梦幻西游力盘丝的加点技巧

作者&投稿:席张 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游 力盘丝最好怎么加点?~

加点:

1、1——10级2力2血1耐。
2、10——20级3力2耐。
3、20——30级3力1体1耐。
以上就是本人的梦幻经验,有不对的地方请大家指出。

PS有2种连法,NO。1封系PS。NO。2力量型PS。当然,前者固然可怕,但后者也未必就是垃圾。

PS当然要封字当头,作为一个优秀的封系盘丝,敏捷,体力,都要跟的上,封系PS注重的是把技能学好,而且每一项还都不能拉掉。(在次建议新手不要连!费时,费钱)封系PS的加点就不同,50几以前建议2血2敏1耐,50几以后建议2血2敏1魔,既然你连了封系盘丝,就当然要有一定的速度,不然你还没出手呢,敌人先把你给封住了,那还不垃圾?#54光有足够的敏捷是不够的, ~PK时都打你,你要是没足够的体力那就。。。。(汗)所以还要加够体力。到50以后建议生1几+1点魔,因为魔族的灵力天生低的很,上限低的象地中海。还有一点,魔法要学好。

NO 1。封系PS
1。秋波暗送,分勾魂 摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己(再次强烈建议,无论你是哪种PS都要把这一技能学好)
2。含情脉脉,封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,这是PS的最基本,也是最最最最重要的,(强烈建议封系PS学好此魔法)高出人物等级5——7几为好。
3。姐妹相随,战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的就。。。。嘿嘿#45(奸笑)一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?~~
4。天外魔音,使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。试想一下。这一技能学好了,那PK时生化的和尚还不全都变废人一个!
好了。封系PS我只能说到这里了,改天心情好在领悟出来新的在给你们说,至于其他的几个魔法,想着你自己应该理解了吧 我把困难的都说了出来,你们自己看看想想吧。(封系PS连好了,群P单P任你选)呵呵~`

NO。2。力量型PS
这种PS已经完全放下封系魔法。立志要和STL拼个你死我活,这种PS未必就是垃圾,在其他服已经被证实,如果这种PS连好了,也不能忽视,在次推荐加点方法为4力1耐(前50),50以后可3力1血1耐,各随其好,但是要记住,不要忽视了自己的特长。要有目的+点。力量型PS要把%%秋波暗送%%学好好。封的魔法可不用在学,既然你没有加敏,还学什么封呀~


70级后的装备武器和头盔打上2级到3级红玛瑙(吸血就靠这个了)鞋子打黑宝石。腰带打光芒。衣服加月亮。

然后再说技能,吸血吸魔和封这两个主流技能跟随主技能一起升,主技能多少它们也多少。加灵力的技能也要上去。基本上照这样算。只要3技能高于自己10级,同等级中盘丝基本无敌。首先说stl和tg的。打他们最简单了。两次吸魔,stl变身后因为无魔废掉。TG只能攻击一轮。第二轮也因为无魔废掉。然后秒了他们的法宠后,慢慢的吸血。稳赢。女儿村是公认的pk之王。但盘丝不受暗器困饶。女儿村的进攻按照我这样加点伤害不到我多少的。等机会吸魔,等女儿村的魔没了,有稳赢。然后说大堂的,似乎吸魔没什么用,那就吸血呀。大堂的三连要休息一回合,后发也是,盘丝的速度应该高于大堂,2回合后算我受到三连重创减掉600血算不错了吧。而我能吸对方500+的血,自己补250+的血。对方三连也要伤害100+的血,怎么算都是我合算。还没计算封方几回合呢,又稳赢。其他门派先不说。盘丝的对手是龙宫和5庄的。打龙宫时如果2回合封不住对方,基本是输。但一般技能比自己高10级2 回合封不住可能吗?5庄和盘丝一样能自己给自己加血加魔,所以吸血拼不过对方的亮灯,吸魔一时也吸不干,打5庄是个难题。只能比速度了,我建议装备要给自己留套速度装备,腰带和鞋子同时打上3级黑宝石,速度不会输给5庄的。先出手把对方封住。别让对方亮灯,基本上可以赢。最后说个盘丝的冷门绝技——姐妹同心。很少人会去练这个技能,因为都觉得和吸魔重复了,其实非也,姐妹同心能让对方损失60%的魔法。对付PT,mwz这种魔法中上的门派很有用的。抽龙宫的魔法也顶多3次就抽干。一般pk时,对方无魔就等于废掉了。还要注意的是盘丝的项链一定要好。基本上75级时灵力要到450左右。加上临时防御耐力要过 700,命中900左右,速度190以上,4技能烧到80以上,2技能70左右,基本无敌!

