fdy制作游戏使用的引擎是什么?

作者&投稿:冶忽 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
fdy用什么引擎制作游戏?~

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。

对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。

个人要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手)
千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。
也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。

参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。

对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。

fdy用的引擎是TML


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隗应前列: Gamemaker Studio2,付费软件,不可破解

龙井市15951297032: 游戏用的引擎是什么意思? -
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龙井市15951297032: 游戏引擎是什么 -
隗应前列: 通俗点讲,游戏引擎就是一种制作软件,它可以提供基本的基础模型制作以及复杂的特效渲染.游戏引擎可以让你将模型拖放至你想放的地方以组成一个关卡.而且还提供了贴图编辑器、关卡编辑器、动画组、物理引擎等游戏必不可少的插件,最重要的,这一切都是可视化的,你可以像玩游戏一样进行制作.但是更复杂、精细的模型还是得需要3DsMAX、Maya这种专业制作工具.贴图也需要用Photoshop来制作并导入.

龙井市15951297032: Adobe Flash Builder 4可以做游戏吗 -
隗应前列: 当然可以做游戏,程序员基本都用这个制作游戏的,为了方便写代码和管理代码,引擎基本都是英文的 做简单的游戏,并不推荐使用引擎,因为FLASH已经给你包装的很好了,小白看看网上的教程,努力一个月小游戏没问题,比如俄罗斯之类的

龙井市15951297032: unity3d 使用的是什么游戏引擎 -
隗应前列: unity3D属于轻量化3D构架引擎,简单易用并且免费,是业余动画制作爱好者普遍使用的引擎之一,但是轻量化的代价就是3D效果一般,世界构架以及细节构架不完善等等,普遍被用于网页游戏和手机游戏,单机游戏也只能用于3D效果一般并且同屏模型较少的

龙井市15951297032: 什么是游戏的引擎 -
隗应前列: 一、什么是引擎? 答: 我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的.游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、...

龙井市15951297032: 如果想用flex开发游戏,是不是需要什么引擎? -
隗应前列: 就好像大炮打蚊子一样,不是说不能打,而是大才小用.开发游戏完全用不到flex的sdk,想想用户为了完全用不到的东西,每次浪费200k的流量去加载它就会觉得荒唐.但你也可以仅仅把flex当作一个as代码编辑器来用,创建flash工程,然后关联起flash就行了

龙井市15951297032: 穿越火线是什么游戏引擎制作的?
隗应前列: CF所采用的引擎是开源3D引擎,开源3d引擎的主要针对目标就是动画片,三部开源3D动画电影:Sintel、大雄兔、ElephantsDream. 就是韩国的引擎,汉化的.

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