精灵族 风俗 .....越详细越好

作者&投稿:子浩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
精灵族 风俗 习俗....越详细越好~

精灵族是美丽和善良的代表,通常只生活在森林之中。精灵有着比人类稍微高跷的身材,不论男女,都拥有着难得一见的美貌。精灵族天生都讨厌战争,不喜欢杀戮,但并不代表精灵族不会战争。精湛绝伦的箭艺,不弱与人类的魔法领悟力,让他们成为战场上让人胆寒的存在。精灵通常都是以弓箭手为职业的,但出于对大自然的热爱,精灵族人领悟出了他们独一无二的精灵魔法,这种魔法是借助于流水,树木,动物,植物所施展的。在森林中对这种魔法有着加持作用,所以在其他族中,也把这种魔法称作“森林魔法”。因为身体的原因,只有及少一部分精灵可以使用斗气。精灵族人和人类的唯一区别,只有长在脑袋两旁的尖尖的耳朵。

精灵族有着悠长的生命,在精灵族人一生的生命当中,只会在成年的时候由自己喜欢的人受孕一次,而怀孕于否则是不确定的,所以精灵族的人口也是非常少的。精灵族人孕育一个生命,需要花费大约10年的时间,所以如果不是爱极了一个人,是不会同他进行交合的。对于精灵族人来说,是没有父亲和母亲这个称呼的。每个精灵族人都是由族中的生命神殿抚养长大。而对于精灵族人来说,最重要的东西,则是与自己出生同时从森林之池溅落出的森林女神之泪。森林女神之泪,代表着精灵的力量和生命。当森林女神之泪的光芒消散的时候,精灵族人的生命也就随之消失。

精灵族是不参与外界战争的,在大陆上,主要的战争都发生在人类和人类,人类和兽族之间。自从6000年前的百族大战以后,精灵族就退入大陆南方的森林之中,过着隐居的生活。精灵的生命之源是“森林女神之泪”,只要“森林女神之泪”不破碎,一直到“森林女神之泪”的光芒消散为止,精灵都是不会死亡的。除非受到了非常致命的攻击,比如神形俱灭,失去所有的内脏,流失尽身体内所有的鲜血……

精灵族的族人,通常都是以冒险者的角色在大陆上行走,很少会有人参加雇佣军的行列,即使是参加了,也不会参与国与国之间的战争。经过5000多年的发展,现在精灵族的人口大约在15万至20万之间。精灵族是全民皆兵的种族,除了被人们怀疑和精灵族有些千丝万缕关系的拜伦帝国,精灵族不和任何其他的人类国家进行邦交。

精灵族是神圣精灵的高级眷族,分布于各个大陆,主要聚居于风之大陆,信仰、文化发展、基本属性与神圣精灵一致。除中级精灵可由有性生殖外,皆为自然所生成。

下级精灵:即元素精灵,没有实体,形态各异,存在于空气中,负责调节各种元素的均衡,一般无法现身,除非被人召唤。寿命1000-2000年。

中级精灵:亦称为御精灵,拥有半实体,可化为人形,有一对透明薄翼,也可隐于空气中,被人召唤则需定下魔法契约,以各自的魔法元素分为光、暗、水、火、风、地六大部族,各部采非世袭族长制,每1000年更换一次族长,族长以在该部族内外的人缘高低选出,故族长并非族内最强者。族长下设10名精灵使,由族中强者担任。拥有中级生命魔法和该部族系魔法的高级阶段。寿命5000-10000年,300岁成年,无衰老期。

高级精灵:亦被称为天圣精灵,占精灵族人口的0.01%,非实体,但可随时幻化为实体状,偶尔会被力量强的人所召唤,各系魔法和生命魔法皆达高级。寿命30000-35000年,无衰老期。高级精灵与外族通婚,其后代的能力只有中级精灵的程度。

细分:
半精灵 天地灵气所孕育出来未成长完全的灵体

黑暗精灵 在黑暗世界中游荡的精灵,擅使双刀

精灵 以灵气为生的役灵体,靠修为支使天地间所能使用的力量

半妖精 精灵进化为妖精中的不完全体,不能使用天地间的力量

妖精 拥有白色头发,尖长的耳朵是妖精的特征之一

精灵使 统领着等级低的妖精们,战斗力亦是比一般妖精来得强

妖精长老 拥有不能忽视的力量,学识与经验到达精灵的顶点

精灵女皇 精灵界的王者,天地万物间的力量都能操纵自如

卡多雷和永恒之井
在人类与兽人爆发战争的数万年前,艾泽拉斯世界只有一块被无边的海洋包围的巨大陆地,这片大陆被称为卡利姆多。许多不同的种族和生物在这片土地上生存,与恶劣的自然环境作斗争。在这块黑暗的大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊。这片湖泊--它后来被称为永恒之井--是整个世界的魔法和自然能量的源泉,在从这个世界以外无边的黑暗中汲取能量的同时,永恒之井向整个世界源源不断地释放它的能量,为世界上形形色色的生物提供营养。 不知从什么时候开始,一个由在夜间行动的类人生物组成的原始部落谨慎地在这片迷人的湖泊旁定居了下来,这些野生、游牧的类人生物被永恒之井的神秘能量吸引,在湖边修建了简易的住房。天长日久,永恒之井的和谐能量对这个奇怪的部落产生了影响,使他们变得强壮、聪明,并且几乎成为了不死之身。这个部落的名字叫卡多雷,意思是“众星之子”。为了庆祝部落的不断发展壮大,他们在永恒之井的周围修建了高大的建筑物和神庙。 卡多雷--也就是后来被称为暗夜精灵的种族--信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙。虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。 暗夜精灵不断的探索使他们遇到了许多强大的生物并与他们成为了朋友,其中之一就是半神赛纳留斯,原始森林的守护神。伟大的赛纳留斯对好奇的暗夜精灵十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。卡多雷与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。

