谈谈cs的一些心得和经验
CS是现今最流行的游戏
联盟的很多朋友都为了练好CS而在独自修炼中
小弟仅以自己的一篇小文作抛砖引玉之用
望联盟的各位大虾阅后不吝赐教
小弟先行谢过
其实要玩好CS
并不难
一般分3个阶段
初期;从学会CS所有的基本技能如买枪,熟悉枪械的使用(主要就是MP5,AK,M4,还有AWP的使用方法的熟悉),熟悉地图,熟悉基本攻防,即对运动要求不高的战斗和基本的蹲点防守战斗,还有就是基本的枪法,初期并不要求枪枪指着别人的头,初期目标是枪枪到肉,这样就足够了.练习枪法,可以从原地攻击静止目标--原地攻击运动目标--移动攻击静止目标--运动攻击运动目标,初学者不要去奢望和强求杀人数,不要勉强自己,在最初的学习过程中,最好不要加入多人的局域网混战,这对迅速提高个人技术没有多大好处.初期应该是在自己建一个主机,别的不干,就练枪,从MP5开始,因为它的后坐力小价格便宜,弹道易掌握,在钱少的时候(即没有钱购买AK或M4时)是主战武器.然后先原地不动的攻击近处的目标,30颗子弹打完之后就走近确认子弹攻击处的弹痕,练习的目标是尽量让30颗子弹的着弹点尽量的集中,着弹处的面积尽量的小,然后逐渐的慢慢远离目标继续练习这种射击.攻击距离(距离参照使用频率比较高的DUST2来说),一开始训练距离应该是用MP5在CT的基地内部,因为CT基地内部大概是个正方形,所以射击距离一开始就定为从CT基地内部一边到另一边的距离,使用CT靠墙站立,对准对面墙,自己在心里默认一点为目标射击,30颗自己打完之后去确认弹痕,此训练从CT静止射击,要一直到左右晃动射击.简单说就是不管自己是否运动,瞄准器一定要永远对准目标.练习应该至少到30颗子弹的弹痕尽量类似于一个点最好(当然点越小越好).然后就是从这种近距离不停的的练习,不停的慢慢拉远距离,MP5的这种射击联系距离最好到DUST2,T方基地的斜坡正对面那一边到刚上斜坡那么远,如果能在这种距离使用MP5攻击敌人,30颗子弹的命中率能有5成,初期练习就可以结束,这段时间十分难过,但是我可以向各位保证,绝对物有所值,在练习枪法是所花的每一分努力,在你以后的CS对战中都会给你最大的回报.
如果你的水平能到达这个境界,那么你在CS对战中,一般的CSER在对你的战斗中,胜率不会高于5成,到了这个境界,也可以继续练习别的了,具体方法和个人心得如下.
中期;这是大部分CSER在玩这个游戏1月到2月之内多数都能到达的境界,在这个境界,要学会初级CSER很多不容易掌握和容易忽视的东西,主要内容如下;
B+8或是O系列;即防弹衣,闪光弹,炸弹,烟雾弹,CT的C4炸弹专用拆弹器,夜视仪.其中烟雾弹和夜视仪在现在CS的流行地图即吊桥,DUST1,DUST2等多版的实用性都不高,所以就不多介绍.其余的都是有钱时期的必备品,防弹衣不用多说650的B81足够,原因不用我多说了,B82是650的防弹衣+350的头盔,但是玩CS的都知道,主战武器中除去MP5外,爆头之后的下场只有死,头盔几乎只是一个摆设而已,实用性不大,在钱不是特别丰富的时候本人不推荐购买.闪光弹和炸弹,绝对的好东东,不管是局域网混战还是正规的战队之间比赛,这2种东西的作用有时候比一把枪还重要.关于这2个东西的练习,就是要练习在运动中投弹,就是练落点,要练习向前方的投弹,要练习到落点越准越好,(至于空中爆炸,虽然威力很大,但是很难掌握,所以就不详细说明了).还有就是拆弹器,这个不用多少,200元一只,CT必被,我想没有人会去故意省这200元吧?
枪械:有了前期坚实的MP5的枪法基础,对与后期练好CS的2把主战枪械M4和AK有很大的帮助的,详细方法如下.
