lol全球玩家数量多少

作者&投稿:充以 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
lol中国玩家数量多少~

根据不完全统计,平均每109个人中就有一个LOL活跃玩家!
早在2013年初,拳头公司公布的《英雄联盟》中活跃玩家的数据中,月活跃人数为3200万,日活跃人数为1200万,而最大同时在线人数突破500万。截止到2014年初,月活跃人数激增至6700万,日活跃人数增值2700万,而同时在线人数则增至750万。短短一年时间,英雄联盟玩家的数量激增了一倍之多。而且这个数据仍在持续增长。
以国内2014年末人口普查数据为例,最高同时在线750万人数相当于整个香港的人口。而全球月活跃人数6700万比北上广三城市人口总和多出1100万。拿此数据对比全球73亿人数来算,也就是说全世界中约每109个人中就有一名英雄联盟玩家活跃玩家。
在今年英雄联盟更是迎来新的一波爆发式增长,人数肯定更多了,现在无法预计。
希望能帮你。
望采纳

国服各服务器注册玩家数。统计数据来自http://www.52pk.com/gl/6242192.shtml,非官方。
由于官方从未给出具体数字,并且一个人也可有多个账号。因此只能估测国服注册玩家数共6000万左右。


★全球玩家:
来自Roit2014年一月官方数据
  LOL全球日均用户:2700万以上。
  LOL全球月均用户:6700万以上。
  LOL全球同时在线纪录:750万。

全球每天活跃玩家数量约2700万。而最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏。而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当中。

截止到2014年初,月活跃人数激增至6700万,日活跃人数增值2700万,而同时在线人数则增至750万。短短一年时间,英雄联盟玩家的数量激增了一倍之多。而且这个数据仍在持续增长。

Riot公布《英雄联盟》LOL每日活跃玩家数:

Riot最近公布了英雄联盟中活跃玩家的数量,而这个数字真的可以可谓是吓人。全球每天活跃玩家数量约2700万。而最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏。而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当中。

而这些数据更是完完全全让去年的数据毫无意义。在上一次我们听到的报道中,Riot公布的数量为:每天活跃玩家人数1200万,同一时间进行游戏的玩家有500万,而每个月的玩家活跃人数有3200万。

从上面的数据对比我们可以看出来,英雄联盟已然是世界上最流行的游戏了。魔兽世界,每日的活跃玩家数量的顶峰值是1200万,还是在2010年创造的。使命召唤在2011年,每个月的活跃玩家也有4000万,而糖果传奇也有将近4600万的每月活跃玩家数量。

对一个游戏来说,每日活跃玩家人数超越2700万,并且同时每月活跃玩家人数超过6700听起来太美好太美好了,Riot的PR说这些数据可以保证说是准确无误的。

以上内容参考:人民网-Riot公布《英雄联盟》LOL每日活跃玩家数



Riot最近公布了英雄联盟中活跃玩家的数量,而这个数字真的可以可谓是吓人。全球每天活跃玩家数量约2700万。而最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏。而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当中。 这是2014年10月的

全球有18亿英雄联盟玩家哦


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巴中市15926105319: 话说,全球范围的话LOL活跃玩家数量大概多少 -
臧注头风: 全球范围LOL活跃玩家 每天能达到7000万,总数能到4亿左右.(这个数字只是大概)

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臧注头风: 2014年一月 LOL全球日均用户:2700万以上. LOL全球月均用户:6700万以上. LOL全球同时在线纪录:750万. 2014年一月英雄联盟全球最高在线人数从300万突破至750万人.

巴中市15926105319: 英雄联盟调查,有多少人玩 -
臧注头风: LOL全球日均用户来:2700万以上. LOL全球月均用户:6700万以上. LOL全球同时自在线纪录:750万. 2014年一月英雄联盟全球最高在线人数从300万突破至750万人. Riot28日发表2014年1月用户数量更新知,并放出了2012年10月统计数据的道对比. 最高在线纪录远远打破2010年的纪录.

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臧注头风: 一年前就有1500万注册玩家了,现在可能有2000万了吧.LOL在国外比国内火多了,国内玩家也应该有上千万,毕竟是腾讯代理.就算做图标注册用户应该都能上千万吧.坐拥2亿的QQ用户,腾讯出个图标应该都能让不喜欢玩这游戏但喜欢点亮图标的人选择英雄联盟.

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巴中市15926105319: 全世界多少人会玩英雄联盟? -
臧注头风: 您好,很高兴为您解答. 官方统计数据已经超过了6亿人了 占全球人数的十分之一

巴中市15926105319: LOL同时在线人数有多少 -
臧注头风: 在te5LOL专区论坛有说国服最高突破200W人同时在线的记录,但那也是很久以前了,以我个人推测,现在老龄化影响老人变多,年轻人变少,玩游戏的年轻人也越来越少,可能当年200W的记录很难被打破

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