A股游戏公司都怎么了?
市场定位不准,产品失败。苦心打造的游戏引不起游戏者的兴趣,无人购买。游戏公司资金链断裂倒闭。BUG太多,游戏者失去信心。游戏公司资金链断裂倒闭。开发预计不充分。游戏开发过程中投资不断追加,上市时间一拖再拖。游戏公司资金链断裂倒闭。
每次提到中国游戏公司,我就想提下成都的丁果。
那年我用的诺基亚n97,大概是08,09年。在普遍游戏只有几百kb最多几m的时代。这个公司做了一款恐怖解谜的3d游戏,叫七夜,总大小大概50多m。买断制10块钱。我个人认为能与寂静岭相提并论。
然后是动作类的rpg,天地道,也是几十m。免费,能买的全买完,20块。
第三个游戏,黄泉道,未完成。
这些在当年可以算是真正的大作了。我还记得当年wifi都难找,都是用流量下的。
当我换了手机又下了一遍,顺便又支持一遍。可惜倒闭了,不收钱了。大概12年。
七夜和天地道这两款游戏即使放在现在,只需要重置一下画质,就是非常出色的游戏。
这样的游戏公司死于破解,运营商阴谋财务报表不给钱,赞助商想换个赚钱的项目。
网上甚至有人评价丁果科技是中国暴雪。
我再也没有玩到那么精彩的国产单机了。
游戏日报行业游闻周末版,在单日版的基础上查缺补漏,总结回顾过去一周的行业消息。如有意见建议或小道消息,欢迎与我们交流!
一周iOS畅销榜:《原神》回暖;《阴阳师》《神武4》重回Top10
结合七麦数据对App收入的统计监测以及iOS畅销榜过去一周的变化浮动,我们总结了份“iOS一周畅销榜Top10”排名,具体如下:
从七麦数据对App Store销售额的估算值来看(与实际或有误差),本周除了《王者荣耀》,其余上榜产品的排名均有浮动。其中,近期在海外拿奖拿到手软的《原神》回暖明显,重回前四。《阴阳师》与《神武4》重回Top10,顶替掉了前一期的《少年三国志:零》与《率土之滨》。
周末资讯:艾格拉斯被立案调查;富控互动被暂停上市
1、艾格拉斯收到《中国证券监督管理委员会调查通知书》,因公司涉嫌信息披露违法,根据《中华人民共和国证券法》的有关规定,证监会决定对上市公司立案调查。此次立案调查暂不会对公司的生产经营活动造成影响,但根据相关规定,上市公司或大股东因涉嫌证券期货违法犯罪,在被证监会立案调查或被司法机关立案侦查期间,以及在行政处罚决定、刑事判决作出之后未满6个月的,不得减持股份。
此外, 艾格拉斯发布公告称,义聚投资将成为公司的控股股东,义聚投资的实际控制人王双义将成为公司的实际控制人。此前艾格拉斯就曾发布公告称,公司控股股东、实控人及其一致行动人目前合计持有公司7.07%股份,持股数较低,公司控制权可能发生变更。
2、上海证券交易所发布关于对上海富控互动娱乐股份有限公司股票实施暂停上市决定的公告。公告显示,因富控互动2018年期末净资产为负,再被证监会实施退市风险警示后,2019年的经审计净资产依旧为负值。根据相关规定,上交所决定自2020年12月9日起暂停富控互动股票上市。资料显示,富控互动是于2016年从传统建材行业转型至游戏产业。旗舰游戏《Runescape》是海外用户规模仅次于《魔兽世界》的MMORPG游戏,且该作已获吉尼斯世界纪录“最火爆的免费MMORPG游戏”认证。不过在2018至2019年,富控互动的全年分别亏损约55亿与8.6亿,今年前三季累计亏损16亿。其核心资产,《Runescape》开发商,也是英国最大的游戏开发商与发行商Jagex也因19亿元的债务抵押,被转给了债权方。而富控互动在2017年收购Jagex时,对后者的估值约为45.59亿元。
一家遭立案调查,一家被暂停上市,再结合前不久因“买量成本上涨”、“ROI未来会再次下滑”等言论而出现的集体阴跌,最近的A股游戏公司,似乎真的有点水逆。
版号相关:开仓放粮,新一批国产、进口版号同周公布,合计127款
国家新闻出版署公布11月第二批国产游戏版号审批结果,本次过审游戏共85款,其中移动游戏81款(移动-休闲益智32款),端游3款,国行NS一款。
