帮忙看一下显卡

作者&投稿:凌柿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 简介

  AMD新一代显卡5系列中入门级的产品,2010年2月发布。
  AMD新一代显卡Radeon HD5450显卡将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将会是新一代显卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。
  DirectX 11:
  说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD 5550显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。
  DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11。
编辑本段
特点

  ATI Eyefinity:
  ATI Eyefinity技术,是AMD显卡最新多屏显示技术,使Radeon HD 5450可连接最多三台同规格的显示器,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。
  ATI Stream:
  ATI Stream是AMD针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,未来不单单是一张3D显卡,它还可以为大型软件、游戏等应用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD物理加速引擎。
  DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点,。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。
  DX10游戏的顶峰-Crysis,短期内无法被超越。
  DX10升级为SM4.0和统一渲染架构,并且带来了Physx物理加速和Geometry Shader技术。DX10.1只是在DX10的基础上将一些规格改为强制要求,但却可以简化程序员的工作和运行效率,因此AMD表示坚决支持,但Nvidia却认为DX10.1没有任何必要。SSAO是DX10.1新增的一项技术,但并非专利。DX10显卡虽然也能开启SSAO,但必须使用更加复杂的算法来实现,因此运行效率会比较低。比如在《鹰击长空》中,SSAO被列为DX10特效,而DX10.1技术主要用于提高SSAO的效能,A卡开启DX10.1之后性能提升可达20-30%之多!
  DX11升级了DX10.1中用于加速SSAO的函数指令Gather4,从而实现更快更好的阴影过滤。DX11中,HDAO就是SSAO的升级版,实现了更好的效果。HDAO和SSAO都能向下兼容旧硬件,但运行速度会打折扣。换句话说,DX11和DX10.1是在改进算法、优化性能的基础上,使得显卡有能力渲染出更复杂、更完美的特效,而DX10虽然在也能达到同样的画面效果(不包括细分曲面),但速度会很慢,实用性不大。
  DirectX 11的五大技术
  随着新一代操作系统Windows 7的发布,也带来了最新的DirectX 11。但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。
  DX11关键技术-细分曲面
  Tessellation细分曲面技术是AMD常年研发多代的技术,经过多年发展最终倍采纳成为DX11的一项关键技术,因此历来都是宣传重点。和光线追踪不同,现在的光栅化图形渲染技术的核心是绘制大量三角形来组成3D模型,而Tessellation技术就是利用GPU硬件加速,将现有3D模型的三角形拆分得更细小、更细致,也就是大大增加三角形数量,使得渲染对象的表面和边缘更平滑、更精细。

显卡属性 桌面级
显卡核心 Radeon HD 5450
核心代号 Redwood
核心生产厂商 AMD
显卡核心工艺 40纳米
RAMDAC频率 400MHz
核心频率 650MHz
显存带宽 6.4GB/s
显存频率 800MHz
显存类型 GDDR3
显存封装 FBGA
显存容量 1024MB
显存位宽 64bit
流处理单元 80个
接口类型 PCI Express X16 2.0
最大分辨率 2560×1600
散热方式 散热片
显示器接口 VGA+DVI+HDMI 
3D API DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 11


电脑高手帮下忙 看看什么显卡合适我这电脑 大概价格在300左右 不超过4...
direct11显卡不建议购买 ctx460以及以上才行(除了250 260)其他的只有direct10 的8800 9800水平 性价比460以下何谈性价比 88 98 是direct10最好的了sli的功率大 这水平的玩direct11游戏 过过场而已 附则:98假的多 8800新的少 显卡这东西没新旧64兆的现在不一样跑着 98一般90nm 8800gt65nm 8800...

忙帮看下这块显卡值400大钞吗?(磐石至尊9800gt标准版)
绝对不值!理由如下 1、性能方面:位宽为256BIT 显存512M DDR3 带宽大概在55G以上 SP单元112个 这是9800GT应该具有的最基本也是最重要的参数,如果有任何数值低于以上参数显卡就是严重缩水的。兄弟这卡没具体说CPU-Z检测的SP单元为多少,我估计也就32-64个之间,就其他参数来看,这显卡已经是缩了不...

麻烦个各位我想换个显卡帮看一下吧
和9600GT没法比较,9600GT性能大致是170%的GT220。你这个CPU。怎么也得配 5750和GTS250这类的。推荐一下。双敏5750大牛版 750元 索泰GTS250 750元 秒杀GT220的东西!你给的这块显卡的真是垃圾透顶。连真正的GT220都不算。随便一个400元的显卡都可以干掉他。显卡的好坏取决于核心,位宽,流处理器...

电脑高手进来帮个忙(如何查看显卡的配置)
1.点开始里的运行输入dxdiag回车,点显示就有了 2.右键点我的电脑,点属性,点硬件,点设备管理器,能查看各硬件信息 当然,以上前提是你安装对了该显卡的驱动程序,否则就只能打开主机箱看看显卡的标签了

请有经验的帮个忙看一下,3Ds Max 2012的显卡设置应该选什么?nitrous?Dir...
这个模式的利用也很成熟,用这个模式进入max会发现材质球的种类变多了。如果要启动硬件shader(实时的反射折射,凹凸,法线贴图,运动模糊,硬件卡通等),就必须使用这个模式,可以大大强化视图显示的功能。在功能完善的显卡上,Direct3D比OpenGL来得更快。看样子选D3D 比较好 OpenGL貌似也可以 ...