AK-47;T方绝对的主战武器
优点;价格2500,便宜.威力极大,上半身3颗就翻,下半身4颗(有人觉得AK的蹲点很厉害,其实不然,AK的2大特点就是站立的附加杀伤还有首3发子弹的附加180%的杀伤力,2个在官方网站上都是英文写的,偶英文不好,所以没记住,),射速中上(略低于M4),隐蔽性好(这个就是高手专用的了,高手都知道M4长长的枪身和长长的消声器的坏处)
缺点;弹道极难掌握(虽然只有一点,但是要克服所花的精力,远远比完成第一阶段的努力要来得多),后坐力特大.
M4;CT方绝对主战武器,CS中综合评价最高的武器
优点;威力中上,5-6颗翻人.射速快,最重要的是弹道远比AK好掌握,易于高手中远距离的扫射,用高手的话就是很容易拉,很容易压弹道.后坐力一般.
缺点;3100的价格并不适合在水平相当的站队对战中常购买,因为CT每局要购买的东西比T花钱多,购买频率比AK低一些的.隐蔽性极低,偶C人,就是埋伏起来偷袭对手的时候很少是使用M4的,因为枪身实在太长 -_-
关于这2种枪械的使用,我并不算太精通,远距离的点射都是差不多的,AK的话就是打2-1-2-1式的点射,就是听枪声来掌握点鼠标左键的时机,打2枪,等瞄准器归位一点再打一枪,如此重复.M4稍微好一点点,技术和枪法有一点自信的可以考虑4连点射,一般的考虑2,3连点射.
注意,这里偶所说的远距离,大概是指从DUST2,炸弹区A的斜坡上,到对面的斜坡下边(就是T方经一道木门之后向右转就可以到达的那个斜坡),在这种距离就是点射的天下,而稍微近一点,就可以考虑扫射了.扫射的话,偶的最大范围,M4大概是我开始说练习MP5的时候的最大距离那么远吧,AK稍微近一点点.
现在具体说说扫射,其实扫射就是抓个弹道的问题,所谓弹道,就是你的子弹打出去之后的轨迹,要成为CS高手,必须练好枪,要想30颗子弹尽量多的打到对手,就要熟悉这30颗子弹到底打出去是怎么样的,因为枪都有后坐力,瞄准器只是个矫正的作用,象AK和M4这种武器如果你一直不停的扫射,30颗子弹的后20多颗都不是往瞄准器上去的,这就需要用自己的经验和对枪械弹道的了解来修正弹道,也就是我说过的拉枪压弹道,练习方法如下,先用满30颗子弹的AK或是M4对着墙壁在一定距离作不停且不移动鼠标的扫射,待30颗打完之后去仔细观察弹痕,你会发现是个很奇怪的图形.以AK为例,AK前3颗子弹是极准的,但是后5-7颗就开始飘了,然后的10多颗大概是向左边偏一些居多,最后的10颗左右偏右,这个我无法具体说明,自己去试.所以扫的时候先对准头部,前3,4颗完之后对准胸口偏下一点,还剩18,19颗时往他右膝盖部拉着打,剩最后9,10颗时拉忘相反方向,我只能说大概就是这样,全凭一种经验和感觉而已,枪法没有速成的.M4比AK更好拉弹道更好掌握,所以推荐先在MP5枪法达到我所说的初级阶段之后苦练AK,AK有一定修为的时候回来打M4,绝对不会差到哪儿去的,相信偶.
关于枪法的讲解大概就到这儿,要成为出色的CSER,只有枪法是绝对不够的,但是枪法是所有战术,所有配合的基础,有了出色的枪法,才能去执行好的战术,完成好的配合,关于中期解说的剩下的部分,偶写好了会帖上来的.并欢迎高手们和持不同意见的指教.
