三国群英传2的智力和武力分别有什么作用?

作者&投稿:羽斧 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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三国群英传OL里,人物的每个属性都有什么用?


统驭: 增加带兵量,带兵数最大值4只兵,现在可以用2智力换1统御,让能招圣兽的数量一口气全招出来,代价是武将技跟命疗效果会大大降低。

三国群英分两大类伤害,物理伤害和法术伤害,物理伤害有斩、刺、射、碎。法术伤害分为水、火、仙、妖。物理伤害主要是指用兵器直接的伤害,猛将和豪杰两个角色主打物理伤害。

属性防。豪杰的属性防没有军师的好。技能。豪杰有兵强化、行军强化。军师一个军魂就全解决了。而且,豪杰没有结界。有的人说豪杰有兵神速,兵神速?有P用!没多少效果的。

至于兵F的价格贵贱,要看你是哪个区的,不过这个F一直是很贵的。

三国群英传OL里每个职业的武力,智力,精神,反应,体魄,统御有什么用?


精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统 4介需要20统 每个5介兵需要25统。

体魄:与体力和负重有关,每1点体魄加8点体力。精神:与技有关,每1点精神加8点蓝。反应:与命中率和回避率有关。智力:与武将技的攻击力有关,每2点智力加1点武将技攻击力。

体系 — 较为主流的加点方式,以智力为主体力为辅的加点,主要趋向法术系的成长。升级方面具有优势,前期成长快;国战中大范围的技能攻击也能很轻易的获得讨敌战绩。武体系 — 以武力为主,体魄为辅,并可适当增加反应。

这样的军师不愁没人组你。杀王是方士比较牛的,智力红了加精神的,这样的方士要靠衣服和马来提高血。有些猛现在也比较变态,抢王也很牛。反猛加点就是反应红了加体魄,不要听那些反应红了加武力,不好。

这中间有个侧重点就是多加体或者多加智力看你自己的了 豪杰 豪杰有智体统 和全统加法 方士一般讲都是全智精加法 就是智力加红再加精神这样攻击会高点 也可以全统加法 带四神兽嘎嘎 三国群英传2OL 。

三国群英传2里的加智力书有什么用的?


1、三国群英传2的智力增加武将的魔法伤害,武力增加武将的物理伤害。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。

2、文官官职,比较高级的文官官职都有智力要求的,不够智力就升不到好的文官官职。此点武官官职同,需武力要求。踩石碑的时候,没有智力是识别不了的。

3、三国群英传2青囊书好。区别如下:青囊书智力上升10点,使用等级13,遁甲天书只加30点技力。青囊书可增加使用者体力50点,使用者在战斗中的取胜概率更高,遁甲天书不加体力。

4、这时那个20的加成有效。)然后你就装备谁开发谁。。就这样,实在不行你S|L大法,每次开发人口不一样,一直SL到你满意为止。。貌似你说的不是三国群英传2吧。。如果有+智力书,都是一样的用法。

5、加30点技力,给一些智力很低的武将(吕布、张飞……)用,比装备其他兵书加智力来得有效。

谁能告诉我三国群英传OL里各种属性增加都各有什么好处?


至于兵F的价格贵贱,要看你是哪个区的,不过这个F一直是很贵的。

技能属性:无 学习等级:72级 最大威力:攻击力20%、防御力20%、移动速度30%、命中率20%、回避率30%、时间1800秒 消费技力:155 技能说明:强化复数目标的整体能力。

楼主:武器可以强化斩、碎、刺、射的属性伤害。不知道楼主练什么样的豪杰?如果是力豪,拿短兵一般是强化属性伤,智体统豪杰短兵要强化智力。强化智力可以提高武将技的伤害。还有就是武器加持,能提高武器的攻击和伤害。

三国群英分两大类伤害,物理伤害和法术伤害,物理伤害有斩、刺、射、碎。法术伤害分为水、火、仙、妖。物理伤害主要是指用兵器直接的伤害,猛将和豪杰两个角色主打物理伤害。

三国群英传OL的武力,智力,反应,精神,体魄和统御各有什么用?


