如何辨别游戏是3D场景游戏基础建模,还是2.5D场景基础建模

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如何辨别游戏是3D场景游戏基础建模,还是2D场景游戏基础建模~

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一、2D:

2D图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。

而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。

另一方面是2D游戏的显示技术,传统的2D游戏很少需要调用显卡加速,大部分的2D图形元素都是通过CPU进行。

例如现在的二级城市网吧里普遍CPU配置高,但显卡配置低,因此即使是3D游戏纵横的现在,我们制作一款画面丰富、风格独特的2D游戏也是相当有市场的。

近两年,有人也对2D游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定2D图形是通过3D技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以D3D计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了2D图形运行可以达到很高的速度。

但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和3D显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的2D技术。

二、3D:

3D技术把游戏世界中的每个物体看作一个个立体的对象,由若干个几何多边体构成。

为了显示对象,你在文件中存储的是对对象的描述语句:对象由哪几个多边体组成,它们之间的位置关系,以及在哪个部位使用哪个贴图等等描述性内容。

在显示时,还得通过程序对这些语句的解释来实时地合成一个物体。通过若干个立体几何和平面几何公式的实时计算,玩家在平面的显示器上还能以任意的角度来观看3D物体。如果构成物体的多边形越多,那么合成时需要的计算量就越大。

三、2.5D:

2.5D同时具备了2D与3D游戏特点的游戏我们称之为2.5D游戏。

一种是3D的地图,2D的精灵(角色、npc等);

一种是2D地图,3D精灵。

但在地图设计制作上,目前还没有2.5D之说,至多为伪3D。

所以该地图具备了3D技术的几大特点:物体立体占有空间,视角可变换,光照会随视角移动而变化,而其中最显而易见的便是视角的变换。而在FF7的场景地图中,在同一场景中,其视角是不可变的。

其实FF7场景地图所采用的是3D建模、上材质,再进行2D渲染整合的伪3D的技术,这种技术也可称为“2D渲染”技术。伪3D的好处在于比较容易将制作物的质感给表现出来,而纯2D技术要做到这一点就需要特别专业的技术了。

另外,在视角不可变的场景地图中,FF7却实现了精灵(角色、npc)的近大远小透视效果。

这种效果就是指在有透视(纵伸感)的游戏场景中,移动的角色会随着场景的向前景或背景方延伸而显得渐大或渐小。

这是需要配合程序方面来进行制作的,所以在程序方面会有一定的限制。

首先2D建模是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
其次3D游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。

已经对外发售的游戏,在制作说明里一般都有介绍。

3D的效果更逼真。

看了楼主的截图,那是3d,游戏不是2.5d


什么是3D游戏
3D游戏是指利用三维图形技术生成的游戏,玩家可以在游戏中体验到真实的三维空间感。这种游戏技术为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验,让玩家仿佛置身于游戏世界之中。3D游戏的出现得益于计算机图形技术的不断发展。在计算机图形学中,三维图形是通过数学模型和算法来描述的,然后通过计算机的计算和渲染技术将这些...

大家都说玩3D游戏 请问一下什么是3D游戏呀 3D又是什么呢
3D就是三维 三维空间、立体的,有高度角度的,看的到远近的。在目前这个时代,不知道3D的人还真快绝种了

3d是什么类型的游戏
3D游戏是指采用三维图像技术的电子游戏。3D游戏是使用三维图形技术制作的电子游戏,这种游戏以立体的、具有深度的场景和角色为特点。与传统的2D游戏相比,3D游戏为玩家提供了更为真实和沉浸式的游戏体验。在3D游戏中,玩家可以探索一个三维的虚拟世界,与环境和角色进行互动。由于这种技术能够更真实地模拟现实...

英雄联盟是3D游戏吗
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,...

3D游戏和3D电影技术有何不同?相同在那里。3D电影是不是四维?三维上加个...
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。是相对于二维游戏(2D游戏又称平面游戏)而言的,因其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。 3D电影技术则是仿照人的左右眼视角进行拍摄,放映时亦以两台投影机同步放映至同一屏幕,以供左右眼观看,从而...

游戏画面“2D”“3D”中的“D”指的什么?
d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕...

3D游戏中的3D是什么意思啊?
你好!!简单的说就是虚拟三维技术。它是利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。从图象学的图像学的角度来看三维不再是平面,而改为立体的。目前很多大型游戏都在采用3D技术对视觉效果进行渲染,尤其是场面宏大的游戏,必须使用3D技术才可以完美体现游戏制作者的构思,而且除了在游戏制作...

