关于罪恶工具XX出招表问题
我知道,A.B.A怎么变身
P:拳。
K:脚。
S:斩。
HS:重斩。
D:击飞。
7 8 9 \ ↑ /
4 5 6 ← N →
1 2 3 / ↓ \
(本文以是以KOF2002为主题的文章,在没有说明的情况下,一律为2002的内容,并以1P为正方向)
在KOF的实战中,一个人移动速度快慢影响着被对手打中几率,所以说掌握快速移动的技巧是相当重要的.这里给大家介绍一下有关KOF实战中比较实用的3种快速移动法.
1.←←急速移动法:
这个移动方法是在98之后才可以实现,因为从98开始,开始增加←←拥有空中判定的,空中的特殊技也可以在←←中使用.
因此派生出←←+空中特殊技的先后急速移动法,这种方法大大加快了向后移动速度的不足,这种方法在实战中运用的机会很高,直到现在的2002中也是比较被广泛的应用.
下面来总结一下2002中可以←←急速移动的部分人物:
IORI:←←中←B(可简化为←←+B)
KYO:←←中↓C
ANGEL:←←中↓D
雅典娜:←←中↓B
不知火舞:←←中↓A(以上人可简化为←,↙+C/D/B/A)
下面来说一下这种方法在实战中的应用.
2002中IORI的←←B对Chris有特殊判定,在Chris发地面必杀的时候,IORI←←B是可以打背的;举个例子:R-Chris在版边发↓↘→C/A,IORI马上跳到对手背后同时发百合折,落地后再出←←百合折,然后再出(蹲A+屑风)X2+C+BC的强力连技!
还有←←百合折可以躲地面飞行道具, ←←百合折拉到最高点还可以躲八稚女!
雅典娜因为有了←←↓B,她变成了一个超强的人物!02中很多人都喜欢←←↓B
然后↓↙←A/C+↓↘→B/D的打法,跳过来就是一个超杀;版边←←↓B可击中敌人,建议在←←↓B后抵消↓↙←B.
不知火舞:版边←←↓A可击中敌人,之后可接前冲C+↘B+BC+C+↘B+…的强力连击技.
KYO:版边←←↓C可击中敌人,之后可接前冲C+BC+C+…的强力连技;手慢的朋友可以在←←↓C后直接轻鬼烧或蹲D.
ANGEL:版边←←↓D可击中敌人,之后可接B+……
以上情况可以在对手把你逼至快到角落里,在你起身的时候那使用,效果倍加!
最后,所有←←急速移动法都有一个用途,那就是耗时间!在最后几秒的时候狂出←←+特殊技来躲避对手的进攻,也是不错的选择呦!
虽然只有这几个人物可以使用这种方法,但有很多人都有空中的比杀或超比杀,也可以在←←中使用,比较典型的:YURI的←←↓↘→B/D;K’的←←↓↙←B(可简化),VICE的←←↓↙←B/D;KIM的←←MAX凤凰脚等等,都很有用.
2.必杀快速移动法:
也许有你实战中不会去使用移动必杀来拉进和对手的距离,但你可以像下面这样去使用这些必杀:
举个例子:对手为K’,操作失误而出了→↓↘C,有些时候,如果你追着跑到对手身后,K’也收招了,
所以便要用一些快速移动的必杀来加快速度,像IORI, MAXIMA这种没有向前移动的必杀怎么办?这时就要活用人物的其他必杀技了!IORI就出→↘↓↙←B,这时再出百合折也不晚!MAXIMA就出←↙↓↘→B.如果没有突进必杀的角色就出超杀!比如:KIM凤凰脚(↓↙←↙↓↘→B),如果是有远距离MAX超杀的角色就直接BC然后出MAX,比如KULA的MAX,K9999的MAX等等.
用必杀制造伪/软-连技:
比如:K’可以JC+C+→A+↓↘→B后马上蹲B+蹲A+必杀技等…
但切记这种打法不要重复使用,不要被对手抓到你的规律!
02中很多人物都有快速向前或向后移动的比杀技(像Chris↓↘→B, VANESSA↓↘→B),大家要活用这些比杀技.
3.利用冲力向后急退法:
这个我不曾见人使用过,但事实上是存在的,具体来讲讲其中的原理吧.
