为什玩英雄联盟匹配时总有些人不选英雄?他们这样做有什么福利吗?

作者&投稿:应徐 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄联盟我为什么匹配进去了选英雄的时候是模糊的又选不了英雄~

您好,请详细说明模糊是什么样子,如果您打的是排位赛,进去以后会先禁选英雄的过程,在这个过程中完全由一楼来操作,您是选不了英雄的,只有等双方都禁选3个英雄后,才轮到您选英雄。

我不是什么专业高手,我只希望新手看了以后能有些提升,这样玩起来才有意思。
本文重点在插眼和兵线,欢迎随便转载
1.选人与阵容
首先要明白自己适合打什么位置,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜欢高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的责任是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄。
一般阵容是1个主T(如牛头,阿木木),1个2T切后排(如盲僧,狼人),1个远程AD(VN,好运姐等),1个法系爆发(火人,蛇女),1个辅助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能没有辅助,那么可以换成一个DPS。
另外阵容要尽量搭配合理,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。
并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道。
PS:最好不要去排位或者匹配练新英雄……大家懂的

新手最好把各野怪地点记住
有蓝色光环的是蓝BUFF,一般第一个蓝BUFF给打野的,第二个蓝BUFF刷新后可以给中路的法师APcarry,中路法师拿到蓝BUFF之后对线很有优势红色光环的是红BUFF,一般给近战DPS,如赵信,船长。 我经常看到路人局没人去打蓝红BUFF,所以我船长就不好意思全部收下了
下路河道为小龙,上路河道是男爵baron
2.初期对线
一开始买了出门装以后,如果我们这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要一个劲的往草丛里冲,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。有些新人一冲进去什么都没反映过来就被打掉一半血,然后就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。所以有空的时候别忙着进草丛,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。
对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道非常好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,窝在草丛里,一个兵也不补,就一心想搞死对方,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是。
对线的时候,有两种情况,一个是推线,一个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。
推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有几个好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩这种战术的时候,就要把眼睛插好。


下路和上路的眼推荐插在外面,这样有更多的反应时间
图为下路,上路位置及道理一样。
  控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近我们这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。


回复举报|1楼2011-10-07 19:56
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在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵。


上面那个图可以看到虽然位置比较安全,但是暮光之眼慎旁边的草丛是黑的,对面的队友完全可以从草丛摸索过来,而你却发现不了,所以在血少的时候还是小心为妙。

那么对线的时候,什么时候去用技能骚扰?因为对手也要补兵,你看我方的兵快没血,对方准备补兵的时候,果断上去搞几刀,这样反复的话,会搞的对面很郁闷,也许还可以拿掉对面人头。杀不死对面也不要紧,把对面压回家或者把对面召唤师技能压出来,那就是很大优势了,下次再搞就能拿到人头。当然伤害预算及队友的配合也是不可少的,别冲上去发现杀不死,却被对面反杀。(伤害预算就是你得知道你的技能在几级的时候能造成多少伤害)
走位也是初期对线的时候很重要的,特别是对面有钢铁,炼金,牛头这种可以造成你的位置移动的英雄,就要特别小心,一个失误你就回不来了,别指望你的队友能救你,恐怕你死了以后你队友也性命不保。
回城的时候,要把兵线尽量推一点,这样才不会被我们这边的塔打掉大量小兵而丢失很多经验和钱,推过去以后你回来的时候差不多兵线又刚好是中间
第一次回城以后一定要买个眼睛,要不然就会被对面杀成鬼。
别一个人在没视野的情况下去河道溜达

边路遇到路霸的情况:
可能有些人因为遇到金属大师或者女警这种路霸就没辙了,被不断磨血然后被塔下强杀,这样是很杯具的,一般来说遇到路霸的时候有几种情况
2v2:我们这边2个近战,对面2个远程,被远程不断磨血,很愤怒,想冲上去杀,但是被磨了点血,血少又怕拼不过,这个时候可以利用草丛,先进草丛,有兵可补,就跳出来补一刀,然后马上回到草丛。如果对面走位失误,上去给对面英雄来几刀,这个时候也要马上回来,因为你打对面英雄,对面小兵也会打你,而进草丛以后,小兵的仇恨就会转移,不会再打你。然后马上呼叫你的队友来帮助你GANK,因为对面如果视野做的不是很好,就很容易**掉。如果对面是提莫或者女警这种可以在草丛里面放蘑菇or陷阱的英雄,那么很有可能对面会在草丛里面放陷阱,这种时候就不要进草丛了,乖乖的抱塔等着队友来帮你GANK。
2v1:我们这边1个人,对面2个人(假如因为我们这边有打野的英雄,而对面没有打野的)这个形势是非常不妙的,如果你不是一个很强的路霸,那么很有可能会被完压,特别是近战英雄,1v2本来就困难,近战就更麻烦,这个时候就更不要去尝试杀掉对面英雄,最好就缩在塔下吃经验就是,能补到兵就尽量补,补不到也没关系,1个人吃经验会比对面2个人的等级更高,但也别让对面磨塔,如果对面开始有磨塔这个想法,那就果断呼叫你们这边的打野的和中路的来GANK,要不然后面就更难打。(有些打野的人一进打野区就不出来了,这个是非常郁闷的事……要时刻观察到队友的情况,能帮忙的就去帮忙)当然最好还是不要让队友1个人面对2个人。
(当然如果是高端局,一般是上单,就不存在2打1的情况,当然打野的还是应该要多帮上路或者中路,因为上路或者中路只有一个人,而且上单英雄死了以后,就没人守塔了,可以迅速磨对面塔的血甚至推掉对面的塔,对面上单英雄发育就会受很大影响。)
所以说,和队友的配合真的真的很重要,如果你和你的队友完全没有配合默契,个打个的,那么离失败已经不远了

因为这些人 一般拿匹配来练英雄 英雄给抢了 就不选了 没有福利 反而游戏系统还会惩罚他们 惩罚一般是6分不可以进行游戏 我感觉这种惩罚没什么用 如同形同虚设 妈的最恨这种人了

没什么福利的,如果他不选英雄会自动退出游戏,而且会受到惩罚,每天第一次秒退惩罚6分钟不能开始游戏,第二次秒退就是15分钟不能开始游戏了。

没福利,位置被抢了或者英雄被抢了,反正是匹配,出去等会就行了

福利是没有的。不选英雄时间到了会退出房间重新匹配的

没有福利,只是他要选的英雄被别人选了。


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