具体过审游戏包括:网易的《忘川风华录》、三七互娱的《传奇纪元》、盛趣游戏的《盟重英雄》、祖龙的《诺亚之心》、巨人网络的《怀旧征途》、多益网络的《梦想世界3》、畅游的《天命女神》、乐元素的《战龙出击》、心动网络的《喵斯快跑》,以及生存竞技类游戏《武侠乂》手游版等。
另外,国家新闻出版署还公布新一批进口游戏版号审批结果,本次过审游戏共42款,其中腾讯的《罗布乐思》(Roblox)与雷霆网络的《魔法洞穴2》,均是移动、客户端同时过审。
其他过审游戏还有:腾讯发行的《真·三国无双霸》《坎巴拉太空计划》(客户端)、网易的《糖果缤纷乐》《漫威超级战争》《游戏王:决斗链接》、盛趣游戏的《上古卷轴:刀锋》《古墓丽影传说:迷踪》、字节跳动的《火影忍者:巅峰对决》、以及国行NS的《去月球》《耀西的手工世界》《马力欧网球 王牌》《舞力全开》等。
苹果新政:App Store开放注册针对小型企业和独立开发者的降低抽佣计划
App Store针对小型企业和独立开发者的降低抽佣计划,现已正式开放注册。此前,苹果官方曾宣布将年收入不足100万美元的小型企业或独立开发者在苹果App Store应用商店的佣金率从30%降到15%,该计划将于2021年1月1日正式启动。
另外,据多位游戏开发者表示,自己于日前收到了苹果官方邮件,被告知今年12月31日之后,未按要求提交游戏版号的付费与内购游戏,将无法于国区App Store上架。今年早些时候,苹果官方就曾要求开发者要在8月之前提交游戏版号以及相关文件,并在8月1日当天下架了近3万款无版号游戏。
大厂动态:腾讯继续“买买买”,连续入股网元圣唐、阿佩吉、钛核网络、小黑盒
工商信息显示,腾讯关联公司入股《古剑奇谭》系列发行商,持股比例20%,成为网元圣唐第二大股东。根据年中数据,《古剑奇谭3》销量已超130万,Steam好评率86%。
上海阿佩吉网络科技有限公司由前叠纸网络发行负责人刘子健创办,目前腾讯持股10%。阿佩吉成立于2020年4月,创立之初曾获得米哈游注资。不过在腾讯入股之后,米哈游持有的阿佩吉股份从17.65%变更为了15.71%。公司创始人兼CEO刘子健的股权比例从82.35%变更为73.29%。腾讯关联公司还投资了玩家社区平台“小黑盒App”运营主体清枫(北京)科技有限公司,持股2%。今年早些时候,小黑盒曾获虎扑投资,后者持股约21%,为其第二大股东。另外,腾讯于近日完成对钛核网络的战略融资,持股39%。钛核网络是2016年成立的VR游戏开发商,主营业务为 Playstation VR、Steam和海外市场的游戏开发,主要作品有《奇境守卫》。公司创始人张弢曾担任Epic Games China首席技术美术,在腾讯负责过《无尽之剑-命运》Xbox one版产品开发。据不完全统计,腾讯今年投资的游戏公司已超20家。
电子竞技:“电子竞技员”国家职业标准将出台;广州出台电竞游戏“双10条”
1、受人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心委托,中国文化管理协会于北京举办“电子竞技员”国家职业技能标准终审会。会上,编写专家组向与会领导和评审专家汇报了“电子竞技员”国家职业技能标准的编制思路、等级设置及存在问题等情况,相关单位领导和专家对职业标准内容逐条审定,听取编写专家的答疑说明,最终形成了评审意见。
此次终审会的举行,标志着“电子竞技员”国家职业标准编写工作已进入收尾阶段,“电子竞技员”国家职业技能标准即将正式出台。
2、广州黄埔区出台电竞游戏“双10条”政策。相关条例提到: (1)支持企业在内容题材、技术表现和互动体验等方面加强创新,对游戏软件最高奖励1200万元。
(2)加快推动鱼珠片区焕发新活力,对落地生根的电竞企业给予最高1000万元落户奖励。
(3)重点构建面向电竞游戏人才的落户培育、创业创新、技能培训的人才服务体系。被认定为电竞“黄埔工匠”的,每人每年最高奖励30万元。
(4)鼓励设立10亿元规模的电竞游戏产业基金,对新建的专业化电竞场馆最高奖励500万元。