想必大家一定都知道在任何普通攻击(A/B/C/D)后,自己的人就会因为冲力而向后退.
当然空中的普通攻击(A/B/C/D)击中防御中的对手并自己落地后,也会向后退,我利用这个系统想出了冲力向后急退法,也就是利用空中普通攻击的冲力(利用落地抵消攻击僵持,所以普通攻击要在空中进行)的道理.简单说就是在敌人防住自己落地后马上拉住←你就会看到自己像鬼步一样快的向后撤(历代都有)!这就是冲力向后急退法.
下面说一下要点:
1. 空中A/B/C/D向后的冲力大小基本为:A=B<C=D<CD.
2. 要在人物下落中使用.
3. 落点打的越低越好.
4. 建议使用超级小跳,这样人物在跳跃中从上升>下落这一过程加快.
地面的A/B/C/D后再拉←效果不那么明显,所以要想办法让他提高效果,不是吗?^_^
于是我便想到了BC暴气取消僵持这一点…哈哈.如果你用CD打到防御中的对手,马上BC并拉住←,哇O_O一下子跑的好远! 冲力大小和空中是一样的…哈哈..敌人想打都打不到!
最后补充两点:1.历代跑动中的AB是闪的最远的.
2. 2001的foxy跑动中出236b有专用闪避.
最后,希望这篇文章对大家能有所帮助,这些技巧熟练掌握后应该对你提高实战水平有所益处.
vanessa(温妮莎)
1.C 6A(1段) 426C(连按C增HIT)
2.2B 6A(1段) 623A
3.2B 6A(1段) 2626A
4.C 6A(1段) 2426A
5.2B 6A(1段) 24A C 6A(1段) 2426A
6.C 6A(1段) BC C 6A(1段)426C 26B C 6A(1段) 623A(1段) 623C(1段) 26B 623A(1段) 26B 2626A
7.C 6A(1段) BC C 6A(1段) (426C 26B)*3 C 6A(1段) 2426A(最后的接尾随便你自已喜欢)
8.2B 6A(1段) 24A C 6A(1段) BC (2B 6A(1段)24A C 6A(1段)426C 26B)*2 6B 6A(1段) 24A C 6A(1段) 6426AC
附加:46A/C击中可追加JCD 若在版边可以2626A 还有623A中后也可追加JC/D
may lee(李梅)
1.D 26D D 9D 2D
2.D(1段) ABC D 26A
3.D 26D D 3D ABC D 26A
4.D 26D D 3D ABC D 24A SC 2626A
5.D 26D D 3D ABC D BC 前冲站C 隐藏
6.D 26D D 3D ABC D BC 前冲2C ABC 26B AC BD ABC
7.混乱模式 用6A...(版边无限)
附加:624B当身投若对手中了可追加JD或ABC J 2626A.还有英雄模式26B或打出红字可追加J 2626A
angel(安琪尔)
1.D 6B 3B 3A 6B 26C
2.2C 3D 8A 426BB 426B 8A (版中)
3.跳C 2A 2A 46B 3A 46236C
4.D 6B BC D 6B 3B 3A 46236AC(当然最后的UC技随便你自已喜欢比如:1.46B 3A 46236AC 2.3B 8A 46236AC。等)
5.46B 8B 66A (248AA 66A)*N(版边无限)
附加:无限点解若248AA 66A 打的很高时可以两种方法1.66A后 248AA 426B再248AA 66A 2.24A 6B 8A 两种。
Athena(麻宫雅典娜)
1.C 6B 623A
2.跳D 站C BC 前冲站C 6B 623C(1段) 24D 24B 623C(1段) 26B 623C(1段)26B 624624A
3.C BC 站冲2C 26ABCD
4.跳A 2626D(打背) 站D BC 站冲2C 26ABCD
5.跳A 2626D(打背) 站D BC JA 2424D 站D BC JA 2626D D 4B 421A
6.C 6B 624D SC 624624A(版边)
7.JC 2626D*N
8.D BC 9A 623C 624D 26B 623A 26B 623A
9.J2626D(打背) 站D BC 9A 623C 624D 26B 623A 26B 623A
10.24A 26D D 6C BC 9C 623C 624B 623C 624B 623C SC 624624(版边)
附加:若在版边李梅空中被J2626D击中可追加。
