星际争霸2 虫族开局

作者&投稿:哀水 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸2虫族开局和战术有什么~

虫族的开局分为以下这么些种。
4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。
5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。
9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。
O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。
11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。
12农民血池和11农民血池道理一样。
12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。
三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。
四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。
裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。

虫族的开局分为以下这么些种。

4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。

5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。

9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。

O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。

11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。

12农民血池和11农民血池道理一样。

12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。

三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。

四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。

裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。

大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云。

9D虫族开局还算是标准开局中的一种吧。虫族开局多种多样,一般常用的几种标准开局,我说一下。
1、虫族9D开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后出狗狗可以进攻、防守或者侦察。然后再开基地,发展经济。
一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。
优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。
缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期有段时间兵力中空。
2、虫族12D或者13D双基地开局。一般是对神族和人族时用,在双基地后马上建造血池,可以最多同时出现8-10条狗狗。
在ZvsZ时,此战术非常的危险,慎用!!
优点:开出双基地后,虫族可以快速的补充农民,扩张、或者出兵,发展迅速,后劲足,中期很强。现在一般比赛中95%使用率。
缺点:初期狗狗较慢,在初期兵力较少时,要注意微操,否则直接gg。在较小地图近点时,小心对方rush。
3、5D/6D血池开局。
典型的快速rush开局,相信打虫族的没有不会的了。优缺点也是立判,不用说了吧!
4、9D开局变种——10D开局。
就是造满9D时,派一农民造气矿,此时再造一农民,然后马上否掉气矿,此时10D。等钱够350,造基地,然后血池,也可以补人口。
这种开局介于9D和12D开局之间。
5、常用开局总的来说,基本是9D和12D两种。还有很少用的变种,如下:
A、13D双基地,14D再基地,15D血池。暂且称为15D三基地开局。适用地图较大,敌人相对保守地图。
B、据说7D血池,8D气矿(气够马上升级基地),单基地升级,出飞龙最快。此为最快出飞龙开局,适用性不高,仅仅就出飞龙速度而言。
其实虫族开局还是比较简单的,因为一切都源于血池。以上为个人经验,大家共享。

讲讲虫族的开局
虫族的开局分为以下这么些种。
4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。
5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。
9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。
O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。
11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。
12农民血池和11农民血池道理一样。
12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。
三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。
四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。
裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。
大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云

理想状态下肯定是8分钟左右下三矿,14分钟左右下4矿。但是也要根据对方打法来看,通常情况下比对手多一矿运作就可以了,如果对面T或P想单矿或者双矿一波,那你的二矿或者三矿就不能补满农民,否则正面压力会很大。另外天梯的话由于新赛季坑Z的图比较多,三矿各种难开的图开三矿的时间会比正常情况下更晚,建议先内三开保证兵力,保住正面优势,否则三矿被压卵跟不上会很致命的。之后根据情况再三矿四矿同时下就行了。

虫族的开局分为以下这么些种。
4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。
5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。
9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。
O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。
11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。
12农民血池和11农民血池道理一样。
12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。
三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。
四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。
裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。
大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云。

要看对方什么种族,人族的话,最好用6D+马上2矿,rush什么的对人族封口战术头疼,直接蟑螂穴,然后2本,出刺蛇啊!!虫族前期矿开的越多越好,因为要爆N量的兵啊。
神族的话,还是RUSH比较好,对方科技建起来咱还玩啥?15D这个打法不通用啊。。。。。

三矿四矿没有固定模式,主要看对方,你双矿打对方单矿,如果看到对方双矿就骚扰一下经济马上开三矿,保持比对方多一矿的速度。


钦南区15546856111: 星际争霸2 虫族开局 -
山李舍泰: 9D虫族开局还算是标准开局中的一种吧.虫族开局多种多样,一般常用的几种标准开局,我说一下. 1、虫族9D开局.一般是说,虫族9D时,开始建造血池.然后出狗狗可以进攻、防守或者侦察.然后再开基地,发展经济. 一般此种开局在...

钦南区15546856111: 星际争霸2虫族如何开局(正常开局) 如几农民血池 -
山李舍泰: 1.最稳的(提速狗开局):9d——房子——14d——气矿(好了3农民采气)——血池——16d——房子——女王——狗(有100气,提狗速)2.经济最优的(16D裸双):9d——房子——16d——二基地——气矿(好了3农民采气)——血池——16D——房子——18D——女王——狗(有100气,提狗速)

钦南区15546856111: 星际争霸2虫族怎么开局 -
山李舍泰: 我的基本思路是在第10个农民的时候速出孵化池并且升级小狗的速度来进行第一波Rush,来对敌人施加压力,打击他的经济并且给我争取时间攀升科技. 我在开局的时候会生产4个工蜂到10个人口,当我攒足孵化池的钱(200水晶)后我会立即...

钦南区15546856111: 星际2,虫族.前期该怎么开局和发展. -
山李舍泰: 前期主要就是提防一波流,要活用女王虫.女王虫貌似比较鸡肋,但是他的技能孵化虫卵的相当的强大.虫族主要就是前期偏弱.只要到了中期虫族的瞬间暴兵能力相当的强大. 推荐狗池以后的小狗骚扰,尽量的拖垮对方的经济,等我方二三矿成型后,就可以根据对方的兵种构成选择,刺蛇海,吞噬者或别的什么战术了. 这是俺的一点不成熟看法,希望对您有帮助.

钦南区15546856111: 星际2虫族新手开局打法 -
山李舍泰: 虫族么?新手最好提速狗开局,当然,对付人族就不行了首先9农民到先房子之后血池,放下血池后补3农民造气矿,之后6条狗rush.如果被挡住,回家补农民造蟑螂.

钦南区15546856111: 星际争霸2 虫族开局该如何操作 -
山李舍泰: 前期战斗主力:小狗+蟑螂 sc2中的zerg,前期的主要战斗力便是小狗+蟑螂,这种一远一近的组合,也恰好可以应付人族和神族前期的兵种.比如人族的机枪兵+掠夺者,比如神族的狂热者+追踪者.当然,相比于人族的初期组合和神族的初期...

钦南区15546856111: 星际争霸2虫族开局和战术有什么 -
山李舍泰: 虫族的开局分为以下这么些种. 4D,D是指Drone,就是农民的意思.上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死...

钦南区15546856111: 求新手入门星际争霸2的虫族攻略 求详细 求手打 求尽量少的专用名词 !谢谢 好的加分 -
山李舍泰: 首先 同等时间内 虫族的兵一定是三族中爆出最多的,如果你的狗和蟑螂(虽然这个组合不太好)数量还不如对面神族或人族的多,那只能说明你还没熟悉. 虫族一般都要双矿开局的,当然也有单矿极限rush打法和速飞龙直接开两片分矿的打法...

钦南区15546856111: 星际争霸2beta虫族如何开局?
山李舍泰: 分经济型开局和科技型开局等多个支线 比较常规的科技型开局是12-13D气矿、血池、毒爆虫巢或蟑螂巢+2气矿. 比较常规的经济型开局是14D血池、气矿、外双分基地. 变化随着自己的侦查和被侦查及骚扰和反骚扰的情况不同,各个中变化不一. 不同的科技路线有不同的开局方式,需要自己在经验中总结. 针对不同对手种族开局方式也有所不同. 针对不同的地图,开局方式也有所不同.

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