正宗,他也成为了游戏史上最经典的反派形象之一。
神罗社长路法斯,开始是绝对强硬的铁腕政策,然后率领神罗一起保护星球,最后自己与神罗大厦一起化为灰烬(后来我们知道,他并没有死),在AC中说出“我们欠星球太多了,我想要赎罪”,暂不论他那惊天地泣鬼神的跳楼耍酷表演,一个本应是反派的路法斯,在增添了这样复杂的感情之后,就这样有血有肉的站在了大家面前。
另外还有,为自己的过错而愧疚一生的巴雷特;深爱着露克蕾茜亚的文森特(这位酷哥最后居然变成了loli控…………);一心想飞上宇宙的席德;双重间谍凯特西;背负着“英雄之子”之名的赤红十三;会晕船的尤菲;神罗覆灭后仍忠心耿耿追随着路法斯的塔克斯众;甚至连没怎么露过面的扎克,也深深的印在了玩家的心中。
虽然今天看来画面是粗糙了点,但绝对值得放弃那越来越华丽的CG,回头去好好温习一下那十年前的经典之作
(今年是FF7十周年,某社又在开心的数钱了Orz)
现在国人都喜欢玩网游戏RPG,可本人看来RPG游戏还是单机的比较经典,尔最终幻想可说是RPG的鼻祖。
简单说下吧,1。2。3代FC机上的经典鼻祖RPG,4。5。6代SFC也就是长说的超级任天堂是最终幻想不败的经典,7。8。9代PS上的辉煌让人们第一次看到游戏的CG画面美感,10。10-2。11。12代PS2续写着FF的神话!还要说两款,最终幻想水晶编年史NGC和最终幻想战略版版PS。掌机可能还有,我就不知道了!
要推荐就有点难了,因为每一代都可以说代表了一个时代,每一代都是个体的游戏,除10和10-2在人物上还有点联系外。
如果你要玩的话1-5可以说先不用玩呢,6可以说是比较经典的可以保留,如果有你有PS2的话不用说10。10-2。12三代都要玩不说隐藏要素光是打通关够你玩两月的吧,如果用PC玩的话7。8。9现在都有汉化版本人建议先玩8.9我偏重FF9,从画面,CG,游戏性,隐藏要素,角色化分,世界观都是接近PS2的效果了,可以说当年已经把PS的机能发挥到及至,不过就是Q版的角色。尔FF8以爱情为主题,角色都是帅哥美女,凭借可爱的女主角以及当时CG质的飞越,在各国游戏销量长时间的独占鳌头,打造了FF系列不败的神话。FF7是在所有游戏里第一次穿插了CG动画,虽然现在看画面有点粗糙,可在当时别的游戏只有想想的份,最让人伤心的是女主角在第一张盘就香消玉韵了(PS是三张盘的游戏),光看现在的CG电影FF7之圣童降临就知道7代的故事有多经典了。7代以前的只推荐5。6两代,世界观游戏性故事都不错。11代不用说,网络版,我都没见过人玩~~~1+2的重做CG可以看看,别的没啥说的了!我是从9代开始玩的,PS2没有,PS2的几代只是在朋友那里玩过一断时间,连通关都没有!!有时间从7。8。9这三代开始玩吧,要玩精了估计也要玩个两三年^_^不过现在都有攻略了,以前都是自己慢慢研究的,5555555
最终幻想系列哪个好玩些?
简介:《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア\/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。国际服于2013年8月27日正式上线;...
最终幻想7游戏秘籍大全
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最终幻想10-2中的选项代表什么啊?
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最终幻想游戏及电影
电影部分:最终幻想的电影改编也取得了很大的成功。这些电影继承了游戏的世界观和角色设定,通过大银幕为观众呈现了一个绚丽多彩的奇幻世界。电影中的特效和画面制作精良,音效和配乐也十分出色,为观众带来了极佳的观影体验。共同特点:无论是游戏还是电影,最终幻想系列都以其丰富的故事背景和深刻的情感描写...
求最终幻想13-2的大致剧情和结局
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ff15有多个结局吗,结局是什么?本人不在意剧透
《最终幻想15》游戏的结局只有一个:男主诺克提斯牺牲了自己,彻底杀死了最终boss,拯救了世界;女主露娜没坚持到结局就死了;三个基友生死不明;两个王国基本上也灭亡了,真就最惨结局呗。最后的彩蛋是男女主灵魂的婚礼。
最终幻想游戏如何
最后,最终幻想游戏的画面也在不断创新和进步。随着技术的发展,每个游戏的画面都比前一个更为细腻和真实。玩家们可以从游戏的画面中感受到游戏世界的美丽和细节。总之,最终幻想系列游戏充满了深度和多样性。无论是故事情节、角色设计、配乐还是画面,每个元素都在不断创新和完善。最终幻想游戏也成为了一款...
《最终幻想7》是款怎样的游戏?该游戏为什么能成为经典?
FF8这种画面表现方式发挥到了极致。我觉得这个比较。DQ系列做得好,DQ虽然系列也很棒,但玩家在回忆时最多能回忆起一些碎片情节,对于主角等人物的个性,就不那么深刻了,FF在不同的系列中,每个重要的角色多年后仍然被玩家讨论。FF7在众多玩家的呼声中,重制版已经出来好几年了。很多游戏都是厂家主动给...