kula(古娜)
1.C 6A 26A
2.C 6A 24B 6D 24C/623C
3.C 6A 2626A
4.2B 2B B 623C SC 2626A
5.C 6A BC C(1段) 3C(1段) 24B 6D SC 2626A
6.26C JD 站C 6A BC 前冲站C 6A 2424AC
7.C 6A BC 前冲站C 6A 623C(1段) 26A 隐藏(版边)
8.26C JD 站C BC J2626BD
附加:若在版边26A 中后可追加24B 6B
Benimaru(二阶堂红丸)
1.跳D 站D 624A
2.2B 2A 2626A
3.跳D 站D 624C SC 2424B
4.跳D 2B 26D 28D SC 2424B
5.跳D 站D BC 前冲站D 26D 28D SC 624C SC 26D 28D SC 624C SC 2424B
附加:红丸用隐藏是不可防的,呵。。可以用隐藏去追杀敌方。如果有BC气的话先放个隐藏 13646B 用B好点 再BC 前冲AB 隐藏电中后再2626AC也不错哦。
K9999
1.624D 站C 6A
2.跳C 站C 6A
3.C 26A SC 16243C
4.跳C 站C 6A BC 前冲站C 6A 26A 3D 26A 3D 26A 263ABCD
5.624D 跳A 站C 3D BC 跳A 站C 6A 623A 623C 3D 623A 623C 3D 623A SC 16243C
6.C 6A BC C 6A 623A 623C 3D 623A 623C 3D 263ABCD
附加:呵。。K9用D投技可以接263ABCD,还有如果空中CD击中对手可以46464646隐藏可以接。
KIM(金家潘)
1.JA 站C 24C 9D 2D
2.JA 站C 624D
3.跳C 站C 624B SC 2626B 6246B
4.跳C 站C BC 前冲站C 24C*3 SC 2426BD
5.C BC C 24A 24A 624B SC 2626B BC J 2426BD
6.C BC C 24A 24A 624B SC 2626D 28D(1段)SC 2626D 28D 2D
7.C BC C 24A 24A 24A 624D 28D 2D SC 2426BD
8.JD 2A 5C 624B SC 2626B BC 24C*3 SC 246BD
9.跳C 站C BC 前冲站C 24C 9D SC 2426BD
10.2B 2A 28D SC 2626D 28D SC 2626D 246D
11.JD 站C 2626D 28D SC 2626D 28D SC 2626D 28D 2D
附加:在版边限定龙二24C*3*N无限。比较实用的连招是C 2626D 28D 2D。
clark(克拉克)
1.C 6B 26C 22C 26C
2.C 26B 26C
3.C BC 前冲站C 624624AC
附加:克拉克是靠判定吃饭的,所以没什么连招
JOE(东丈)
1.C 6B 426B
2.C 6B 2426A
3.C 3B BC 前冲站C 3B 623D SC 269B/2626A
4.JD C 3B BC 前冲站C 3B A连打 26A 623B SC 269B/2624A
5.C 6B 269B
附加:对手跳被624B击中可追加269B/623B,还有在版边2626A击中李梅可追加。
IORI(八神庵)
1.6246A/C 4C 26C*3
2.C 6A 2624A
3.百合折 6B 4A.A 2426A
4.百合折 站A 4D BC 前冲站C 4A 隐藏
5.跳D 站C BC 前冲站C 6A 隐藏
6.跳D 站C BC 前冲站C 624D 24C 624D 24C 624D 623C(2段) 2624A 26262626AC
7.跳D 站C BC 前冲站C (624D 623C(2段))*3 SC 2624A 26262626AC
8.百合折 站C BC 前冲站C (426D 421C(2段))*3 SC 2426A 24242424AC
9.6246C 前冲站C BC 前冲站C (426D 421C(2段))*3 SC 2426A 24242424AC
10.6246A 前冲站C BC 前冲站C 4A 隐藏
附加:八神好像对阿K..2A 6246A可以循环
MAI(不知火舞)
1.C 3B(1段) 24C/26C/24B
