视错觉在现代家具设计造型中的应用?

作者&投稿:柳唐 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
错觉在实际生活中有什么作用和意义~

视错觉是指视感觉与客观存在不一致的现象,简称错觉。人们观察物体时,由于物体受到形、光、色的干扰,加上人们的生理、心理原因而误认物象,会产生与实际不符的判断性的视觉误差。
在造型设计中,要获得完美的造型,就需要从错觉现象中研究错觉规律,从而达到合理地利用错觉和矫正错觉,保证预期治疗效果的实现。

视错觉一般分为形的错觉和色的错觉两大类。形的错觉主要有:长短、大小、远近、高低、幻觉、分割、对比等。色的错觉主要有光渗、距离、温度、重量等。

视错觉现象

长度错觉:是指等长的线段在两端附加物的作用下,产生与实际长度不符的错觉现象。当附加物向外时,感觉偏长;向内时,感觉偏短。因为眼睛被附加物强制向其延伸方向扫描运动的结果。

长度相等:是相互垂直的两直线,但垂直线看起来比水平线长。原因是眼球的上下运动较左右运动困难,所需时间不相等,因而产生误差。为取得等长的视觉效果,可以使垂直线与水平线长度之比为 。

视错觉现象

分割错觉:是指图形受分割线分割后而产生的与实际大小不等的错觉现象。两个形状相同,大小相等的长方形,由于中间水平线和垂直线产生的惯性诱导作用,被横线分割的显得要宽,被竖线分割的显得要高。但分割线超过四条以上时,则情况发生变化,诱导向相反方向变化。

对比错觉:是指同样大小的物体或图形,在不同环境中,因对比关系不同而产生的错觉现象。为同样形状图形在不同背景环境下的对比错觉。

感觉——设计师应当重视的议题

世间飘忽的东西最容易让人感觉,但不一定让人们所理解所关注。面对信息缤纷的美丽世界,人们有的欣喜,有的恐惧,有的憧憬,有的失望。感觉作为人类活动表现的第一要素变的越来越明显了。作为新一代的设计师我们应该怎样面对这样一个世界呈现给我们的感觉呢?

面对于现代社会,设计师不能一味盲目的贪新骛奇,结果势必造成误入泥潭惨剧,而且会削弱我们的士气和幻想。新奇之物并非都有生命力,浅薄无聊的议题也会有新奇的面孔。设计在这个时代也必将变的更轻松更愉悦,我们要以一颗关注的心态来看待世界,看待人类的发展,只有那样我们才能做到追求我们的设计理想,把梦变为现实,把设计变为行动。

在这个信息多变的年代里,设计师应该重新静心而思之一个问题,那就是设计师如何服务于现代人群?如何体现自己的设计价值?如何找到产品跟消费者的切入口?不言而喻,人作为社会的主体控制着世界的走向,作为设计师我们或许忽视了关注人群的细节,忽视了人群中的行为动机,而现在正是我们探寻的开始。

设计的实质众说纷纭百家争鸣,但是作为一名设计师我们必须要有自己的特殊的己见,要有自己独特的涉取观、分析判断观、整合应用观、信息反馈观和价值观。因为这个社会是一个交流的社会,是一个多变的社会,更是一个个性的社会。设计师只有摸清这个社会的表象和实质才能用所得的信息来覆盖自己的设计动机和找寻自己的设计思路,只有顺着时代的感觉走才会让设计走上一条美丽的生长螺线。

对于感觉在设计中的研究是隐藏在设计中一个很重要的议题,设计者们在设计本体的具体问题上过于计较而忽视了设计的客体的表象研究,正因为这样才使得设计走入一条泥泞陡岖的道路。无须多言,这个时代已告戒我们:当我们走到一个十字路口时,我们要做的不是寻着那条路走下去的选择,而是要我们开辟自己道路的选择。所以,这个时代是一个适合开创者生存和发展的时代,设计师如果没有激情,没有感觉,没有创新,没有思想就等于没有生命。更不会产生设计价值。

