求暗杀游戏电影

作者&投稿:村固 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《暗杀游戏》是一部怎样的影片?~


  说到视觉大片,观众首先想到的一般都会是好莱坞大制作。毕竟,好莱坞的电影工业已经很完善了,电影技术也相当精尖了。

  不过,近年来,随着全球电影浪潮的一次次掀起,好莱坞视觉大片也不再独美。

  韩国电影的崛起,就涌现了不少的视觉系剧情佳作。再比如俄罗斯的电影,其在视觉、感官上的常年深耕、研磨,也打造出了多部技术水平颇有精进的视觉饕餮盛宴、珍馐美馔。

  来自于战斗民族的《暗杀游戏》就属于这一类,算得上是近期上映的最具饕餮效果的视觉珍馐,感官美馔。

  《暗杀游戏》是一部能被贴上多个标签的视觉系剧情片,对视觉控、反转控、烧脑空而言,理当是进院线的首选。

  虽然《暗杀游戏》的故事发生在不太久远的未来。不过,影片主打的“杀人游戏”,观众并不陌生。而且,这还是一场面向全球观众直播的“杀人游戏”,是一次死亡真人秀。

  参赛的11位成员,为生存,必须你争我夺,勾心斗角。先联合,再分崩,上演着一幕幕惊心动魄的亡命之旅。在此过程中,人性的弱点、丑恶,也一点点被显现出来。酷炫而残虐,不由得让人心惊胆寒。

  游戏中的11位“参赛者”,来自不同行业,他们各怀“鬼胎”,各有诉求,为自己的终极目的而斗智斗勇斗心计。

  既然是游戏,就必须有规则。按节目设定,11人中,2人为杀手,9人为普民。9人必须在规定时间内,找出2名杀手,否则就将遭遇死神的垂慕和召唤。

  杀手的产生的方式,也被设置的惊悚而恐怖,即投票产生。包括2名杀手在内的11名参赛者,每轮都可以将自己所怀疑的人指定为杀手。无论这个人是不是真的杀手,一旦是最多票通过,就必将与死神同行。死亡的全过程,也会被全球直播。

  假若真正的杀手被成功指认,那幸存之人将收割丰厚的天价大奖...于是,为了钱财,当然也是为了生命,11人就这样开启了生死轮盘赌。每一个人都在死神如影随形的情况下,可能成为输家。

  “暗杀游戏”看似是一则简单的直播真人秀游戏,其实是一场人性大战,生死屠戮。为一己“私欲”,11人纷纷居心叵测,绞尽脑汁,竭尽全力置对方于死神边缘。残酷指数,暴虐指数陡然上升。

  当然,和大多数视觉系大片一样,《暗杀游戏》在视觉特效的外衣下,仍有一颗脆弱的人性之心。通过对人与人之间为生死,为名利的鏖斗力戮,最终还是上演了一幕幕爱情、亲情戏码。而随着剧情的日渐接近尾声,游戏真相也令人大跌眼镜。

  曾几何时,俄罗斯电影在国内是非常的流行,奥斯卡最佳外语片《莫斯科不相信眼泪》(前苏联电影),在内地院线的火爆程度,在当年就不逊于任何一部国产电影。可惜的是,之后的很长一段时间里,俄罗斯电影断档、断供,观众对战斗民族的大片也渐行渐远。

  欣慰的是,近年来不少俄罗斯电影开始重新重视、走进内地市场,在为影市带来别样新鲜血液的同时,也为国产电影提供了诸多足可借鉴的经验。比如这部《暗杀游戏》,无论视觉特效还是CG技术,都有颇多值得我们借鉴、学习的地方。

无聊的游戏



文/梦里诗书

耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖猎奇的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏,一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。

今日的俄罗斯电影其实已然不可于过往的前苏电影同日而语,虽然其仍旧显得相对冷门,可在电影特效上却有着大跨步式的进步,这一点,不管是从奇幻电影的《他是龙》,还是这场科幻的《暗杀游戏》都可见一般,电影将时间设定于了未来的俄国,11个不同身份的人在这场平民与杀手的游戏中争夺最终的胜利,但不同的是输者将要付出的是自己真实的生命,以此为引的展开,电影所寄予的深度是人性的深浅。

其实对于这种故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃杀》《饥饿游戏》都是同类型的剧情架构,这种类型电影所最为苛求的觉不是有着多么毁天灭地的特效,而更关乎用生死渲染的剧情中能否突显深刻的人性思考,可令人遗憾的是《暗杀游戏》在特效上制作的精良,并没有能衬托出这样的深度,开场所铺设的悬念,随着剧情的推进,越发疲软尴尬,对节奏掌控的失衡,使电影变的苍白无力。