暗夜精灵族的历史连载2
很久很久之后,暗夜精灵的文明在疆域和文化方面都有了巨大的进步。他们的神庙、道路和定居点遍布整个卡利姆多大陆。艾萨拉--暗夜精灵的美丽女王--在永恒之井旁边建造了一座壮观无比的宫殿,以供她宠爱的仆从居住。这些被她称为奎尔多雷(意思是“上层精灵”)的仆从对女王唯命是从,并且认为自己比其他身份低贱的同胞更加高贵。虽然艾萨拉女王受到所有人民的爱戴,但许多民众却对上层精灵十分憎恶。 艾萨拉和其他牧师一样对永恒之井的秘密拥有强烈的好奇心,她命令学识渊博的上层精灵解开它的秘密并揭示它的真正作用。上层精灵们夜以继日地对永恒之井进行研究,最终,他们发现了一种方法,使他们能够运用和控制永恒之井的强大能量。当他们的试验进一步进行时,上层精灵们发现他们可以运用这种新发现的力量任意创造或毁灭。上层精灵决定彻底掌握这些强大的魔法,虽然他们知道使用魔法不当可能带来的灾难性后果,但艾萨拉和她的上层精灵们仍然开始了鲁莽的魔法试验。赛纳留斯和许多资深暗夜精灵学者都警告道,拿反复无常的魔法能量开玩笑只能带来灾难,但是艾萨拉和她的追随者们仍然固执地想要增强她们的能量。当他们的能量增强之后,艾萨拉和上层精灵发生了明显的变化--高傲冷漠的上层暗夜精灵对他们的人民越来越严厉和残暴。艾萨拉用一层黑色的面纱蒙住了她的面孔,开始疏远她的人民,并且拒绝与任何人来往--除了她信任的上层精灵牧师。 一个年轻健壮的学者法瑞恩·暴风,在花费大量时间研究了永恒之井之后,认为有一股可怕的力量使上层精灵和他爱戴的女王堕落了。虽然他无法想象将要有什么样的邪恶降临,但他知道,暗夜精灵的生活将永远被改变……


暗夜精灵族的历史连载3
上古战争
上层精灵无节制地使用魔法,使得永恒之井的魔法波动传入了无边的黑暗宇宙中,并且传播到了扭曲虚空,最终被盘踞在那里的恶魔感觉到了。萨格拉斯--所有生命的大敌,世界的复仇者--感觉到了这股强大的魔法波动,并且找到了这股波动的来源。在观察了艾泽拉斯世界并感受了永恒之井的无限能量之后,萨格拉斯急切地渴望占有这一切,他要摧毁这个世界,将它的能量占为己有。 萨格拉斯纠集了他的恶魔大军--燃烧军团,并开始向艾泽拉斯进军。燃烧军团由数以百万计咆哮着的恶魔组成,他们来自宇宙的各个角落,思想中燃烧着征服的欲望。萨格拉斯的副官--污染者阿克蒙德和毁灭者玛诺洛斯--已经准备好率领他们的爪牙发起进攻了。 被自己强大的魔法能量折腾得筋疲力尽的艾萨拉女王成为了萨格拉斯的第一个牺牲品,并同意为他提供进入艾泽拉斯世界的入口,甚至连她的仆从都放弃了对魔法的追求,转而将萨格拉斯作为神来膜拜。为了表示对燃烧军团的忠诚,他们协助女王在永恒之井里打开了一扇巨大、漩涡般的传送门。 在所有的事情都准备妥当之后,萨格拉斯开始了他对艾泽拉斯的毁灭性入侵。燃烧军团的恶魔门从永恒之井中涌出来,对暗夜精灵的城市发动了突然袭击。在阿克蒙德和玛诺洛斯的率领下,燃烧军团横扫卡利姆多大陆,所到之处片瓦无存。恶魔巫师从天空中召唤灼热的地狱火,它们像陨石一样撞击优雅的暗夜精灵神庙。毁灭守卫--燃烧着的杀人魔王--穿过卡利姆多的原野,屠杀它们能看到的一切生物。狂暴的地狱犬在乡村中狂奔,没有遇到任何抵抗。虽然勇敢的卡多雷战士迅速组织起来,为保卫他们的古老家园而战,但是在势不可挡的燃烧军团面前,他们只能节节败退。 世界的分裂 法里奥·暴风在此刻担任起了为他的那些被围困的同胞寻求帮助的任务,他的哥哥尤迪安曾经学习过上层精灵的魔法,但他因为对在上层阶级中逐渐滋生的堕落感到愤怒而离开了他们。在确信尤迪安已经放弃了对这种力量的追求之后,法里奥开始启程去寻找赛纳留斯并组织一支反抗军。年轻美丽的女祭司泰兰德同意在月亮女神艾露尼的的名义下与这两个兄弟同行。虽然法里奥和尤迪安都爱着这位美丽的女祭司,但泰兰德的芳心只属于法里奥。尤迪安很嫉妒他的兄弟与泰兰德的爱情,但他知道这点伤心与他嗜之如命的魔法给他带来的痛苦相比,是微不足道的事情……

尤迪安对魔法能量有很大的依赖性,他为了克制自己的强烈欲望--重新汲取永恒之井中的魔法能量的欲望--而时刻遭受着巨大的痛楚。尽管如此,在泰兰德的耐心帮助下,他仍然能够保持足够的理智来协助他的兄弟找到隐居的半神赛纳留斯。在遥远的海加尔山脉中的神月森林中,他们找到了定居于此的赛纳留斯。赛纳留斯决定帮助暗夜精灵找到古老的巨龙并寻求他们的帮助。由红龙阿莱克丝塔萨领导的巨龙答应派出它们强大的龙群,与恶魔和它们的主人作战。赛纳留斯通过呼唤森林的灵魂集结了一支由古老树人组成的部队,带领它们对燃烧军团发动了一次大胆的突袭。暗夜精灵的盟军都聚集在永恒之井和艾萨拉的神庙旁,准备进行战斗。虽然这些新的盟友拥有强大的力量,但法里奥和他的同伴们意识到仅靠军事力量是无法击败燃烧军团的。 当规模空前的战斗在艾萨拉的首都打响时,被迷惑的女王在静静地等待萨格拉斯的到来。燃烧军团的头领准备穿越永恒之井,来到这个饱经蹂躏的世界。当他那无比巨大的阴影在永恒之井那波涛澎湃的水面下出现时,艾萨拉召集了最强大的上层精灵。只有将他们的魔法能量集中在一起,才能打开一个足够巨大的传送门,让萨格拉斯顺利地踏入艾泽拉斯世界。 在确认永恒之井就是使恶魔进入这个世界的大门之后,法里奥坚持认为应该摧毁它。他的同伴们被他这个疯狂的想法惊呆了--永恒之井是他们长寿和力量的源泉。但是泰兰德知道这是一个明智的抉择,于是她请求赛纳留斯和巨龙摧毁艾萨拉的神庙,并找到关闭永恒之井传送门的方法。 尤迪安知道永恒之井的毁灭将使他再也无法从那里汲取魔法能量,于是他自私地背叛了自己的同胞,跑去向上层精灵告密。由于他对魔法能量的渴望和对法里奥的嫉妒,尤迪安对背叛他的兄弟丝毫没有感到内疚。不管怎么说,尤迪安发誓要不惜一切代价保护永恒之井的能量。