年度奖项:《古剑奇谭》获2020年中国版权金奖;《原神》无缘TGA“玩家之声”下一轮
1、国家版权局发布《国家版权局关于开展2020年中国版权金奖评选表彰工作的通知》,公布2020年中国版权金奖获奖名单。由上海烛龙研发、网元圣唐发行的国产单机游戏系列《古剑奇谭》在列。其他入选作品有小说《三体》、电影《攀登者》、电视剧《大江大河》等。
中国版权金奖由国家版权局和世界知识产权(WIPO)组织共同主办,设立于2008年,每两年评选一次,是中国版权领域最高奖项,也是中国版权领域唯一的国际奖项。经中央批准,自2016年起,中国版权金奖纳入中国政府常设评奖项目。
2、有着“游戏界奥斯卡”之称的TGA目前已结束“玩家之声”第一轮投票,《对马岛之魂》暂列第一,《原神》位列第15名无缘下一轮。“玩家之声”是TGA面向玩家开放,由玩家票选出来的奖项,规则为从30款提名游戏中选取。第一轮淘汰20款得票较少的作品,第二轮淘汰5款,颁奖当天再于剩余5款游戏中决出票选最高的作品。
一周数据:字节跳动空降游戏发行商收入榜21,出海游戏单月收入翻倍
Sensor Tower发布《2020年11月中国手游发行商全球收入排行榜》。榜单显示,在不包括中国大陆区第三方安卓渠道的前提下,腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、FunPlus位居前五。此外,字节跳动空降第21位,主要系10月初于中国港台上线的《RO仙境传说:新世代的诞生》在11月收入翻倍。
《仙境传说RO:新世代的诞生》由上海骏梦研发、Gravity及字节跳动关联企业Relaternity联合发行的手游,10月15日于中国港澳台地区同步上线。仅用3天,《仙境传说RO:新世代的诞生》便成功登顶三地畅销榜榜首。根据天风证券预测,该作首日流水超过100万美元,月流水有望突破1亿人民币。
此外,根据预测,《仙境传说RO:新世代的诞生》的中国港澳台版本,还有望在2020年Q4实现3~5亿流水,照此情况,字节跳动的这款游戏还有可能后续在东南亚地区,打破此前《仙境传说RO:守护永恒的爱》所创下的流水纪录。
海外消息:NPIXEL完成A轮系列补充融资;大阪“超级任天堂世界”主题公园即将开业
1、韩国游戏研发初创公司NPIXEL继年初获得300亿韩元(约合1.8亿元人民币)投资之后,近日又完成了数额同样的A轮系列补充融资,600亿韩元(约3.6亿元人民币)刷新韩国游戏公司A轮融资纪录。此次融资完成后,NPIXEL估值达到4000亿韩元,约合人民币24亿元。不过截至目前,NPIXEL还尚未有一款游戏上线。
资料显示,NPIXEL的两位创始人,同样也是韩国网石公司旗下最大子公司Nexus Games的创始人,曾带团开发了卡牌RPG游戏《七骑士》。目前,NPIXEL的首款游戏《Gran saga》已进入上市前的最后准备阶段。
2、日本环球影城宣布,位于大阪的“超级任天堂世界”主题公园将于2021年2月4日开业。2016年,任天堂宣布与环球影城合作,在大阪、奥兰多、好莱坞开设“超级任天堂世界”主题公园。事实上,此主题公园的原计划是于今年启用,与奥运年共同推广。但由于卫生事件,“超级任天堂世界”被延期到明年。
目前他们正面临着严重的经济危机。虽然不可能会倒闭。但是肯定会影响后面的运营。
由于这家游戏公司的游戏系统出现了故障。导致很多玩家的游戏账号被注销了。所以有很多游戏玩家吐槽这家公司。
一家遭立案调查,一家被暂停上市,再结合前不久因“买量成本上涨”、“ROI未来会再次下滑”等言论而出现的集体阴跌,最近的A股游戏公司,似乎真的有点水逆。
对于游戏驿站股价两日暴跌90%,你想说什么?
散户之所以感觉散户能赚钱,那是因为相信零和博弈里,机构是对手,散户控制多方。你看那个持股量就知道,有机构亏了不假,赚钱赚大头儿的也是机构啊。还能剩下的利润非常有限,大量中后期进来的散户,唯一起到的作用就是提高换手率,让坐庄的人浑水摸鱼。股票游戏化,华尔街是大Boss还有说什么因为券商限制...