先写到这里,再往下写就不是很多人能达到的境界了,我也只是水平比较一般,很多东西也许只是知道但是说不出来,要是硬要说什么可以拿出来见人的东西,就是一些战术和关于地图的东东了,接着看哦~
先说说B81和B82即头盔
ME的意思是有余钱可以考虑买
但是自己的水平低的时候往往钱并不充足的
如果你知道ME这些战队的人有时候只有3500-4000的时候配置的装备
你就知道有没必要买B82了
简单的说就是我们如果是T有3000是绝对会买AK+手雷而不会买MP5+B81的
这是常识
继续
就是大概解说一下主战枪械M4装不装消声器的问题
有前辈说过"我昨天特地比较了一下是否装瞄准器的差别,发觉差别不大。不装后坐大,枪口跳动剧烈,但准心扩大与回复与装的时候是差不多的。所以我推荐还是不要装的好。"
错
差别绝对的大
官方网站的资料是这样,不装消声器的单发杀伤是46(虽然很夸张,但是的确是这样写的)而安装之后是28,这样的差距不用我说大家明白是什么意思吧?而安装之后减低杀伤力换来的是射速.就是说,虽然单发准心扩大是差不多的,但是由于射速的差别,结果是安装消声器之后的M4的准心略高于不装的时候,还有一个优点就是因为射速的提升,同样的子弹换来的是更强的穿透性,这个也不用我解释是什么意思吧?,简而言之就是说安装之后的优点是能让CSER更易于掌握弹道,更容易让你摸透这把枪,枪穿墙的能力更强了,缺点也很明显,就是杀伤力弱化十分厉害,解说到此,至于是否安装还是根据各位的喜好吧.
然后还是扫射的问题
我只能这样说
爆头CS最强的攻击方式
但是并不是每个人都能很快的掌握好这种技能
所以我推荐
水平并不高的CSER
远距离试着爆别人的头
中近距离还是老老实实的打他的身体
就如我所说的
CS的主战枪械是AK和M4
这2种枪而言
快则3,4颗,至多6,7颗子弹绝对能翻人
根本用不着爆头
因为中距离的爆头并不好掌握
请CSER们切记
我的水平也没到哪个地步
所以无法具体解释
这点请高手不吝赐教
要成为一个CS的高手
只有枪法是远远不够的
现在偶就开始补完其余的部分
先从运动开始吧
所谓运动
简单来说分3种
基本跑动
无声走动
还有就是蹲着的运动了
第一;基本跑动就不用说了
就是使用WASD或是小键盘上的键来操作人物的移动
虽然很多人都明白怎样移动
很多菜鸟也对这个东西不以为然
但是当菜鸟移动的时候
往往是直接在路中间走
外加一跳一跳的
好象就怕别人不知道他在那里一样
这样往往几颗AK或是M4的子弹飞过来自己就不知道怎么就翻了
所以还是有要注意的地方
因为CS是一个真实性十分强的游戏
所谓真实
这样举个例子
有谁听说过当恐怖份子占领一个地方并以之作为据点开始布置整形并开始防守的时候,反恐部队是从正面全部往大门方向一跳一跳并把自己完全暴露在敌人的火力覆盖范围之下的情况吗?
没有吧
所谓真实就是人要学会隐蔽自己
CS不是Q3和DF
不是看见导弹火箭弹飞过来之后还能一边笑一边跳着躲开的
在CS里如果别人对准了你
当他抠动扳机的时候
你就中弹了
不管是MP5还是AWP
都不存在躲开子弹的情况
说白了很多打不中的子弹并不是你遇敌之后凭自己的身法躲开的
而是你的子弹打中别人造成对方命中率的下降还有你遇敌时自己所处的位置让对手很难打中你来决定了
就是说
如果你遇敌时暴露在对手面前的面积小,能尽量让他尽可能难的打中你,而你能尽可能的打到他,这样,在两人枪法和其他能力不相上下的时候,你的胜算会高很多.也可以说是就算你再会使用自己的鼠标和键盘,在一片空地上遇敌,子弹也很少是因为你的移动而躲开的.
也许我说的并不清楚
但是最重要的就是在运动时尽量让自己少处在空旷的地方,每局开始时从己方基地到大概的遇敌地点这之间的移动可以不用这样,除去最初的时间外,其余时间的移动一定要养成这样的习惯,即移动就是从一个掩体到另一个掩体的运动,尽量减少自己可能完全暴露在敌人火力覆盖地带的时间,也就是说移动时迅速通过敌人有可能瞄准和有可能有人防守的地带.