暗夜精灵族的历史连载4
法里奥被尤迪安的背叛伤透了心,他带领着他的同伴们深入艾萨拉神庙,当他们闯入神庙的主厅时,上层精灵们正在吟唱他们最后的黑暗咒文,法术在永恒之井深处制造了一个巨大的漩涡。当萨格拉斯巨大的阴影即将露出水面时,法里奥和他的伙伴们发起了攻击。但是收到尤迪安警告的艾萨拉女王对此早有防备,法里奥的伙伴几乎全都被女王杀死。泰兰德试图从背后攻击女王,但女王的警卫阻止了她。虽然泰兰德击败了警卫,但她也受到了重创。法里奥眼睁睁地看着他的爱人倒下,在暴怒之中,他发誓要结束艾萨拉的生命。 在神殿内外战事正酣的时候,尤迪安出现在永恒之井的湖边。他带来了几个经过特殊处理的瓶子,并用它们装满了闪烁着光芒的湖水。他知道恶魔们会毁灭暗夜精灵的文明,于是他偷了一些圣水并将它的能量据为己有。 法里奥和艾萨拉之间的激烈战斗令上层精灵的法术陷入了混乱。永恒之井中的漩涡最终发生了爆炸,并且引发了一系列灾变。巨大的爆炸震撼了神庙的地基,并且使整个大陆发生了强烈的地震。在燃烧军团和暗夜精灵继续他们的血腥战斗的同时,波涛汹涌的永恒之井崩溃了。 这场灾难般的爆炸撕裂了大地,使天空中阴云密布…… 海加尔山脉和尤迪安的礼物 永恒之井的爆炸引发的强烈地震摧毁了世界的骨架,海水呼啸着涌进了大陆的裂痕。卡利姆多大陆将近80%的陆地被撕裂,只留下了少数分散的大陆,环绕着新形成的海洋。在新海的中心--那片曾经是永恒之井的地方--是一个翻腾着混乱能量的巨大漩涡。这个可怕的伤疤被称为大漩涡,永远也不会平息它那疯狂的旋转。这是那场大灾变的遗迹,也意味着一个理想时代的终结…… 从大爆炸中幸存的暗夜精灵爬上做工粗糙的木筏,并且缓慢地向视野中唯一可见的陆地划去。值得庆幸的是,在月亮女神艾露尼的保佑下,法里奥、泰兰德和赛纳留斯在大灾变中幸存了下来。疲惫的英雄们同意领导他们幸存的人民,建立一个新的家园。在暗夜精灵们沉默的旅途中,他们看到了大地的残骸,并且意识到是他们对魔法的狂热导致了这场可怕的灾难。虽然萨格拉斯和他的燃烧军团被永恒之井的毁灭摧毁了,法里奥和他的同伴却不得不思考他们为这次胜利付出的代价。很明显艾萨拉和她的追随者都已经沉到了海底,但仍然有许多上层精灵幸存了下来。虽然法里奥并不相信这些上层精灵,但他知道,没有永恒之井,这些精灵无法兴风作浪。


暗夜精灵族的历史连载5
当疲惫的暗夜精灵们在新大陆的海岸登陆时,他们发现圣山海加尔在大灾变中幸存了下来。为了寻找一片新的定居点,法里奥和其他暗夜精灵一起攀登到了海加尔山脉的最高峰顶端。当他们俯视山下无边的森林时,精灵们发现了一片平静的小湖泊。令他们恐惧的是,这片湖泊的湖水充满了魔法能量。 尤迪安也从大灾变中幸存了下来,并且在法里奥之前到达了海加尔山脉。尤迪安疯狂地想要延续这个世界上的魔法源泉,于是他将永恒之井的湖水倒入了这片小湖泊。这些湖水所蕴含的能量迅速溶入了这片小湖泊的湖水中,形成了一个新的永恒之井。 兴奋的尤迪安认为这个新的永恒之井是一个为他的后代准备的丰厚礼物,在他手舞足蹈时,法里奥击倒了他。法里奥向他的兄弟解释道,魔法是天生的混乱之源,使用魔法最终将导致堕落和纷争。但固执的尤迪安仍然不愿放弃他的魔法力量。 法里奥知道尤迪安的邪恶计划将会导致什么样的后果,于是他决定永远地解决他那疯狂的兄弟带来的问题。在赛纳留斯的帮助下,法里奥将尤迪安囚禁在一个巨大的地下室中,直到他生命的终结。考虑到摧毁这个新的永恒之井可能导致更大的灾难,暗夜精灵决定留下它。但是法里奥宣布,暗夜精灵永远都不能进行魔法研究。在赛纳留斯的关注下,他们开始学习古老的德鲁伊法术,学习如何治愈伤痕累累的大地并在海加尔山脉脚下种植他们喜爱的森林。