2.C 3B(1段) 2626A
3.C 3B(1段) 2426B
4.C 3B(1段) BC 前冲站C 3B(1段) 624D 24C SC 2626A
5.C 3B(1段) BC 前冲站C 3B(1段) 624D 24C SC 2426BD
6.C 3B(1段) BC 前冲站C 3B(1段) 624B 426B 24C 2426BD/2426B
附加:NO
andy(安迪)
1.C 26C JCD
2.C 26C 2626B
3.跳D 站C BC 前冲站C 6B 26D C SC 2426BD(版边)
4.跳D 站C BC 前冲站C 26C 26D 16C 26D 26D C SC 2426BD
5.跳D 站C BC 前冲站C 26C 2626AC+BCD
6.C 426C 前冲3A JC
7.2B 3A 16C 2426B
附加:NO
Daimon(大门)
1.跳D 2D 426C
2.CD 26B 623A
3.D 3C 624624C
4.CD 26B 623421BC
5.跳B 2A 3C 624624C
6.角落 3C 426BC 623421BC(426BC是爆气带26B取消 )
附加:上面已经写了CD 26B 623421BC。
KYO(草雉京)
1.D 6B 26C 24C 6C 623C
2.C 6B 624B 623A
3.C 26D.D 2426C
4.C 26D.D 624B 2426C(一个能量的神技)
5.跳D 站C BC 前冲站C 26A 26C 26A 26C 26A 26C 24C 6C 623C
6.跳D 站C BC 前冲站C 26A 26C 26A 26C 26A 624B SC 2426C
7.跳D 站C 3D BC J2C 站C 3D 26A 26C 26A 26D.D 624B 2426AC(3HIT)接2426C
8.3C BC 26A 26A 624B 26A 624B 26A 624B 26A 624D(限定龙二)
9.3C BC 26A 26A 624B 26A 624B 26A 624D 26A 624C 624D(限定龙二)
附加:草的J2C*2也不错偶不会.还有草的隐藏打完后可接26A 624A 624D就是从地上抓起来哪招。
Billy(比利)
1.2B*3 6A
2.2B*3 623D 2624A(版边)
3.C 623D 2624A(版边)
4.跳D 3C 6A
5.JD C BC 前冲站C 426A 623D 2624A(版边)
附加:比利也没什么连招,主要是2A来牵制.
CHOI(蔡宝健)
1.跳C(打背)2B 2A 28A
2.跳C(打背)2B 2A 4A 2426B
3.JC 2B 2A 2CB 2624B/2624BD(CB是爆气取消出2C)
4.2C BC 2C 2624BD
5.JC(打背)2B BC 2C 2624BD
附加:CHOI隐藏最后哪一个没中的话可以任意追加。
K〃
1.C 6A/6B 24B
2.C 6A 24B 24B 623A
3.C 6A 26C 6D 2626A
4.C 6A 24B 24B 623A SC 2626C/2624C
5.C BC 前冲站C 6A 24B 24B 623A(1段) 24B 24B 623A(1段)24B 24B 623A SC 2624AC
6.C BC 前冲站C 6A 26C 6D 24AC(版边)
7.小JC 2B 2A 26C 6D 2624A (版边)
8.C 6A BC 29C C 6A 24B 24B 623A 24B 24B 623A 24B 24B 623A 2624AC
附加:NO
Yuri(坂崎由利)
1.跳D 2B 2A 623C 623C
2.C BC 前冲站C 3D 64624BD
3.跳D 2B 2A 623C SC 2624B
4.跳D 站C BC 前冲站C 6A 26B C 6A 26B C 3D 2626BD
5.JC 2B*3 6A 623C 623C
6.2B 2A 3B 2624B
附加:C 6A 26*2连技打胖子比较好。
Terry(特瑞)
1.2B 2B 3C 624B
2.C 3C 24B
3.C 3C 2416A
4.C BC 前冲站C 2416AC
5.跳D 站D BC 前冲站D 2626AC
6.JD D BC 66D 623B 26C 6246A(版边)
附加:若李梅中了特瑞的隐藏可追加28C.
