暗黑各个人物技能点和属性点怎么加

作者&投稿:无志 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2人物属性怎样加点与技能加点~

野蛮人
2力3体
单机的话呐喊不要点,战斗专家支配飞掷、增加耐力点1点,加速12点以上、自然抵抗满点,铁布衫随意,战斗技能旋风、狂乱满点,双手挥动和双手投掷点2点,其他随意
亚马逊
1力2敏2体
弓里的多重箭、炮台点满,矛不点,被动双倍打击和刺入点满,穿透的话建议弄一个有穿透攻击属性的装备,其他随意
死灵
召唤系1力4体
骨系1力1体精
力点到40就不要继续了
召唤把支配、抵抗、骷髅战士点满,其他随意
骨系就是把中间一条都点满,骨甲1点,骨墙10点以上
德鲁伊
元素1力1体3精(力到40)
召唤1力3体1精(力到40)
变狼1力1敏3体
变熊1力2敏2体
刺客
3敏2体,力偶尔点一些
影子点出1点
然后全点武术上,虎击要点满
刺客的陷阱还是算了吧,完全没威力
法师
火+电1力4精
冰+电1力2体2精
电主要是把传送点出来,作为暗黑里最艰苦的角色,不会开溜会死得连捡尸体都没希望的
圣骑士
2力3体(力也要适可而止)
主点防御性灵气,攻击型灵气绝对别点,一定会投资失败的,战技稍微点一下,玩圣骑的话记得保护好你的雇佣兵,他是你的输出

1.死灵法师技能分配:

召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。

召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。

以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。

力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。

2.野蛮人
首先把剑或者斧头max,然后我感觉重击可以max,然后死亡之舞蹈max,狂战士1点。

其他的可以跳斩,多少自己随意吧。然后把自然抵抗max,其他的技能点随意,我建议加到寻找物品上面去!
野蛮人的属性点这样加:
力量敏捷到能穿装备,然后其他的全加体力,不加精力。加精力的话角色就废了。
其实,所有的角色的加点都是这样的!
这才是加点的王道之所在

3.刺客加点
我认为刺客应该这样加点,支配厉爪,至少要到10吧,厉爪隔档,自己随意!
推荐技能,雷电爪,凤凰应该max,还有眼镜蛇至少到5,眼镜蛇下面那个技能叫什么我忘记了,反正也要max,最后的技能加影子大师。龙系技能我觉得无需点多高,一点就够了,因为只是用来做最后一击的!

4.德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
6、丛林之王
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型

5.圣骑士加点:
BH din 祝福之锤圣骑士
祝福之锤max
祝福瞄准max
活力max
专注max
圣盾max

zeal din 狂热圣骑士
热诚max
牺牲max
狂热max
圣盾max
藐视10

魔法天使-复仇圣骑士
复仇max
火焰抵抗10+
冰冷抵抗10+
闪电抵抗10+
审判max
圣盾max

天堂之拳圣骑士
天堂之拳max
圣光弹max
神圣冲击max
审判max
其他随便

6.亚玛逊加点:
弓系:
2种加点:
1:冰火二重天系!
急冻箭max,牺牲或者爆炸之箭max一个,其他的双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,这些技能至少要到5,内视一点,慢速箭自己随意!

2:导引系!
导引max,分裂箭max,其他的技能加女武神或者诱饵!
双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!


标枪系:
两种连法
闪电系:
闪电系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!

毒系:
毒系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!