世界之树和翠绿之梦 在这之后的许多年里,暗夜精灵们不知疲倦地为重建他们的古老家园而工作。他们遗弃了破损的神庙和道路,在海加尔山脚下的茂密丛林和隐蔽的山脉中修建了新的家园。一段时间之后,在大灾变中幸存下来的龙来到了暗夜精灵的家园。 红龙阿莱克丝塔萨,绿龙伊瑟拉,以及青龙诺兹多姆俯视着德鲁伊的宁静家园和暗夜精灵种植的水果。拥有强大力量的大德鲁伊法里奥欢迎这些巨龙的到来,并且将有关新永恒之井的事情告诉了他们。巨龙们在听到这个可怕的消息时大吃一惊,并认为只要永恒之井仍然存在,燃烧军团就不会放弃征服这个世界的念头。法里奥和三条巨龙定下了一条契约,以保证永恒之井的安全,并确保燃烧军团的爪牙永远也无法找到重回这个世界的门路。 生命的赐予者,红龙阿莱克丝塔萨,在永恒之井的中心投下了一颗附有魔法的橡子,这颗橡子一遇到充满魔法力量的湖水就开始生根发芽,长成了一棵巨大的橡树。大树的根须深入湖底,而巨大的树冠几乎要笼罩整个天空,这棵巨大的橡树是暗夜精灵与自然和谐关系的永恒象征,它所散发的生命能量可以慢慢地扩散并治愈整个世界的创伤。暗夜精灵将他们的世界之树命名为“诺达希尔”,这在暗夜精灵语中的意思是“苍穹之冠”。 时间之王诺兹多姆对世界之树附加了魔法--只要这棵世界之树仍然存在,暗夜精灵就永远不会衰老,也不会得病。梦境之王伊瑟拉也对世界之树附加了魔法。她在世界之树和她的梦境王国之间建立了连接,创造了一个被称为“翠绿之梦”的虚幻世界。翠绿之梦是一个巨大的、不断变幻的精神世界,独立于现实世界而存在。在梦境中,伊瑟拉可以调节自然的运转和世界的演化方向。包括法里奥在内的暗夜精灵德鲁伊都通过世界之树和翠绿之梦建立了连接。作为神秘契约的一部分,德鲁伊们同意进行每次持续时间长达数百年的睡眠,他们的灵魂可以在伊瑟拉的梦幻国度中自由徘徊。虽然暗夜精灵对耗费如此漫长的时间进行休眠感到惋惜,但他们仍然无私地接受了和伊瑟拉的契约。


暗夜精灵族的历史连载6
流放高级精灵 数百年过去了,暗夜精灵的社会逐渐发展壮大,并从他们世代生活的白杨谷拓展到更广阔的疆域。在大灾变前分布广泛的野生动物--比如野猪--在这片土地上重新出现并日益活跃起来。在德鲁伊的英明领导之下,暗夜精灵享受着与世无争的宁静生活。 但是,许多原先的上层精灵越来越不安分。他们无法忍受失去魔法能量的空虚感,并重新开始汲取永恒之井的能量并沉浸在使用魔法的喜悦之中。上层精灵的直率、急躁的领导人达斯雷玛开始公开抨击德鲁伊--称他们为不敢使用魔法的懦夫。法里奥和德鲁伊们对达斯雷玛的挑衅一笑了之,并警告上层精灵,任何使用魔法的行为都将招致死亡的惩罚。傲慢的达斯雷玛和他的追随者们对白杨谷施放了一场可怕的魔法风暴,妄图迫使德鲁伊废除他们的法律。 德鲁伊们无法对数量如此众多的同胞痛下杀手,只好决定流放这些鲁莽的上层精灵。达斯雷玛和他的追随者们对摆脱他们保守的同胞感到十分高兴,他们登上了经过特殊加工的船只并驶向了大海。虽然他们之中没人知道在狂暴的大漩涡对面有什么样的命运在等待他们,但起码他们可以找到一片属于自己的家园,一片可以使他们在不受干扰的情况下尽情练习魔法的家园。上层精灵--或者说是数百年前艾萨拉女王所说的“奎尔多雷”--最终登上了东方大陆的海岸,这块大陆后来被称为洛丹伦大陆。他们计划在这里建立他们自己的魔法王国--奎尔萨拉斯,并废除暗夜精灵对月亮女神的信仰和夜间活动的习惯。从此之后,他们的身份就只能是“高级精灵”。 哨兵和长期监视 在与他们的同胞决裂之后,暗夜精灵们将注意力转回了对他们家园的保护上。这些德鲁伊在感到他们的休眠期又将来临之后,准备离开他们的爱人和家人去进行睡眠。月亮女神艾露尼的首席女祭司泰兰德央求他的爱人法里奥不要离开她而陷入伊瑟拉的梦幻世界,但充满荣誉感的法里奥仍然坚持向女祭司告别,并且发誓在有生之年永远不会与她分离。

泰兰德独自承担起保护卡利姆多大陆的重任。她在她的暗夜精灵姐妹中挑选了一支强大的战斗力量,这些受过严格训练的无畏女战士宣誓成为卡利姆多的保卫者,也就是哨兵部队。虽然她们喜欢在白杨谷周围的茂密森林中独自巡逻,但哨兵们也有许多在紧急关头可以提供帮助的同盟。 半神赛纳留斯一直住在海加尔山脉的神月森林附近。他的儿子--丛林守护者们对暗夜精灵保持着密切的关注,并帮助哨兵部队维持这片大地的平衡。赛纳留斯的女儿--树妖们也开始频频在公开场合露面。 虽然在白杨谷巡逻的任务使泰兰德忙碌不已,但她仍然感到孤单寂寞。在德鲁伊们沉睡着的几百年中,泰兰德感到恶魔的第二次入侵不会太远了。她预感到燃烧军团仍然存在,预感到他们正在天外无边的黑暗中策划着对暗夜精灵和艾泽拉斯的复仇。

  精灵
  精灵

  [解释]1.鬼怪。

  2.(方言)机警聪明;机灵。例如:这孩子真精灵,一说就明白了。

  精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。而根据冰岛的传说,他们的起源还有另外一种说法:

  有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。

  在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。

  在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。

  在“龙与地下城”系列游戏中,尤其是电脑游戏中,扮演精灵族更是往往成为玩家们的首选,以黑暗精灵游侠崔斯特为主角的长篇小说《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》更是让玩家们对“龙与地下城”的地下种族-卓尔黑暗精灵也产生了浓厚兴趣。

  现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。相信是由托尔金在《魔戒》中塑造的。

  关于魔戒中的精灵:

  精灵(the Elves),中土最迷人的种族,托尔金的乐趣和骄傲。他多次称他们为他最得意的创造。他花费了惊人的时间构建他们的文化,历史,甚至创造了两套完整的精灵语言:昆雅(Quenya)和辛达理(Sindarin);了解这些,就不难相信他所说的话。

