英雄无敌5圣堂
都说骑士多NB,我就没发现多厉害,大天使最NB,他复活技能多厉害啊,我要是打对家我先想办法搞天使,楼上英雄的选用我赞同,弩车男还是前中期地图的英雄,就是小中微型地图有用,大地图弩手男,快跑男都可以,你要打难度高的地图,楼上的厉害啊,弩手+弩车能无损打魔法远程野怪,他就是射你一箭你也损吧,但是你要用皇狮砸的话还用点好处,你出皇狮多费资源啊,不如往下发展,魔法生物放电吐火什么的你无损也困难吧,他量大的话,你那35血的狮鹫死一个正常吧,你要是前中期地图不如用弩车男的火弩三连流,个人认为你要点天赋,不如攒点钱出领导报偿,领导术(募兵术+神圣指引+入神)+反击术(训练专家)+进攻术(战争狂人+报偿+箭术)这是物理系的打法,魔法系的打法后期很厉害的,用光明魔法(防护大师+不灭之光)黑暗魔法(群体技能的派系最好是有迟缓的那一支)启蒙术或者巫术,+防御术,你要偏爱狮鹫不如建议出狮鹫女,个人认为狮鹫还是个一般兵种,厉害的是天使,骑士,红弩手
Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语)
攻略之一:人族的兵种分析和建议:
提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。
Tip 2:现代化战争不准歧视农民。
2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。
3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。
Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。
4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving, 俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于血腥老处女(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,最高达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略轰炸机。
Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。
5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。
6、骑士和帕拉丁:伤害高(最高30点,7级兵外几乎最高)、冲锋特技(伤害再加45%max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最高的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。
Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。
7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。
重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
攻略之二:打一场现代化的战争
主战坦克:骑士。一只,数量10以上。
战略轰炸机:老鹰。2只,数量各20以上。
远程火炮:射手。一只,数量100以上。
掩体:农民或步兵或护卫,3只,少量,挡在射手前。
Tip 6:现代化战争强调立体作战。
开局后,99%情况下首发的是老鹰(除非敌军中有老处女和梦魇)。上来就跳。跳分两种,第一种是精准跳水,对准敌军的远程和法师,他们一定不会动。第二种是盲跳(如果敌军没有远程和法师),要预想出被攻击目标的移动停止点。如果蒙准了,很有成就感。选两只老鹰部队,就是因为存在跳水失败的可能性。
接着坦克骑士就要冲锋了,因为行动力高达11和12,比绝大多数敌军兵种出兵快。速度高,基本上可以一下冲到敌军前排主力的面前,对其实施一次性、毁灭性打击。
敌军的行动。。。
两只老鹰降落。HIT or MISS。
射手的行动,对残军进行补充性攻击。
回合反复,直至胜利。
多数情况下可以做到零伤亡,尤其是在敌军没有远程部队的情况下。伤亡出现在以下几种情况:
1.老鹰降落前,敌军的远程和法师对我方的射手和炮灰造成伤害;
2.老鹰跳水失败,遭围攻。
3.骑士没有绝杀敌军主力,留个尾巴。
Tip 7:现代化战争追求零伤亡。
如果不幸老鹰或其他兵种损失过大,使用S/L大法,重来。
Tip 8:现代化战争中不避讳耍无赖。
攻略之三:城镇的建设
Tip 9:现代化战争需要Money、Money、Money。(某猥人语)
城镇3级时建Town Hall(每天产1000美元)、9级时建City Hall(每天产2000美元)、19级时建Capitol(每天产4000美元),一个回合都不能耽误,钱就是一切。
不是所有的建筑都要建。
Tip 10:不要浪费纳税人的钱。(游戏中,农民是惟一的纳税人)
可以不建的建筑:
1.酒馆可以不建(尤其是战役中有两个英雄时);
2.出民兵的民兵小屋(Peasant Cabins)、出护卫的卫戍地(Garrison)、出判官的大教堂(Cathedral)、出天使的光明圣坛(Altar of Light)、出大天使的天堂圣坛(Altar of Heaven)可以不建;