7.女巫练法:
暴风雪max,冰尖柱max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。

冰点女巫:
那个打雷的技能max,然后暴风雪max,冰尖柱max,碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。

火电系
那个打雷的技能max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。

其实关于7个人物的属性有一个比较普遍的模板式加法就是力量加到够装备,敏捷不加或加到拿盾格挡75%,法力不加,剩下全加体力上

1.刺客
刺客加敏捷和力量,基本上和亚麻讯差不多
技能上你要是用陷阱,就是陷阱的,如果要用格斗技术就要格斗技术,本人推荐格斗,好玩,而且,召唤影子是必要的技能

一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客
陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好
力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。
刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样
因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备

2.圣骑士
具体方法如下:

祝福之槌:用这种吧,好像还厉害些,哈
一、技能点加法
1、Max:
祝福之锤(Blessed Hummer) 20 点
祝福瞄准(Blessed Aim) 20 点 ——给祝福之锤额外加成 每级14%
活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成 每级14%
专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害
PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH
2、必修技:
神圣之盾(Holy Shield) 至少1点——#@$%&*还用多说吗?不加这一点怎么活?
PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS
3、过路技:
圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技
力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技
祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技
净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技
反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技
重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技

一共需要88点,在任务完成的情况下,77级可成型!
此时,在零装备的情况下伤害值为:
不开启专注(Concentration)光环:1293—1320
开启专注(Concentration)光环: 3516—3590

剩余点数推荐:加到神圣之盾(Holy Shield),反抗(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(Holy Shield)加成]
二、属性点加法
力量(Strength):加到装备需求的力量值。
敏捷(Dexterity):加到格挡75%
体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里!
精力(Energy):一点都不加!!!

(#@$%&*某新人心里狂骂:这不跟没说一样嘛!)

属性点的加法就是这样的,根据装备不同而不同。如果你很喜欢圣骑这个角色,你肯定不会只练一个圣骑,第一个圣骑肯定不会完美,所以这里给出一点参考建议,当你成为大虾时,觉得不满意重新练一个吧!

力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第一个嘛,也就无所谓了。)
这样,用雷神、饰金盾,力量就可以达到150。
这里在多啰嗦两句, 力量加到多少是根据装备而定的,圣锤圣骑加力量的唯一目的就是能够拿的起来你所需想要拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲等等。所以,为了能够有足够的属性点数来加生命,力量和敏捷就只能精打细算了!

敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75% 这就和敏捷值、神圣之盾(Holy Shield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(Holy Shield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值!

有一些装备是加敏捷的,所以,敏捷也要精打细算!

格挡概率简单分析:
格挡概率的计算公式:
格挡概率=(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)*(敏捷-15)/(人物级别* 2)

盾牌上提供的格挡概率, 比如HoZ(饰金盾)就是52%+30%=82%
其它方式所提供的格挡概率,比如:神圣之盾( Holy Shield) 提供的格挡概率,
公式里是没有75%上限的, 如果你的Holy Shield 提供35%CTB
那么就是52%+30%+35%=117%代入公式去计算。

最终Block上限是75%(静止和走路状态), 跑动中要除以3, 跑动中上限是25%

CTB和FBR(快速格挡率Faster Block Rate)无关

根据上面公式,为了加到格挡75%,所需敏捷为:
敏捷=75%*(人物级别* 2)/(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)+15
举例:你现在80级,神圣之盾( Holy Shield) 提供的格挡概率为30%,用的是饰金盾,
则:敏捷=75%*80*2/112%+15=122
其他条件不变,只是人物级别升到90级,则按公式算出来的敏捷变为135;升到95级,则变为142
具体情况请大家自己分析吧!
三、装备简单推荐
头盔:军帽
盔甲:升级海蛇皮、法师铠甲、谜团甲
武器:骸骨小刀、橡树之心
盾牌:饰金盾
手套:升级法师之拳、塔格奥绿手
鞋:沙暴之旅
腰带:雷神之力
项链:炙天使、马拉、+2技能15%高速施展金色项链
戒指:乌鸦、矮人、鬼火、乔丹

四、雇佣兵简介
祝福之锤圣骑一般用第二幕的雇佣兵,而且以防御光环的雇佣兵较为主流。第二幕的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
1、地狱难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
2、噩梦难度:
进攻——力量(Might)
防御——神圣冰冻(Holy Freeze)
战斗——荆棘(Thorns)
3、普通难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
普通难度的雇佣兵练到高级别时,比地狱难度的雇佣兵要厉害!所以,如果你不嫌麻烦,可以从普通练一个防御型的,你会觉得很值得

