3d中方版里面拱形门洞怎么做

作者&投稿:温苑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 1、给墙体添加一个编辑多边形修改器,然后选择门洞上方的两条边,右键菜单选择连接命令,创建5~10条连接线,然后手动把那些连接线调成弧状即可。
2、打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,顶视图绘制出一个矩形。
3、你可以单独做一个拱形门的多边形,做好了之后和已经存在的墙体进行布尔运算(最好是用超级布尔),采用差集,就可以做出拱形门洞了。
4、dmax门洞建模有多种方法,具体要根据实际情况来决定,下面列举两种常用的方法:桥接法。挤出墙体后编辑多边形,使用“桥”命令搭建门洞。布尔法。使用“布尔减运算”在墙上扣出门洞。
5、拱形门洞怎么做上细木工板:这堵墙是用龙骨隔出来的,所以首先要做木龙骨的隔断,然后在合适的位置上开窗洞。接着就可以把刚才加工好的细木工板弄上去了,两侧各做一块细木工板。
6、用线框描出拱形门立面,再修改→挤出(厚度),然后再贴图。


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五通桥区19142129752: 3d中方版里面拱形门洞怎么做? -
秦灵弗瑞: 1. 画个拱形门的线条,然后在编辑样条线里轮廓,然后挤出,接着就是贴材质或者贴图2. 也可以建一个砖或者石头,然后用间隔工具拾取拱形门线条路径,也可以成为一个拱形门

五通桥区19142129752: 如何用3Dmax制作地中海式拱形门洞 -
秦灵弗瑞: 先做一个矩形 然后转为可编辑样条线 选中上面2个点 然后在修改栏中找到圆角命令 就可以拖出一个圆弧了 试试看

五通桥区19142129752: 3d怎么做门洞 -
秦灵弗瑞: 1、实体拼成.2、图形绘制,生成实体.3、poly(多边形)编辑.

五通桥区19142129752: 3D里面怎么创建窗洞跟门洞,最好又视频的! -
秦灵弗瑞: A、先把墙体的轮廓按照导入的CAD图形画出来(精确定位门窗洞的位置),然后挤出墙体.将之转换成可编辑多边形,进入线级别,可以看到门窗洞所在位置.连接门窗洞的左右轮廓线并调整好高度,将门窗洞的面挤出-100即可.

五通桥区19142129752: 3dmax 中误删一个面 -
秦灵弗瑞: 做拱门墙的时候先用线做一个拱形门形状外面套一个正方形,然后把两条线合并,再用挤出命令,就可以了

五通桥区19142129752: 3D Max中如何开有弧度的门洞,如扇形等.我用的是09版,英文的,知道的最好将每一小步都写一下,谢谢! -
秦灵弗瑞: 布尔运算呗

五通桥区19142129752: 3Dsmax2010中文版门洞怎么做 -
秦灵弗瑞: 这个问题已经有太多人问过了,明明之前放门时打开有洞可再放几个就没有了.在下不能回答,但有建议3条:1.换到7.0以下的版本,这种问题好像会少点.2.慢慢用布尔法减出来.3.购买正版,不会在有此问题了.这问题一般应该是盗版软件的不足引起的.以上只是个人看法,如果后面高人有高见请不要取笑在下.

五通桥区19142129752: 3dmax 模型怎么做这个 门洞的圆弧 -
秦灵弗瑞: 墙体用二维线画,然后再挤压. 按墙洞的平面,做路径,再画出园洞的截面,然后去放样.放样后可能要需调整方向和宽度.

五通桥区19142129752: 3D怎么建门洞
秦灵弗瑞: 建了墙后建窗户可以自动生成洞,但门好像生不了...

五通桥区19142129752: 我在3DMAX用二维图形做了一个门洞的造型,用了挤出和放样,出来的效果两面都没有被封住?怎么回事? -
秦灵弗瑞: 你所勾画的轮廓必须是一个封闭的线条,也就是说你使用多个线条勾画后要把它们之间的点焊接上才可以挤出你需要的形状

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