请问怎样查看电脑显卡
电脑桌面空白处鼠标右击,选“属性”——“设置”——“高级”——“适配器”在适配器信息中可以看到显卡显存大小 使用everest工具查看,这个工具在华军,天空软件站都有下载的

看看我显卡是什么问题(十万火急啊) 谢谢谢谢
曾今因为显卡风扇停转(扇热),导致黑屏,死机。小板用料不足,扇热也不大好,供点没大板做的好,密密麻麻地济在一起,迟早要出问题。这个很难说,花屏一般和显存有关,我在想是不是你显卡插槽与主板松动了,造成接触不良,理由是你有时候能用,有时候不能。曾今同学的电脑碰到过和你相内似的问题...

显卡比较进来帮个忙
GMA X4500是Intel公司的显卡,而且本身不带显存,是从内存中划出一部分作为显存用,所以频率依据内存频率而定;GM45核心,SP为10个,核心475NHz;HD5145采用M92核心,核心频率720MHz,SP单元为80,显存位宽64bit,显存频率1600MHz;所以它们的性能排名是 HD5145>G310=G210>G105>GMA X4500 ...

显卡的结构及工作原理?
了解了显卡的外表,最后让我们再来了解一下显卡的流行术语,这样对你认识显卡更有由表及里的帮助作用。 1.AGP:(ACCELERATED GRAPHICS PORT图形加速端口)AGP实际上是PCI接口的超集,它做为一种新型接口将显示卡同主板芯片组进行了直接连接,从而大幅度提高了电脑对3D图形的处理能力。在处理大的纹理图形时AGP显卡除了使用...

帮忙看看我的电脑换什么样的显卡才能发挥性能
800:HD5850 900:GTX 560Ti 1200: GTX 660 GTX660之後级别的显卡就不推荐买了,CPU会成为显卡瓶颈的,由于楼主没给出预算,我就把不同价格的显卡都列上去,最适合的应该是HD5870\/GTX560Ti\/GTX660,其中GTX660>HD5870略>GTX560Ti,另外,N卡对游戏的优化好于A卡,A卡性价比高,如有疑问,欢迎...

镇平县15252655439: 来帮忙看一下显卡
钊黎消癌: 是AMD 690G上的集成显卡,128MB的显存是内存那里分来的,这个显卡性能不怎么样,玩游戏卡是正常的.

镇平县15252655439: 帮忙看下显卡
钊黎消癌: 3d设计 用 HD4890 画面比GTX好的多, GTX280是玩游戏的显卡,不在于画面支持物理加速功能对于画面一般,只不过快一些 HD4890如看高清和处理H265图像影视色泽是GTX280系列所没有的 可以这么说ATI显卡 HD4890 是一款高清显卡.

镇平县15252655439: 帮我看下显卡
钊黎消癌: 是不是你的独显没打开 这个确实是集成显卡...你 右键 我的电脑-设备管理器-显示卡 右键启用 如果没有你可能被人黑了! 大哥,笔记本我不懂了,你继续问Ls的吧...

镇平县15252655439: 帮忙看下显卡
钊黎消癌: 其实也不能说他垃圾,人家定位就是在入门显卡.一般上上网是够了.性能略弱于新的核显

镇平县15252655439: 帮忙看下显卡
钊黎消癌: 有昂达GT220系列的显卡,这里列举一款昂达GT220显卡的参数对比看一下. 以昂达GT220 512MB SD为例: 显卡芯片 GeForce GT220 芯片厂商 NVIDIA 制造工艺 40纳米 核心代号 GT216 核心频率 625MHz 显存频率 1600MHz 显存类型 GDDR...

镇平县15252655439: 帮忙看一下显卡
钊黎消癌: 如果确认你的显卡是行货的话,这显卡够用了,很不错,能玩任何游戏,呵

镇平县15252655439: 帮忙看一下这张显卡是不是真的 -
钊黎消癌: 看显卡的参数,是真的gtx660.着色器 显存代数 显存带宽全是正确的.完全是真的gtx660显卡.正常gtx660的独立显卡鲁大师能跑75000分左右吧.

镇平县15252655439: 帮忙看一下显卡
钊黎消癌: 确定没有问题的话,因为显卡运行没有满负载,所以频率不可能在满负载的情况下运行的.正常现象/

镇平县15252655439: 帮忙看下我的显卡
钊黎消癌: 你的问题,有很多种情况一显示驱动是装系统默认的不稳定,需要装显卡自带的驱动光盘来装一下驱动.二显卡风扇问题,在打开机箱的情况下开机看一会儿风扇是不是正常旋转.三显卡本身问题,更换显卡四内存的问题.把内存拨下来擦一擦.

镇平县15252655439: 帮忙看下显卡
钊黎消癌: 完全正常的5670啊,楼上的5670是DDR5显存,所以频率就是1000X4正常的频率.这卡还行,跟9600GT差不多了,还支持DX11

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网