现在以中国对战频率最高DUST2来说,T方在从小路(即从那条很窄的CT方中门上边的通道)往A区移动的时候,最好是蹲下慢慢移动过去,切记不能站着走过去或是在小路上一跳一跳的,因为在CT方木门后一般有最少一个守卫的CT,在哪个地方CT刚好能看见T,而他不管是用MP5还是M4都可以很容易能干掉你.这就是暴露自己的例子中的一个,其余的里子还有很多,就象CT方在DUST2中从A点往T方木门移动时,最好都紧靠右边的墙一样.总之就是尽量不要在空旷的地方呆太长的时间,移动时也最好不要在路中间走,高手的机动是从一个掩体到另一个掩体的运动,重要的就是这3点.
第2;无声走动,即在键盘使用默认值的时候,按住SHIFT之后的运动,因为平时的正常走动除去移动的第1,2秒之外都是有声的,脚步的声音就是CAMPER最喜欢的东西也是新手们的噩梦,我就常常在网吧里听到,"TMD,这人怎么这么阴哦?"诸如此类的东东,对于这我只能笑一笑,谁叫你们自己不小心呢?CAMP是门很深的学问,对于CAMPER自身的要求相当高,必要的有很高明的枪法,稳定的心理素质,对地图极高的熟悉度,还有相当好的耐心,当然还有厚厚的脸皮-_-(这仅仅对于网吧内的局域网来说,对于CSER高手来说能干掉对手就是胜利,没有阴不阴的).而高手们的无声走动是CAMPER的克星,埋伏在暗处的CAMP是完全靠脚步声和雷达方位仪来确认对手是从什么地方来的,消去了脚步声的对手会让他们琢磨不透,毕竟从你正前方很近的地方突然冒个人出来端着一把AK或是M4对着你一阵狂扫,任你是高手还是菜鸟都会通吃.所以要成为高手,练习无声移动也是有必要的,这里说一下,按住SHIFT之后唯一的变化就是移动速度的变慢,除此之外枪的准心和别的东西没有变化的,大家可以放心.而练习的重点和要点就是掌握好无声移动的时机(一般在你往自己认为比较危险的地方,对手有可能和比较好埋伏人的地方的时候才用)还有就是要充分的熟悉地图,要明白常用地图所有能CAMP人的地方,往这些地方移动的时候就要小心,随时使用无声移动.
第3;蹲着移动,这个东西对我来说,一般时在远距离与遇敌做点射对战的时候用来回避的,因为远距离的点射对瞄准的准确度要求极高,原距离任何一点点的移动对对手来说都会给他带来一定的麻烦,哪怕只是让他点飞1,2颗子弹,你干掉他的机会也会大了很多,其余情况我比较少于用蹲下移动.
这就是我对于CS里移动的一点心得,请高手跟帖不吝赐教,谢谢.
说完了移动
来点杂谈吧
先说说地图
一个CSER对于一张地图的熟悉程度
有时候会决定他在这一大版的表现
以1.3版为例
常用的地图是吊桥,DUST1,2,意大利,火车,车库,办公室,双子塔,仓库等等
每一版地图的都有很多的CAMP点
好一点的CAMP一般是2个方向
CAMP点就是很多CSER玩家必须提高警戒的地方
以DUST2为例
T方往B区洞里的黑暗角落,洞里从一楼刚上2楼的哪个箱子后边,B区里的几个点,A区还有中门木门后边,都是相当好的CAMP点,因为这些CAMP旁边很近的地方是很容易遇敌的.在顾及这些CAMP点的同时也要小心周围,在这种情况之下,遇到以逸待劳和听惯了脚步声还有拥有良好战士直觉的CAMPER,通常是以CAMPER少伤血或是不伤血的结果完成战斗.
所以好的CSER都会注意对地图的熟悉,每一次玩一版的时候,都会注意什么地方常常有人CAMP,自己被CAMP几率高的地方,自己常常非正面战斗死在哪些地方,这些都是要总结的,用我们重庆最好的战队C4的队长的一句话就是"CS打仗之后不总结等于不打",所以在每一小局中自己死掉之后,要做的事情就是分析一下自己为什么会死,如果是实力的差距比如说是遇到强于自己很多的对手,那没什么好说的;但是如果是被CAMP或是因为自己别的某种失误就需要总结一下了,不能长期犯同样的错(如果你只是为了玩得开心,当我没说,但是我想大多数玩CS都想玩好一点吧),死掉之后到下一局从新开始的时间完全可以自己设计一套战术,比如往那条路上走,是CAMP别人还是正面用枪法杀人,如果网吧里有自己的朋友更好,在CS里1+1>>>=2的,这点不用我多说,保持和朋友的默契配合也很重要的.作为一个团队的游戏,玩CS到中后期追求的就不再是个人的杀敌,说得不好听一点,只要不是2只菜鸟,正面交锋1是不可能敌2的,所以要玩好CS必须要练好配合,要练好配合,前提条件是有好的CSER,战队就是在这种前提之下成立的,每个人司职不同的工作以5V5的队战,每个人都有自己司职的点,关于配合我就以我们战队的一些配合来小小讲解一下.