感觉设计,一个看似复杂而又简单的议题

本体感觉系统与异体感觉系统

何为本体感觉呢?我认为,我们身体存在的本能感知就是我们的感觉本体,感觉本体所传达的直接信息就是本体感觉。这是一个思维的逆向涉取过程。积极心态的想象过程。

何为异体感觉呢?客观物体的表象特征呈现给感觉本体的信息就叫做异体感觉,这是一个思维的逆向输出过程。

本体感觉与异体感觉是一个相融的概念而不是独立的概念。在设计中这两种要素推动着设计。

视觉感知

人一生的初端最让我们感到幸运的就是让每一个人都携带了双眼,人类可以接收外界的表象信息,如人类感知物体的形状、色彩、材料、多少、光线的强弱等等。这样从人诞生起就无意识的接收着外界的视觉信息,而且这种信息会在自己的大脑中形成一种意象痕迹,在信息社会的今天,我们的知识有大多数来自于我们的眼睛。因此眼睛的感知在设计中具有决定性的作用。产品的一切外在表现第一感觉让我们的眼睛所接收,这样我们的设计就应该尊重我们的眼睛。

大家通过对人体的认识早已知晓眼睛的作用。我们的信息来源主要依靠于自己的眼睛来涉取的,对于体外的体验和认知,我们的视觉系统都走到了感知的先行位置。而视觉又是怎样要求我们进行设计的呢?

人们可以通过眼睛感知一个确定的信息,我们熟悉的一个人我们有时可以从他的任意角度去辨别出来,或许这是许多计算机所做不到的,作为大多数人来说看是人类的第二天性,我们的双眼接收外界的信息,通过视觉神经元的不断放电就会导致我们的思维进行运动被感知。在感知的过程中感知一个图案并不一定去理解他的内容。

当一个模糊的静态图象呈现在我们的眼前时我们的形象思维是积极的,而我们的逻辑思维同样在做积极的反应,这样就造成了我们思维的扩散性和联想性特征,而设计的来源正是依靠我们积极的思考而得来的。当然视觉有时会有错误产生,这时我们所要掌握的就是视觉的错误结论。从某种角度说这种种错误是一种感觉正确而逻辑错误的特例,所以当我们看到等面积的黑色块和黄色块时总给我们视觉上的不等大,还有一个特例就是电影当中的背景有时候并不一定都是真的,因此产生了舞台设计,与其说他们是在跟艺术打交道还不如说是在跟眼睛打交道。这样的特例或许我们可以转化为一种设计思想,那就是把我们的视觉错误应用与设计,只要是感觉对的真的不需要什么逻辑做依靠。这就叫做视觉的非逻辑审美。

当连续的静态画面呈现在我们面前时就会让我们接受一个详细的信息的行为,比如说视觉媒体的设计就是一个特例,它把原先的静态信息用时间的推移来表达一个信息,这就是原先的静态视觉形象延伸出一个时间跨度的信息,因此它带有时间的推移特征。而静态的时间表达只能用描述的方式来解决,因此我们的形象思维是这种感知方式的主体,而逻辑思维是放松的。而这样的思维运行也是产生设计的一大源泉。对于一个产品设计师我们所要考虑的并不是一个固定的外观形式,而我们所要考虑的应该是一个时间跨度的产品感受。在此称做全因产品。我们设计师的含义是在做赋予人造物的生命的一个过程。比如说灯具设计师在考虑他所做的灯具时,对外观的考虑只是问题当中的一个点,而其其他的综合或许是他的重要点。因此现实告诉我们产品设计是设计一个产品履行其功能的过程,因此造型设计只是设计的表象特征而并非产品的全部。这就要求我们的设计师必需学会与别人交流与别人合作否则就会造成孤掌难鸣的尴尬局面。

