真.倚天屠龙记

作者&投稿:裔惠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
真倚天屠龙记攻略~

首先你应该明白,冲武功不是说冲了任督二脉就算冲了,任督二脉只是六大脉络之一,而你所说的打通四次则跟乾坤大挪移毫不关系.
然后你得清楚冲武功脉络应该遵循武功秘籍中要求你冲的脉络.
最后便可以向你想学的武功冲脉了,记住,一般是从大脉络开始冲起的(比如阳桥、阴交什么的,这样才能方便把全部小脉络冲好,提示,如果你冲脉顺序正常的话,一般在80级左右就会全部充满的)
而乾坤大挪移的冲法如下:
乾坤大挪移秘笈,在光明顶密道阳顶天尸体旁找到(剧情)
相关穴道:任脉、督脉、冲脉、带脉、阳F脉、阴F脉
冲穴步骤:天突(冲穴起点,梯云纵打通)、廉泉(大)、承浆(小);横骨(冲穴起点,一阳指打通)、切换到冲脉冲气街(大)、三阴交(大)、大赫(大)、气穴(大)、四满(大)、中注(大)、盲俞(大)、商曲(大)、石关(大)、阴都(大)、通谷(大)、幽门(大)、切换到带脉冲五枢(大)、维道(大)、带脉(大)、章门(大)习得
武功效果:内功心法,提升防御,提升抗虚弱能力
你应该得清楚你的大脉络是否冲好,我记得我玩到光明顶时候是82级(当然中间练级浪费了很多时间),一拿到秘籍就学会了,不知道你是怎么冲脉的?

你好,依我来看,是因为这个游戏所需内存太大,没有足够的内存执行游戏,它的大小为1.8G,我在玩时返回桌面,也是鼠标动不了。
你可以在玩游戏时先关闭一些常驻内存程序 如:杀毒软件 监控中心 等等
另外,导致这样的原因还可能是因为游戏本身下载不完整,缺少部分文件,致使不能正常运行,建议你重新安装。若不是这个问题,就去下载补丁,因为这个游戏有很多BUG,补丁地址:http://www.gamedreamer.com.tw/ ,在右下方,注意:简体的下简体版,繁体的下繁体版!最好三个补丁都去下。具体操作方法见:http://zhidao.baidu.com/question/17389301.html?si=2
以上是我自己的一些见解加上搜索到的部分相关内容,希望对你有帮助。

●《真·倚天屠龙记》--战斗系统设定
一、战斗基本设定:

每升一级可获得5点属性点数,10点气。

属性有力量、体力、敏捷3种,气是用来行走任督二脉与
打通穴道。

打通一个穴道增加1点内力。

等级上限为255,故所有可分配属性点数为255*5=1275,
所有气有2550点。

通任脉1次加10点内力,通督脉1次加10点内力,通行任
督二脉一次称一周天。

绕行任督二脉12次称一大周天,每次可额外再增100点内
力。

招式习得条件:必须拥有该武功秘籍,然后使用气打通武
功秘籍著名之穴道。

招式威力:从1~5,1最弱5最强。

招式熟练等级:最高20级,绝招熟练度参数从1.1~2.0。

内功心法熟练度限制:VIT300之前开放至10级,之后每
30点开放1级。

招式熟练经验值:成功使用一次招式增加1点,Lv1>2需
求50点,Lv2>3需求100点,以此类推,每升一级增加50
点,招式到达MAX总共为10500点。

经验值分担:有伙伴在的状况下,经验值为1.2倍。

等级差异减损:所得经验值/(主角等级+NPC等级)X角
色等级=角色之获得经验值。

范例:{所得经验值200/(主角等级20+NPC等级45)}X角
色等级=主角61EXP,NPC138EXP

二、基本属性值:

体力(基本20,最高点数为1295,HP4335,体质432,防
215)

生命(HP):每升1级自动加2点HP,每加1点体力多3生
命。

体质:等于体力/4,为隐藏属性。

防御力:体力/6为基本防御力。实际防御力=基本防御力
+防具,防具防御力上限为999。

敏捷(基本67,最高点数为1342,回避100,命中100)

防率(回避率):每多1点敏捷,防率提高0.075。

命中率:基本命中率60%,若和对手之敏捷相比,每多10
点敏捷,提高1%命中率,若最后超过100%则为必中。

攻击速度:敏捷每多10点则多4%攻击速度。

必杀一击机率:基本2%,敏捷每80点提高1%发动机率。
(道具的运气字段为增加必杀机率。单位:%)

力量(基本20,最高点数为1295,最大攻击值323。)

基本攻击力:Min=力量/8,Max=力量/4。

实际攻击力:基本攻击力+武器攻击力。

绝招攻击力:基本攻击力+招式设定攻击力*招式熟练等级
+招式攻击加成。

必杀一击:(Max基本攻击力+武器攻击力+招式设定攻击
力*招式熟练等级+招式攻击加成)*2。

内力: 招式攻击加成:内力/4。

备注:

武器参考值:可发挥武器原本伤害的参考数值!