还是以DUST2这版来说,假如我是CT方的队长即发令员,一般有2种战术以供选择,即212和311.
212即中门一人,他的职责是观察有没T从小路往A点去包夹A点的CT防守队员,阻止少于2人的中门强突战术,以最快的速度支援受攻击的A或B区,当A或B区受攻击时迅速的发指令通知自己另一区的队员,权衡战场局势以发出正确的指令等等.总之中门等于CT的核心,最重要的一点,一般是队长所在地.A点平台刚好能看见T方通往A区的大路那个点一个CT,他的职责是注意周围动静特别是守卫小路的CT那里的情况,并监视大路的动静,当大路只有一人时迅速干掉对手,多于一人时迅速撤到A点另一边木箱这里与守护在这里的另一个CT会合等待援军,待T安置好C4炸弹后全力反扑T方.A区的另一个CT,守在A区小路过来一个小斜坡上来的木箱边,在这里与中门的人一起防守住想通过小路从后面包抄CT方的T,因为是居高临下,所以至少能挡住2人左右的T,当T来的时候迅速的发令通知己方CT,并随时与A区另一个CT保持好联系,也随时至于另一边的动静.B区的两个CT一个蹲在斜对B区洞口的绿色箱子边,一直瞄准敌方可能出现哪个地方,另一个则在他正对面,即洞口右边的墙角,刚好与B区另一个CT构成交叉火力,并在B区来敌人之后抓住机会发令给队友请求支援.总体来说212是一个比较平均比较保守也比较落后的战术,但是在与实力相当或略低于自己对手队战时还是常被采用的,缺点就是CT战位过于固定,很容易被闪光和炸弹造成很大的伤害,优点是容易被新队员接受,适用于配合并不默契的战队.总体上说这个战术的还是中等的.
再来就是311,中门的哪个CT和212时职责没有多大的区别,B区为1,唯一的一个CT站的位置应该是通往B区木门的斜坡那里,蹲下时刚好能看见洞子通往B区的地方,如果有T从洞子出来,立刻能看见,这个CT的职责就是在第一时间发现冲往B区的T并发令告诉队友,并最大限度的保存自己,尽量少伤血以被援军到来时有足够的力量反扑.而A区的3中的两个还是不变,多出的一个是在小路和平台之间机动,因为A区为上守下,防守难度本来就较B区略小,加上闪光弹和炸弹的威力,3人配合好的力量可以稳和4个T打个平手(一般T的战术都不会5个全部从大路冲A区的,因为这样战术单调切无法兼顾后路),结合迅速支援的另2个CT(其实中门的CT在战斗打响的时候都开始参加战斗了,另一个CT或者从小路正面支援CT或者冲T方通往A区大路的木门抄T的后路,但是后边一条路危险性过大,本人不推荐)的力量完全可以全灭T,可以这样说实力相当的情况下T冲A区遇到311,T一般死得比较凄惨.如果是T冲B区(这里多句嘴,冲B区危险性大于A区,所以一般T方发令员都会选择比较冲A区,胜算略大于B区,当然最重要的还是看CT方的防守力量的分布),CT又是在使用311,那么比的就是双方的真本事了,完全就是考枪法了,在B区那么小的地方,10多颗闪光和手雷漫天飞,战斗绝对惨烈,谁枪法好扔累准配合好就能胜利.总之,311的优点是对A区的防守相当坚固,A区一般不会轻易陷落,缺点就是311是一把双刃剑,也可以当它是一种变相的赌博战术,一旦T不是冲A区是冲B区的话,战斗就是全凭真功夫了,什么取巧的战术都不管用的了,而且对队员的默契和配合意识等要求较高,属于队员之间都比较熟悉了的战队使用,而且不能一直使用,在212和311战术之间选择使用,选择使用的时机就是发令员的责任了.