  许多人误将托尔金笔下的精灵与英国民间传说中的小妖精混为一谈,实际上他们并不相同。尽管托尔金自己也承认,神话是他创作的基础,但他的精灵和神话中的那个种族在族性上毫无共同之处。

  精灵是至上神伊鲁维塔之子(Children of Iluvator)。伊鲁维塔远在日月苏醒之前的古代就创造了他们,赋予他们永生的美貌和华丽的歌喉。他们在远东的星光下醒来,四处游荡,并逐渐创造出语言。在很长一段时间内,梵拉(Valar,主神)并不知道有这样一个种族,但梵拉的死敌,制造邪恶的摩尔克(Melkor)听说了他们的存在。他派出黑骑士,将许多精灵劫掠至他的堡垒残酷折磨,最终使他们变成兽人(Orcs)。

  梵拉之一的欧罗米(Orome)一次在中土行猎,偶然听到了精灵的歌声。他急忙回去向其它神祗报告。为了精灵的安全,梵拉发动了对摩尔克的战争,多年后终于击败黑暗之君,把他囚禁起来。战后,梵拉召唤精灵前往赐福国度阿曼(Aman, the Blessed Realm)居住,以便更好地保护他们;但只有少部分精灵应召前往。他们分为三大种族:梵雅,美貌精灵(Vanyar, the Fair Elves),首领是所有精灵种族中最尊贵的英格威(Ingwe);诺尔多,深谷精灵(Noldor, the Deep Elves),首领是睿智的芬威(Finwe);最晚到达、人数最多的是特勒里,海上精灵(Teleri, the Sea-elves),首领是埃尔威•辛格罗和欧尔威兄弟(Elwe Singollo, Olwe)。这三大种族合称为光之精灵(Elves of Light);而那些不愿跟来,或中途走失的则被称为黑暗精灵(Elves of Darkness),因为他们在日月苏醒前再没有见过神树的光芒。

  梵雅精灵最受诸神之王曼威(Manwe)和星辰之后瓦尔达(Varda)的喜爱,此后一直住在阿曼。诺尔多精灵是大地之王奥力(Aule)的朋友,从他那里学到了许多工艺。其中费厄诺尔王子(Feanor)捕获了两颗神树的光芒,将之注入自己打造的三颗西玛瑞尔宝石(Silmarils)中。但是重获自由的摩尔克毁掉了神树,并在向北逃亡的途中偷走了宝石;费厄诺尔的父亲芬威也被杀害。曼威告诫精灵不要向摩尔克开战,但以费厄诺尔为首的诺尔多精灵不听劝告,决定回到中土。他们在阿曼海边为夺船与特勒理精灵进行战斗。

  费厄诺尔夺取了特勒理精灵的船只,带领最忠实于他的精灵渡海来到中土;但他不久便被巴尔罗格(炎魔,Balrog)杀死。此后在精灵和黑暗势力之间共爆发了五次大战。在最后一次战斗(愤怒之战,The War of Wrath)中,梵拉率领留在阿曼的精灵回到中土,俘获黑暗之君并将其永远地投入太虚(The Void)。众多精灵驾船回到不死之国阿曼,余下的翻山越岭继续留下。三枚西玛瑞尔宝石历尽劫难,一枚升上天空成为金星,一枚被投入熊熊火焰,另一枚则被投入大海。这也是千百年后的三枚精灵魔戒:天空之戒(Vilya, Ring of Air)、火之戒(Narya, Ring of Fire)和水之戒(Nenya, Ring of Water)名称的由来。

  精灵身材颀长,聪慧美丽,举止优雅,目光敏锐。他们最擅长诗歌,文学和音乐,也是中土最要命的弓箭手。只有火,利刃或极度的悲伤可以杀死精灵;当他们觉得一万个世纪太长的时候,也可以选择放弃不朽的生命,前往灵魂主宰曼多思(Mandos)在阿曼的厅堂。

  《指环王》中著名的精灵王族里,加拉德丽尔(Galadriel)是金发的诺尔多精灵;她的女婿,利文德尔(Rivendell)的创建者埃尔伦(Elrond)则是黑发的诺尔多精灵;她的丈夫塞莱伯恩(Celeborn),以及金色丛林的守护者哈尔迪尔(Haldir)都是辛达尔精灵,与特勒理精灵同宗,头发是银灰色。在魔戒被销毁后,几乎所有的精灵都驾船前往西方;只有埃尔伦的女儿阿尔纹(Arwen)和少部分黑暗精灵留了下来,成为中土人民口中流传的传说。

  由于“龙与地下城”的设定的灵感几乎就是由《魔戒》带来的,因此其中的精灵也和托尔金笔下的精灵有异曲同工之妙。
  关于龙与地下城的精灵:

  精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。

  性格:精灵常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。

  体型与外貌:精灵通常较人类矮瘦,身高约4.5至5.5英尺,体重约85至135磅。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白皙,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵110岁时才成年,寿命可超过700岁。

  精灵并不需要睡眠,这和其他常见种族大为不同。精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时,这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦,这些梦实际上是经过长年练习之后的内省的心智锻炼。

  与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。

  阵营:精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性。他们大多倾向混乱阵营,但却表现温和。一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。精灵通常是善良的。

  居住地:精灵通常以氏族为群居住在森林里,氏族人数不超过两百人。他们将村落隐密地与森林融合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触,然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属,藉此过着富裕的生活。

  居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。

  宗教:精灵敬仰“生命护存者”.

