如何用3DMAX制作拉丝不锈钢材质效果?3DMAX制作拉丝不锈钢材质效果的教程

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3DMAX制作拉丝不锈钢材质效果的教程

首先打开一个已经建好的模型,默认是没有材质的,打开材质球,一般我们了解不锈钢就是要先给以下几个参数。

第二步,为了渲染能看着立体一点,在反射下我们添加一个“衰减”(Falloff)。

第三步,我们给反射光泽(Refl.flossiness)里面添加一个拉丝不锈钢的贴图,这里我们可以自己动手做一张,也可以从网上找张类似的黑白图。注:拉丝的贴图,白的地方反射强,相反黑的地方反射弱。

第四步,材质设置好后,我们给模型添加个uvw贴图。

第四步,我们知道一张表现质感的效果不光光只是有材质而已,特别是反射比较强的物体,一定要有环境的搭配才能体现出它的质感,下面我们来设置一下渲染的环境。参数如下:

第五步,小图渲染测试下,拉丝的效果是否明显根据刚才我们所添加的贴图控制的,如果你觉得不太明显可以调整贴图的模糊大小及贴图的疏密度。

第六步,小图渲染后进行细致的调整测试,刚刚我发现上面的图贴图的空隙比较大,缩小了下间距,渲染看下。前后稀疏进行对比看下。

最后,我们渲染下不同种模型,看下它们渲染测试出来的效果。本章教程所使用的环境HDR图机拉丝不锈钢贴图素材提供给大家下载。

最终效果图

以上就是3DMAX制作拉丝不锈钢材质效果的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:


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孛使脑络: 看看教程吧,包含了界面介绍、基础操作和简单的小技巧.max 教程:http://www.3322.cc/soft/11520.html

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孛使脑络: 1楼真搞笑你家的不锈钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~ 不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了.如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了. 还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline).

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孛使脑络: 3DMAX是一款三维动画渲染和制作软件,调节要注意最后得到的材质颜色还要受到材质本身的反射、折射强度,外部光照颜色和强度,全局光照,调起来有一定的难度.简单的办法是使用固定光照强度和距离,慢慢调整材质颜色.也可以在掌嗨社群里面找到3DMAX三维动画渲染这类社群,里面有很多有经验的专门人士.

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孛使脑络: 首先准备一张拉丝金属的贴图,然后材质的类型选择为金属,给高光,反射通道里给光线跟踪,光线跟踪里给衰减

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