暗黑破坏神3是3D游戏吗?那dota2呢?
不是 2D即平面游戏,举例来说拳皇或者魂斗罗这种的,有屏幕纵深移动设计的黄帽、惩罚者、三国战记等也属于2D系列的,因为屏幕纵深移动其实是用上下移动表现的。3D游戏即立体游戏,举例来说就是CS、魔兽世界这种的。暗黑3这种游戏属于2.5D,因为它用的是2D的平面基准上加3D的模型,即视角是倾斜45°的平面...

具体什么是游戏3D建模?
游戏3D建模就是在三维的立体空间里建造一个模型,想不叫2D的模型,3D的模型具有多角度的特点,2D的模型只是xy的二维平面,而3D模型是xyz的三维空间,具有更加真实的视觉体验。

游戏3d美术是什么
游戏3D美术主要是指游戏设计中的三维模型创建环节,需要参考游戏原画中的说明,来创建游戏中所需的3D资源,构建出整个游戏世界,主要包括角色和场景两大类。角色:游戏中活动的事物都在角色的范围内,比如人物、坐骑、怪物、宠物等;场景:游戏中不能动的东西都属于场景的范畴,比如建筑,桥梁,车辆,机械...

平顶山市19396229400: 如何辨别游戏是3D场景游戏基础建模,还是2D场景游戏基础建模 -
逄沸拜新: 现在有很多游戏处理的三围场景很难分出二维还是三维了,阴影以前是辨别的一个主要点,但是遇到三炫二就失灵,下来就要看摄像机动态情况,如果只在一个平面的角度去观察,就很容易辨别是二维,如果是三炫二,导演不会浪费这个展示模型的机会的摄像机只要一有旋转角度,就可以判断

平顶山市19396229400: 如何让判断是2D还是3D游戏? -
逄沸拜新: 三国群英传系列就是2D游戏,只不过光影渲染看起来像3D3D建模应该能自由变换视角

平顶山市19396229400: 怎样才能知道游戏是不是3D的? -
逄沸拜新: 2D 2D图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的.而动画则是以一张一帧的形式预先存在的.这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏...

平顶山市19396229400: 怎样的东西能称为“3D”.怎么可以看出一个游戏是否是3D,是怎么辨别的?
逄沸拜新: 3D游戏可以自由旋转镜头,调整视角之类的

平顶山市19396229400: 什么叫2D游戏什么叫3D怎样区分 -
逄沸拜新: 无法变动视角,对PC的显卡要求较低的游戏,而且移动方便快捷. 3D游戏就是三维游戏,3D 中的D是Dimensional(维)的缩写.三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的.客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量.三维游...

平顶山市19396229400: 怎样辨别游戏是真3D还是假3D -
逄沸拜新: .不存在真3D伪3D3D和2D是指游戏开发的方式是采用绘图还是采用建模,跟你看到的成品是什么样子的没任何关系.现在立体绘画技术早不是什么新奇的东西,2D的立体感可以比3D更立体,同样3D也可以通过各种技术特效弥补渲染上的缺陷使其看起来像2D,甚至简单点光靠强制锁定视角就能达到让3D游戏看起来像2D的风格.

平顶山市19396229400: 怎样辨别游戏是真3D还是假3D?
逄沸拜新: 这个怎么说呢,能调远近,能左右转的就是3D游戏. 一般2.5D的游戏只能调屏幕,不能调人物.

平顶山市19396229400: 怎么判断一个游戏是不是真3D的,比如这个:
逄沸拜新: 3D游戏就是立体游戏,简单点说就是可以调整视角,从任何角度看的.一般调整视角的键都是鼠标右键.

平顶山市19396229400: 如何分辨游戏是3D或者2D? -
逄沸拜新: 3d游戏玩起来是立体感的,可以观看人物的各个角度的形态,而2D的平面图形,只能平面观看人物或图形的状态.

平顶山市19396229400: CF CS 是那种画面的游戏,可否用2D,3D或者其他予以区分. 然后, 判断一个游戏的类型,怎么区分?(2或3D
逄沸拜新: CF与cs都是3D游戏,3D游戏与2D游戏的不同之处在于,3D看起来是立体的,2D就是大平面在场景里运动.例如:功夫熊猫,怪物史莱克都是3D.地下城与勇士,梦幻西游都是2D. 2D、3D就是二维三维. 二维只有长宽,是平面的,横板类游戏(DNF)都是2D,魔兽争霸,星际争霸之类也是. 三维有长宽高是立体的.CF、CS、魔兽世界能上下左右的是3D

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