魔兽世界猎人宏

作者&投稿:天泥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界猎人怎么写宏~

宏,意思就是一键执行多项操作,但是受到不同的环境制约。这是一个基础,你必须明白。

在魔兽世界中,首先是做宏,“/CAST 技能名称(技能等级)”的意思是施放某个技能,然后后面的技能名称必须是和系统的技能名称一致,“()”中的等级是指定你施放的技能等级,不过现在的版本已经毫无意义,所有的技能都是消耗基础法力值的百分比;然后是宏的规则,在魔兽世界中,一个宏可以编写多个语句,也就是可以同时执行多步操作,但是有一个必须避让的规则就是公共冷却时间(公共冷却通俗点解释,就是说你施放一般的技能以后你的其他的所有技能都会全部“转一圈”,这个“转一圈”的时间就是所谓的公共冷却),所有具有公共冷却时间的的技能都无法编制进一个宏中,在宏里面也没有延时的命令,你不可能做一个这一秒打一个毒蛇,然后下一秒他自动打一个瞄准射击的宏。
至于技能名称,你可以在做宏的时候把法术技能栏也打开,当需要输入法术技能名称的时候使用Shift + 那个技能的图标 就可以了。

针对你的宏的方面的问题,希望这些可以帮到你。

前四个宏功能是,按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。
需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。


【宏1】:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

-------------------------------------------------------

【宏2】:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

--------------------------------------------------------

【宏3】:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

-------------------------------------------------------------

【宏4】:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

——————————————————————————————————————————————————————————————————————

下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:

【宏5】:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击


【宏6】:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击


这几个宏我都用过,很不错的!
一拖二的宏很好用的 推荐你用那个
按你雕文选择

转]平民版LR用宏命令+中文注释2007年04月29日 星期日 01:42
★1★.寻找目标
/target 邦加拉什
简单但有效

(A)
/target 邦加拉什
/script if UnitExists("target") then Jump();end

意:以"邦加拉什"为目标,寻找到目标则"跳"一下为信号.

(B)
/target XXXX(怪物名称)
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("奥术射击(等级 1)");end

意:发现目标的同时放宝宝咬+1级奥射,适合抢任务怪或稀有怪等....

(C)
/target 人物ID
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("冰冻陷阱 (等级 3)");end

意:决斗和贼打时,起手不放照明弹也不放陷阱。但仍然能在贼隐身偷袭前一刻放出陷阱.
(也适合:只有发现特定目标时才放冰冻陷阱.)
原理:以贼ID为目标,即使贼隐身,但接近到LR一定距离内仍然会被LR看到,此时触发此宏而放出陷阱.

★2★.饰品+技能
/script UseInventoryItem(13);
/施放 瞄准射击(等级 6)

以:使用人物身上装备的第一个饰品位的饰品(如大地之击,魔爆龙眼等),然后放瞄准射击;如果是第二个饰品位则改为14.

(A)
/script UseInventoryItem(13);
/Cast PetSpellByName("嚎叫 (等级 4)"); ←现支持shift+左键点击宠物技能,可代替此语句.
/施放 狂野怒火 ←(仅限巨魔)
/施放 急速射击
/施放 瞄准射击(等级 6)

意:使用第一个饰品+狼嚎+急速射击+瞄准
很多人误认为急速只加速普通射击或是减少CD.实际上:技能的公共CD都是1.5秒,这个不会因急速提高40%射速而改变;
改变的是瞄准的施放时间.如正常的瞄准是3秒,开了急速后则是3/1.4=2.14秒就可打出去(道理同2.9的EP弓,箭袋提速15%,实际射速为2.9/1.15=2.52)

★3★.标记+宝宝攻击
/script PetAttack()
/施放 猎人印记(等级 4)

很简单,但也很不安全.