  错觉的应用:
  一、陈列
  利用空间错觉,丰富商品陈列,降低经营成本。一位行人路过一家房顶悬挂各种灯具的商店,各式各样的灯具连成一片,璀璨夺目,吸引他不由信步走了进去,看着看着才发现这个商店并不大,只是由于周围全镶上了镜子,从房顶延伸下来,使整个店堂好像增加了一倍的面积,由于镜面的折射和增加景深的作用,使得屋顶上悬挂的灯具也徒然增加了一半,显得丰盛繁多,给人以目不暇接之感。这就是空间错觉在商业中的妙用。在寸土寸金的商场中,如何陈列商品,直接关系到商品的销售效果。如果借鉴以上做法,在商品的陈列中充分利用镜子、灯光之类的手段,不仅能使商品显得丰富多彩,而且能减少陈列商品的数量,降低商品损耗和经营成本。在一些空间较小的区域,利用镜子、灯光等手段使空间显大,不仅能调节消费者的心情,而且也能使销售人员以好的心情为消费者服务,避免由于心情不好而造成主顾间的矛盾冲突。利用时间错觉,调整心态,提高经营绩效。也许你有过“等人”的经历,时间的难熬令人头痛不已,心情也出奇地糟糕。如果你一边等人,一边看书或听音乐等,你就会发现时间过的也挺快的。这是由于你在看书或听音乐时,分散了对时间的注意,实现了对时间由有意注意到无意注意的转移,从而造成了“时间快”的时间错觉。在很多商场里我们都能听到音乐声,但大多数商场却不知道音
  乐到底该怎样播放才好。音乐对人的情绪的影响是很大的,乐曲的节奏、音量的大小,都会影响到顾客和营业员的心情。心情好,主顾之间就会避免很多不必要的矛盾和冲突,就会出现很多的商机,就会取得更高的社会效益和经济效益。如果在顾客数量较少时播放一些音量适中、节奏较舒缓的音乐,不仅能使主、顾心情更加舒畅,而且还能放慢顾客行动的节奏,延长在商场的停留时间,增加较多的随机购买几率,也使销售人员的服务更加到位。如果在顾客人数较多时播放一些音量较大、节奏较快的音乐,就会使主、顾的行动节奏随着音乐的节奏而加快,就会提高购买和服务的效率,避免由于人多效率低而引起的心情不好,矛盾冲突增多的情况的出现。
  二、餐厅
  利用运动错觉,调整服务手段。浙江黄岩市长潭水库大坝的码头附近有一家切糕摊,店老板卖糕时,故意少切一点儿,过秤后见分量不足,切一点添上,再称一下,还是分量不足,又切下一点添上,最终使秤杆尾巴翘得高高的。如果你是一位顾客,亲眼见到这两添三过秤的一切,就会感到确实量足秤实,心中也踏实,对卖糕人很信任。如果卖糕人不这样做,而是切一大块上秤,再一下二下往下切,直到秤足你所要的分量时,你的感觉就会大不一样,眼见被一再切小的糕,总会有一种吃亏的感觉——这就是运动错觉对顾客的影响效果。聪明的卖糕人正是巧妙地利用了顾客的这种极其微妙的心理活动变化,并实实在在地做到了童叟无欺,使糕摊处地利、人和之优而终日生意红火。可见,总是“一刀准”、“一抓准”也不见得就是好事,不见得就是良好服务的标志。
  三、价格
  利用对比错觉,科学制定商品价格。商品价格是市场中极为敏感的要素,价格学中有两个重要概念:比价和差价。所谓比价就是指不同商品之间价格的对比。有这样一个笑话:有一位农民进城买钟表,买了一个大挂钟后对售货员说:“我买了一个大个儿的,你给我饶(送)一个小个儿的(指手表)吧”!从理论上说,不同商品之间由于成本等方面的原因,其价格往往不具有可比性,但在现实实践中,我们的消费者却常常进行对比:把定价为20元的同一商品放在20元以上的商品中陈列,它就是“低价”商品;放在20元以下的商品中陈列,它就是“高价”商品。可见,所谓比价,其实质就是消费者对商品价格的错觉。所以,充分利用商品比价进行商品陈列,促进商品销售,是营销人员需要好好研究的重要课题。所谓差价就是指相同商品之间价格上的差异。也有一个笑话:一位消费者花了100多元买了一套西服,穿着不合适,就托一位做服装生意的朋友以90多元的价格代为转卖,可怎么都卖不出去。另一位朋友知道了这件事,就出了一个主意:把90多元的价格改为590元出售。结果,西服很快就卖了出去。为什么会这样哪?现代市场营销学研究明,消费品市场上的消费者大多为非专家购买。由于他们大都缺乏商品知识和市场知识,因此,往往通过商品价格来衡量和判断商品质量和价值,所谓“一分钱一分货,”“好货不便宜,便宜没好货”说的就是这个意思。说到价格错觉,还有二种有趣的现象:①奇数定价比偶数定价使消费者觉得便宜。②99元是不到100元的价格,便宜;101元是100多元的价格,贵。——其实只差2元钱。作为消费者,总是希望以最小的支出换取最大的满足,也就是说,两种商品质量相同,功能相当,消费者总是选择价格较低的那种。因此,根据企业目标市场和发展战略,充分利用消费者的价格错觉进行科学合理的定价是十分必要的。
  四、销售

