大海战2里的轮机兵,修理兵 修补兵 甲板兵 维护兵分别有什么作用?

作者&投稿:茌琰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大海战2 修补 修理 轮机 甲板 都有什么作用?他们放在T位有没有作用?~

不用看那么烦琐的介绍。简单的说,修补兵----加软防第一,加修理第三。 修理兵---加修理第一,加软防第三。(船受到攻击后,先修理软防,再修理船体结构。船血条上的蓝色小三角符号就是软防) 轮机兵----加轮机超速第一(延长超速运行时间),加软防第二。 甲板兵---提高各士兵的各项能力值。 甲板兵,轮机兵最好放在辅助位。轮机放在T位好象不怎么起作用。
经验之谈。对的话给分把 呵呵。

修理兵顾名思义是控制船只修理速度的,其能力越高,水兵熟练和技术越多,船只回复dp速度越快,现在修理速度的极限是290dp/s。
修补兵主要是增加船只的软防的,软防即是左上角你船体防御力右边的数字,最高能到900。(有人说实际超了900,不得而知,个人感觉没有)这个软防其实就是你多出来而不显示的dp,也就是说你被敌方击中后,首先损失的是你的软防,标称dp只损失轻微。当你的软防耗费完了,dp就直接掉了。软防越高也就是说你多出的dp越多,有个计算公式可以算出软防与你实际DP值的,我不记得了,但是最高900软的话,也就是说你的船只大概拥有大致1.9倍的dp值。
但是现在通过软轮机和其他水兵的修补能力,不需要也能到软900,所以修补兵是否必要练还有争议。有人说有修补兵会使船只更硬,减少暴击,但没有实际数据支撑,仍然有争议。修补的能力也跟修理兵一样,与等级,属性值和水兵质量,数量成正比。
个人意见,仅供参考

轮机-让你发动机超速运转时间加长。也就是全速时间。并且让你的船只的基本速度和最快速度的上限接近最大数值(能力越高越快,但并不是所有船只都适用着定律,小FF上堆上一堆轮机反到跑不快)
修补-让你受到攻击后迅速的灭火,也就是修回软防,并且修复你的DP数值,而且,修补的能力越强,你船只受到攻击后DP上限就掉的越少。
修理-增加你软防和船只的防御能力,能力越强增加越多。着里要注意一个问题,大海战软防默认的最高体现数字是900,但实际数字是可以增加的。所以不要忽视修理的作用
甲版-理论上是增加所有但不包括指挥的能力。但实际测试表明,甲版除了对鱼雷发射有极大的增强能力外,其他能力增加的少的可怜 所以不玩鱼船的话建议还是不用甲板的好,毕竟不如多和修理修补实惠
维护-唯一的作用就是减少你战舰损坏有的修理费用,目前大海战的钱来的相当容易,相信没人会练个维护吧,,,
PS:祝玩的愉快

轮机>让船跑的更快
修理>回DP
修补>回防御(包括装甲和软防)
甲板>加防
维护>减少修船时花费
哥们前3项全抄 你到底玩过海战么????
不是我没玩过而是没你说的好理解
甲板除了F以外,其他属性+的太少除非全甲板

轮机>增加超速时间
修理>加快回DP速度
修补>增加软防,被打的时候实际减血变少
甲板>增加所有兵,除了舰长以外的能力
维护>减少修船时花费

楼上两位都没玩过,鉴定完毕。

轮机>让船跑的更快
修理>回DP
修补>回防御(包括装甲和软防)
甲板兵/作战用的兵(作战兵种)
维护兵/开船和一些日常要做事的人(佣人.下人)


大海战2如何判断水兵苗子能做什么职位
5、恢复兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理11\/恢复12\/轮机10;(2)、修理11\/恢复12\/轮机9(3)、修理10\/恢复12\/轮机11 6、轮机兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理10\/恢复11\/轮机12;(2)、修理9\/恢复11\/轮机12(3)、修理11\/恢复10\/轮机12 注:辅助兵苗(修理\/恢复\/轮机)除了单项...

大海战2中各种兵苗
主炮、防空、鱼雷、飞机等的效果,看的是该位置的专业水兵该项的数值,而轮机、修理、软防等效果,是全船所有水兵该三项的数值。举个例子,主炮的能力只与该位置炮手的装填和命中数值有关,鱼雷装填时间也只和鱼雷兵的鱼雷值有关;但船速并不仅仅只和轮机兵的轮机值有关,炮手的轮机值也和船速有关...