看你是纯任务的还是比武的。

比武的一般就是5力。
★满强身,满修炼必须,冥想适量。
★双嗜血番+5件漫天花雨套必须(全部开孔,上符石组合。日落西山和百步穿杨、万里横行)
★武器简易高伤最好是必中。
★如果漫天套或者武器上能同时再配一个特技,那破血是最好,野兽也行。
★剧情技能先学5-6级变身,剩下的学丹元济会
★捉鬼可以弄套横扫套,也蛮好玩的,扫出去比DT还暴力。

任务PS要本着以最低的成本造就最高的效果。可以1血3力1敏。1血保证生存,3力保证网子的伤害,1敏保证速度比一般怪和人快。
★适量点强身和冥想最少40级。修炼可以不点。
★法宝带风袋和金甲。
★装备可以配一套练气化神套,打网罗乾坤符石套。特技必备水清。然后配一个回血的特技。
★武器高伤,提升网子输出。
★剧情同样学变身,因为任务常用乌龟卡。剩余点数把仙灵学到2级可以买包子和蓝。

其他免费内容:
★日落西山符石组合 提升自身4点速度 (红 +紫)
★万里横行符石组合 提升自身4点伤害 (黄+ 黑 )
★百步穿杨符石组合 物理类攻击时有20%的几率给目标额外造成25点伤害 (黑 +紫)
★网络乾坤符石组合 使用天罗地网时,增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效 (黄 +绿)
★ 乾元丹中有个“粘附”的经脉,69只能点到3层,可以增加60点固定伤害(对NPCX2)
☆以上符石组合无位置要求,最多叠加两套。

盘丝洞
门派特色:不受任何暗器伤害。
官方推荐点数分配:体质,力量,耐力
主流加点:
2速2体1耐:目前的主流加点,单P不错
4体1速:配合命归和修落的加点
加力的盘丝玩家还有,但是已经不多了,所以不太推荐,我玩梦幻比较晚一些,在网站上看了很多高手发的帖子,综合所述,选择了盘丝这么个门派。

加点完全按照论坛上龟龟的加法——2体1耐2敏——感觉这种加法是最正规的加法。想加力或已经加力的朋友,劝你还是放弃或者将来买人参果洗,因为级别越高,加了几十点力的潜能越不明显,简直等于浪费了。由于我现在才87级,还不知道100级以后该怎么加点,所以请参考论坛龟龟的帖子。

现在讲讲盘丝怎么升级——前10级没有什么好说的,在沉船混队。关键要抓一只好的海毛虫,GZ1300+带必杀就够用了。海毛虫推荐带必杀而不是带毒,想必大家都知道毒在这时候的用处非常小吧。练级时打的一些装备卖掉足可以换换装备以及买点药。到10级以后可以去长安塔里练双,一般在领双那都可以碰到带新人的,很轻松的升到20级。现在可以刷师门了,有钱的人可以买几面旗子,当然不飞速度也是很快的,不要局限于一天20个双倍经验的师门,只要有时间就疯狂跑下去,比你组上不好队烧双经验要来的多。而且门派贡献也不菲。30级可以组去花果山和海1,2的队伍去练级,主要让海毛虫的等级在你之上以便做师门任务用。35级我不推荐带牛头马面了,因为这正是你升级最快的时候,既可以省钱买宝宝也可以省时间练宝宝(有钱人买成品除外)。烧双外的时间继续刷师门,离40级不远了吧。

40级是一个转折点,师门的经验和钱多了起来,当然花费也大,就不推荐刷师门了,加一个帮跑商吧。这里注意帮派的资金不能满了,要不经验和帮贡就大打折扣了。如果熟悉跑商的话,平均一天升两级是很轻松的。跑商烦了就去烧双,可以迅速的升到55级。现在终于可以将海毛虫放生掉(化生寺放生哦,直接点放生我就-_-!!)你做师门及跑商赚的钱足可以买一个成品天兵,技能有必杀足矣,我买宝宝看正的是成长,资质梢差一些也无妨。

想必很快可以升到60了吧,这里有两个升级选择,没钱的人继续跑商,有钱的人可以跑环了,60级跑环刚好到69是很爽的。65级可以弄一只龙或凤凰,只要够去龙练级用就可以了。69级可以去龙练级了,在这里说一个大家共同的误区——盘丝没有攻击力。这是严重错误的,只要盘丝把伤害的技能点满,再拿上把好武器,攻击不比别人差,再加上一个好的法宝宝,是一个不可多得的练级成员。盘丝在级低的时候不推荐狂点技能,因为用处不大,只要把主技能点到和自己差不多就可以,抓鬼都够用了。PK就另算了,我想60级以前的盘丝还是不要往擂台走了。69级可以停下补技能,或许可以赶上英雄大会,69级盘丝可以说是无人能敌的。

本人玩了两个月了,只到87级,以后的升级不敢妄加评论。这些说介绍给大家我的经验。因为后期找了一个好老公,天天跑环中,升级超快的,大家不要羡慕呀#86

说说80级的盘丝PK吧,我80级的时候,所有技能85左右,跑商的帮贡如可以把强身和冥想练到80左右,赚钱把抗点到5,在擂台上几乎是长胜将军。宝宝最好是一只极品凤凰,巡游,芙蓉。我的芙蓉是鬼,连,吸。巡游,高必,反击,驱鬼(盘丝如果碰上带鬼的宝宝是不好打的,所有最好要带一个驱鬼的宝宝)凤凰要有神佑,法资要高。在擂台玩的时候几乎没怎么输过,最不怕大堂和狮驼了,打我不怎么掉血#86只要考虑好战术,绝对可以把任何一个门派耗飞。

剧情技能有几种学法,我学的是3级旗子,3级店铺和济元。根据自己的练法选自己喜欢的。变身和火眼金睛最近是很吃香的技能。

盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。
10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。
1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。
2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。
3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。
5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。
这些就是我前期的心得了,如有什么不对或是很垃圾的想法的话,希望大家给予批评,谢谢!

4力1敏最好!不过要补4修才行。前途就在59和69在高就不怎么样了


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