  利用形重错觉,促进商品销售。一斤棉花和一斤铁哪一个重?棉花重——这就是形重错觉。有这样一个笑话令人深受启发:一位老太太领着孙子去买拖鞋,结果,买了一双“大”拖鞋回来。孩子穿着不合适,挂不住脚,老太太却兴奋地说:大拖鞋与小拖鞋价格一样,当然买大的了,划算——这就是形重错觉产生的销售效果。有些商家把大小(包括体积、重量、尺寸、厚薄等)不一但价格相等的商品放到一起销售,人们就会觉得买大的比买小的合适,这样,商家的“愚蠢”就使消费者“占了便宜”,从而也就促进了商品的销售。
  五、品质
  利用颜色对比错觉,提高经济效益。日本三叶咖啡店的老板发现不同颜色会使人产生不同的感觉,但选用什么颜色的咖啡杯最好哪?于是他做了一个有趣的实验:邀请了30多人,每人各喝四杯浓度相同的咖啡,但四个咖啡杯分别是红色、咖啡色、黄色和青色。最后得出结论:几乎所有的人认为使用红色杯子的咖啡调的太浓了;使用咖啡色杯子认为太浓的人数约有三分之二;使用黄色杯子的感觉是浓度正好;而使用青色的杯子的都觉得太淡了。从此以后,三叶咖啡店一律改用红色杯子盛咖啡,既节约了成本,又使顾客对咖啡质量和口味感到满意。
  六、体形
  利用几何图形错觉等,提供针对性服务,获得更好服务效果。阿根廷足球队的竖条斑马线队服在世界各国足球队队服中是很有特色的。队员们穿着这样的队服各个显得十分潇洒,身材更令人羡慕不已。横向的线条,把人的目光引向左右,使人的身材显得更丰满;竖向的线条,把人的目光引向上下,使人的身材显得更苗条——这就是高估错觉的效果。因此,在为消费者提供服务时,巧妙利用几何图形错觉,往往能收到极佳的服务效果。如为矮胖的人推荐竖条服装,劝阻其购买横条服饰、较宽的腰带、低领衬衫等商品,以使其显得苗条;为瘦人推荐横条服装,以使其显得丰满。
  七、舞台
  舞台美术设计是利用人们的视错觉来完成戏剧空间造型的创造。所谓视错觉“是人们在认识事物时,对事物存在状态,所感觉到的客观真实与事物本质的客观真实不相同的知觉形象”。错觉的出现有生理原因,也有心理原因,“光波传到眼睛里,然后把感光元投进视网膜,这些视网膜图像无论是来自二维图形还是来自我们的三维世界,都会在一个曲面上变成半平面形状。因此,视网膜在输入图像时存在着与生俱来的歧义”。当图像中没有足够的信息来消除歧义,错觉就随之产生。最突出的错觉就是视错觉,舞台设计师常利用戏剧布景、服装设计、舞台灯光、演员化妆等方面的视错觉来增强知觉形象的鲜明性。舞台美术设计是视觉语言的表述技法,需建立在研究、利用、诱导视错觉的基础上,才能充分有效地传达艺术家们的创作意图,让观众相信眼前事物形态的真实性。那么,如何将视错觉现象运用于舞台美术设计之中呢?笔者从几个方面,结合几十年舞美设计操作实践谈谈自己的认识。在舞台美术设计中恰如其分地运用视错觉现象,就要探索、研究引起视错觉的原因。人们产生视错觉的原因有事物间的对比,人对事物观察时的知觉预测等各种因素,其中对比是引导视错觉的主要因素之一。事物差别所形成的对比现象“是事物相矛盾的元素产生相互干扰,从而使得相矛盾的双方产生强的更强,弱的更弱的反向诱导现象”,造成视错觉的对比主要有两种:
  1、形态对比
  即将不同形态进行对比时,在视觉形态外部轮廓特征上所展现出的差异,这种差异在视知觉中存在着很多歧义,比如相同的形态放置在不同环境中时,就给人们不同的知觉印象。
  首先,当同一形态的事物被形态比它小的事物包围时,就会让人感觉它比实际的要大一些;当它被形态比它大的事物包围时,就会让人感觉它比实际的要小一些。把这种视错觉现象运用于舞台美术设计往往会取得很好的表现效果。上世纪八十年代初,由安康市歌剧团与陕西省歌舞剧院歌剧团联合赴京演出的大型歌剧《飒爽英姿》,讲述了陕南农村女民兵丹英、铁莲子、刘琳为代表的“铁姑娘连”响应党的号召、奔赴战备铁路筑路工地的故事。在“顶天立地”一场戏中,舞台背景设计为百米隧道,排架林立、灯光明亮,表现出“铁姑娘连”战士们在隧道中紧张繁忙的施工场景。为了营造隧道深处出现塌方,丹英临危不惧抱起巨大的支撑木向断裂处顶去的危险情景,我们在布景周围布置了很多小的支撑木,成功地运用了景物与视觉比例关系,使主要角色及道具的形象更为逼真。