大海战2德国潜艇谁能告诉我怎么玩
2、轮机兵等级不够 3、轮机兵技术,熟练不够 有升降手,必须要有足够的技术熟练,氧气才能出场就是满的,德国SS3船长要59级以上才能蹬船,炮兵,鱼雷兵必须59级才能控制其相关武器。你完全没必要去买SS2 附送你个德国潜艇兵的练法,练出来绝对好用 轮机正转,起码33轮机,就是12轮机,维修,修理11...

大海战2 港口里船旁边个工厂里能装几个水兵,是干什么的?
。其中修理兵和修补兵如果放在副炮控制位(也就是俗称T位)也是可以起其本职作用的,这就是有些战舰不带防空兵的意图:牺牲防空能力而增加修理、修补能力。3楼说的轮机兵放R位(主炮位)和T位(副炮位)也能起作用是大错特错。轮机兵、医疗兵和4种飞行员是必须放在辅助位才能起作用的!

求大海战2各兵种作用
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大海战2 求助几个问题
看的出来,这位朋友是位新玩家,大海战是款不错的游戏,相信你会喜欢的。一,修补兵不是修船省钱,是增加船的软防,所谓软防也是船体防御的一种,简单的说就是提高抗击打能力。二,三种辅助兵除了轮机兵放T位没用外,修理和修补兵都是生效的。三,任何人看自己的炮弹都是红的,看别人的是白的。...

大海战2怎样才是好苗
5、恢复兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理11\/恢复12\/轮机10;(2)、修理11\/恢复12\/轮机9(3)、修理10\/恢复12\/轮机11 6、轮机兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理10\/恢复11\/轮机12;(2)、修理9\/恢复11\/轮机12(3)、修理11\/恢复10\/轮机12 注:辅助兵苗(修理\/恢复\/轮机)除了单项...

大海战2的32水兵什么意思
指的是招募水兵时,水兵的修理、修补、轮机三项属性的初始值的和,比如招的一个水兵是修理10、修补11、轮机12的,那么10+11+12=32,这算是一个不错的水兵了,还有更好的33甚至34的水兵,这类水兵一般是为了当辅助兵用的,炮手的话就用11 12或者10 12或者11 11的甚至12 12的。

大海战2兵苗问题
看你这2对兵苗的轮机、修理是多少了,正常转职职美国炮手怎么转职都会到上限、炮手原始属性双10也会到上限,所以要比较的就是2对苗子的辅助属性了。软硬随意,推荐软的。都练就2对软炮手,其中一对舰炮,另一对防空。修理需要2个,最好是硬的;修补无用,不要练这个兵种;轮子需要8个,为内布拉斯...

大海战2 G轮机国软兵
楼主,,不软防空不光要看辅助属性,还要看他的装填属性和对空属性, 建议找 修理12 修补10以上(轮机属性软防空没用) 对空10以上,装填10以上的兵就行了! 软防空延迟到120级转,打针后效果极佳!

大厂回族自治县19843674312: 大海战2中轮机兵到底有什么用 -
长沙侵妇炎: 给船加速用的 轮机-让你发动机超速运转时间加长.也就是全速时间.并且让你的船只的基本速度和最快速度的上限接近最大数值(能力越高越快,但并不是所有船只都适用着定律,小FF上堆上一堆轮机反到跑不快) 另外都给你一说: 轮机-让...

大厂回族自治县19843674312: 大海战2造船厂放什么兵好啊?造船厂配什么兵好点?
长沙侵妇炎: 你说的造船厂是不是在地上,不是在船上? 如果是在地上,就可以一些修理兵、修补兵、轮机兵、侦察机、轰炸机、战斗机、鱼雷机驾驶员. 修理兵是用来增加修理耐久度的. 修补兵是用来增加软的,软是上限1200,一般超过900就很高了,900时大概能抵御3W到5W的威力. 轮机兵是增加速度的,级别和能力值足够就可以增加一些航速. 侦察机驾驶员一般放一个. 而这些兵都可以练软兵,软兵就是兼并有修理兵、修补兵、轮机兵的效果的兵,一般都练软兵的,一般练修理的软兵的成长值要修理11、修补10、轮机10 轰炸机、战斗机、鱼雷机驾驶员只能在航母上用,在航母之外的船上放也没有用.