  语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅,而且成为木族语(树精和皮克精等生物所用的语言)使用的文字。

  姓名:精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能继续用先前的幼名称呼他,而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创,虽然可能反映他喜欢的某些人名,或家人的名字。精灵仍有家族姓氏,通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅游时,会将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。

  男子名:阿拉密尔(Aramil)、欧斯特(Aust)、恩尼亚里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊维里欧斯(Ivellios)、劳西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、萨米尔(Thamior)和萨里伏(Tharivol)。

  女子名:安娜斯崔娜(Anastrianna),安缇诺雅(Antinua)、德鲁希丽雅(Drusilia)、菲珞西尔(Felosial)、依莲尼亚(Ielenia)、莉雅(Lia)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、维兰瑟(Valanthe)和珊娜菲亚(Xanaphia)。

  家族姓氏:阿玛斯塔夏(Amastacia,意为“星之花”)、阿玛吉尔(Amakiir,意为“宝石花”)、嘉兰诺德(Galanodel,意为“月之呢喃”)、荷里米昂(Holimion,意为“钻石露”)、利亚顿(Liadon,意为“银叶”)、梅利安涅(Meliamne,意为“橡树末”)、耐罗(Nailo,意为“夜风”)、暹诺德(Siannodel,意为“月溪”)、伊普吉尔(Ilphukiir,意为“宝石花丛”)和西罗先(Xilocient,意为“金瓣”)。

  冒险者:精灵会因为喜欢旅游,而成为冒险者。人类的生活节奏让精灵很不习惯,觉得每天都被绑住,数十年才发生改变。所以生活在人类社会中的精灵,会寻找能够自由漫游的工作,订定自己的步调。精灵也喜欢展现剑术或射击方面的武艺,也希望能获得更强大的魔法,这驱使他们四处冒险锻炼。善良的精灵也可能反抗暴政,或为理想献身。

  精灵种族特性

  1:敏捷+2,体质-2:精灵体格纤细虚弱,但动作流畅优雅,他们天生就擅长隐密行动和箭术。

  中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

  精灵的基本速度为30英尺。

  对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有+2种族加值。

  昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。

  擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术,对这些武器相当擅长。

  “聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须刻意注意就可自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。

  天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言,精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。

  天赋职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。

  精灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们发明的),许多精灵常身兼战士和法师。

  大型多人在线角色扮演网络游戏:精灵(Elf)

  游戏特色:

  精灵(Priston Tale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感的视角和视距,多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统,不像一般的网络游戏,他可以用多种职业进行属性提高,每个职业也有多种发展方向,因而玩家可以进行多种选择,也克服了一般网络游戏的枯燥,也使玩家更为感兴趣。

  进入了精灵(Priston Tale)的世界首先将让你感到惊艳的,就是它所呈现出来的3D画面。360度的视角使您可以全方位的浏览游戏的全貌。当你在进行游戏的时候,不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角,因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受。

  动作性:

  精灵为了带给每位玩家逼真的视觉和听觉盛宴,采用了引人入胜的即时战斗模式.伴随直观的界面,游戏将带来其他游戏所体会不到的非一般的体验.
  游戏将全3D的理念渗透到游戏的各个领域-当不同的武器和装甲被装备上时,不仅玩家的角色画面会发生变化,人物的动作也会发生细微的变化.技能以及魔法所带来的绚丽的效果为您制造出一个虚幻的世界.
  为了打破单一乏味的打怪套路,组队系统给角色带来更多战略战术上的改变.在这个基础之上,特有的物品系统以及特有的强壮/虚弱系统 带引玩家和怪物之间激发出更刺激有悬念的战斗。这不仅使游戏本身脱离了一般MMORPG的战斗模式,也激发玩家去适应不断变化的战斗场景。
  精灵中快速而直面的战斗可能会让玩家一直坐在椅子的边缘,充满紧张和刺激感。

  便利性:

  即使是初学者也能很轻松的掌握游戏,因为角色的移动,交易,聊天以及攻击都可以由鼠标 来完成掌握。图形界面十分直观明了,玩家可以一目了然的发现生命值,魔力值,耐力槽,经验值条,同过直接点选图标或者快捷键可以方便的打开背包界面以及人物角色信息界面。玩家之间的聊天和耳语系统也是尽可能的简单明了。

  转职系统:

  转职系统是精灵最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每个种族内选择4个职业,每个职业都可以获得3次转职高阶职业的机会。
  每次转职都可以使玩家获得学习新技能和魔法的机会,根据不同职业的特性,每个职业的职业特征会愈发明显。当您达到更高阶段的职业后,游戏本身的特征才会完全被挖掘出来。
  技能/魔法系统:

  技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大,从而可以使人物获得新的能力,所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能,而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能,这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。
  技能学习之后需要提高其熟练度才会发挥更大的威力,而其魔法画面非常绚丽多彩,采用了3D加2D的形式来展现。
  提高技能熟练度可以去技能魔法修练所,这个修练所是让角色为了学习新的技能魔法,或是为了把原来掌握的技能魔法加强。在里面可以提高技能熟练度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成长方向。
  技能魔法系统是人物成长的关键之处,人物成长需要正确处理各种技能的熟练度和正确进行转职系统才能达到完美。

  战斗系统:

  战斗系统是“即时战略系统”加上“角色扮演系统”,也就是ARPG系统。随着各种武器和防具等的不同,人物的动作也有所变化。随技能与魔法的不同,其战斗场面也有很大的区别。 这个系统不是单纯的升级与收集宝物的战斗系统,而是需要玩家在战斗正确处理自己的战略和装备的关系,战略在游戏中的重要性是要超越装备的。
  这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。

  物品系统:

  精灵拥有独特而有趣的道具物品系统,众多各式各样的武器和防具可以被合成,升级成更高级的物品。运用合成和升级技术,每位玩家都可以发展不但属于自己的角色,而且也属于自己特有的装备。
  这一系统有效的颠覆了多数MMORPG的传统装备理念,让游戏充满乐趣。
  公会/组队系统:

  组队是为了是一些玩家聚集起来向更高级怪物挑战的一种形式。可以由2到6位成员组成,组队过程中所获得的经验值将平均地分配给队伍中的成员。
  公会则是一个由更多玩家组成的一种持久的小社会团体,它给予玩家归属感以及庇护。

  精灵
  歌曲:精灵
  歌手:陈奕 专辑:精灵

  很久以前有个精灵的朝代
  整个王国都没有真爱
  没人知道真爱它曾经存在
  直到皇后生下第一个小孩
  他有尖尖耳朵多彩的发带
  笑容阳光俏皮带著一点点坏
  小孩有天变成一个大男孩
  他还让这王国充满了爱
  带着魔法走进未来
  我天生就精灵古怪
  don't be shy come on
  跟我一起疯一起high
  解开封印奔向舞台
  谁不想要活得精彩