3.死灵
玩死灵法师难度是最小的,不大依靠装备.属性就这么加吧:力量加到100多能穿流行点的装备就可以了(你可不要不加力量,那到地狱难度时还只能穿着烂布衣一件摸一下就挂,除非你操作无敌),敏一点都可以不用加,反正我是不爱加,我不喜欢拿着匕首到处跑,而且盾我也只拿死灵的专用人头,你说弓箭来了该怎么办???告诉你,闪!自己靠操作,躲弓箭绝对不难.而且死灵一般都是召唤怪物一大堆,敌人往往射你的召唤怪都顾不了.所以敏就不用加了,做个法师就别去装模做样拿把匕首近战捅人了.体力要疯狂的加,因为生命才是最可贵的!只能这么说,加着吧,不加你也混不下去了.法力就加到100多吧,死灵主要是召唤+诅咒为主,偶尔来点尸爆,法力费得不多,套点装备有个800就够用啦.
技能看你自己喜欢了,我详细说说吧:
召唤系:可以把召唤骷髅和支配骷髅点满,这样比较无敌,4种石魔里看自己喜欢吧,钢铁石魔要好一些,但是比较奢侈,用好装备召出的钢铁石魔PK是大头哦.火石魔也蛮好随叫随到,而且天生对火焰免疫,不过遇上火属性无效怪物的就...重生这个技能做任务很好,点个3,4级吧然后靠装备多复活一些怪,保证是好肉盾.其他的象征性加一点吧,靠装备套上去就行了.
毒素和白骨:如果你只是玩单机做任务不想去战网PK,那就用不用怎么加这个系,只要点一级尸体爆炸就可以了,做任务完全够了,加多了只加范围不加威力.靠召唤怪+钢铁处女诅咒+尸爆+吸引,玩得你想打瞌睡...如果想去PK玩,那可以选择性的狂点白骨之魂或者剧毒新星.还有骨牢.建议你去网上参考下PK型的死灵怎么加最好.
诅咒系:没啥好说的,必须加几点,加多了没用,不加也不行.钢铁处女(就是铁娘子,我爱翻译成钢铁处女^_^)不加的话你很不好混,我玩死灵所有的关尾BOSS全是靠钢铁处女轻松让他们反弹死的,特别是第2关的都瑞而最白痴,弹得他爆白小虫虫...点数也不需要加多,1级其实就很够用了.然后再加一级吸引,这也是好技能,被吸引的怪物会被周围没吸引的怪物群欧,而且这个诅咒范围有那么大但只诅咒到一个怪,而且不会被其他诅咒抵消,杀怪就可以这样:先放一个吸引,然后周围的小怪就会对着被吸引的怪攻击,然后再放个钢铁处女,让他们自己弹自己,你的召唤怪物和雇佣兵再一拥而上,你再放几下冷枪比如白骨之魂或者骨矛什么的,只要怪物里有一个倒下了,立刻尸爆吧,只要一两下,世界就安静了.而且这招可以说是屡试不爽,你连弓箭都没必要躲了,真的是很想打瞌睡.PK的话就要狂点衰老(如果不禁),其他的搭个桥,没说的就不要加了,浪费.
另外雇佣兵最好选第2世界里的带光环的雇佣兵,只要不是祈祷或瞄准光环都行.
死灵就这么简单了,装备多找所有技能+1或2的穿吧.装备撑好点,几乎无敌了