最终幻想是单机游戏吗?
它是游戏,出了14代,每一代之间没有任何联系!!但是有些代也出了续集的如最终幻想X和最终幻想X-2。(FF13即将发售)关于游戏,楼上说得是对的,11和14是网游,其余全是单机RPG回合制游戏,而且每一部游戏之间是没有任何联系的,都是独立的故事情节。而最终幻想系列中只有FF10出了正统续集!FF10-...
《最终幻想7》游戏中的核心危机如何合成最好的魔石?最好的搭配是什么...
在这个游戏中2级石指的是:2级魔法剑 2级异常火\/冰\/雷 魔盾 火中 冰中 雷中 重力3\/4 加血中 自动回血 毒。现在的3级石指的是:火高 冰高 雷高 重力1\/2 沉默 加血大 回转攻击 沉默剑 吸血剑 3级魔法剑 3级异常火\/冰\/雷 。最后4级石指的是:暗黑 召唤魔石 地震 强夺 3连火\/冰...
鄘律盐酸: 经典应该是从《最终幻想10》开始 从游戏画面来说《最终幻想7》以后的制作已经是比较华丽的,但是《最终幻想10》主角尤娜和泰达的剧情故事更吸引人. 游戏不断更新版本,总是会越来越好,所以最经典的应该是《最终幻想13》. 《最终幻想14》还在制作中...
硚口区17248827598: 最终幻想系列游戏属哪部最经典??
鄘律盐酸:最终幻想到目前为止总共出了14部作品了,每部之间都没有太大的联系,而且每一部作品推出的时间相隔有段时日,可以这么说,每部最终幻想的推出都代表当时游戏业的制作水准,毫无可比性,所以哪部最经典这只能靠个人去判别,个人比较倾向于FF12,因为它是真正带我进入最终幻想的世界的,让我为之疯狂的游戏
硚口区17248827598: 最终幻想哪个系列最经典?
鄘律盐酸: 个人推荐第六代,此作算得上是FF一个分水岭,新的魔石系统,剧情分支,虽然还是当年那种2D动画的粗糙画面,但是作为游戏本身是很有吸引力的.
硚口区17248827598: 最终幻想系列哪个最经典??
鄘律盐酸: 个人觉得最终幻想8是最好玩的! PS的超级经典游戏... 动画超级眩酷!
硚口区17248827598: 最终幻想的哪一部最经典? - ?
鄘律盐酸: 我晕一个 楼主问FF系列哪部最好玩 这个问题倒是很有难度啊 FF虽然是一个系列 可是每部系统都是翻天覆地的变化 几乎是第一代都有个自旁大的系统 如果让我做从比较就是 FF系列相当于中国各大省的菜系 每部都有自己的特点 你可以不喜欢喜欢或部 但是每部都是好作品 对于8位机肯定是1 对于16位机 肯定是 4 对于32位的PS系的玩家来说 肯定是化时代的7 对于不是很懂家用机的玩家来说 肯定是8 PS2 最让我感觉的 是10 11是网络版 一直想玩 就是没有机会 买不到点卡 12 的感觉好奇怪 本人不是太喜欢
硚口区17248827598: 请问“PC最终幻想”那几款最经典,可玩性最高? - ?
鄘律盐酸: 《最终幻想》在PC上推出的游戏只有7.8.9三作.(1.2.3是在FC上,4.5.6是在SFC上,7.8.9是在PS&PC上,10.11.12是在PS2上). 在PC上推出的三作各有特点: FF7:是FF史上的经典之作,很多人是通过这个游戏开始认识最终幻想的,这款游戏是塔尖之作. FF8:视觉系之作,画面精美,游戏难度也是系列最低的一作,以爱情为主,主题曲是由天后王菲唱的. FF9:最终幻想回归原点之作,魔法,水晶复活,想体验FF系列原汁原味魔法世界,可以试试这款游戏.
硚口区17248827598: 大家来谈谈最终幻想哪部最经典?
鄘律盐酸: 请允许我有私心的来说几句 - - 当然人每个人观点不同.各有所爱. 但我觉得经典的..——)最终幻想7 偶这个人有个毛病..概括来说就是先入为主..也可以说是念旧 比如人生第一个游戏机是土星..自此对土星就一爱爱到永远.. 在偶...
硚口区17248827598: 最终幻想系列哪部最经典?
鄘律盐酸: 绝对是FF7 是经典中的经典啊
硚口区17248827598: 最终幻想哪一部最经典. - ?
鄘律盐酸: 最终幻想从1987年诞生到现在,一直都是游戏,所谓CG电影只不过是周边产物.真正的电影,一共就两部. 一部是2001年的《最终幻想——灵魂深处》(灭绝光年是灵魂深处的别名),史克威尔公司美国分部拍的,真正有上院线放映,但票房...
硚口区17248827598: 最终幻想最好的是哪一部? - ?
鄘律盐酸: FF10 综合实力最强 历史满分游戏之一.FF7也不错 不过我还是喜欢10代 音乐 系统 世界观 情节 完美!!!