  歌曲:精灵
  歌手:张含韵 专辑:我很张含韵

  月半轮我骄傲的美丽的
  投射出无限光芒温暖每个行人
  城堡中点亮了火种的猎手
  驾起我的半人马就快冲出城门
  为我效忠的子民精灵族的魂
  蔓延百年的生命这一刻苏醒
  抗击邪恶的兽人顽强的战争
  救赎禁锢的灵魂是你的女神
  黑黑的门大海般深沉
  黑夜的灯点亮了星辰
  少女在等王子的亲吻
  为谁心疼为谁而牺牲
  法典里明明清楚记载着
  你就是我的英雄却不知下文
  太阳神带走了一切只留下
  漆黑的森林背叛了天空的责任

  歌曲:精灵
  歌手:张真贺 专辑:无缘

  呜夜夜不能睡
  在自己我陶醉
  堕落的滋味
  我还不曾体会
  日记又翻过一页
  还是不了解
  你已转过头
  花还不曾凋谢
  一个人默默的哭还是没人理
  也许你不相信这爱情的悲剧
  有一种安慰来自天外的精灵
  眼泪划出的弧线显得那么空灵
  没关上的窗和没锁上的门
  都把月光包容的那么彻底
  没唱完的歌和没表完的情
  仿佛永远也不会有结局
  呜夜夜不能睡
  在自我陶醉堕落的滋味
  我还不曾体会
  日记又翻过一页
  还是不了解
  你已转过头
  花还不曾凋谢

  歌曲:精灵
  歌手:林俊杰 专辑:第二天堂

  月光下的你沉默而孤单
  挺直的脊梁和瘦削的肩膀
  眼里的迷惘
  影子的苍凉
  夜雾茫茫
  可以对着你一整个晚上
  什么都不说数着呼吸幻想
  想着真实的你到底怎样
  怎么坚强
  但爱轻悄悄的追来的不露痕迹
  化成一件外衣
  披上眼前的你我思念到了底
  就一直逗留在你心里
  因为我遇见你像一场虚拟的游戏
  我认识你也只是网路上一段讯息
  你若不在我的脑海
  就一片空白
  因为我不停猜想你的心思你的脸
  模拟着和你见面走在一起的画面
  我会等待你能接受
  这么爱

  精灵的种类:

  ELF(精灵)

  在众多奇幻作品及RPG游戏中出现的Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下),喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。

  Light elf(光之精灵)

  比人类矮小而苗条,耳朵较长,爱憎分明,情感细腻,说话的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜爱自然美,喜欢跳舞、嬉闹。他们的幽默如同他们的歌和诗一样闪烁着智慧的光芒,擅长的武器为弓箭和长剑。在“被遗忘的国度”中共有五种精灵:金精灵、月精灵、野精灵、海精灵和德洛尔。在《龙枪》中有奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵、卡贡那斯提精灵、达根那斯提精灵、达根那斯提精灵等

  Dark elf(黑暗之精灵或者叫Drow卓尔)

  黑精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神,并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。

  Half elf(半精灵)

  半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子,这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵,根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们,但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。

  另外还有High elf(高等精灵),这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。

  有名的精灵如《龙枪》中的罗拉娜,阿尔瀚娜。星光,半精灵坦尼斯;《罗德岛》系列中的蒂多莉特,黑精灵碧罗蒂丝;“被遗忘国度”系列中的黑暗精灵崔斯特等。

  其他也被称作精灵的“精灵”:

  Goblin(戈柏林)

  红帽子(见Redcap)等邪恶的小精灵的总称,体型不大,喜欢恶作剧,制造灾祸,通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固,大笑则使果实从树上纷纷坠落,就连女巫也容不下他进家门,她倒不怕戈柏林,只是看到他就觉得碍眼。

  戈柏林经由比利牛斯山的裂缝进入法国,抢滩成功后便很快蔓延至整个欧洲,并潜上维京人的龙船,偷渡进入英国。英国德鲁依教徒称他们为“罗宾戈柏林”,后来简称为“戈柏林”。

  一般的戈柏林不会造成很大的麻烦,只是搞一些令人生气或难受的恶作剧,如制造噩梦从沉睡者耳朵里灌进等,以作弄人为乐。戈柏林有设计天分,但也只限于以蛇,龙或是巴西利克斯(似蛇的妖怪)为蓝本溜嘴和绘画。他们能于苍蝇,胡蜂,蚊子及大黄蜂沟通,最喜欢的夏日消遣就是驱动这些昆虫攻击人类,马匹,然后在一边看好戏。他们喜欢骚扰家马或野马,看到马儿顿足,或在沙中磨蹭时,你就能确定他们身上一定有这些不速之客。

  戈柏林没有固定住所,他们总是进驻岩石裂缝,树根表面,但他们定不下来,用不了多久就再度搬家。
  其他邪恶的精灵都被描述为“它们是丑陋之极的坏精灵,头戴圆帽,脚穿尖鞋,而且还拖着一条毛茸茸的长尾巴,整个样子就是一个极度可怕的小恶魔。

  Redcap(红帽子)

  是邪恶凶残的Goblin,住在苏格兰和英格兰交界的废弃城堡或撩望塔当中,他不时变换住所,以免引起其他人注意。

  矮小而结实,容貌似老人,有着长长的白须和一双恶狠狠的红眼睛,双手是锋利的鹰爪,没有手掌,头上戴着一顶红帽子,脚上穿着一双铁靴,奔跑速度很快。

  红帽子会猎取人类鲜血,将红帽浸入血泊中,维持其色泽的鲜艳,再强悍的人也敌不过红帽子,唯一的躲避方法就是念段圣经中的经文,这样他自己就会消失无踪。
  Imp(英普,魔精)

  来源于英国传说,英语里有“顽童“的意思。对于它的长相有很多种描述,而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区,在陆地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马,四处奔跑。

  一般是体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,Imp口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔,只会初级咒文及幻术。

  在《暗黑破坏神2》中有一种叫做Demom imp的怪物,个头矮小,山羊腿,尾巴短而弯曲,体毛不多,穿一件深色背心,头发为白色或浅灰色,密密地从头部两侧下垂,远看酷似木偶。

  在民间传说中善良的小精灵跟人不相往来,所以人们看到的都是邪恶的小精灵,但是实际上很多小精灵只是喜欢捉弄人,搞搞恶作剧罢了。

  其他的恶作剧小精灵:

  Hobgoblin(淘气鬼)

  Hobgoblin与Goblin正好相反,它是指那些友善的小精灵,如上面介绍的Brownies和Bogles。 这些小精灵大多独居,善良而友好,有时也会弄些恶作剧出来。莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描 写的那个恶作剧的小精灵迫克(见Puck)就是一个典型的Hobgoblin。下面是莎士比亚笔下的小仙人与迫克的对话,大家可以从中看到淘气鬼的性格:

  “小仙要是我没有把你认错,你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯 爱吓唬乡村的女郎,在人家的牛乳上撮去了乳脂,使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有 时你暗中替人家磨谷,有时弄坏了酒使它不能发酵;夜里走路的人,你把他们引入了迷路,自己 却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙’或是‘好迫克’的,你就给他幸运,帮他作工:那就是你吗?

