CTM ND天赋以及主要治疗手法

作者&投稿:蔺剑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
WLK 强力ND治疗天赋 以及手法~

http://wow.178.com/tf/#0VG0zZZfccuiuxizVIsVo
这天赋就是HOT D天赋,我没点自然之赐的原因是,我并非触德,D的急速不是靠某一个技能的提升就能带动整体的治疗量的上升
T身上永远有愈合和回春,生命绽放这个技能不太好用,需要紧急治疗的时候只需给T小迅捷即可
滋养这版本一般小给力吧,我有的时候更愿意读触,触和滋养自己看着来吧,当目标身上没有HOT时触比滋养给力,HOT多于两个时滋养比触给力
野性成长一定给近战扔,因为远程比较分散并不能把治疗的优势扩大到最大化,当远程站的密集时也可以给远程扔
我一般G团的时候,治疗数据,基本就是回春第一,野性成长第二,愈合第三,剩下都是些回春雕纹啊,迅捷治愈啊,之类的小治疗,
如果不能把急速堆过950,那么630就可以了
精神无需太高,法伤才是王道,激活3分钟CD,应该不怎么缺蓝,还有天赋新生,这个天赋很好,只要保持全程自己的回春,回蓝超过4000
如果想知道TOC的治疗站位打发,也可以给我百度留言,

最好是戒律和神圣双休
戒M用的地方不少
团队减伤好
注意好时机开技能就好
能减少很大的团队治疗压力

CTM的天赋机制注定了大部分天赋配置都是大同小异,不点满一系,其他的就不能选择,这就让有一些个性化的,很有特点的加法胎死腹中,个人为认为这是暴雪的一大败笔,这种做法无疑让游戏的可玩性降低了不少,废话不多,上图

首先说奶D在平衡和野D两系天赋点分配

平衡:自然的威严2点,自然之赐3点。自然的威严这个2点应该没有争议,自然之赐有人选择不加觉得奶D大部分都是瞬发法术,急速上的加成没有什么用,而且还有1分钟的内置CD。这也不错,这三点不加,可以加在恢复系的盛开上面,下面会在恢复系里提到,不过个人认为相比盛开,自然之赐更性价比更高。

野D:激怒3点,无争议(在这CTM这个奶水高消耗的版本,蓝的多少往往成为一个RL判断一个奶的第一标准)

恢复:第一排四个全部加满,不必多说。

第二排,坚毅对pve来说毫无作用,不考虑。变身大师1点,强化回春术3点。

第三排,玛法里奥之怒不考虑,如果一个团队还用的着治疗来dps,那离解散也不远了。其余三个点满,有人认为生命种子是个鸡肋不点,但是我想说的是,奶D暴击不低,一场长时间的战斗,生命种子带来的效益绝对不低,就算是在小副本,种子也可以在关键时候起一个缓冲作用,以免出现你读条没完人倒了的尴尬局面。

第四排,全部点满,有人不点自然的慷慨,这个我就想不通了,点满后加自身的属性基本100%的暴击给力不解释。

第五排,野性成长(不点你就不叫奶D),自然之愈(不管是小副本还是团队,debuff往往是倒人重要因素,从来不解debuff的可以无视)。盛开,这个我选择不点,原因是迅捷治疗CD,还是出暴击才有效果,治疗量也才是捷12%,个人觉得比平衡系的自然之赐更鸡肋。自然结界,pvp所用,pve不考虑。

第六排,第七排三个全满不解释。

这个方案,每个天赋项都是点满的,不多一点也不少一点,这是本人自ctm开放以来总结的最佳方案,个人认为,当然萝卜白菜各有所爱,在细节处可能有人观点不同,不过在现在坑爹的天赋系统面前都是大同小异。全手打,满意的话就采纳吧,谢谢~!附图:



  基础属性
  此表大致按照奶德属性重要的先后顺序排列:

  属性
  换算比
  收益及说明

  智力
  /
  Buff全的情况下,每点智力提供1.169法术能量与0.0018%暴击。
  同时还提高你17.53的最大法力值,智力成为了同时提升HPS和续航的最好属性。

  法术能量
  /
  基本上是一个只出现在武器和饰品上的缩水版智力,但是依然很好。

  精通
  123.64
  在5人副本和10人副本中,精通这个属性非常强大。
  25人情况,如果你频繁使用回春和野性成长,那么它依旧强大。

  精神
  /
  精神是一个纯粹的回蓝属性,四个治疗职业中以神牧的精神利用率最高,对于恢复德而言,你需要估算战斗中的蓝条使用状况来判断精神属性的需求。

  急速
  128.05
  急速可以缩短直接治疗技能施法时间、通道技能引导时间、施法GCD,并且可提高hot治疗的效率——缩短两跳间隔与断点后提高治疗次数;

  暴击
  179.28
  爆击所占的物品等级更高,收益却更低,它能提供的治疗输出能力大大低于急速。

  属性价值
  关于奶德在4.2版本各属性的dps价值,目前的结论是:

  一个比较常见的排名为"智力>急速>专精>精神>暴击",然而因为个人装备层级与手法,具体排名又会有所不同。
  如上文所述,急速首先达到915回春断点是毫无争议的,至于选择高急速还是高精通,看实际情况再选择:
  1.如果你经常参与25人的团队治疗,那么高急速是一个不错的选择;
  2.如果你经常参与10人的战斗,高精通收效也会比较明显,具体的选择依旧取决于你(见上文)。

  属性调整
  初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?