  其次,事物之间的远近对比也是重要的空间构成因素。在舞台有限的空间里,运用远小近大、远虚近实的特点,塑造戏剧空间的远近关系,充分调动视错觉,同时,分析空间深度所存在的特殊性,这决定了舞台设计人员对舞台美术设计的基本要素处理原则,可用的方法有透视法、重叠法等。透视法本身是画家使客观事物在平面上具有立体感和空间层次感地表现出来的方法,但舞台美术设计者也可以通过多种方法对舞台透视进行充分把握和演绎,在空间有限的舞台上营造出无限的戏剧空间。在安康市歌剧团参加陕西省艺术节演出的歌剧《榆钱儿》、《悠悠三江水》等剧的舞台设计中,笔者曾充分利用视错觉的特性,使用多个墙片,利用现代灯光的变换手法加以处理,达到了“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”的秦巴深山密林的意境。同时通过运用近大远小、近实远虚的方法,在舞台上构成了纵深的空间,营造了很好的视觉效果。
  重叠法则是基于人眼的错觉,通过布景间的重叠构成舞台的空间。视觉经验告诉我们,两个事物部分重叠时,虽然位于后面的部分被遮挡住,但我们心目中仍然可以联想到它的完整形象。如流行于陕南民间的皮影戏,人物、动物、景物均为单层平面制作,景物造型及演员尺寸比例与实际平台造型,需要运用小而细腻的造型手法,利用人为灯光的铺设使观众通过视觉联想成为完整的艺术形象。造型相同而大小各异的布景,可以通过重叠构成舞台的错觉景深。为“纪念红军长征胜利70周年”演出的《新长征组歌》不仅把舞台的景物重叠,还利用更科学的技法,把舞台表演区进行了多层重叠,将演员的表演区扩展到更多层次,全面展现了红军长征途中不怕艰难险阻,爬雪山、过草地的宏伟壮观场景,利用现代灯光和制景,给观众一个全新的艺术享受。
  2、色彩对比
  “各种色彩在构图中的面积形状,位置以及色相、纯度、明度等心理刺激的差别构成了色彩之间的对比”,当同一色彩被放置于不同色彩环境中时,可以给人不同的色彩知觉印象。当一种小面积的色彩被另一种大面积色彩包围时,双方的色彩特征更为鲜明,对比更加强烈。大面积色彩与小面积色彩的相互排斥,使得小面积色彩在明亮度、色相纯度、冷暖等方面给人更为强烈的错觉现象。在现代舞台美术设计中广泛利用了这种现象,现代京剧《红灯记》“痛说革命家史”一场戏中的李奶奶和李铁梅、“刑场斗争”中的李玉和以及现代歌剧《江姐》在狱中一场戏中“绣红旗”时的江姐和战友们的形象……都采用了在黑暗的背景中投入亮度较高的小面积红、橙色形成更为强烈的对比,为艺术表演增添了无穷的魅力,对于塑造剧中主人翁形象起到了很重要的作用。
  同时,色与光又是一对孪生兄弟,借助于现代灯光和调控手段,我们可以把五颜六色的光投射到舞台的每一个角落,用来创造环境、刻画人物、渲染气氛、解释剧情。人们的视觉习惯也是先注意光和色后注意形态,同样是自然色,在不同的光线映照下会呈现出许多变化来。所以每一种光就会有了冷暖、强弱之分,灯光师把握色彩铺设的合理性,在舞台上组织不同性质、不同层次的视觉信息。在色彩选择时,要以实际生活内容为依据,以剧情、场景设置的需求互补光色,在突出夜景时,蓝色光重于其他色,就要注意合理设置暖色光源,如果为了追求色彩的冷暖关系,而违背实际生活规律,不考虑剧情、场景的需求,随意设置色彩,就会给观众的视觉造成消极错觉。
  除了形态及色彩上的对比以外,观众对视知觉的预测也会引起错觉。预测属于心理范畴,因此它所引起的视错觉来源于人们的视觉经验和潜意识。人们凭经验就可以感知对象,有时观众即使没听清楚舞台上的台词也能看懂一出戏,就是因为视觉预测所接受到的内容已“暗示”了观众。暗示的歧义越大,造成的错觉成分越强烈,观众通过各自的视觉经验和潜意识,通过一个剧名、一段音乐、一段台词都会产生无限的遐想和预测。在中国传统戏曲中,文艺先辈们往往运用暗示的手法:四个龙套就可代表千军万马;演员一套马上动作就可表现穿越高山大河;一张桌子就成为高大城墙。我们在工作中应仔细分析观众的预测趋向,充分调动观众这种预测力,营造剧场气氛,让观众参与塑造舞台人物形象的任务。总之,在舞台美术设计的实际工作中,可以巧妙地利用视错觉,在舞台艺术形象的形态和色彩关系中构成既不同于客观事物,又貌似现实生活的空间,同时利用各种舞台表现形式和舞台的变换,使表演区与观众连成一片,这样才能让观众在欣赏戏剧表演时感受到舞台艺术的无穷魅力。

