Blender怎么渲染小蘑菇场景?Blender小蘑菇场景渲染图文教程

作者&投稿:泊盆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender小蘑菇场景渲染图文教程:

1.点击右侧的【格式】面板,将保存的【分辨率】数值调整为【1920*1080】,具体如图示。

2.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。

3.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

4.选择材质球,在面板中设置【自发光】的倍增数值,并且在通道中修改材质的“发光颜色”信息,具体如图示。

5.选择自发光材质球进行【复制】,并且在通道中修改材质的“发光颜色”信息,具体如图示。

6.选择创建好的【玻璃BSDF】节点,在面板中修改【颜色】以及【折射】的信息。

7.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

8.在效果器中添加【曲线】效果,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。

9.选择模型文件,然后右键鼠标点击【智能UV投射】效果,进入到编辑面板,调整贴图的位置。

10.切换到【PS】软件,新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,打开【颜色】面板“更改”颜色进行涂抹,具体如图示。

11.在课程讲解过程中需要提前安装好插件,安装完成可以在【插件-偏好设置】中进行勾选,插件是需要提前进行下载安装的,插件的安装方式非常简单,先下载好对应的插件,然后在面板中找到文件规则找到插件的【目录】并且点击【安装插件】。

12.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

13.选择材质球添加【混合】节点,然后添加【贴图纹理】到【Fac】通道,并且修改【混合】的颜色信息。

14.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,选择节点添加【曲线】效果,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。

15.选择模型文件,然后右键鼠标点击【智能UV投射】效果,进入到编辑面板,调整贴图的位置。

16.选择后期编辑面板添加【辉光节点】并且在面板中修改【阈值】的数值信息。

17.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。

18.返回到软件讲解一下ID通道图的制作方式,在面板中将光照预设调整【平展】颜色的预设调整为【随机】。

19.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,在工具栏中点击【滤镜-CameraRaw滤镜】,选择【基本】面板修改【色温:-8】、【色调:+5】、【曝光:+0.05】、【对比度:+40】、【阴影:+26】、【白色:+17】、【黑色:+31】、【清晰度:+7】、【去除薄雾:+13】、【自然饱和度:+3】、【饱和度:+3】,具体如图示。

20.在效果器中添加【色阶】效果【快捷键:Ctrl+L】,根据画面颜色来调整【色阶】的效果,具体如图示。

21.在效果器中添加【色相饱和度】效果【快捷键:Ctrl+U】,在面板中设置【预设】颜色,然后调整画面的【色相/饱和度/明度】数值信息,具体如图示。

22.在效果器中添加一个【色彩平衡】效果【快捷键:Ctrl+B】,根据画面颜色来调整色彩平衡的效果,具体如图示。

23.在【工具栏】中点击【滤镜】-【USM锐化】的效果,并且调整一下它的【数量以及半径】的数值,具体如图示。

24.最终效果如图示:

以上就是“Blender怎么渲染小蘑菇场景?Blender小蘑菇场景渲染图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:


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