魔兽世界-术士

作者&投稿:宥鸿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界术士~

PVE 就是裁缝 附魔 PVP 工程必选 其他的附魔我个人觉得SS没必要,还是裁缝好点吧 不过也听说有人用锻造

魔兽世界的职业技能说实话“都不怎么好看”,不像国产游戏和棒子的游戏那样,依靠狂炫酷拽吊炸天的特效来吸引玩家。魔兽世界技能特果实际注重的是细节,你把材质调整到最大,近距离观看才能发现设计师们在细节上处理的有多仔细。

暗影箭到后期你能选择专精后就会被其他技能替代,暗影箭是恶魔专精的技能,毁灭专精的烧尽会替换掉暗影箭,痛苦专精的痛苦之握会替换暗影箭。毁灭的烧尽就是你说的从地上烧过去的技能。

2.变身是恶魔的技能,冷却时间是10秒,持续时间视你的恶魔能量多少。恶魔能量需要你在人形态下消耗法力值来积攒,最多能积攒1000点。变成恶魔形态后你的全部技会强化,同时不再消耗法力值,而是消耗恶魔之怒,当你恶魔之怒耗尽那么你就会自动回到人形态。变身只有恶魔术士才有。

3.术士视天赋不同机动性也各异,三系天赋都有恶魔法阵和恶魔传送门。毁灭因为有着比较稳定的减速、可观的伤害和高回血,被减速后依靠法阵+传送门就能很好的进行伤害规避。

恶魔术有较好的免伤能力,回血能力不及毁灭术,减速也比较稳定,同时恶魔形态下的恶魔飞跃加强了恶魔术的机动性,尤其是面对近战职业。

痛苦术缺少强有力的回血和免伤,但是持续回血能力较强。痛苦术的减速来源于恐惧,恐惧结束后目标会被减速。同时痛苦术比其他天赋的术士多一个减速的诅咒,无CD,持续30秒,减速50%,是一个非常稳定的减速技能,插上雕文强化后是持续15秒,减速75%,有10秒的CD。另外痛苦术可以强化法阵,当他强化法阵后再传送,痛苦术可以移除自身身上的所以减速和诱捕效果,同时获得移动速度提高的BUFF,持续7秒,并且7秒内免疫一切减速和诱捕。

4.拉人要先召唤集合石,这个技能好像是2分钟CD,持续3分钟左右吧,算上术士还需要两个队友帮助才行。集合石出来了就能无限拉人,不过需要两个人配合。

5.术士和法师都是属于穿布甲的,术士三系天赋的属性取向都是精通为主,急速为辅的路线,和法师的冰法奥法相同,火法则是暴击为主急速为辅。装备再25人团中是比较好拿的,一个boss会出6件装备。


6.当前版本是术士比较强势的版本,所以玩的人也比较多。术士对团队作用非常大,是副本开荒的利器,成熟的团队中术士至少会有3-4个不等的位置,只要您能发挥出作用。

  我也是7/44/0
  但和楼上不太一样

  已分配点数:51 需要等级:60

  【痛苦】 7 点
  ·强化腐蚀术 5/5 级
  使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。

  ·强化生命分流 2/2 级
  使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。

  【恶魔】 44 点
  ·强化治疗石 2/2 级
  使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。

  ·强化小鬼 3/3 级
  使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。

  ·恶魔之拥 5/5 级
  使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

  ·强化虚空行者 3/3 级
  使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。

  ·恶魔耐力 3/3 级
  使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高 15% ,你的生命值上限提高 3% 。

  ·恶魔支配 1/1 级
  你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

  ·召唤大师 2/2 级
  使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。

  ·邪恶强化 5/5 级
  使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害提高 20% 。

  ·恶魔牺牲 1/1 级
  激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

  小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

  虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

  魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

  地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

  恶魔卫士:暗影伤害提高10%,每4秒回复2%的法力值。

  ·法力喂食 1/3 级
  当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的 33% 。

  ·恶魔学识大师 5/5 级
  使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

  小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。

  虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。

  魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。

  地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1 点。

  恶魔卫士:对敌人造成的所有伤害提高 5% ,抗性提高 0.5 点/每等级。

  ·恶魔坚韧 3/3 级
  使你受到近战或法术爆击的几率降低 3% ,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低 15% 。