  迫克:“仙人,你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他发笑,看见一头肥胖精壮的马儿,我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果,躲在老太婆的酒碗里,等她举起碗想喝的时候,我就拍的弹到她嘴唇上,把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子,满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事,我便从她的屁股底下滑走,把她翻了一个大元宝,一头喊‘好家伙!’一头咳呛个不住,于是周围的人大家笑得前仰后合,

http://baike.baidu.com/view/49189.htm
百度百科里写的还可以


沾益县18357936046: 一般的小说都有什么种族,越全越好 -
本乖复方: 对于玄幻小说来说,人,妖,魔三族是必备; 人族可细分为:神之后裔--神族,大帝后裔--帝族或远古族,普通修仙人,凡人,矮人族,精灵族等 妖可细分:神兽,圣兽,凶兽,低级修行兽类,不可修行的兽类等 魔可细分:魔神,大魔王,大魔皇,魔将,魔兵等 还可以加一些域外种族:如骷髅族,邪魂族,混沌兽族,远古魔神士等.

沾益县18357936046: 奶德鲁伊缺蓝吗?玩萨满 联盟选社么种族? 若德鲁伊不缺蓝选什么种族好》 -
本乖复方: 治疗职业只要你不泄蓝都不会缺蓝(除非你说你装备很差或者你会遇到持续的高强度战斗等等极端情况) 4个治疗职业都有回蓝手段,配合有效的使用治疗技能基本不会长时间的缺蓝联盟萨满可选德莱尼和矮人 德莱尼偏PVE,矮人就是PVP向 如果考虑外形的话德莱尼无误德鲁伊只能选暗夜,狼人和牛头和地精,你是联盟的话那就是狼人和暗夜 狼人输出高于暗夜,但做T的话暗夜有优势不过这些优势其实都是微乎其微的,在实战中的影响还不如一个食物,一瓶合剂甚至一块高级宝石带来的收益

沾益县18357936046: 精灵族样貌的描述 -
本乖复方: 一般小说里描述的都是尖尖的耳朵,绿色的头发和衣服,衣服是很艳丽的,它也没说是什么的,不过我认为是长裙,羽翼是一对的,非常晶莹剔透,还有纹路,我所知道的就这些,希望你能采纳

沾益县18357936046: 求精灵族男女名字,不要黑暗精灵的,要光之精灵或者木之精灵.月之精灵.唯美一些的名字和姓氏.越多越好. -
本乖复方: 阿玛斯塔夏(Amastacia,星之花) 阿玛吉尔(Amakiir) 伊普吉尔(Uphukiir,宝石花丛) 荷里米昂(Holimion,钻石露) 嘉兰诺德(Galanodel,月之呢喃) 还有个Siannodel,月溪(不过不知道怎么读)等等... 然后从这几个我们就可以...

沾益县18357936046: 怎么改掉有手机才有安全感的习惯? -
本乖复方: 1、将生活重心从手机上转移 对于成年人,吕宝才建议大家通过自我约束逐渐减少不必要使用手机的次数,尝试着离手机远一点.2、试着不带充电器 你可以尝试不带充电器,逼着自己减少手机上网(这个很耗电)的时间,这个办法很有效.换...

沾益县18357936046: 求玄幻小说种族介绍. -
本乖复方: 人族:一切种族的根本,(一般说的是欧洲人那个样子)神族:领悟法则力量从而成为神的人族以及其后裔,(和人族长的一样)魔族:将灵魂典当给恶魔从而获得力量、及被邪恶吞噬的神族和这种神族的...

沾益县18357936046: 如何培养3岁宝宝正确的饮食习惯 -
本乖复方: 1、要让孩子每天摄入水果和蔬菜,不要让宝宝养成挑食和偏食的习惯,有些孩子就喜欢吃肉食,对于蔬菜来说没有一点兴趣,这时你就需要想办法让孩子接受蔬菜,可以将蔬菜切成小块,拌在米饭或酱汁里.有的孩子不喜欢吃煮熟的蔬菜,可以试着给宝宝吃生的黄瓜、西红柿或者生菜等可以生吃的蔬菜. 2、家长在烹饪的时候,可以试着多给孩子做蒸出来的蔬菜,因为蒸出来的菜比煮出来的味道更好,对蔬菜中的营养成分保留的也更高. 3、一般来讲,蔬菜和水果的颜色越深,它的营养价值就会越高,家长可以按照这个原则给宝宝选择水果和蔬菜. 4、告诉宝宝饭前便后要洗手,这是很有必要的,望采纳

沾益县18357936046: 精灵族要注意什么?
本乖复方: 个人觉得.War最重要的两点就是操作和意识.其他的战术,大局,经验,节奏,心态等.在你操作和意识上来以后自然就提高了.联系微操没有捷径.就只有多打.APM是基本保证,不用太高够用就行(180+).然后要习惯熟练的去看血,拉兵,选择A目标.后期则是拖拉阵型和多线基本操作.对于意识.多看REP.多听讲解,多讨论.自然会提高.快慢问提取决你的领悟能力和勤奋程度.如果这些都能做得很好.在有一群很好的镦镦和对手.不久你就会成为一个业余高手(非菜).NE是一个很飘逸的种族.练好多线.小地图大地图上都会有优势.建议多看下MOON的录象.

沾益县18357936046: 谁和我说说精灵族的建造顺序(越详细越好哦)
本乖复方: BA,BM,BR,BM升本,最基本顺序,熊鹿流2本双BL,吹风单BW升3,中间放第二个BW,女猎流1本BRBH一起放,BM,BR

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