  好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。

  装备重铸
  由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:

  奶德的装备重铸注意点:
  1.根据自己的情况,选择高急速还是高精通;
  2.尽量达到一些急速断点,比如5%急速BUFF下的915急速。装备够好,争取达到2005的急速断点。
  3.精通是一个硬性的提升,当你的急速达到断点之后,精通就是最好次级属性了
  4.精神一直是一个有用的属性,但是你如果不是特别缺蓝的话,你可以把它重铸为精通/急速。

  宝石插法
  有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。

  奶德的宝石插法注意点:
  多彩宝石使用灰烬之影魂钻石,多彩效果用机敏暗烬黄玉满足;
  红色和与棱彩孔毫无争议的插入闪耀地狱炎石;
  蓝色可选用纯净恶魔之眼,黄色可选用鲁莽暗烬黄玉或者机敏暗烬黄玉。

  装备附魔
  各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。

  心灵之歌可以达到70%左右的覆盖率,能量洪流可以达到25%左右的覆盖率,请根据您的精神需求自行选择。

  部位 附魔 说明
  头部 60智力/35暴击 [海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
  肩膀 50智力/25急速 [强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
  披风 50智力 [附魔披风 - 强效智力]
  胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
  护腕 50智力 [公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔)
  手套 50急速 [附魔手套 - 急速](附魔)
  腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
  腿部 95智力/55精神 [强能幽灵魔线](裁缝)
  鞋子 50精通 [附魔靴子 - 精通](附魔)
  武器 触发500智力/200精神 [公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 心灵之歌](附魔)*
  副手 40智力 [附魔副手 - 超强智力](附魔)*

  输出手法
  常用技能包含:生命绽放、回春、滋补、愈合、迅捷治愈、野性成长、治疗之触、激活、生命之树、宁静、树皮。

  在新的版本中,蓝耗提升,小德该如何刷坦和团队治疗呢?

  恢复德如何刷坦克:
  3个生命绽放+回春+读条,这是持续状态,紧急的时刻保持有自然之赐,或开启大树搓个15%的大触有时也是不可或缺。
  装备差的时候利用滋补术刷新花,出清晰使用治疗之触等等可以有效降低蓝耗。
  刷坦时种子与自然的慷慨天赋,自然迅捷配合治疗之触雕文有较高收益,建议点出。
  恢复德如何团队治疗:
  利用好你的大技能cd,也就是宁静、大树。允许的情况下,在5分钟的战斗开启两次,8分钟以上的战斗至少开启三次。
  更多的时候你需要留技能给boss的某些技能,这将会打乱你的cd循环,你需要一定的战斗经验累积来掌控之。
  至于激活,5分钟吃两次,8分钟以上至少吃3次是必不可少的。
  当你所有大技能都嗝屁的时候,回春仍旧是老牌群疗技能,当面对树和宁静都cd的时候,如果单点读条不能应对,你别无选择。

  技能注解
  主要解析恢复德在战斗中常用到的一些技能:

  1.生命绽放应当如何使用?
  答:你需要维持3花来获取天赋回蓝的最大利用,树形态下,五人三花或者团队撒花也可提供不错的治疗输出以及适当的省蓝。

  2.野性成长应当如何使用?
  答:在raid中,需要团队治疗的时候你应当卡cd使用。野性成长受急速与暴击加成具有很高的成长性。
  大多数队治疗战斗会位居你的治疗技能排名第一,你应当为该技能创造最佳的使用状态。

  3.愈合应当如何使用?
  答:愈合作为自然之赐的开关,清晰预兆的可用技能,如果你点选了愈合暴击天赋,那么作为救命技能,也可圈可点。

  4.迅捷治愈应当如何使用?
  答:迅捷治愈牵连着百花绽放,是三个圈中蓝耗最低的技能,所以尽可能在人群中丢出它。

  5.滋补术的意义在哪里?
  答:意义仅仅在于相比治疗之触而言蓝耗低,以及天赋自然的慷慨的单一适用性。如果目标掉血少,你可以考虑。
  滋补刷新花很多时候要么不如花刷新花,要么不如大触刷新花,当然如果你的装备偏低,那么滋补刷新花还是很有意义的。

  6.生命之树应当如何使用?
  答:你只要记得该技能需要加入你的战斗循环即可,随着对战斗流程的熟悉,无论是提高爆发治疗,抑或者撒花低输出回蓝,生命之树都应当在允许多开一次的场合就要多开一次。
  生命之树可以buff所有的治疗技能15%,这使得树宁静成为目前最强大的群疗技能,当然你可以依据战斗场合选择分别使用。
  生命之树下撒花可以提高清晰预兆的触发,作为低蓝耗又可提供不错的治疗输出,而一些应急场合不如树形态下的撒回春。
  生命之树下的野性痊愈,你毋庸置疑的需要卡cd施放,4.2中你还要确保野性痊愈会享受专精buff。

ND挂三花无脑刷滋补,注意控制蓝,建议坦克的血在70%左右的时候就用治疗之触,DPS掉血了能用野性痊愈补回来的用野性痊愈,80%左右的挂回春+野性痊愈,全队血在50%左右的时候放宁静,感觉加的吃力就无法固定站桩加的就变树。



主要是机制一直没有改变,无非就是预读BOSS技能,让三花在大伤害技能释放时绽放
另外回春 愈合现在巨费蓝,激活不给力,保持团队的血量,不行就宁静,再就变大树,保持小队血量,有些技能对站人的数量有要求了,5人以上就恢复很少的血,所以保持小队血量,T和其他小队的血量交给其他治疗处理吧,MS SM 团部能力还可以,看实际情况而已,没有最差的职业,只有最差的人

冷饭重炒就对了吗,其实wow每次升级版本,对原有操作理念都是延续,即便有调整和增加技能,但理念不会变。比如奶骑就是主读条辅无敌,戒律就是主吸收伤害辅爆发治疗,奶德自始至终就是主hot辅读条,因此不管版本如何变,奶德的操作都是以三花为核心,不同级别的伤害辅助不同的治疗手段。


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