Blender浴室怎么渲染?Blender浴室渲染教程
作者&投稿:门咳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!Blender浴室渲染教程:1.当我们初步安装完成Blender软件后,在工具栏中点击【设置】面板然后选择【Translation】将语言设置为【中文】。2.打开【Blender偏好设置】在【系统】面板中点击【光线追踪】然后勾选【显卡】。3.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Render:RenderNode】,选择节点进行【勾选】的操作。4.在渲染器设置面板中点击【采样-渲染/视图】设置面板,将数值设置为【128/32】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。5.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。6.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。7.在效果器中添加【混合节点】,然后添加【贴图纹理】连接到【色彩1和色彩2】通道,具体如图示。8.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。9.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。10.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。11.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。12.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。13.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。14.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,再添加【色相饱和度节点】调整贴图的颜色信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。15.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。16.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【漫射/糙度】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。17.选择“贴图纹理节点”在效果器中添加【渐变节点】然后连接到【糙度】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。18.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。19.打开【PS】软件,使用【文本】工具,录入文字内容并且修改字体预设调整字体的大小,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。20.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【漫射】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。21.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。22.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。23.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,在工具栏中点击【滤镜-CameraRaw滤镜】,选择【基本】面板修改【对比度:+22】、【阴影:+23】、【白色:+33】、【黑色:+48】、【清晰度:+19】、【饱和度:+7】,具体如图示。24.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。25.选择图层将图层进行【盖印】的调整快捷键【Ctrl+Alt+Shift+E】添加蒙版,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【黑色】进行填充,具体如图示。26.添加素材文件,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。27.选择图层添加蒙版,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【黑色】进行填充,具体如图示。28.最终效果如图示那么,关于“Blender浴室怎么渲染?Blender浴室渲染教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:
在美国买房子的几点常识,中国人要格外注意,pdf
市场分析:因为类似条件的房子在不同的地点,房价相差很大,因此所谓的市场分析实际上是看类似的房子在同一社区同一时间(6个月之内)的卖价。如果能找到同样大小,同样多的卧室和浴室,同样的地下室的房子,就会比较理想。否则要调整价格或者向稍远的地方寻找类似的房子。市场统计数据:美国主要的房地产协会每月都会公布售房统...
九台市14766563889:
blender渲染器有哪些?用哪个好? - ?
仲孙程脉络: Cycles循环渲染引擎 Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超真实渲染. e-cycle渲染 E-cycles是一款为Blender定制的渲染器工具,通过这款渲染器在使用CUDA GPU进行渲染时可以将渲染速度大大提高. ...
九台市14766563889:
blender怎么打开基本设置 - ?
仲孙程脉络: blender完全可以设定单位 1打开软件, 2在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是层,第三个是场景,单位就在场景这里设置, 3在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制. 4选择一个你要的单位,在视图中就会显示相应的单位,比如选第二项公制,那么视图中就会有Meters的显示. 5这时移动,缩放就会在相应的地方显示出单位.
九台市14766563889:
blender渲染显存不够用怎么办 - ?
仲孙程脉络: 直接无法渲染的.如果非要不可的话,可以这样处理: 进入dope sheet. 按A(一次不行,再按一次)选中所有帧,然后按G,输入31,按enter键确定即可. 这样所有帧就都从1开始了,就可以进行渲染啦!祝你渲染成功.
九台市14766563889:
blender模型怎么用keyshot渲染 - ?
仲孙程脉络: 从blender导出为keyshot支持的格式. 导入keyshot渲染.
九台市14766563889:
blender中怎么加外置渲染器 - ?
仲孙程脉络: 就是个插件,安装,看说明,使用即可,不过没几个好用的.由于算法牛,而且不是原生的所以渲染很费时间.把BI和cycles学好就很强了!如果你有的是时间,下面是几个外部渲染器的官网,你可以研究下 www.mitsuba-renderer.org www.luxrender.net www.yafaray.org www.aqsis.org
九台市14766563889:
怎样使blender可以实时预览 - ?
仲孙程脉络: 这是cycles render GPU加速渲染功能,首先要有独立显卡,并且显卡类型支持cuda或是openCL.以上确认后,打开blender 自定义窗口,切换至system选项,左下角computer device 选择你显卡支持的类型,保存.主界面info面板中将渲染器改为cycles render;render面板,device切换成GPU,然后将想实时显示的视窗的显示类型改为rendered,这时就是实时预览啦!当然,其本身也是渲染器,可以渲染静帧和动画序列.显示和渲染效果,render面板设置.
九台市14766563889:
怎么用blender修改模型材质? - ?
仲孙程脉络: 只要是blender插件列表里支持的导入格式插件.file-import 就好了.
九台市14766563889:
请问这个版本的blender怎么上色啊? - ?
仲孙程脉络: 你这不是已经添加了材质了吗,如果要在实体模式下显示颜色,只有在材质里面的视图显示编辑颜色(图中右侧),或者切换材质预览或者渲染模式就可以看到材质颜色(上侧红框)
九台市14766563889:
用blender怎么做水壶倒水的动画?急求教程!! - ?
仲孙程脉络: 【步骤01】:创建喷射粒子 [1]. 进入【创建】命令面板,在几何体创建的下拉列表中选择粒子系统,单击“喷射”按钮,在场景中创建一个喷射粒子系统,将其调整到水龙头出水的位置.[2]. 进入【修改】命令面板,设置喷射粒子系统的“视口...
九台市14766563889:
如何在Blender的Cycles中利用Freestyle渲染线条 - ?
仲孙程脉络: 在属性栏里勾选上freestyle,点F12渲染就行了,需要注意版本是blender2.72以上的cy渲染器才有freestyle功能的