  ·灵魂链接 1/1 级
  激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他/她所召唤的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。

  ·恶魔知识 3/3 级
  使你的法术伤害加成提高,数值相当于你所召唤的恶魔的耐力值与智力值总合的 15% 。

  ·恶魔战术 5/5 级
  使你和你所召唤的宠物造成的伤害提高 5% 。

  ·召唤恶魔卫士 1/1 级
  召唤一个恶魔卫士协助术士作战。

  【毁灭】 未学习

  强化虚空没啥说的 SS就是要在关键时刻顺招胖子牺牲保护自己 所以牺牲加成30%一定要满
  至于楼上的
  ·恶魔庇护 3/3 级
  使你的魔甲术和邪甲术的效果提高 30% 。
  我认为当前版本没有加的必要 现在只会魔甲术 30%加成无非多了1%抗物理伤害和暗影抗性提高3点,同时每5秒多回复3点生命值 可这会浪费3点天赋 不值
  还有一点不同的是
  ·法力喂食 3/3 级
  当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的 100% 。
  对于血多蓝少的术士生命分流很常用 而战斗中除了胖子以外宝宝的蓝也是很有用的 一场比较大的战斗能用到3-4次分流 如果像楼上所说的用恶魔卫士 4次分流大概能回3500的蓝 而恶魔卫士只有2500-2700的蓝 加3点没有必要 1点足够
  ·恶魔坚韧 1/3 级
  使你受到近战或法术造成致命一击的几率降低 1% ,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低 5% 。
  我把它加满 为什么 恶魔SS都有灵魂连接 在敌人伤害很高的情况下 宝宝会因为分担伤害而死 而恶魔SS宝宝一死 又没有顺招的情况下 基本相当于一个没有加天赋点的SS(废柴一个) 所以要尽可能减少宝宝受到的伤害 我不明白楼上没啥没有加满

  至于SS打法 恶魔卫士打法差不多就像楼上说的
  魅魔打法基本上对于恶魔SS来说是3魅惑(恶魔SS技能法伤加成高于毁灭 但只是缺少爆发力 没有顺发技能) 起手魅惑 放暗影诅咒或元素诅咒 LR的话宝宝学要魅惑的同时恐惧
  1、暗影诅咒放暗影键
  2、元素诅咒就放灵魂火 我习惯灵魂火连灼热之痛然后换暗影诅咒 第二个魅惑放暗影键
  然后第三个魅惑放暗影键连死亡缠绕再连暗影键
  我装备F伤485 开符元素灵魂火不暴2300左右 暗影暗影键不暴1500左右
  三魅惑按第二种打法打不到20秒能输出5500-5700 还是在没有暴击的情况下
  当然这种打法比较不稳定 因为大多人去战场都带着徽记 可以解掉魅惑 很多人说这是小白打法 我承认 但是他很经典

  带狗主要是对付法系职业像法师之类的 基本上带狗的SS就是法系克星 (楼主看到法系的可不要乐坏了哦)现在版本很容易看出对方的天赋 如有水元素的就是冰法 有龙息术的是火法 牧师暗牧不用说 神牧看装备就能看出来 毁灭术士爆发力 打恶魔术士伤害低等等 每个天赋都有特征 要针对天赋来灵活运用狗的沉默技能 冰法在他放寒冰键的时候沉默 火法在他放火系法术的时候沉默 暗牧鞭笞的时候沉默 神牧肯定是+血时候沉默 但毁灭SS沉默比较麻烦 火系有点燃 暗影有暗影之怒 两个顺发技能都比较BT

  带胖子和小鬼简单说下
  带小鬼除了多400血其他没什么用 主要是在副本里面用恶魔学识的降低20%威胁
  带胖子出门的恶魔SS很少 胖子在pvp中出了牺牲没有别的技能有利于pvp 而且牺牲一般是在快没血的情况下用 大多用在快死之前顺发招出来(前面在讲天赋的时候说过) 能顺发照出干啥不用别的宝宝出门呢?

