QQ三国YY给什么心法升级?

作者&投稿:枞言 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
QQ三国里,心法升级有什么好处?~

每个职业都有3种心法,YY也不例外: 1.威慑天下,YY最具特色的心法,即使不用于攻击敌人,至少遇到强大的敌人,保命没问题,每升级一次,威慑时间就长一些 2.火凤护体,YY属于高攻型职业,当然要强上加强,此心法就是短时间提高攻击力的,每升一级此心法即每次使用此心法攻击力马上提高0.1倍 3.真气护体:每升级一次此心法,玩家体质值永久提高一点,YY的体质很脆弱,所以体质对于YY来说很重要.如果玩家升了5次此心法,那么他的体质值比同级的没有升过此心法的YY要高5点,就是说他比没升级此心法的玩家更不容易死.. 升级心法(尤其是4级开始)需要大量的活力和金钱,所以LZ要准备充分呀...
记得采纳啊

上面那些无知的SB 火凤附体 建议点到10 10级的时候是1.5倍伤害 基本用于PK和杀BOSS 真气护体 建议点到10 这个是被动技能 加的是体质 也就是物理防御和法术防御 体质越高则伤害越低 威慑天下 建议升到8级就可以 高了也无用 杀人8级就够了 配合杀人 非常好用

攻略
特优客很长时间没给大家出QQ三国攻略了,今天我就给大家写一下YY PK JS的实力对比分析。希望通过笨攻略能改QQ三国里的YY和JS都有说帮助。由于很长时间没有写攻略了,在某些方面可能不够全面,希望大家能够包涵。如果有什么交流的,大家可以联系我QQ:508837757

现在整天看见说YY被消弱,JS被加得太变态。其实事实并不像他们说的那样,下面看看我的分析:

我是一个55级的JS,我兄弟(现实中的)53级的YY,我们是QQ三国内测后不久一起玩的,我们之间关系一直很好,从不为我们的职业到底谁强谁弱争执过,但为了搞明白职业间的平衡性我们做了这样一个测试(那天我们刚升级 经验都是0%,怕做测试有所损失,PK时双方都不喝红,心法全开):

测试一:YY和JS穿上各自的装备打到空血为止(为防装备掉耐久):

JS装备:强8 全套 3孔 50级左右的装备(属性2 18 18这样子 中等程度) 49级3速跑鞋
JS武器:强7 55剑 2力3杀12攻 3次必石

YY装备:强8 全套 3孔 50级左右的装备(属性3 12 18这样子 中等程度) 31级3速跑鞋
YY武器:强6 51杖 2智-1耗12攻 3宁神石

都用 45技能对杀, 总共打了10次, JS输 10次,YY输 0次
JS用40技能 YY用35级技能, 总共打了10次, JS输 6次,YY输 4次
JS用40技能 YY用45级技能, 总共打了10次, JS输 8次,YY输 2次

测试二:都买店里40级白 装备各自穿上

都用 45技能对杀, 总共打了10次, JS死 9次,YY死 1次
JS用40技能 YY用35级技能, 总共打了10次, JS死 6次,YY死 4次
JS用40技能 YY用45级技能, 总共打了10次, JS死 7次,YY死 3次

测试三: 我们都脱光装备(完全裸体)

都用 45技能对杀, 总共打了10次, JS死 10次,YY死 0次
JS用40技能 YY用35级技能, 总共打了10次, JS死 6次,YY死 4次
JS用40技能 YY用45级技能, 总共打了10次, JS死 7次,YY死 3次
至于35技能没做测试,毋庸置疑是YY胜的 以上测试是我们兄弟两花了很多心血得出来的结果。
可以明显看出QQ三国YY无论怎样,现在过去,都比JS厉害
PS: 我的JS 还比 我兄弟的YY 高了2级
PS:某些朋友不要说什么PK不可能用1种技能打,正因为是测试,测试的是平衡度,。
  也因为双方都只用一种技能,注意,是“双方”,是“都”所以是完全公平的。
  倘若是组合技无非就是多点状态,这里对JS已经做了最好用的40J技能,所以在同样一种技能的情况下可以说是绝对实力了。(你不理解我也不知道该怎么解释了)

QQ三国YY PK JS总结:

① 心法上来说:
JS的灵活:只是个美其名曰的假属性 实质效果取决于自己说与对手的等级 一般差出5级就会打出较多miss
YY的体质:是个很好的属性 1点体 就是 3点双防(不显示在人物能力表上) 和 减少2点所受的伤害

JS的反击:这个属性还不错 无论PK或是练级杀怪都比较实用 伤害力:[出生技能(不用蓝的那个)]*1+技能的等级/10
YY的火凤:这个心法简直太好用了,10级就是150%伤害 等于抗性点到50级...(别跟我说心法技能有冷却时间,心法都有冷却的!没了冷却YY抗性真没人去点了- -!)