1、解析:武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种。武力:一般只有力猛和力豪才加。对所有的职业来说,每加4点武力就增加1 点攻击力。反应:一般只有反猛才加。

2、精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统 4介需要20统 每个5介兵需要25统。

3、去罗马要跑好多个地图,凉州西-西域-大漠-然后一直跑。至于兵F的价格贵贱,要看你是哪个区的,不过这个F一直是很贵的。

4、-07-28 三国群英传7 各武将原始属性+终极官职属性大全 10 2006-02-21 三国群英传5中各阶官职所需经验值及附加属性。

三国群英传2智力高的武将有什么用


1、每次攻击可以附加智力属性的20%的额外伤害!智力高每次升级加的技力点比较高的,文官加的技力又比武官高。

2、三国群英传2的智力增加武将的魔法伤害,武力增加武将的物理伤害。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。

3、游戏中武力与智力的不同组合,可以让将领学习到不同的武将技与军师计。战争中,武力与智力只和,决定将领的集气速度。野战画面中,在相同等级的情况下,智力高的将领,其军师计作用范围更大,成功率更高。

4、作用是:技力比智力低的多,也就是蓝条条的值多些。在内政的时候智力高的卖东西的价格高些。说服俘虏的几率高些。离间的可能性高些。智力比武力高可以当文官,获得与武将完全不同的武将技。




三国群英传2的姜维武力和智力各是多少?
姜维武力95 智力97 统率96

三国群英传2 智力是干什么的
与技力有关 智力越高 升级时技力增长越多

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大英县15582091441: 三国群英传2的姜维武力和智力各是多少? -
实曼积大: 姜维武力95 智力97 统率96

大英县15582091441: 三国群英传2的姜维武力和智力各是多少?
实曼积大: 18姜维,武力93,智力96 Level 2 落日弓 化解计策 很好 Level 6 火雷 增加经验(中) 垃圾 Level 12 龙炮 增加体力(中) 较好 Level 17 木轮强袭 很好 Level 18 劝降 Level 23 十面埋伏 Level 24 黄龙天翔 作为第5个武将技,反不如第4个实用 Level 28 三圣华斩 增加技力(高) 一般 Level 29 飞矢烈震 较好 Level 35 大地狂啸 混乱敌军(高) 很好 Level 40 喝阻敌军(高) Level 41 狂雷天牢 很好 姜维本是当军师用的,同时会大地狂啸和狂雷天牢,很实用,在军师中 也仅次于诸葛亮和司马懿,在后期实用性要超过司马懿

大英县15582091441: 三国群英传OL的武力,智力,反应,精神,体魄和统御各有什么用? -
实曼积大: 武力:加物理攻击,弓和双手武器除外 智力:增加法术攻击伤害 反映:增加回避率,弓和双手武器每4反应+1攻击 精神:增加技力值,即蓝 体魄:增加负重和体力即红 统御:决定带兵数量,初级兵10统/个,1级兵15统/个.....带兵数量最多豪杰10个,军师8个,方士4个,猛将2个.

大英县15582091441: 三国群英传里武力和智力分别在90以上的有那些人 -
实曼积大: 三国群英传系列游戏中,武将出生时(即原始武器、不带兵书)的武力和智力也不固定,其中有一部分武将的武力或智力设计的并不符合历史.部分加强版本的游戏里也会有较大的变动.下面是三国2中的部分数据,敬请参考. 一、武力排列...

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大英县15582091441: 三国群英传OL里每个职业的武力,智力,精神,反应,体魄,统御有什么用? -
实曼积大: 猛将能力值与其变化一览表 初始值 素值变化 武力 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5 反应 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3 智力 —— 精神 —— 体魄 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+10 统御 10统御带1只义勇兵...

大英县15582091441: 有没有高手解释一下三国群英传2里的军师技. -
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大英县15582091441: 三国群英传OL里,人物的每个属性都有什么用? -
实曼积大: 武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种. 武力:一般只有力猛和力豪才加.对所有的职业来说,每加4点武力就增加1 点攻击力. 反应:一般只有反猛才加.(也有反豪,反军,但这个两个职业不多)对所有的职业来说,每4点反应增加1...

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实曼积大: 不知道你说的是三国群英传几... 不过一般而言 许靖武力65左右 智力75-80 李严武力85左右 智力70左右 马谡武力50左右 智力80~85 陈到和郭攸之 武力智力都是70刚出头 刘巴杨仪都是武力30智力80左右

大英县15582091441: 三国群英传INLINE中智力加点有什么用 -
实曼积大: 加蓝? 楼上的纯粹胡说了 智力: 4点智力=武将技+1 3点智力=命疗+2 其他点数 武力: 4武力=长重短攻击+1 8武力=弓双手攻击+1 3点武力=负重+5 反应: 4反应=弓双手攻击+1 躲避+1 5反应=负重+3 精神: 5精神=武将技+1 1精神=技力+8 5精神=负重+1 3精神=命疗+1 3精神=每次技力恢复+1 10精神=法术伤害减少1% 体魄: 1体魄=HP+10(猛豪)+8(军方) 3体魄=负重+10 统御: 和带兵有关的

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