游戏股票龙头前十名(完整一览)
3. 巨人网络:巨人网络集团成立于2004年,是一家集网络游戏研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。4. 天舟文化:公司被誉为“中国民营出版传媒第一股”,已发展成为具有一定规模、效益和影响力的企业,积极布局教育资源、移动互联网游戏等领域。5. 浙数文化:原名浙报传媒,公司于2011年更名,...
请问,为何现在很少有人会去购买网络游戏公司的股票?
而与益盟操盘手、同花顺相比,无论从功能模块的数量,还是处理准确度方面都相差较大。但是凭借着东方财富网的平台优势,它还是属于一款比较有潜力、有发展前景的软件的。 网络游戏股票价格最高的几家公司是哪几家? 冰川网络股吧:最新价1822,涨跌004,涨跌022%,换手052%,总手数523200,总手数95188万。公司是深圳冰川网络...
有哪些游戏公司你认为非常坑爹?
二、ThinkingStars(星空智盛)这是一家非常小的游戏厂商,在2016年成立,相信很多人都没有听过,这家公司应该只策划过两款游戏,一款叫做异变:纪元,一款叫做星海纷争。星海纷争在网络上只有非常少的消息,在moba游戏已经不复当年火热的情况下还是没有其他消息传出,仿佛只是出过名字。不过这些都和坑爹没...
作为美国最烂的游戏公司,EA究竟做了哪些令人发指的恶心事?
那么,为什么EA要解散这些劳苦功高的团队呢。 原因很简单,就三个字可以概况:不赚钱。 就算这些游戏评分再高、口碑再好, 只要它们不赚钱,那就啥都不是。 到这里也引出了EA除了“霸道”之外, 另一个被大家厌恶的特征:贪婪。EA原则上就是一家向钱看的公司, 就用“红警”系列来举例子。虽然早已...
网络游戏龙头股排名前十有哪些?(最新一览)
网络游戏行业作为科技发展的一个重要分支,已经吸引了全球范围内的广泛关注。在中国,这一行业的快速发展尤其引人注目,不仅创造了丰富的娱乐体验,还催生了众多市场领导者。以下是在A股市场中具有代表性的网络游戏概念股票前十排名:1. 姚记科技(002605):该公司市值达到99亿元,其中约70%的收入来自手机...
育碧是最垃圾的游戏公司,买育碧的游戏
5、为什么EA总是被称为全美最烂的游戏公司呢?相信我很多人一提到EA公司就会联想到很多好的游戏吧,比如《战地》系列,《极品飞车》以及《模拟人生》,这些佳作都是品质极高的游戏,但是还是很多人认为EA这个公司非常烂,那么为什么会这样呢?还有人说是因为碧玉在法国,其实这只是其中一个原因罢了。可是...
美国散户遭全面围剿,游戏驿站股价8次熔断,资本家的吃相有多难看?_百...
美国散户遭到全面围剿,游戏驿站股价暴跌。8次熔断仍然在降,显然散户之前的行为已经触及到了这些金融巨头们的底线现在就是不惜代价,多家联合疯狂围剿散户,不管把散户围剿了之后这个利益怎么分,首先是先把散户踢出局。这次所发生的这个游戏驿站股票事件,可以说都能拍成一部电影了,因为散户们出其不意地...
游戏的股票有哪些
2.网易:网易是中国著名的互联网公司之一,其游戏业务也是公司的重要收入来源之一。网易在游戏开发、运营等方面积累了丰富的经验,并拥有众多知名游戏IP,这些优势使得网易的股票在游戏行业具有吸引力。3.世纪华通和巨人网络:这两家公司都是中国知名的游戏厂商,分别在游戏开发和运营方面有着独特的优势。世纪...
游戏股在什么时候好
游戏产业的快速发展位投资者提供了更多的机遇,但同时风险也存在。在决定是否投资游戏股之前,需要仔细考虑公司的财务状况,包括收入、利润和债务等因素。此外,应评估公司对游戏市场的竞争力,以及其在市场上的地位和前景。最后,需要记住,投资股市是一项长期计划,需要耐心和冷静的思考。因此,即使游戏股在...
闭会葡醛: 目前,中国网络游戏公司主要在美国和香港上市,规模较 大的有腾讯、网易、盛大、搜狐、畅游、完美世界、巨人网 络、金山等.这些网游公司主要以客户端游戏为主.而在国内 A股上市且与网络游戏相关的企业中,有掌趣科技(专注于移 动终端游戏、页面游戏及其周边产品开发、发行推广和运营维 护)、中青宝(红色网游)、顺网科技(云游戏)、北讳通信 (手机游戏)、冰川网络(网络游戏)、盛讯达(手机游戏和网 页游戏)、昆仑万维(网络游戏)、迅游科技(手机游戏和网 页游戏)以及通过并购进入网游市场的博瑞传播、浙报传媒 和光线传媒等传媒集团,以及通过借壳上市进入资本市场的游 族网络、天神娱乐等.