JS的激将:一个破技能,没什么用,除了拉拉怪减少2,30点伤害就完全是搬石头往自己脚上砸了(不是说激将嘛,是不是该减少被激方命中什么呢?)
YY的威慑:这个技能会玩的YY PK不会不用吧?减少自身伤害的同时又让对方挨打,同时打段对方的连击数! ② 装备上来说:
衣服:
JS的装备是物防较高,可法防呢? 举个例子:你380物防 280法防
同级物怪打你 120血,法怪就能打你 900左右
YY的装备是物防较差,可法防呢?实际对应的效果呢?举个例子:你280物防 380法防
同级物怪打你 240血,法怪只能打你 300左右

如果JS和YY同时被1只 物怪 和 法怪 攻击
JS总共受到 1020/次的伤害
YY总共受到 540/次的伤害
试问,天理何在?(别告诉我JS闪避高,和怪不差个8级以上几乎看不出什么miss,
等真的差那么多级时 YY同样能闪掉,而在这期间YY的体质属性早已起了很大的作用)如果要我选装备宁愿穿法师的衣服(- -)
PS:其实YY这种高攻的职业本就该生命脆弱,而不是打不死的站那对你笑。+300血的玉对YY来说无疑是个靠山,几乎把本身脆弱的特性给掩盖了。

武器:
JS本身武力不如YY的智力高 剑也没杖子攻高,当然作为物系,低点也很正常,所以JS们就只能再吃点亏,都认了吧...

YY的宁神石是100%有效且效果很好
JS的必杀石是一种概率问题,不出现就等于0,现在+2的石头很贵。
虽然出现就是是无视防御后+ 10%伤害值,连击高了,暴击威力可以成倍提高,但YY都不是傻子,不会站那给你连能上30连就很不错了,所以暴击实际效果平均等于1点必杀属性+1%攻击力(真的能连上那的确是很高,远远不只1%的换算)。

③ 人物属性 技能上来说:
YY的高命中,其实是已经高到只要打比自己低的敌人,几乎全中(无MISS神话)
而JS无论打什么怪,哪怕55的人去杀1级的怪都有可能出现miss(而且是经常)

YY的高智力高技能攻(对于法系高攻角色来说攻高点是合理的,所以这里举出并不是说不合理,至于平衡度大家自己掂量),脱光了YY技能打怪都是JS的1.5~2.5倍
拿上帐子就更高了,因为差距是存在的且是成正比的,所以只会越拉越大。
45技能带有很不错的追加属性,一个如此威力巨大的技能带上效果真的是很不错了,现在削弱点也是很正常。
YY的高体质,同级的YY体质跟JS差不了多少 (真的很可笑的一点)

JS的群攻是25级的,也只有几十点攻击,且范围小。
YY的是40(55好像还有个,这里以大多数YY来说),几百的攻击力,且范围较大。

④ 练级上来说:
现在每天一次的定期任务很多,做做任务也能很快升级了,绝不是像某些无耻的YY说的没法活了什么的。话说回来YY不就是40前难练些吗?后期绝对是个练级高手。你们摸着自己的良心想想,1~40级要多少天,41~70要多少天?归根结底YY还是练级最快,又是最强的职业,你们还不知足吗?

⑤ 消耗上来说:
都说 YY消耗大,JJ练级不花钱。那是因为你们爱用大技能杀怪,JS的回风是消耗小,可同样一只49的黄巾前哨,你们一下5000血多,2,3招解决一直怪。JS一下800多,在那放了10几招才杀得死。
如果YY也用低消耗甚至是出生技能,攻击未必比JS的回风差,没人不让你用,是你自己不用,懂吗?所以不要去抱怨自己没钱买药。
难道事物不是一份耕耘一份收获的吗?又要攻击变态,又要消耗低,贪得无厌就是某些YY的作风吗?(这里仅仅只是说那些人)

⑥ 打钱上来说:
QQ三国YY都说刷钱慢,JS抢得厉害,退一万步说,就算JS真那么能抢,那你为什么就偏要跟JS对抢?你不能去刷副本的?
我们来算一算:
JS一组轮子8~9分钟左右,得45000+18000(10个黄油卖的钱)=63000(人多的时候抢会更慢,还要不停的按C)
YY刷一次15级副本5~6分钟左右得40000~70000 平均55000(运气好还能打到不错的装备,还有声望)
哪个划算?JS们也像YY攻击那么高也很多人去刷副本了,就是刷得慢不得已才去刷小怪,途中还不免找行脚和被别的同胞(JS)抢怪。

我说这个不是强迫你一定要去刷副本,只是,YY不会像你们说的那样可怜,那样穷。

篇尾语:
YY因为生命脆弱的弱点被QQ三国不合理的设置而丧失,却保留了高攻,如同杀人工具一样的优势,才导致一个本应该身体单薄的职业称霸世界的可笑局面,三国里好多YY都没事爱去惹人家,或者杀死对方害别人掉经验。
QQ三国是由多种职业组成,不是一个YY,或是JS,或是谁来独当一面,失去了平衡性的话那QQ三国就只开YY一个职业好了,我们应该理性的去测试,客观的看待我们的角色,只有每个角色都平衡了,都能发挥各自的特色才会好玩,大家互补。不对的东西就需要改,改到他对为止,每一款游戏的平衡性都是一点点改出来的,现在除了HJ外其他三个职业都逐渐趋于平衡了,YY们别不高兴,其实你们现在还是很强的,所以不要总在叫唤。QQ三国,开心就好,没必要去太多地计较谁被改弱了那些事情,QQ三国想要长久各职业就得平衡,是没有什么错的。如果你有更好的建议请联系我QQ:413112076

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