PSP天才麻将少女能力

作者&投稿:米鲍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
psp天才麻将少女阿支贺篇中的人物能力~

松实玄
能力:聚集宝牌,但是不能打掉。打掉后下一局就没了……
松实宥
能力:聚集暖牌,感觉不太好用
新子憧
能力:鸣牌可以让对局向有利的方向发展。多碰多吃,可以很容易胡
鹭森灼
能力:特定牌型听牌时,更容易自摸和牌,最简单的介绍就是多面听,比如你很容易得到4面听的牌之类的
高鸭稳乃
能力:对局进入到后半时,可以支配战场。鸭子个人感觉很好用,支配战场让魔王不能岭上,笨蛋W立直不了,兔子也不能海底,而且自己的手牌超好
赤土晴绘(隐藏角色)

园城寺怜
能力:预见一巡后自己摸到的牌,简单粗暴,可以一发。在挑战关有些能看到3巡。
二条泉
江口夕:夕哥没有特殊能力,但是上牌速度很快,个人感觉。
船久保浩子
清水谷龙华
能力:在配牌后预见完成型的手牌,使用次数有限,而且也不一定能胡

花田煌
能力:持点不会变为负数。这个别指望了……
安河内美子
江崎仁美
白水哩
能力:团体战和牌时 姬子的同局·同本场的手牌变好
鹤田姬子
能力:团体战中哩和牌的同局·同本场的手牌会变好。只有团体战能用,感觉一般。

宫永照
能力:越是和牌,手牌越强力。照老板这个能力怎么说呢,不强不弱,首先就是一定要渣胡,如果人品不好你甚至连渣胡都做不到更别谈连庄了,其次就是一次比一次分数高,要不然牌就不会变好,但是一旦连庄起来到役满马飞
弘世堇
能力:让对手打出自己要和的牌。这个是立直状态的,比如对手立直,你听牌,对手就会点炮
涩谷尧深
能力:第一打的弃牌会在All Last配牌时返回。这个真心难用……
亦野诚子
能力:三副露后会摸到有效牌,用诚哥不如用憧……
大星淡
能力:牌山最后的角之前开杠,越过角之后立刻和牌。W立,本作最简单粗暴的,但是只有分数落后的情况下才有用

其他的稍微介绍一下吧

魔王:岭上开花,不用说了,就是很多刻子上手
小和:本作小和感觉很弱,天使模式也只是进章稍微好点
久帝:久帝也被削弱了,只有地狱单骑才容易一发
真子:和上次区别不大,染手
卷饼:依旧是东场强
momo:不会点炮

福妈:开眼超强,上手那叫一个可怕……

我认为是天江衣..可以了解对方听牌..听了后敌方呈一向听趋势 后自摸海底而且总能胡到下家的弃牌..恐怖啊..

咲:起手配牌容易出现刻子,摸到的有效牌里也可以组成刻子的牌居多,常常摸到西风的刻子,杠牌后发动能力,大大提高岭上牌出现有效牌的几率,在听牌时杠很容易实现岭上开花,但有时候能力会失效。   PS:对局时如果透华为下家,且立直并发动能力时开杠,若透华自摸,可能减少自己点数的损失。   和:没发动能力时会指示玩家打安全牌(蓝色),能力发动后变为电脑麻将界面,此时摸到有效牌的几率提高。能力发动后如果连续两局没有胡牌(不论是否听牌),能力会消失,但只要再胡一副牌,能力又会出现。   优希:开始三局时获得有效牌的几率增加,最强可以天和(概率极小)   久:听牌后发动能力,不管是否鸣牌,听牌数越少摸到有效牌的几率就越高,很容易出现立直、一发、自摸的情况。   真子:东局后半或南局时发动能力,能力发动后起手配牌变好,摸到有效牌的几率提升,容易胡混一色之类的牌。并且会显示危险牌(红色),危险牌不一定会放统,但一放统能力就会消失。   衣:可以预知对手是否听牌(听牌时为红色),在听牌或快要听牌时发动能力可以让对手摸到有效牌的几率下降,听牌后出现海底捞月的几率大增。   透华:可以预知对手是否听牌(听牌时为红色),高番数立直时发动能力,很容易出现立直、一发、自摸的情况。   纯:鸣牌时发动能力,一巡内自己摸到有效牌的几率提高,对手摸到有效牌的几率下降。   美穂子:一定局数后发动能力,可以分辨出对手的牌,绿色=条子、蓝色=筒子、红色=万子、无颜色=字牌,而且摸到有效牌的几率可能提高。   华菜:能力发动时(10000点以下),配牌情况会变好   未春:在有人听牌时发动能力,防止会打出对手会胡的牌(弃牌时无法打出,并且有音效)   桃子:能力发动时所有的动画场景会被砍掉,在桃子舍牌后,思考对应行动时会加上时间限制   佳织:随机发动能力,一定概率起手配牌为役满牌型。在役满听牌后,一定能够得到要胡的牌,但是用佳织做四暗刻的牌有一定难度。   梦乃:是随机能力,基本上每盘都会换一次,其中包括所有能力角色的各种能力,每盘开头通过梦乃说的话来判断这盘能力是什么。开场台词对应如下:   岭上てす=Saki   恶待ちてす=久帝   慎重に行きます=未春   デジタルモードてす=小和和   危険牌がわかるです=真子   速攻てす=优希   相手の牌がわかるです=福妈   海底です=小衣   鸣いて流わを変えるです=纯爷们   高めが狙えるかもです=池田猫   マホも负けるわけには行きません=桃子   役満が来るかもです=乱打妹   高めで一発来るかもです=透华