Mary(玛丽)
1.C 6A 623B 623B
2.C 6A 46B 26B
3.C 6A 2624A
4.C 6A A.A 6 B.C
5.跳D 站C 6A BC 前冲站C 6A 46B SC 2624A
6.跳D 站C 6A BC 前冲站C 6A A.A 4 B.C
7.跳D 站C 6A BC 前冲站C 6A 隐藏
8.跳D 站C 6B BC 前冲站C 6B 隐藏
9.C 6A 24A 26A
10.C 6A BC 66C 6A 623B 2624A
附加:若2624A击中李梅可追加A.A 6 B.C
Yamazaki(龙二)
1.C 623D 24B
2.C BC 前冲站C 623C 623B 623D 623C SC 2626A
3.C BC 前冲站C 623C 623B 623D 623C SC 624624AC
4.C BC 623C 623B 623D 623B 623C 623D 624B.D(消取)前冲站C BC 623C 623B 623D 623B 623C 623D 624B
附加:624624AC抓住后狂点A和C(12下以上,为狂打),624B按紧B再按D为取消。
Chang(陈可汗)
1.跳D 2A 按A连打再ABCD取消
2.D 22B SC 2626B
3.D 6246A
附加:若2624C击中最后结尾是用脚踢的话可追加2626B.
Seth
1.C 3B 26A
2.D 4A 26A
3.D 4A 2624B
4.跳D 站D 4A 26A SC 2624B 2626A
5.跳D 站D 4A 26A SC 2424A
6.跳D 站D 4A 26A/624D6D
7.跳D 站D 4A BC 前冲D 4A 26A SC 2624D 2626A
附加:他的隐藏是把人的出招打反.
VICE
1.D 26C 26C
2.2B 2A 24A 26C
3.D 624624B
4.跳D 站D BC 前冲站D 624624BD
5.2B*3 24A 26A
附加:若李梅空中版边被VICE跳24B击中可再跳24B狂接无限。
Mature
1.D 24C*3
2.D 2426B/2626A
3.C BC 前冲站C 623C 24C(8hit) 24B 26A
4.跳D 站C BC 前冲站D 2426D/2626AC
5.5B 24C*3
6.1B*3 6A 2626A
附加:NO
Chris(克里斯)
1.C 6A 623B
2.C 6A 24C/24A
3.623A 站C 4A 2626B
4.623A 3C 2424A
5.623A 站C 4A 26A/26B/26C/26D SC 2626B/2424A
6.跳D 站C 6A 2424B
7.跳D 站C 6A 24A/24B/24C/24D SC 2424B/2626A
8.跳D 站C 6A BC 前冲站C 6A 24A/24B/24C/24D SC 2424BD/2626AC
9.跳D 站C 3B BC 前冲站C 6A 24A/24B/24C/24D SC 2424BD/2626AC
附加:NO
R-Chris(炎之克里斯)
1.C 6A 623A
2.C 6A 24A
3.C 6A 2426A
4.2B 2A 6A 2426A
5.跳D 站C 6A BC 前冲站C 6A 426D 623C SC 2426A
附加:NO
Shermie(夏尔米)
1.C 26C 24D
2.B 426426A
3.C BC B 426426AC(按住AC 上下左右慢慢遥,如果对手未遥就一条血)
附加:624624AC抓住对方再按住AC 上下左右慢慢遥。如果对手未遥就死一条血。
R-Shermie(里夏尔米)
1.C 6B 2626A
2.C BC 前冲站C 6B 2626AC
附加:NO
Yashiro(七咖社)
1.D 6A 426AC 26C 623A/623C/2D
2.D 6A 426AC 26C 2626C
3.D 6A BC 前冲站D 6A 426AC 26C 2626AC
4.D 6A BC 前冲站D 6A 2426BD
5.D 6A BC 前冲站D 6A 426A 623C 426A 623C 426AC 26C 2626A
附加:NO
Yashiro(里七咖社)
1.JD 站D 6A 624624A
2.D 6A BC 前冲站D 6A 624624AC
3.426C 隐藏(D.B.A.ABC)
4.D 6A BC 前冲站A 426A 隐藏(D.B.A.ABC)
附加:1和2的连招可以先624A抓住后再连
Chin(镇源斋)
1.D 24A
2.跳C 站D 2626A
3.跳C 站C BC 前冲站C 2626AC
附加:NO
Kensou(椎拳崇)
1.D 26A/26C
2.D 6A 2624B(版边)
3.跳D 站D BC 前冲站D 26A(2段) 24A 26A(2段) 24A 26A
附加:NO
Relf(拉尔夫)
1.跳D 站C BC 前冲2C 46C(2段) SC 2624AC/2624B/隐藏
2.跳D 站C BC 前冲2C 46C(2段) 624B 连按A
附加:2626C 击中后出红字 再624B 隐藏
Leona(莉安娜)
1.2B 2A 28A
2.D 421B D 6A 2624A
3.D 421B D 2426B
4.D 421B D 82828282BD 前冲D 421B D BC 前冲站D 421B D 6B 2624AC
5.D 421B D BC 前冲站D 421B D 6B 2624AC
附加:空中D 击中可放超杀
Takuma(坂崎琢磨)
1.C 6B 2624A
2.JB 2B*3 6B 2624A
3.C BC 前冲2B*3 3B 2624AC
4.JD 打背 5A*3 6B BC 2624AC 简化(5A5A6A 6B 26BC 24AC)
附加:NO
RYO(坂崎良)
1.2B 2A 623A
2.C 6A 2624A(使用复合暴气C 6A 26BC 24A)
3.C 6A 2626AC 对手晕 前冲C 6A 2624A(使用复合暴气C 6A 26BC 26AC后面哪个和之前一样)
附加:NO
Robert(罗步特)
1.C 6A 24B(版边)
2.C 426D 6B 623A
3.C 6B 2624C
附加:隐藏击中李梅可追加2626B,还有4A击中可追加2626B.
WHIP(威璞)
1.JC 站B B 2B 2426C
2.24B D 6AAAA 2BC(在直硬时间BC) J9D 5B B 2B 26C 24A.D 26C 24A.D 26C SC 超杀
附加:投技可追加421B
Maxima(马克西玛)
1.C 6A 624A
2.C 6A 624624B
3.JC 站C BC 前冲站C 26C 26C SC 624624BD