4.亚马逊修炼技巧
类型:安全型AMA+组队强力辅助型+MF型
技能:
闪电之怒MAX,双倍打击MAX,女武神MAX,躲避7级,闪避8级,回避1级,慢速箭1级,瘟疫标枪MAX,其他过路技能1级.(点评:这样的AMA有如下优点,一有足够强壮的女武神,可以最大限度的降低你的危险.二有足够的闪避(50%左右),也可以极大的减少敌人对你的伤害.三有高的攻击力,可以到组队的好助手(闪电无效+毒素双无效除外).同时也保持了AMA远程攻击的传统优势.四在单人游戏中这样的你也可以很好的MF
状态点:
力量:以能拿的起装备为目的,不推荐力量>120
敏捷:以拿上盾,格挡几率为75%为目的
体力:除了力量,敏捷外都加体力
精力:一点不加
(点评:这样的AMA一有足够的格挡几率,大大降低了近战怪物对你的伤害可能.二生命足可以适合在HC中)
其他注意事项:
永远记住你是在HC中,永远记住AMA永远是最好的远程攻击者
1:远程的人就更不要太冲在前边了,你没有BAR的高LIFE和DEF.也没有PAL的高RES)
2:由于闪电之怒在多次用的时候会有LAG(机子配制,网速不太好或者敌人过多).建议在人多的情况下最好不要放闪电之怒,就是放也以尽量少为主
3:中了伤害加深的诅咒请立刻回家
PS:关于对慢速箭这个技能的介绍
效果: 减慢周围敌人的远程攻击速度。
慢速箭是一个很有趣的技能。它甚至允许你和敌人的远程攻击武器赛跑。对于那些多重射击的金色怪物也有很大的作用。这个技能也有利于队伍中的其他角色躲避远程攻击。
慢速箭这个技能对付那些遗忘骑士相当好用。看到他们之后在它们身上施展慢速箭然后跑开,你会发现它们发射的火焰会非常容易躲避了。

5.野蛮人
而且技能点加的有问题。
狂乱型的没有富裕点数,加点应先把主攻技能加满,就是先加满狂乱、双挥、嘲弄这三个,然后根据自己爆的装备选一种支配性加满,在把那些只加1点的加上,最后加满战斗体制,你要是按上面的练法能把战斗体制加到19级时,你已经完成所有任务,并且是99级的人物了,110个技能点一点富裕也没有。
你现在的情况接着在噩梦练级吧,75级左右在进地狱,升级的点数要加在主攻技能上,至于铁布衫加多了的问题,就放弃嘲弄吧,加战斗体制;或者放弃战斗体制,副手作符文之语战争召唤,开打前,先吼过再扑上去砍。

6.女巫
先说说装备

双梦(头和盾)、武器热情、大军项链、荣誉链甲、合成20ias/10cb手套、沙包鞋、乌鸦、10fcr/20str ring、升级版Nightsmoke腰带,身上ulc、usc当然不能少,其他lgc,fgc9块在箱子里备用,武器新月在箱子里备用,法拳手套在箱子里备用,技能腰带备用,2sor/20fcr 合成amu备用
pet,安姐、刚毅、无限(或洞察)

说说属性

力量没加,也够穿装备了
敏捷加到格挡75,挺多的,洞穴盾的格挡真低,心疼啊
活力没加
能量,剩下的全加这里了

再说一下技能
冰:只加1个冰甲
电:max 电掌握,max心灵传动,其他全1
火:max 火掌握,max温暖,max强化,其他过路1

由于build 初期,手头很紧,没有无限,所以选择了全eng的大球sor,由于洞察的17级med光环和20+的温暖,而有源源不断的mana,后来换用无限后,碰到燃烧法力的怪物,还是很危险的,life过少,所以建议使用无限的,或者mana life平衡加,或者不加mana

我的sor 普通伤害,或者热情带的zeal伤害,电伤有60多k,火伤3、4k的样子,1个人的难度,除了boss几乎都是1-3刀内解决,无限面前,大部分电免都被破掉,没破掉的,靠火伤害一样可以杀

7.德鲁依
一般练的有 套装dru, 毒狼 暴力狼, 风德 4种,还有就是纯召唤的练法,但是不常见。我试过,但是到了地狱打起来比较累。这种练法就是把2个狼,还有熊和橡树之心共4个技能加到20,剩下的自己随便加。但是不太推荐。