(A)
/script TargetNearestEnemy()
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/施放 猎人印记(等级 4)
/施放 自动射击

意:自动寻找最近的目标+让宝宝处于防御状态(不至于无意间开了宝宝主动模式,杀完一个怪后又到处跑了ADD其他的)+宝宝攻击+标记+自动射击

(B)
/script TargetNearestEnemy()
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 7)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 4)");end end
/施放 自动射击

行三:判断自身,如果已有雄鹰守护,则直接标记+宝宝攻击+自动射击;如果无或有其他类的守护,则先雄鹰守护,再上标记.

★4★.假死+陷阱
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
/script TargetLastEnemy()

意:按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标.

(A)收宠+驱散射击
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/施放 驱散射击

★5★.自我绷带
/script TargetUnit("Player");
/use 厚符文布绷带 ←如果等级不够使用厚符文布绷带的可根据需要更改绷带名称。
/script TargetLastEnemy();
/script PetDefensiveMode()

意:不需要按ALT即可使用绷带,且不丢失目标(贼用此宏不掉星)

★6★.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱
/script U=UseAction Jump()
/施放 冰冻陷阱(等级 3)

据说跳来跳去的跳着放冰冻陷阱可以不被人察觉...

★7★.PK用智能判断钉刺宏
/script if (UnitMana("target")>100) then CastSpellByName("蝰蛇钉刺()") else CastSpellByName("毒蝎钉刺()"); end;

如果目标的蓝多于100,则持续打抽魔钉刺;如果已少于100则放毒蝎钉刺(可改为毒蛇钉刺),数字100可以自己更改为任意.
宏里没有写钉刺的等级,但系统会默认为最高等级.

★8★.近战砍
/施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end

所有近战技能都包括了,一直按就行.
行四:如果对方身上已有摔绊效果的话,就只用1级搅拌;如果无,则用3级搅拌.(省蓝)

★9★:标记+照明弹宏
/Script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;

如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹. 尤其适合1.12打贼用.

★技能判断宏★
如宁神射击打出去则喊一声;没打出去则不吭声.

/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"XXXX")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"XXXX")) then CastSpellByName("宁神射击");
/Y 我已成功释放宁神射击,下个猎人准备!
else jump(); end

意:判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.

/stopcasting
是打断当前施法,基本上就在瞄准和稳固上有点用,这个宏意义不大
在技能后边加等级就使用输入的等级,不加就默认为当前技能的最高等级
/cast
猎人印记
/petattack
/cast
自动射击
/castsequence
奥术射击,毒蝎钉刺
这个不是按顺序你点一下放一个技能吗,reset=10就是说当你到该用奥术射击,毒蝎钉刺的时候,你不点了。过10秒他就自动重致,这时你再点就又从猎人印记开始放技能了

有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/施放
沉默射击
/施放
杀戮命令
/castsequence
reset=8/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click
MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence
reset=6/alt
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放
稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

NAGCN里面Z大的抽筋宏
无脑输出必需
根据装备选择
宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/施放
沉默射击
/施放
杀戮命令
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放
稳固射击
宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/施放
沉默射击
/施放
杀戮命令
/castsequence
reset=8/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放
稳固射击
宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/施放
沉默射击
/施放
杀戮命令
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click
MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence
reset=6/alt
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放
稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/施放
沉默射击
/施放
杀戮命令
/castsequence
reset=8/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click
MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放
[mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence
reset=6/alt
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放
稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:
宏5:非橙弓,无瞄准雕文
/施放
!自动射击
/施放
沉默射击
/施放
杀戮命令
/castsequence
reset=10
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=6
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放
稳固射击
宏6:非橙弓,有瞄准雕文
/施放
!自动射击
/施放
沉默射击
/施放
杀戮命令
/castsequence
reset=8
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=6
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放
稳固射击

射击爆发宏
#showtooltip
急速射击
/cast
兽人巨魔种族天赋
/cast
急速射击
/cast
沉默射击
/cast
狂野呼唤
/use
饰品名字
/cast
稳固射击
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