附加:NO
Ramon(罗蒙)
1.C 623D 623D 22C SC 624624A/2426B
2.C 3B 24C 3C 3B BC 前冲站C 3B 24C 623D 623D 22C SC 624624AC
3.C 3B 24A
4.C 3B 24C 3C 3B BC 66C 3B 24C 3C 3B AB费一气624624AC
附加:NO
里草
1.JB 2B 26D.D 2426A
2.C 26D.D 2426A
3.C BC 前冲站C 6A 2626AC
4.C BC 前冲站C 623C(1段) 624B 26D.D 624B 26D.D 2426AC 2426A
5.JC 站C 3D(1段) BC J2C 站C 3D(1段) 623C(1段) 624B 26D.D 624B 26D.D 2426AC 2426A
卡路尔
1.C 624B 623B 623D
2.C 6B(1段) 624B 623B 2626D/2624C
3.C 6B(1段) BC 前冲站C 6B(1段) 623D(1段) 624B 623B 2626BD/2624AC
4.A 6B(1段) 26A A 6B(1段) BC 前冲站A 6B(1段) 26A A 6B(1段) 623D(1段) 624B 623B 2626BD
附加:NO
流星蝴蝶剑出招表一览
烟声 A
焦野 ↑A
熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)
炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
镖
黑蜂针 A
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)
飞盘
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气
双刺
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防,吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)
剑
乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A (破防)
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰雏 ←→A(需60%气)
血残气丧 →←A(需60%气)
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)
长枪
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)
大锤
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)
匕首
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)
蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防)
持枪式 ← A 持刀状态
拔刀式 ↓↓A 持刀状态
裂颜击 A 持刀状态
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
邪蛇 ↓A 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A 持枪状态
劈 A 持枪状态
勾 ↑ A 持枪状态
轮 ↑↑ A 持枪状态
回 ↓ A 持枪状态
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态
破喉击 A 拔刀状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中)
虎探爪 A
击虎须 A A
断虎牙 A A A
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A
右打虎 →→ A
虎扫尾 ↓ A
奔虎箭疾 ↓↓ A
虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)
虎扬头 ↓↑A
虎王崩击 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
疯虎百烈 ↓↑↑A
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)
跃虎脚 A (空中)
飞虎脚 A A (空中)
虎出栅 ↓A (空中)
忍刀
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩 ↑A
忍横斩 ↓A
忍刀插地 ↑↓A
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)
忍升龙腿 ↓↑A
忍尖刀脚 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-后 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A
忍瞬移-右 →→A
忍刀压制 ←→A(需10%气)
忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-后 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)
游戏里本身就自带出招表,还是比较全的。楼主说的连不上可能是因为有的招是必须用取消技才能连上的。不过说实话,玩游戏嘛,没必要那么认真。玩的开心就行~~~~
游戏自带出招表,只要暂停就可以查阅。另外你看到的录象不见得是什么版本的,反正PC版对键盘的支持非常差,手感糟糕,不少招数都放不出来。
匿名的明显在乱来!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
罪恶工具KY出招表
ky 必杀技 Stun Edge--- ↓↘→+S or HS Stun Edge Charge Attack- ↓↘→+D(空中可)空中Stun Edge--- 空中↓↘→+S or HS Vapor Thrust--- →↓↘+S or HS(空中可)追加Lightning Javelin--HS Stun Dipper--- ↓↘→+K Greed Saber--- ↓↙←+K Force Break技 Lightning ...