大厂回族自治县19843674312: 大海战2中的轮机兵是做什么用处的 -
长沙侵妇炎: 轮机兵就是加速度,还有加长高速时间. 但是要注意一点,每一艘船都是有自己的速度极限的.放太多轮机兵,有时候不但起不到加速度的效果,甚至有些时候会减修理兵的回DP的速度,还会增加过多船的重量.所以我建议一般船放3-5个就够了.有打针最好.

大厂回族自治县19843674312: 大海战2中各种兵苗 -
长沙侵妇炎: 主炮、防空、鱼雷、飞机等的效果,看的是该位置的专业水兵该项的数值,而轮机、修理、软防等效果,是全船所有水兵该三项的数值.举个例子,主炮的能力只与该位置炮手的装填和命中数值有关,鱼雷装填时间也只和鱼雷兵的鱼雷值有关...

大厂回族自治县19843674312: 大海战2中如何选美国兵苗 -
长沙侵妇炎: 1船长:潜在13以上就可以,然后维护,修理,机械的综合值要高,最好有31,32; 2炮手(2对):命中要11,装填12左右,然后转装填炮手,一对防空,另一对不说你也知道; 3辅助兵(4轮机,2修理,1修补):维护,修理,机械的综合值要高,要有32以上,转什么兵,单项的值要高,例如:选轮机,要12的机械,然后维护,修理,机械加起来要32,32或34; 4侦察兵(一个):要12的侦察,11或10的战斗值; 5甲板兵(一个):各项能力值都要高. CV我不太会,就不讲了.

大厂回族自治县19843674312: 大海战2辅助兵兵苗什么样的才是极品?请一一说明下,轮机、修理、修补、氧气、声纳. -
长沙侵妇炎: 轮机:修理11 修补10 轮子12 称为33轮子,这种轮子延迟转会正常转好用;轮子兵要求轮子属性高,其次修理,再之修补(正常转的个人觉得还是精英轮子最好,毕竟现在的兵苗不好刷,官网购买更方便)修理:修理12 修补11 轮子10 称为33...

大厂回族自治县19843674312: 大海战2 英国CV 勇敢怎么配兵好?只打算玩到勇敢,船长位配修理、修补、轮机三个中那一个好? -
长沙侵妇炎: 一般用修补苗比较好.轮机和修理不在辅助位的话能力有很多减少.修补是转英国兵之后带到120级再转船长比较好.但话说回来现在软兵也不太流行了.而且如果你只打算玩到勇敢的话,60多级的软兵也没什么用的,加软基本可以忽略.希望我的回答能帮到你.

大厂回族自治县19843674312: 大海战 修理兵和修补什么区别 -
长沙侵妇炎: 不是这样的,修理是在被打到的时候会恢复DP,假如船在漏水起火冒黑烟的时候,修理兵能起到停止漏水,并且在停止漏水之后,继续修理受损军舰,恢复DP的作用(注意,轮机兵放太多,会影响到修理兵的恢复速度) 而修补兵呢?修补兵的主要工作就是增加软防,修补并增加的软防是最多了的.所以,修理兵和修补兵的配合很重要,E国的修理兵和修补兵最厉害,再接下来就是A国的,至于日德两国,我不清楚谁更烂,但好像两国都烂得够呛.

大厂回族自治县19843674312: 大海战2水兵属性问题 -
长沙侵妇炎: 船长看综合数据,潜在12-13,维修修补有10,这样较好炮手看装填和精准鱼雷手看鱼雷战斗飞行员看战斗,轰炸机和俯冲轰炸机飞行员看轰炸,侦查机飞行员看侦查维修兵,修补兵,轮机兵都要看维修,修补,轮机属性有条件的话每个兵都要有一定数量属性的维修和修补,以后开BB时有较高的软防G国的潜艇相对其他国要快,而且鱼雷有磁暴P国的潜艇比同一级的多一个辅助位,最好上延迟轮机,软防高速度快所以最好选G国和P国的潜艇一般新手都玩A国,中规中矩,容易上手,先玩好了,有了钱,再玩其他国家

大厂回族自治县19843674312: 大海战2 转船长的水兵恢复/修理对船有作用么 请根据真实数据给答案``虚心拜读`` -
长沙侵妇炎: CV的船长直接找修补或修理精英做,或是33.切记BB线的船长选好了苗可以免打针.但多带轮机必然减少了维修兵的数量,这时船长和其他辅助兵的维修能力就显得很重要了,只有5个轮机超时满甲狂奔才有利于走位和攻防船长潜在要+14能勉...

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