(实际属性值/武器参考值)*武器伤害值+基本攻击力=实
际伤害值

实际属性值:目前的STR

武器参考值:由目前耐用度字段输入

武器伤害值:原本的数值

假设武器参考值:15。武器伤害值50。

目前主角力量为5,则(5/15)*50等于6

目前主角力量为30,则(30/15)*50等于100。

三、附加状态设定:

冰冻:行动不能。

公式:击中机率=5%+招式等级*0.01,持续时间=(威力等
级/2.5)+(招式等级*1.5)/10

燃烧:附加火焰伤害。

公式:击中机率=5%+招式等级*0.04,伤害值=(威力等级
*10)+(招式等级*1~1.5)

破气:MP最大值下降。

公式:击中机率=5%+招式等级*0.02,MP下降值=5*招式
等级-VIT/60,最小为1。

晕眩:攻击不能。

公式:击中机率=5%+招式等级*0.01,持续时间=(2+威力
等级/2.5)+(招式等级??铃???�???*1.5)/10

加速:攻击速度加倍。

公式:激活机率=100%,持续时间=(3+威力等级/2.5)+(
招式等级*1.5)/10

中毒:损失体力。

公式:每次所扣血量= |(累积毒素-体质)/3|+5

开始扣血标准:中毒毒素>体质 即开始扣血,每2秒扣一
次。

附加说明:毒素与体质的关系。公式:体质(=体力/4)。
从5~400,正常应该不会超过200,因此200以上设定均相
同。

中毒依招式威力等级,从等级1~5来计算:

微毒(等级一)累绩2点毒素。

小毒(等级二)累绩4点毒素。

中毒(等级三)累积6点毒素。

大毒(等级四)累积8点毒素。

猛毒(等级五)累积10点毒素。

每2秒毒素会持续减少。

公式:降低数值=毒素降低|(体质/30)+1|点

范例:假设体质为50,毒素累积70,毒素减3。

毒素70:扣12HP。毒素67:扣11HP。毒素64:扣10HP。

四、穴道相关设定

经脉名称
大穴道
小穴道
经脉名称
大穴道
小穴道

足阳明胃经
6
10
足厥阴肝经
2
8

足太阳膀胱经
3
20
足太阴脾经
4
7

手阳明大肠经
1
9
手厥阴心包经
2
5

手少阳三焦经
1
5
手少阴心经
1
5

手太阳小肠经
1
7
手太阴肺经
1
6

足少阳胆经
12
5
足少阴肾经
15
3

小计
24
56
25
34

其它独立穴道
5
0

任脉
2
17

督脉
2
18

总计
58
125

参考数据:运行五大周天必须2340点,剩余210点开穴道


假设:大穴道4点开,小穴道1点开,232+125=357点,
357-210=147。

则必须设计关卡多取得其缺少之147点气。

升级最高可得2550点气,运行五大周天必须2340点,剩
余210点开穴道。大穴道需要4点气开,小穴道需要1点气
开,所需气为357点。

通穴道所得内力为183,运行任督二脉60圈所得内力为
1200,五大周天500

五、战斗AI设定:

我方AI设定

狂战型:选择等级最强之敌人为目标。

智能型:选择最弱之敌人为目标,自己血量低于35%会自
行逃离不会在进行攻击。

支持型:会接近敌人至其攻击范围之外最近处,发射远程
武器等若敌人接近则会逃离,至敌人打不到之处再继续攻
击。

死士型:会选择攻击有远距射程攻击之敌人,若无则选择
最近之目标。

义助型:攻击离主角最近的敌人,会适时帮主角使用辅助
型招式。

狂暴型:以主角攻击之敌人为目标,并使用大量攻击招式


5-1-1狂战型:选择等级最强之敌人为目标。

100%>=血量>=0%

一般攻击
攻击型招式 辅助型招式
50%
50%
0%

智能型:选择最弱之敌人为目标,自己血量低于35%会自
行逃离不会在进行攻击

100%>=血量>=60%
60%>血量>=35%
35%>血量>=0%

一般攻击
攻击型招式
辅助型招式
一般攻击
攻击型招式 辅助型招式 一般攻击
攻击型招式
辅助型招式

90%
10%
0%
60%
0%
40%
0%
0%
100%

支持型:会接近敌人至其攻击范围之外最近处,发射远程
武器等若敌人接近则会逃离,至敌人打不到之处再继续攻


100%>=血量>=60%
60%>血量>=0%

一般攻击
攻击型招式
辅助型招式
一般攻击
攻击型招式
辅助型招式

100%
30%
0%
70%
20%
10%

死士型:会选择攻击有远距射程攻击之敌人,若无则选择
最近之目标。

100%>血量>=25%
25%>血量>=0%

一般攻击
攻击型招式
辅助型招式
一般攻击
攻击型招式
辅助型招式

80%
20%
0%
80%
10%
10%

义助型:攻击离主角最近的敌人,会适时帮主角使用辅助
型招式。

100%>血量>=0%
60%>队友血量>=30%
30%>队友血量>=0%

一般攻击 攻击型招式 辅助型招式 一般攻击 攻击型招
式 辅助型招式 一般攻击 攻击型招式 辅助型招式
100%
0%
0%
50%
0%
对队友50%
20%
0%
对队友80%

狂暴型:以主角攻击之敌人为目标,并使用大量攻击招式


100%>血量>=0%

一般攻击
攻击型招式
辅助型招式

10%
90%
0%

游戏中按“Z“键会长经验。


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