这部电影之所以会在剧情上出现疲软,在于来自战斗民族的导演编剧犹如一锅大杂烩般往里面融入了太多的东西,惊悚、悬疑、灾难、爱情、魔幻等等元素虽然都有着体现,但却没有一项能令人惊艳亦或是感动,超现实的构思虽然给予了电影更多的想象空间,可这也并不意味着在没有足够驾驭能力的情况下可以肆意妄为,而看似强大的脑洞非但没有能如同《盗梦空间》般真正的强大,反而令故事显得故弄玄虚。

《暗杀游戏》总体来说就是一场无聊的游戏,但这部电影所令我侧目的是俄罗斯电影的进步已然能做到并不逊色太多于好莱坞级的视觉震撼,再反看国内某些总是群星荟萃的奇葩之作,着实令人汗颜。

当杀人游戏做成电视节目版的电影时,似乎杀人这件事就变成了无足挂齿的行为,选择与死亡只在一念之间便会形成,任何言外之举都是徒劳,就抛开道德底线而言,用电影去承载杀人这件事似乎就只是一次玩笑。那么作为一个玩笑,电影《暗杀游戏》便是完美的体现,抛开其所要表达的不说,剧情的混乱和羸弱是其最为致命的弱点,就算有着令人侧目的特效,也始终无法救赎电影的本身所在。

说起声名远扬的战斗民族,纵观该民族电影史,上天入地无所不能的神力都只是稀松平常的一件小事,做出任何超乎人类极限的事情对其来说更只是家常便饭,神挡杀神,佛挡杀佛,总的来说俄罗斯人民获得“战斗民族”这一称号可谓真是所得其实。而灾难片作为他们的拿手好戏,无论是地震,还是海啸,都能在本质的基础上加以戏剧化,使本就触目惊心的镜头和画面变得更加“惨绝人寰”,最终将共和主义都能置之脑后。

电影《暗杀游戏》作为战斗民族的又一力作,影片成功的还原了“月黑风高,杀人放火”这句话的真实情形,又加之“天黑请闭眼”这一恐怖元素,使这场游戏变得更加具有“看点”。可电影仅仅有着的是优良的视觉效果,对于看惯了惊险刺激类动作片和灾难片的观众来说,影片中的杀人情节并无太多的新意,死亡的情形过于梦幻化的展现,根本没有切入观众的精神世界,更何谈内心情绪的波动,使之在观影的过程中尽是尴尬和无聊。

除了差强人意的代入感之外,故事的蓝本和剧情的发展都是一种考验观众智商的客观存在,其中毫无价值的背景介绍不仅是浪费观众的感情,也是探讨编剧逻辑思维水平的最佳答案。显而易见的是这次暗杀并没有达到观众的需求,从其开门见山式的叙事手段便能看出,虽然这种表达方式之于某些题材类型的影片还比较契合,但显然不适合作为这场杀人大秀的开幕方式,或许放在真正的电视节目上才能没有一丝一毫的违和感。

从演员的逐一亮相开始,似乎就注定了影片的结局。抛开失败的人设塑造来讲,演员倒像是从世界各地五湖四海搜寻出来的龙套工,并加以随意的拼凑便组成了电影《暗杀游戏》的演员班子,而且说其是草台班子都一点不为过。无论是面部神情的表现也好,还是行为逻辑也罢,将智力低下的编剧除开在外,无论何者都不具备一个职业演员所应有的基本表演技巧和素养。打来打去,杀来杀去,终将只能保留着战斗民族的高强战力,其他都将化为乌有。

纵观电影《暗杀游戏》,令人为之称赞的或许只有那博人眼球的CG特效,加之有着巨额的投资可以对其进行不断完善和加固,影片中成熟的技术完全可以做到媲美好莱坞的商业巨制。虽然背景设定中的未来城市发展状况还是过于低幼,以及许多细节展现上的过于虚构,但总而言之的是影片所呈现出的特效镜头和画面都很令人瞩目,而通过剧情一点一点的展现,最终使得观众逐渐的感觉仿佛置身在那座未来的杀人城市中。

一档毫无品味可言的电视节目,一场丢失逻辑的杀人游戏,就算有着细腻精湛特效加持,也无法使观众获得一次走肾的观影体验,更何谈电影对盛行的社交游戏的走心改编。以及影片对人性深处的浅显刻画,刻板的模式化早已形成定局,就算换个角度再去表达和描述,也始终达不到真正的深入人心,该片的制作终归就是一场“命中注定”的失败之行。而不得不说的是,战斗民族的战力似乎一直处于溢满的状态,随时都能够不顾一切的为既定的目标去奋战到底。


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《暗杀游戏》是一部怎样的影片?
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上映日期 2016-10-14 (中国大陆)这部电影 ,暂时没有高清版本网络资源,过一段时间才能出来,再等几天吧,不要着急。

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