下面介绍上面说的常见的4种。

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套装dru的练法
这种练法不是最适合pvc的dru,只是比较适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖

技能
火风暴 20
熔岩 20
火山爆 20
毁天灭地 20
变身术 1
变熊 1
震波 1
熊 1
其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上

状态:
力量:因为是穿套装,75就够了(或更低)
敏捷:不加
生命:剩下的全加到这里
法力:不加

装备
艾尔多一套
项链:加dru元素技能的项链,推荐马拉或jp dru项链
盾牌:西刚盾,警戒之墙,推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)
手套:法师之拳
戒指:乌鸦,婚戒,矮人
腰带:雷神,技能
护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命
副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖
装备上镶5/5火珠
注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+

佣兵
类型:要安全选圣冰,要攻击选力量
帽子:吉永之脸
武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)
盔甲:强制,刚毅
佣兵装备以cb为主

战斗
末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟
平时变熊,利用震波+撞槌让所有非头目级怪物晕到死
各关boss用火风暴配合小弟搞定

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毒狼
技能:
狼人变化:20
变形术:20
野性狂暴:10
狂犬病:20
狂怒:1
橡木:20

装备:
加尔长发IN毒珠

武器:
破隐
疫病带原者

盔甲:
野蔷薇

盾:
精神
统盾in 4* 5/5毒珠

腰带:
技能腰带

手套:
NEC SET GLOVE

项链:马拉 +3 变形

戒指:腐肉之风 婚戒

力量敏捷穿装备其他生命

牛关:

打中一个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……

4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右

打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG

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暴力狼
技能:
狼人变化:10-20
变形术:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
野性狂暴1点与20点都吸血.
根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.

属性:
敏:103
生命:变身后血达两千五左右
其他全部力量

装备:
头盔:加尔长发
武器:肋骨粉碎者(31级即可使用) 盗墓者(84级)
盔甲:刚毅 物免甲
戒指: 乌鸦之霜 双吸戒指
手套:碎钢 卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉骑士
腰带:雷神 长串之耳(吸血)
项链:大君之怒
佣兵:第二幕进攻枪兵 甲:强制 石块 ETH绵羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝视 安达利尔容貌 ?丧钟(破物免)

暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤

武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
+200%-300% 伤害力 (可变)
+30-65 伤害力
+50% 伤害力对不死系怪物
50% 概率决定性打击
50% 提升攻击速度
50% 快速恢复打击
自动恢复生命 +15
+100% 防御力
+100 防御力
+15 敏捷

盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280% 伤害力 (可变) ++
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变) +
+60% 提升攻击速度 ++ <-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变) +
四防 +30-50 (可变) ++ <----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士 +
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变) +
50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变) +
+4 光明度
插孔数 (1-3) (可变) ++ 〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有

--------------------------
风德
技能:
风系: 冰风暴1点 小旋风20 飓风装甲20 龙卷风20 暴风20
召唤: 橡树之心20 乌鸦1点 精灵狼1点 狂狼1点 熊1点
共需要技能点105 94级完全成型

属性点:
力量 不超过80 (根据自己的装备来加点)
敏捷 拿物免盾格挡75%
体力 其余全部加这里
精力 不加

PVC:
加尔的长发
橡树之心
谜团
暴风盾
法师之拳
技能腰带
沙暴之旅
SOJ
高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施项链(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)

PVP:
加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
橡树之心/巫师之刺(PK刀)
谜团
暴风盾/精神
法师之拳
技能腰带/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个
乔丹之石(SOJ)2个
好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 尽量高

最终属性点根据装备决定。技能点集中加自己喜欢的路线没有绝对正确的加点方法。比如弓手 喜欢双倍攻击 刺入 穿透 都要加 的话 前期脸练级 就很轻松。当你打出来 自带穿透效果的武器后。就浪费了 那些加穿透的点了。打够了装备重新玩个新号在研究配点。