大体上CT方在DUST2的主要战术就是这样,当然细分绝对不止这么点,还请各位前辈指教哦.
暂时脑袋里能拿出来见人的就只有这么多了,有机会再续写吧
先来说M4
个人认为所有枪械里最灵活的高性能枪支就是M4,最大特点1.子弹射速快.2.密度高3.扫射压枪容易掌握
[单点]M4给人感觉枪身很轻,单点时子弹射速很快很平稳,相信使用IE3.0或者MX500这些大鼠标的朋友更有体会。当遭遇远距离处于静止状态射击敌人时,单点是最有效的办法, M4单点后坐力很小,你只需要快速而冷静的瞄准他的头部,然后进行射击,这可以让你最有效率的击倒他。
[两连射]本人最酷爱的中远距离移动开枪打法,大家可以试试M4一次只打出两发子弹,然后在看看这两颗子弹的密度,几乎是同一个点,一点都不逊色于两记单点的精确度,为什么要使用两连射?可能大家遇到过在中远距离中不停的移动射击的对手,如果你使用单点,除非你第一颗子弹就给他一记headshot,如果不中的话,相当被动,这个时候你肯定需要移动,然而在移动中单点是相当不精确的,这种情况我使用两连射,技巧1.在你第一次射击不中的情况下,马上移动。技巧2.移动的同时判断出对方下一个移动方向。技巧3.一但准心锁定对方移动方向,马上按下自己移动的反方向键,自己身体静止的一瞬间进行射击使用两连射。在击毙对方之前重复使用。但是一定要多加练习,所有动作一气合成。如果使用的好的话,在对方视角里会感觉你是在移动中开枪,而且枪枪到肉,很无奈-____-!!~
[拉枪]本人颇有心得的中,远,近,移动拉枪5连射打法。这种打法在你缺少HP时,或者视角里同时出现2个以上的对手时,或者近距离遭遇战时,再或者对方HP不足时建议使用。技巧1.确定你需要清理有敌人在死卡的某个点。2横向移动,在准心里出现对手的时候,马上按键盘反方向键同时开枪,将身体拉回,这个时候你应该打出去5发左右的子弹,所有动作一气合成。这个也相当于一种预位打法,如果拉出去枪口预位是对方头部的话,那就恭喜你了,对方会无比郁闷,因为在他视角里会看见一个人突然跑出来,然后开着枪回去,自己被暴头了-_____-!!3.如果出去第一枪没有锁到头也没关系,身体拉回去的同时马上压枪,准心指着对方大腿附近拉枪,用枪的后坐力把移动中开枪的子弹送入对方的心脏或者是头部。对方如果是残血的话一下就死掉,对方是满血的话也一样会损失掉大量的HP,而你相对来说不会损失多少HP,或者毫发无伤。因为大家应该知道人的反映是不可能小于0。1秒的,也就是说在别人视角里看见你的时候他需要一个0。1秒以上的反映时间他才能对你射击。所以你预位出去破点永远都是你先开枪,除非你的反映实在太慢,不然永远不会出现你开枪前被对方秒杀。因为M4用起来比较轻,我们在用两连射的时候就能感觉出来,所以拉枪的弹道只要你多加练习,相信你一定能够掌握!
[扫射] 如果让我讲M4哪里比AK厉害,我会毫不忧郁的告诉你们,M4扫射能做到的AK不一定能做到(个人观点),在这里相信不用我多说,大家都会觉得很简单,如果你能把我上面说的单点到拉枪运用的相当出色的话,掌握扫射已经对你来说已经很容易了,因为扫射就是需要你的对枪械的感觉和后坐力的控制!而且我任何距离都比较中意扫射,它会给对手非常大的压迫感,也就是我们说的霸气!但是还是要看大家自己喜欢什么样打法,自己的才是最好的嘛^^最后的目都是一个.秒杀~
再说AK
建议练习模式:
单点,一定要掌握到单点的前五发子弹别飘了,不停的去适应那节奏,因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止.不难做到的,只要你有耐心.当你掌握好这节奏了,就找个人来试试,其实你的准心只要瞄到对方胸部以上的位置,然后五个单点,他不死都难.千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.