关于PSP罪恶工具
同楼上,,Hold是按住不动,,,Dizzy的超杀啊,,,至今还没有成功过一次的小白路过T.T 虽然偶是最爱Dizzy了..5555
关于街机游戏`“罪恶装备”
第一个就是罪恶装备XX的PC硬盘版,经测试能,无毒,速度尚可。下载下来的是一个安装文件,运行它除了要设定安装目录以外全部点 下一步 即可。当安装好后在WINDOWS的开始菜单里会添加这个游戏的项目,里面有三个快捷方式,第一个是运行,第二个是游戏设定,第三个是删除游戏。游戏之前先进第二个里进行按键设置,然后就...
SNK的公司历史
PLAYMORE在成立之初就是以柏青哥(我们俗称的“小钢珠”)厂商的面目示人的,也许是在ARUZE的时候受了影响,也许是看到了曾经的柏青哥界大腕级厂商,如今靠一个《罪恶工具》在电子游戏市场风头正劲的SAMMY的牛×,SNK深知靠已经江河日下的街机产业和一块十多年的老旧街机基板,是无法长久支撑下去的,于是,2004年1月13...
拳皇,街霸,罪恶工具这三个系列有什么差别
罪恶装备的华丽度最高,平衡性最好,当然上手难度也最高。国内玩的人不算很多,但在日本的人气已经压过了拳皇。另外楼上朋友所说的我不能赞同,PC能模拟的街霸3效果非常好,而罪恶装备虽然有专为PC制作的版本,但按键判定远比拳皇98严格,对于玩惯拳皇的人来说出招难度也是比较大的。至于另一位朋友...
PSP罪恶工具Dizzy连招怎么按?
全部角色共通的中段技,虽然出招速度比较慢,不过只要成功击中在地面的对手,就会将对手打上半空,这个时候只要立即把控杆拉上,角色就会自动使用HOMING JUMP尾随对手,制造空中连续技的机会。足拂 与DUST ATTACK同样于战略上扮演一个相当重要的角色的下段攻击,其中不单止攻击有效范围高,而且击中对手以后...
97格斗游戏的发明者?来由?
PLAYMORE在成立之初就是以柏青哥(我们俗称的“小钢珠”)厂商的面目示人的,也许是在ARUZE的时候受了影响,也许是看到了曾经的柏青哥界大腕级厂商,如今靠一个《罪恶工具》在电子游戏市场风头正劲的SAMMY的牛×,SNK深知靠已经江河日下的街机产业和一块十多年的老旧街机基板,是无法长久支撑下去的,于是,2004年1月13...
拳皇的版本问题!!!
PLAYMORE在成立之初就是以柏青哥(我们俗称的“小钢珠”)厂商的面目示人的,也许是在ARUZE的时候受了影响,也许是看到了曾经的柏青哥界大腕级厂商,如今靠一个《罪恶工具》在电子游戏市场风头正劲的SAMMY的牛×,SNK深知靠已经江河日下的街机产业和一块十多年的老旧街机基板,是无法长久支撑下去的,于是,2004年1月13...