太难了,我不是说过这个根据装备来的。装备差属性点就要多加
装备好就少加 多加体力 血多才是硬道理 当然魔法系的加智力
变身德等同战士。

战网上的角色血是第1~~~~~法系的mana够了就可以了~~~`
毕竟有装备~~~~~
力够拿装备就好了~~~~
当然ama的敏是不可少的`~~~
同意楼上的具体问题具体分析~~~~
但血一定要厚~~~~~~~!!!!
否则再好的装备也白给~~~~~~
被燃烧的灵魂和古难秒正常~~~
所以先点体~~~~
但是单机就如同大家说的了~~~

野蛮人,力量为主,其次体力,为了穿装备适当加一点敏捷
女巫,智力为主,为了穿装备适当加一点敏捷和力量
死灵法师,智力,体力,为了穿装备适当加一点敏捷和力量
亚马逊战士,敏捷为主,其次体力,为了穿装备适当加一点力量
德鲁依,体力,智力,为了穿装备适当加一点敏捷和力量
圣骑士,体力,为了穿装备适当加一点敏捷和力量
刺客,力量,敏捷,适当加一点体力

野蛮人,力主,其次体力
女巫,智主
死灵法师,智力,体力
亚马逊战士,敏主
德鲁依,体力,智力
圣骑士,体力
刺客,力量,敏捷
最后补充
最好留50点技能点
为了装备
级高了以后装备的要求也高
所以为了带装备
还是留多点比较好


光明之魂2的所有职业的技能点和属性点的加法
魔鬼吐息——放出暗属性攻击的暗黑弹 毒——前方范围放出毒属性攻击的范围魔法,使敌人中毒 黑暗——前方发出黑暗攻击的范围魔法 变身——变身为妖怪的魔法 魔剑——召唤魔剑攻击 吸血——吸取敌人HP的暗属性攻击魔法 精神——SP自动回复速度加快 弓箭手的:弓箭手初始能力 技能 7级弓蓄力(28点技能点...

黎明杀机技能点黑了怎么解决介绍_黎明杀机技能点黑了怎么解决是什么_百 ...
值得注意的是,从10级开始,频繁调整技能点可能会导致大量浪费。据经验,建议在35级之前确保重要技能的获取,因为30级以上通常会获得橙色传承技能。其中,加速和自摸被认为是游戏中的神级技能,应当优先考虑。最后,技能的分配是随机的,即使点错也不必过于担忧。随着角色等级的提升,技能点会重新点亮,玩家...

海贼王中各个海贼团的简介,人物和技能!
所以也被称为开始与结束之镇) 家庭:其子为波特卡斯·D·艾斯(已故) 世界都误以他的名字叫哥尔多·罗杰,实际上他的名字叫做哥尔·D·罗杰!拥有D的意志的男人! 简介:黑头发,在鼻子下长着胡子,有王者气概。出生于东海的罗格镇,曾是世界最强的大海贼,曾与白胡子海贼团争霸,也曾多次被蒙其·D...

黯黑2的陷阱刺客咋加点啊
技能点数分配 人物属性点:强壮和敏捷:够穿装备 活力:所有的剩余点数 精力:不加 (1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。人物技能点:火焰震爆 20 雷电网 20 电能守卫 20 雷光守卫 20 亡者守卫 20 武器格挡 1 心灵震爆 1 (1)尽量在...

什么人可以告诉黑骑士攻略和1-4转加点技能
一、 加点方法 ① 能力点:智4运4,多一点少1点无所谓的事情,建议多点智这样以后的MP就能比普通战士要高方便喝大瓶药节省消耗栏空间 30级前保证40敏捷 50级前70敏捷 其他全加力量 ②技能点 一转无疑义 5生命恢复 10生命加强 20强力 20群功 3楼梯术 3圣甲 加点顺序:5生命恢复 10生命加强 ...

《艾诺迪亚4》黑魔导技能怎么加点攻略
法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。推荐技能2 地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(...