为了能让你的枪能在比赛中派上用场,选择一下练枪的地图吧.
sk-ak-m4-map这个地图,掩体很多,如同比赛中的map那样,你要在不停的闪身移动中然后定下单点如果没有打中人的话又要继续闪动,记住,这些动作要一气呵成,不停的熟练再熟练.
而且对方只露一个小头,你瞄准的范围很小很小的,提高你练习自己的精确度.你要做到的就是准心提前预瞄,然后闪出去,瞬间发现对方如果不在你预瞄的范围之内,第一时间做出反应,鼠标细微的做出调整,然后单点.在实战中,这种情况如同DUST2里,你从A2上去,然后闪身点射A大道斜坡的CT,据此类推其他map里也有很多这样的情况.所要记住的就是在闪身移动的时候就要做好开枪的心理准备了,不要发现敌人才开枪,那样你的反应会慢一拍的,守点的CT不管注意力再集中,在遇到同等反应速度的T时,往往会比对方后开枪,这应该是经验吧.所以看demo时你会发现很多高手在搜点的时候会放空枪.其实那是提前开枪.
cs-bloodstrike这个地图,除了练习闪身攻击以外,如果你先占据了地理优势,就要练习自己的架点防守能力了,我玩这个map如果让我先出去把地理优势占据了的话,打死跑出来的对方的概率在80%左右,很简单的开枪方式就是在你不动的情况下,准心放在对方头的位置,对方在过那道墙时看不见你你却能看见他,别玩赖皮穿他哦,在他跑出来的瞬间单点,而且鼠标要横向移动,在移动中不要停止单点,很可能你的第一发子弹没有能打中他,但是如果你横向单点的话,在五发子弹之内弹道也会是一条直线的,当然,握紧你的鼠标,不要让它在横向移动的时候偏离了轨道.在比赛中,你中远距离架点的时候不管你是蹲着还是站着,就象这样的情况,但是你永远不知道对方到底出不出来或者多久出来,很多情况是必须横向甩枪的,这时候不要一味的单点,我一般的开枪方式是一个三连发甩枪,确定粘出对方的时候马上换为单点,当单点到第二发子弹的时候他应该已经倒下了,如果你没粘出他,迅速躲开,不要让他有定位的时间,因为你还不能把弹道很好的控制住不能保证百分百的打死对方.注意力一定要集中,很可能对方也是预瞄然后提前开枪闪出来打你的,祈祷他的第一枪别打中你头吧.
对于移动中的敌人,我AK开枪的方式一般都是两连法或者三连法甩枪,然后单点,对于一见着我就蹲下泼水的敌人,我选择一个横向移动,然后蹲下,一个两连法再跟着单点.总之,开枪的声音应该为:哒哒~哒~哒~哒,如果手气好的,第一个两连法的时候对方已经爆头了.
1.什么时候最需要躲子弹
[1]当超级高手对碰时,例如HeatoNVSPotti中远距离对碰时谁有更多机会获胜,我个人认为是HeatoN,因为他的步伐很诡异,除开自身过硬的枪法外,敌人也很难命中他。在一个很强的站队中有一个AWP手天生需要很会躲子弹,再加上有两名很会躲炸弹的机枪手,自然提升整体战斗力,这也SK能傲视群雄的一个很重要的因数。
[2]当CS练到最高境界时,当自己的枪发在一段时间里无法再有突破的时候,你能有效的避开对手的子弹,可以给自己更多机会命中对手,提高自己的自信,能更快的把自己从高手变成超级高手。
2.灵活的躲子弹可以很快提高机枪和AWP的高命中率。
[1]相信大家都有以下几个困惑吧:
(1)中近距离手拿AK被对手用B13重复杀了好几次。
(2)同样是机枪,中高级的CSER为什么感觉M4比AK好用,而高级和超高级就认为M4AK都一样。
原因很简单玩家用后坐力越大的枪,自身的灵活度就会越慢,被对手命中的机会就越高,自然就感觉AK不好用超级高手的灵活躲子弹就可以提高对枪的适应性,从而把一把不好用的枪变成厉害的杀人武器。
[2]高水平躲子弹玩家可以吃掉枪法比你强好几倍的对手,道理很简单:猫吃老鼠-老虎吃猫-大象踩虎-老鼠吃大象相信很会躲子弹半职业玩家有这样感觉,几个队友练枪,一个枪法出众的队友可以轻松杀掉其他几个,但他常被你杀,而你又不是最出众的。。呵呵。。
3.几大步骤让你快速学会完美躲子弹的方法,变成超级高手。
相信大家和我一样经常看经典大赛的DEMO,大家都在研究枪法,意识,战术,跑位等等,又有多少CSER在注意那些超级高手的诡异的步伐,灵活完美的躲子弹技巧呢?在这里我经过长时间的透析,和常来CS-CN的CSER一起分享吧!