人类认识事物的过程总是从感性认识上升到理性认识,认识家具也是如此。通过感官获取对于家具的第一印象,只有当家具造型能引起人们兴趣时,人们才会进一步去了解家具的功能、意义等内容。人类接收外界信息首先来自视觉感知,所以从事家具造型设计有必要首先研究视觉的现象和因果。由于受生理、心理因素和外界因素的影响,以及过去认知和经验的干扰,会产生视错觉。在家具造型设计中科学合理的运用视错觉,可以赋予家具更高的美学价值。 利用多学科的交叉,重点从家具设计的构成要素入手,通过比较——分析——归纳总结——实践——再分析的方法,着重探讨视错觉的艺术价值在家具设计中的应用,并对其设计方法和理论进行分析和总结,最后通过设计实例进一步印证视错觉理论可以科学合理地应用到家具设计中。



随着经济的发展,社会的进步,现代人越来越关注室内环境的设计,同时,对室内环境设计也有着更高的要求,这也使室内设计师得到了前所未有的施展才华的大好机会。在室内设计中,我们很多时候可能为了产生某种特殊或更佳的效果,也可能是为了改善某种缺陷,于是,视错觉现象越来越广泛的运用到室内设计的处理上来。随着科技的不断发展和人们文化生活水平的提高,家具也从原有的使用功能演变为兼具审美功能的文化艺术品,家具造型设计更是艺术与技术相统一的完美体现。掌握了家具基本造型规律,可以创造出更多更新更时尚的家具,为人们创造更加美好和舒适的生活方式。在现代家具制作中,人们对家具的要求越来越高,家具造型设计已经是设计师表达感情的重要方式,也是家具设计师个人风格的体现。

家具造型设计是家具产品制造的首要环节,对于家具的色彩、质感及风格与流派的形成起着重要的作用。家具造型是一种在特定使用功能要求下的自由而富于变化的创造性造物手法。我们可以根据家具演变的风格与时代的流行趋势,对家具的造型进行概括、总结,把家具的造型分为抽象造型、具象造型和古典造型三大类。家具造型设计在现代市场竞争中成为重要因素,要设计出完美的家具造型就需要了解一些造型的基本要素及构成方法,并按照形式美法则设计出美的家具。



家具是由材料、结构、外观形式和功能四种因素组成,由于家具是为了满足人们一定的物质需求和使用目的而设计与制作的,因此家具还具有功能和外观形式方面的因素。 家具是由材料、结构、外观形式和功能四种因素组成,其中功能是先导,是推动家具发展的动力;结构是主干,是实现功能的基础。这四种因素互相联系,又互相制约。由于家具是为了满足人们一定的物质需求和使用目的而设计与制作的,因此家具还具有功能和外观形式方面的因素。




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铁力市19431653823: 新家装修,客厅不是很大,准备放电视的地方,有一扇窗户,请问这样电视背景墙应当如何设计? -
才鬼派汀: 客厅也可以说,是家居里面活动最频繁的一个区域.如何扮美这块空间也就变得犹其关键了.一般来说,客厅设计有如下的几点基本要求: 1、 空间的宽敞化.客厅的设计,制造宽敞的感觉是一件非常非常重要的事情,不管固的空间是大还是小...

铁力市19431653823: 如何设计客厅 -
才鬼派汀: 客厅装修设计有如下的几点基本要求:1. 空间的宽敞化.客厅装修设计中,制造宽敞的感觉是一件非常重要的事,不管空间是大还是小,在室内装修设计中都需要注意这一点.宽敞的感觉可以带来轻松的心境和欢愉的心情.2. 空间的最高化....

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