给分吧~~~

PSP游戏《天才麻将少女》中的角色拥有以下能力:
1. 岭上开花:拥有以花为意象的岭上开花招牌能力。
2. 杠材感知:开盘时能下意识感觉到杠材的存在,以便进行岭上。
3. 正负零:将自己的最终得点控制在±0的概念上,是各个系统感知配合下凭借自身强运对牌局形成的控制引导能力,可以通过假想低分来获得正分完场。
4. 地狱恶听:当手牌形成“坎张”、“单骑”等恶听牌型时,和牌的概率会提升,甚至可以借此抢夺别人能力收集的牌。
5. 五神之威:一种每局可用神灵不计数量,但使用完后神灵消失的能力,除非回到各自神灵居住的灵地才能恢复。其中包括瘟神、蛇神、鸟神、海神和淫神等五个能力。
不同角色的能力可能不同,玩家可以根据角色的能力和自己的游戏风格选择最合适的角色。

咲:杠后摸岭上牌可以得到有效牌
和:系统会帮助你提示最佳舍牌或者鸣牌方式
能力发动时获得有效牌的几率增加
优希:开始几局时获得有效牌的几率增加
久:要胡的牌所剩无几时获得率增加
真子:能力发动时能知道危险牌是什么,危险牌成红色
衣:听牌到海底时可以获得要胡的牌
能力发动时对手获得无效牌的几率增加
知道对手在听牌
透华:一定番数以上时立直一发自摸几率增加
知道对手在听牌
纯:鸣牌后一巡自己会获得有效牌
鸣牌后一巡对手会获得无效牌
美穂子:能力发动时,能知道对手配牌的颜色
华菜:能力发动时,配牌情况会变好
未春:打出去的牌将要放铳时可以机会反悔(同一巡内用一次)
桃子:能力发动时所有的动画场景会被砍掉
在桃子舍牌后,思考对应行动时会加上时间限制
佳织:在役满听牌后,一定能够得到要胡的牌
梦乃 是随机能力 每盘都会换一次,其中包括所有能力角色的各种能力,每盘开头通过梦乃说的话来判断这盘能力是什么 比如 她说 岭上DIESI 那就是SAKI的能力 她说 速攻 那就是有希的能力 她说慎重 那就是贞子的能力


请问这个mv里面的日本女明星叫什么?
滨边美波

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洪乐金泽: 我认为是天江衣..可以了解对方听牌..听了后敌方呈一向听趋势 后自摸海底而且总能胡到下家的弃牌..恐怖啊..

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洪乐金泽: 岭上开花,每次杠(4个相同的牌)完后摸一张岭上牌之后马上胡就是咲的能力,咲每次岭上开花都伴随着华丽的鲜花背景(吐槽一下),不过记得动画里有一次是被加治木给抢杠胡掉.

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