黑魔后怎么加点 地下城与勇士混沌精灵最新技能加点
地下城与勇士混沌精灵最新技能加点,黑魔后怎么加点 LV1-20:受身蹲伏加满——远古记忆加满——命运之轮+1——魔灵召唤:波拉斯点满——魔灵召唤:狂暴布洛克点满——盾牌格挡+1——魔灵之墙点满——连锁共振点满——魔灵随行点满——魔灵炸弹点满——魔灵召唤:假面杰森点满——魔血惩戒点满——魔幻...

求(冒险岛)1-200级黑骑士 能力点和技能点完美加法!求玩满级黑骑士BT装 ...
属性 全力 200J 999力量 25敏 4运 4智 技能1转 其他全满 圣甲术11点 2转 其他全满 地裂11点 3转 其他全满 龙连击11点 4转其他全满 磁铁0点 意志3点 放心加 绝对正确无误 你可以去mxd.766.com自己查查 至于装备要极度变态就是 狮心套装140J 全部套装属性+200力量 100敏左右 附带攻击力...

冒险岛黑骑士技能加点过程
龙骑士肯定练双修好,加枪加矛.枪.刺攻击高,矛;劈的攻击力比枪高,范围广.速度快 看武器形状也知道了一个是用来刺一个是用来砍的.所以龙骑基本双修是主流.一转统一技能[技能点:61点]生命恢复:lv11 \/ lv16 (先加到5点,为出生命加强.等其他技能加满了再加到11点)生命加强:lv10 \/ lv10...

太刀流黑武技能加点及排列顺序是怎样的,小白真心求教
黑暗武士刷图加点&技能组合分析,物理流才是王道,众所周知的是黑骑物理系技能爆发超高,所以这里就不和大家推荐魔法流了,那就是坑……精通点巨剑、太刀、钝器的原因:巨剑正常玩,太刀打白图(你可以试试太刀跟巨剑两种状况下甩技能的速度对比),钝器是为了85史诗钝器留着的(反正点多的一B,玩过的都...

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威山苦参: 属性点 力量Str:依据装备需求.加到可以穿装备. 敏捷Dex:一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.含装备加到75%所需的Dex. 法力Ene:不加 体力Vit:剩余属性就全部加到这里 技能 ★(1)必加技能: 静电力场Static Field+1.心灵传送术...

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威山苦参: 野蛮人,圣骑士,加 体力+力量 亚马逊加力量+敏捷+体力,死灵加体力+精神,法师加智力+体力 其实 每个职业都要加很多体力,到了地狱难度,就算你其他属性再好,只要装备不行 就是直接被秒杀 现在还玩暗黑2,你真行,耐性可够好的~~~~

弓长岭区17689422306: 各个人物的技能和属性点的分配(跪求详解)暗黑所有人物的属性点如何
威山苦参: 呵呵,这得写多少啊!!!!那我就给你说比较常用的人物技能加法吧. 只适合110及以上版本. 小亚 属性点:力量够穿所有装备,敏捷300以上,其余加血,法力不加 ...

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威山苦参: 我的习惯是法类力量够装备就行,然后敏捷,魔法...生命这些是靠防御来撑了.... 技能点,死灵我都没怎么加诅咒,就加了第一个.刚开始的骷髅,石魔什么的,建议...

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威山苦参: 野蛮人力量: 187 敏捷: 不加 (原因见后) 生命: 剩下的全加到这里 法力: 不加 技能: 旋风 20 (ww) 狂战士 1 (berserk) 大叫 20 (shout) 战斗体制 20 (BO) 战斗指挥 1 (BC) 嘲弄 1 (Taunt) 锤子掌握 20 (Maul\Mace) 加速: 1 铁布衫 1 自然抵抗 ...

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威山苦参: 女巫: 人物: 力量够穿装备,敏捷不加,法力适量加,其余全加血 技能: 冰封球20,支冰1,碎冰甲1,闪电20,连锁闪电20,支电20,瞬移1,能量护盾5,暖气3,过...

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威山苦参: 1、风之德鲁伊: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵 分析:风德追求风系高伤,因此风系技...

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