攻略之四:大地图的探索
游戏中最重要的自然资源有两种,一个是木头,城镇周围一定有锯木厂,另一个是石头,非常宝贵。几乎城镇中建任何建筑都需要木头和石头,尤其是后者。所以在大地图中看到石矿一定要不惜一切代价拿下来,哪怕打到最后只剩下一兵一卒。游戏中的石头相当于现代的石油。
Tip 11:为了抢石头,攻打伊拉克都可以。
攻略之五:科技树的取舍
人族的顶级技能“绝对冲锋”并不是非要不可的东西,毕竟5代中英雄的作用是放魔法,在战场中砍倒几个兵没大作用。因此可以完全不考虑固定的升级路线,按自己的喜好升。
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-05-19/18154090.shtml
在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。
圣堂势力(HAVEN)
反击(Counterstrike)
人族骑士的圣光祈祷
此技能随级别上升而增加威力。所有英雄率领的生物将在反击中对敌人造成更大伤害。因为圣堂势军队有极强的团队协作战斗意识,并以严明的军纪闻名,战场表现十分坚韧。
训练(Training)
人族可以将低等级士兵训练成高级战士(农民—弓箭手、弓箭手-护卫、护卫-牧师、牧师-骑士)。只有在城堡中的训练场(Training Grounds facility)建造好后才能进行这项工作,并且只能由人族英雄亲自操作——其它种族英雄不能使用训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。
训练费用很高,但在升级训练场,或学习专家级训练师(Expert trainer)后可大幅降低开销。
游戏开始,你所探索的地域越大,访问的资源、矿井、生物营地越多,对发展就越有利。
游戏后期,靠得是英雄的等级和属性,而特色技能显的微不足道了。
所以,首发英雄应该以探路、后勤优先。主力英雄出的越早,等级越高越好,技能不是太重要
但是,因为酒馆存在随机性,所以,游戏没必要刻意要求英雄必须是哪一个
就技能相比较而言:
首发英雄:拉特格(探路)>埃兰妮(民心所向)>其他英雄
主力英雄:玫夫(风舞者)>艾莲娜(狮鹫训师)>维多利奥(工程技师)>其他英雄
比较值得一提的是杜葛尔(射手司令),在一定等级(24)以后,杜葛尔手下射手数量如果够多,或者拿到独角兽神弓,产生的威胁性远大于其他英雄。可惜在于高难度电脑会对威胁最大的兵种施放黑暗魔法,所以,一旦射手被控制。杜葛尔也是废人一个
一般首发英雄是后勤加领导,保证理财术之后,优先把后勤点满。首发英雄等级不会太高,没有其他要求
主力英雄,看版本:原版和锤子,大招太费,一般是优先迅捷大招速度能量(需要进攻、防御、领导、黑暗)。光明和幸运任选;东方部落,优先大招无敌冲锋,要的不是这个技能,而是他的3个需求技能(入神,屹立不倒,守护天使),这3个技能时圣堂拿手好技,不能浪费。其他的就在启蒙、黑暗、进攻任选吧
根据英雄不同。技能也有轻重。拿上边提到的。玫夫就优先光明、领导、启蒙、进攻,防御可以放弃。维多利亚就是机械、进攻(燃烧箭)、幸运、黑暗。(维多利亚主力是弩车,所有技能优先考虑弩车收益。因为弩车不受士气影响也不会治愈,完全不用学习领导和光明)
兵种性价比,并没有人作出统计,所以还是有一定争议的。
个人玩了很多战役。就出场频率来看。狮鹫>射手>骑士>天使>牧师>步兵>农民
搭配上,当然是把大队兵力都转给主力英雄最好。
主力进攻是狮鹫、射手、骑士。大天使复活、牧师放光明魔法。步兵和农民卡位保护射手
在大天使和英雄的转世重生支持下。3大主力可以肆无忌惮的冲入对方怪物里疯狂砍杀
因为圣堂的特色就是领导术。所以在领导术支持下,是可以带领其他种族兵种(英雄带领非本门兵种,其麾下所有兵力有士气减值)。这里推荐下树精,树藤缠绕加6等兵种最高血量和防御,绝对是卡位首选
1、如果你是和人对战,那么中小地图圣堂是很吃亏的;会法术的术士、魔法师、死灵什么的会使用无耻的HR战术---带少量快速兵种,法术打几下就跑。用那个步兵司令比较NB。
2、如果和电脑对战,个人觉得用攻城技师---会弩车那个,学习战争机器高级、三连弩、急救帐篷、攻击术---箭术、火箭,领导力、光明魔法、幸运术。因为电脑不会主动攻击弩车,用这个非常厉害。但和人对战这个肯定不灵。
3、如果你玩的是原始版本,没有红弩、红骑的那个;训练术是超级猛的。没有训练人数约束,首发搞个会训练的,主力用射手那个;只要资源丰富,第一周训练农民100+到射手;小地图任何人都白给了。
另外:本身这个就是战棋类的经典,所以打电脑时候,“卡位(最基本)”“骗反击(这个非常基本)”“望而却步”“打我就跑”什么的经典战术,还是需要熟悉的。
兵种搭配,其实用弓箭手+皇家狮鹫+骑兵是比较好的进攻组合。资源不丰富时候,不要着急出大天使。性价比,圣堂还是比较好,中规中矩。
圣堂兵比较贵不过还是挺强的,早期靠弩手,后期天使加骑士。
技能方面,进攻防御幸运领导光明,骑士咒力太低,不建议学其他类型的魔法。
骑士英雄都不错,有射手司令、工程技师和民心所向的这几个英雄都表现良好。
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