同江市17555359224: 在中国A股上市的股票有哪些是搞网络游戏的? - ?
闭会葡醛: 从我的了解,A股还没有这样的网游上市公司的,基本上都到美国,香港上市了,大都是和网络搭边的所谓科技股.中国A股有个关于网络的股票,中国互联网第一股 网盛生意宝(002095),您可以了解下的,昨天的收盘价20.75(四月三日), +0.33 (+1.62%) ,它和阿里巴巴类似,搞电子商务的. 网新业务
同江市17555359224: 为什么最近各大游戏公司都在回购股票,这对游戏行业有什么影响吗 - ?
闭会葡醛: 游戏产业行情看跌,所以游戏公司回购股票来支撑局面,使股民保持信心.
同江市17555359224: 巨人网络回归a股,那以前持有美股的投资人怎么办 - ?
闭会葡醛: 之前已经私有化了.用12美金一股全部收购了美国市场上的所有股票.然后再A股准备重新上市.
同江市17555359224: 目前A股上市公司中,与网游相关的上市公司有哪些?具体运行那些游戏? - ?
闭会葡醛: 据我所知,中青宝 300052 经营的网游有: 《战国英雄》、《天道》、《亮剑》、《千 秋》、《灵兽传说》、《梦幻东游》、《宝网游戏中心》、《盟军》、《新宋演义》、《三国游侠》,《寻梦园》 回答来源于金斧子股票网
同江市17555359224: 纳斯达克中概股回归a股借壳上市的有哪个 - ?
闭会葡醛: 暴风科技创造了新股上市连续涨停的纪录,从7.14元/股的发行价一路上涨至208.97元/股,翻了近30倍.曾经拟赴海外上市的暴风科技转上A股后的市场表现,深刻影响到海外上市的中概股.分众传媒、盛大游戏拟借壳A股上市公司完成回归,完...
同江市17555359224: 骨灰玩家陈二狗(骨灰玩家) ?
闭会葡醛: 1、菜鸟级---中鸟级----老鸟级----骨灰级2、骨灰级玩家远远超过了老鸟级玩家,因为他们两者生活在完全不同的环境中.老鸟级玩家玩游戏是出于兴趣爱好,骨灰级玩家玩游戏则是出于生存的需要;老鸟级玩家必须自己掏钱买游戏,骨灰级玩家则无需掏自己的腰包;老鸟级玩家得保证一定的精力对付第二天的工作、学习,骨灰级玩家则不必担心,因为他们的职业就是玩游戏,写评论.骨灰级玩家在游戏的整个过程中通常保持同一种坐姿,一只手消灭敌人,另一只手不停地擦清凉油、倒咖啡、掰方便面.许多杂志都很乐于采用他们写的游戏攻略,许多游戏公司都很愿意向他们免费提供自己的最新游戏,包括一些硬件公司也不断向他们推荐自己的最新游戏控制器
同江市17555359224: 女神联盟的游族简介 - ?
闭会葡醛: “游族网络”(SZ.002174)全称游族网络股份有限公司 ,成立于2009年.是一家立足游戏研发、全球发行及相关产业经营发展的轻游戏互动娱乐企业.2014年,游族网络正式登陆资本市场,成为国内A股主板第一游戏股.在”精品化、全球化...
同江市17555359224: 目前全国手机游戏业务(手游)的上市公司有哪些??
闭会葡醛: 据不完全统计,今年已有17家A股上市公司通过增资、投资、收购等方式参与游戏或手游业务. 除了主营为游戏的中青宝、掌趣科技、北纬通信以外,拓维信息在手游领域也开始发力.该公司通过多年技术积累及运营商渠道优势,确定以手机动漫与手游业务为两大核心发展方向之一.朗玛信息(49.030, 0.48, 0.99%)(300288.SZ)去年曾因“phone+”涉及苹果概念而火了一把,这一次,朗玛信息傍上“手游”. 详见http://stock.jrj.com.cn/hotstock/2013/09/11170315826126-c.shtml
同江市17555359224: 国内首家A股IPO上市游戏公司靠什么打动资本 - ?
闭会葡醛: 游戏公司在A股上市现在已经不止一家了,游戏的故事早就已经有了,海外纳斯达克把饼早就画好了