红砍康尔: 游戏自带,游戏时,点START,然后选COMMAND LIST,里边就是出招表. 看不懂的基本操作(系统默认,以角色面向右侧为准):方向键、摇杆:移动 □:P(拳) *:K(脚) △:S(斩) ○:HS(重斩) R:D(Dust攻击) L键:挑衅 start:暂停菜...
凌海市19257265664: 罪恶装备XX的出招表谁知道,请教下,?
红砍康尔: 游戏里面自带出招表的,对战中按空格键弹出几个选项选倒数第二个就是出招表. HS-重拳、S-中拳、P-轻拳、K-脚、D-大挑(手柄分别为:上下左右、○、△、□、*、L1)R1为挑衅
凌海市19257265664: 罪恶装备XX的SLAYER的出招表 - ?
红砍康尔: 按键方面S是轻斩,HS是重斩,P是拳,K是脚.出招表游戏里有,打开菜单就能看,就是那个LIST选项.一击必杀需要同时按住四个攻击键,身上冒红光才能发.写着“什么什么招式中”的招式必须前面的招发出来之后才能发.有的招式对距离有要求,一般投技都需要近身,其他的没了.
凌海市19257265664: 我看不懂《罪恶装备XX》的出招表?
红砍康尔: 圈是 hs , 叉是K ,三角是S ,方块是P ,箭头是追加招数(先出箭头前的招,才能出箭头后的招),AERIAL 指的是空中,“OR”(俩字母交叉了,但看得出是OR)是“或”的意思,“ON GUARD” 是防御状态,“/”也是“或”的意思(废话!).一个招式的追加招式有时候不只一个,这时候出招表就隔一行来表示,也是“或”的意思.大概用到的就是这些~~~还有一些就是蓄力什么的,忘了,自己摸索,手柄也没几个按键吧?有的也不经常用~
凌海市19257265664: psp罪恶工具出招表 - ?
红砍康尔: 基本操作 ↑ 跳跃 ↓ 蹲下 → 前进 ← 后退 ↗ 前方跳跃 ↘ 蹲下 ↖ 后方跳跃 ↙ 蹲下.下段防御 P掣 PUNCH(拳攻击) K掣 KICK(蹴攻击) S掣 SLASH(斩攻击) HS掣 HEAVY SLASH(重斩) 特殊操作 DASH(*1) →→(能够在空中使用) BACK ...
凌海市19257265664: 请问谁有罪恶装备XX的连招 - ?
红砍康尔: 罪恶装备XX 角色出招表 IT023.COM(电脑在线) SLAYER 必杀技 指令 RC对应 FEINT →+K按紧 - DANDY STEP ↓↙←+P or K - PALE BUNKER DANDY STEP中P ○ CROSS WISE HEEL DANDY STEP中K ○ UNDER PRESSURE DANDY ...
凌海市19257265664: 谁有罪恶装备XX详细出招表 给个 - ?
红砍康尔: 游戏里按START(对应的按键可以自己设置)调出菜单,找到COMMANDS LIST(貌似)这个选项,点开就是出招表,如果是日版会有招式名称,美版则只有发招方法
凌海市19257265664: 罪恶装备xx键盘出招问题 - ?
红砍康尔: 下前下前和下后下后的必杀都很容易发,跟拳皇没什么区别阿. 楼主说不好放是指后下前后或是前下后前那种吧?举个例子,如果是前下后前的话,就要前+下后前这么摁,不然锁键盘,后下前后也一样,要后+下前后这么摁,这个要靠手感,练多了就顺了.我当初也是搓半天大半圈搓不出来,现在象“前下后前”这种必杀可以说是放得得心应手了.另外下后后下前或是下前前下后这种必杀直接可以按下后下前或下前下后就行了
凌海市19257265664: 求罪恶工具电脑版出招表 - ?
红砍康尔: 游戏是按暂停,选择LIST选项,里面就是你所用的人物的出招表,其实我玩开始玩时全是自己试出来的,多用正转反转,就有绝招,多试试就有新的发现P=轻拳 K=轻脚 S=普通攻击 HS=重攻击 还有一个字母忘记了=超重攻击,就是把敌人调起空中然后跳起追打
凌海市19257265664: 求《罪恶装备XX》详细连招表! - ?
红砍康尔: 罪恶装备XX 角色出招表 http://www.it023.com/games/tvgame/ps2/guides/2004-04-02/1080896345d10481.html