魔兽世界盗贼的三个天赋详解以及盗贼主要堆的属性?

作者&投稿:路柏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界盗贼的三个天赋分别对应什么?~

应该从几个方面进行考虑,如果单纯的点某个天赋的话从能力进行排列打分,满分为5分的话刺杀:爆发力4,持续伤害能力4,自保能力2,控制能力3,团队辅助能力3战斗:爆发力4,持续伤害能力5,自保能力3,控制能力2,团队辅助能力2敏锐:爆发力3,持续伤害能力3,自保能力5,控制能力5,团队辅助能力3但是实际上真正用的最多的天赋点一般并非是单系的组合比如PVP中常用到的有多达5种天赋:影舞伏击,影舞放血,暗步出血,PVP战斗,PVP毁伤。影舞放血是纯粹的控制流,而影舞伏击就是一种倾向于爆发力的敏锐天赋,暗步出血强调自保能力和追杀能力,PVP战斗放弃了先手优势而强调输出的最大化,PVP毁伤则完全强调一招毙命的击杀方式。简单的说,刺杀天赋中强调运用能量和毒药对敌人造成最大化的伤害,而战斗强调能量输出和非能量输出的平衡,敏锐则强调控制和脱离潜行之后的一小段时间内对敌人的伤害。

1刺杀系 刺杀系天赋讲求爆发力 基本费天赋比较少 浅层天赋是比较优秀的伤害型 基本不论深浅战斗和敏锐都要搭配10+~20点刺杀(现在的PVP战斗除外 原因见下) 中间层效果很不错 41点毁伤是特色 属于高伤高爆发的伤害技能(3.1.3被削弱了 所以现在70级PVP毁伤很差劲 80级敏锐能点出伺机待发了才好用) 但毁伤层再往下属于PVE向天赋 只有51/5/5的深刺杀毒毁天赋才点 但是记住 一个贼光靠爆发在PVP中是活不下来的

2战斗系 也是伤害型天赋较多 更偏向于稳定的伤害输出 平砍在伤害中占较大比例 是强大的输出天赋 浅层天赋在升级初期是很重要的 到了50+~60左右也可以换毁伤打怪 但战斗依然很强 最终天赋杀戮盛宴是极强的爆发型技能 使战斗天赋在毁伤被NERF的今天一跃成为最强爆发型天赋(PVP) 不过在PVP中战斗的移动和其他能力的缺陷是其硬伤(当你装备足够好 能秒人的时候 很多问题将可以无视)

3敏锐系 敏锐是提升伤害较少的天赋 但对DZ的整体能力有质的提升 浅层天赋是PVP天赋必出 常与深战斗和深刺杀搭配(因为潜行的天赋如果不加 跟人PK你就跟不潜行一样 所以是PVP最基本的天赋 现在51战斗只剩10点若加了刺杀就等于拿不到先手 是很被动的) 中间的伺机待发是敏锐天赋也是PVP天赋最核心技能之一 下面的暗影步 直到影舞都是PVP向天赋 全仗着这些天赋 才把贼变成了一个PVP中很骚很强大的职业

最后 升级 一开始当然是战斗 但随着级别的提升 在PVP服可能会遇到敌对阵营的 所以有人40级左右就改了出血贼遍练级变杀人 到了快60多毁伤天赋基本成型的时候也有很多玩毁伤的 但是现在人那么少 基本相找人杀都难 安心打怪的话 一路战斗就很好
你的伤害越高打怪效率也就越快不是么

很抱歉,我无法告诉你哪一种天赋最适合打PVE,三系天赋各有优势,不能一概而论。
不过就目前DS的boss战情况,刺杀由于在转换目标上表现不佳一般不予优先考虑。
战斗天赋的剑舞在对存在双目标输出的boss有奇效,代表为H2号,3号和6号。
敏锐有最强的单体输出能力和最强的副本生存能力,不过AOE能力几乎可以忽略……而且操作较为复杂,不建议刚接触盗贼的新人使用。
关于属性方面,敏捷优于一切,除了插槽奖励为敏捷的插槽考虑使用杂色宝石以外,一律使用40(50)敏捷的宝石,头部多彩使用54敏捷,3%暴击伤害的灵巧之影魂钻石。
三系天赋绿字属性优先级:
刺杀:17%法术命中-精通-急速-26精准-暴击
战斗:26精准=8%技能命中-急速-17%法术命中-精通-暴击
敏锐:8%技能命中-急速-暴击-26精准-17%法术命中-白字命中-精通(即精通死也不要去碰)

所有盗贼都堆敏捷,然后暴击
先点敏锐,到了30级可以在技能训练师那开双天赋(代价是10G),就是同时拥有两种天赋(但是同一时间只能用一种),PVP时用敏锐,PVE时用战斗或者毁伤(推荐战斗,输出简单,影袭影袭影袭影袭影袭+剔骨,点到了杀戮盛宴就开杀戮)PVE敏锐也不错和毁伤差不多(这年代刺杀贼少见啊)
敏锐我喜欢出血贼http://wow.178.com/talent/?id=175637#fMhcZZcGcsduMRGo:MazforMVz
这是我加的天赋
望采纳,谢谢
对了,以后英雄本最好用敏锐天赋(伏击很黄很暴力)
还有毁伤贼是刺杀的一种,到NGA找天赋
二楼。。。你那几十年代的东西糊弄啊,现在85级只有41点天赋点知道不,必须其中一个天赋点到31才能开其他天赋知道不,找喷

现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,

刺杀21点

·强化剔骨3/3级 剔骨伤害上升

·凶残5/5级 重击几率提高5%

·无情3/3级 终结技有60%几率加一个连击点

·谋杀2/2级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%

·持续攻击1/1级 终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力

·致命伤5/5级 险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%

·强化急性毒/5级 对方被急性毒感染的几率提高2%

·冷血1/1级 启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击

战斗8点

·强化凿击3/3级 凿击的效果延长1.5秒

·强化险恶攻击2/2级 减少险恶攻击所需精力5%

·强化背刺3/3级 背刺重击几率提高30%

敏锐22点

·欺诈大师5/5级 减少潜行状态下敌人发现你的几率

·时机5/5级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%

·主动5/5级 使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点

·强化伏击3/3级 伏击的重击几率提高40%

·强化割裂2/3级 割裂伤害上升20%

·预备1/1级 启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却

·强化偷袭1/2级 偷袭所需精力减少10

出血贼,适合PVE,而盗贼,主要堆敏捷,敏捷>精通>暴击


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我也是部落的,所以很理解你的心情。1天赋 最好是敏锐为主天赋,因为该天赋的机动性和灵活性和强,切生存能力是最好的一个天赋。具体参照http:\/\/wow.duowan.com\/tf3\/index_wlk.html#fhxcoxZhZebrbhMddVzAcot:NbqVcm。2左下方快捷键的设置在 Ctel+~ 1234这样比较顺手。3盗贼杀人最重要的是判断力...

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