  这些只是我的意见 真正加点还是要看楼主玩过SS之后对SS有体会了在去洗自己喜欢的 我就是从内测到现在一直在玩SS没练过别的职业 非常喜欢SS

  最后广告下:这可是我花了一个小时写出来的 不把小红旗给我我会不高兴哦~

  还有什么SS问题给我这个号发消息吧 呵呵

现在就是恶魔系比较厉害

你可以看看我的空间

上面有完美SS的天赋加法

然后你只要记得让BB上去打,然后自己放DOT

PK的话不同职业不一样的

如果有兴趣可以消息我探讨一下

1.最基本的,要想PK厉害首先要摆脱鼠标点技能,你可以先用"按键设置"把你常用的技能全换成快捷键,开始很不适应,可以先拿怪练,这是通向高手的必经之路.
2.宏的问题.一些常用的宏可以让PK得心应手.网上的宏很多,我就不列举了.
3.针对恶魔SS,PK针对不同职业都有不同的打法(废话).出门99%的情况都是带恶魔卫士,战场上每人给你换宝宝的机会(1v1除外).我是PVE的,所以我只说SS在决斗中的打法.
4.现在徽章能解除所以限制移动的效果,PK必备.
5.恐惧是递减的.3次后免疫.
6.不要轻易浪费宝宝的拦截.必要的时候可以设置成手动拦截.
7.对恶魔SS来说,耐智也是法伤(天赋恶魔知识,使你的法术伤害加成提高,数值相当于你所召唤的恶魔的耐力值与智力值总合的 15% )
8.关键的时候可以用死缠或者拦截打断施法.
9.你舍得用石头,糖该吃就吃(我很少吃),养成良好的习惯很重要.不要怕BS,竞技场上不吃糖就是2.
10.业简单的打法,细节你可以自己琢磨也可以来和我一起探讨.
a.战士.开始前人物跑到离宝宝8-25码的范围内(宝宝的拦截距离是8-25),让战士冲锋,你顶着攻击下诅咒+腐蚀,然后拦截+献技.死缠+吸血+吸血..只要不抵抗80%赢.抵抗了...那就要看RP了.
b.猎人.没有具体打法,记得给猎人宝宝丢个虚弱,近身下DOT.好的猎人基本上不会让你放出有施法时间的法术.死缠对狂暴兽王只减血,无恐惧效果,所以打兽王要在其狂暴前死缠控制.
c.法师.沉默你的暗影法术你即使使用献技+灼烧输出,反之亦然.开冰箱,你要不断朝他恐惧(即使免疫).冰箱不过10秒.
d.小德.野D,和战士的方法差不多,不同的是可以恐惧+输出.死缠打断治疗用;非野德起手就可以恐惧开打.
e.盗贼.也是8-25码定住,等贼先手,他伏击就拦截,偷袭不能拦截等他接肾击再拦,剩下就是DOT+准确的时候徽章(解致盲)+死缠.
d.牧师.暗影防护很重要(吸收960点暗影伤害),DOT不要下腐蚀(被驱散浪费蓝)尽量使用煤球。打戒律尽量不能让他出心灵震暴,没蓝可不好玩,你也要适当的使用吸蓝.没蓝的MS很好玩=.=;暗牧,想法秒人就可以了,偶尔抽蓝也是不错的选择.
f.骑士.同样不要着急秒人。无敌。等他无敌后再秒。徽章用来解制裁或者忏悔。腐蚀也能被驱散(目标被恐惧后还是可以根据实际情况下个腐蚀)。
g.撒满.只在战场交过手,反正没输过。
h.同职业最麻烦...

这只是我个人的心得,仅供参考。。。

恶魔系主要靠的就是宝宝了

PK带不同的宝宝有不同的用法

DEBUFF恶心死别人

实践很重要...先对着怪练练

我有74号和法师号~装备都是T2水平的看到SS就发愁~给你说说一般SS的PK方法
上来直接死亡缠绕~恐惧~上各种诅咒~再恐惧~暗影检~+上美祸~差不多了

给自己加魔甲术,召宠物,灵魂链接,侦测隐形,再补满血和法,就可以和人PK了。开始先放腐蚀,献祭,痛苦诅咒,同时宠物上去咬。然后恐惧,搓暗影箭或吸血。


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