[1]首先进入游戏预热时要不间断的切换刀和枪,同时不间断的左右晃动及跳跃,可以增加自己的兴奋度,及灵活性。
[2]手拿机枪躲子弹:近距离可以激烈的左右晃动同时压枪,或者超级跳在空中转向躲子弹同时向下拉鼠标提枪暴头。
中近及中距离可以移动为先左右小移半秒,蹲下1秒,立即起身再移动,重复。。。出枪节奏半秒,一秒,半秒,如果扫射
最好蹲下2秒压枪,自己没挂,要立即起身。
中远及远距离:移动半秒,停一秒(包括射击)。步骤口诀:
左移,停一下,左移,停一下,再左移,停一下。小蹲,重复。。
左停左停右停
右停右停右停
左右右
右左左
变化N种,但切记不能左右交替及长时间蹲下,还有改变正常人的思维,遇见强敌,不要按左先右后常规,反过先移右,停,再移右。。。。。大家有空试试,很有用总之,手拿不同枪,面对对手拿不同的枪,对手距离远近躲子弹的步伐都不能完全一样,在这里我还不能细细的分解,不足之处,望大家共同研究。。。。
A(1):首先下载机器人程序(在百度里搜索一下就有了有POD2.5和POD2.7两个版本,下载2.7的2.5是老版本了),下载好了后根据默认的安装路径安装即可.
A(2):把地图安装在counter-striker\cstriker\maps下面而不是counter-striker\maps下面,这是很重要的.
最后运行CS就可以了调机器人按"+","+1"是调T(先按"+1"后面的几项是机器人的智商,100最高),"+2"是调CT(机器人智商同T).
首先安装要正确:对于新手来说我还是说清楚一点.1:在桌面或硬盘里面新建一个文件夹.2:把机器人程序剪切到新建文件夹里面.3:点击机器人程序安装.4:安装路经还是新建文件夹.5:进入安装出来的cstrike文件夹里.6:把里面的三个文件剪切到cs中文硬盘版/cstrike里面.这样就有机器人了.
如果想要知道那些地图有机器人的话可以打开cs中文硬盘版/cstrike/podbot/WPTDefault的这个文件,这里面都是地图名.有地图名的就代表有机器人.
有的地图没有机器人,这让很多玩家头痛。而且又下载不到!比如专门练AWP的地图就是没有机器人,怎么办呢很简单!
只打五个英文命令就OK了
????常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪里防守,在哪里集结。CS PODBOT 2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法:
1、首先装入机器人程序
2、然后在CS快捷方式后输入 -console一定注意在-前有空格的
3、进入CS游戏选警察
5、按~键调出控制台,
6、输入waypoint on;(必须)
7、输入pathwaypoint on;(必须)
8、输入autowaypoint on;(必须)
9、再按~键,从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,你逛遍
地图每一个角落再按M键选匪同样逛地图(注意不要跳跃和直上直下的响的梯子楼梯没事)
10、再按~键输入强行存盘waypoint save nocheck;(就可运行地图看一下了自己制作的机器人路点了)注意完全退出CS后再进去
????哈哈路点制作就这么简单,,,99%看了会成功的,回头再学难的吧
一:游戏中PODBot的使用
在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为按了“=”之后,就会出现:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode
参数说明:
1.Quick add Bot
随机加入一个Bot,默认技能值在60~100
2.Add specific Bot
加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值
选择后会出现:
1.Stupid(0-20) 白痴级
2.Newbie(20-40) 新手级
3.Average(40-60) 普通级
4.Advanced(60-80) 高手级
5.Professional(80-99) 专业级
6.Godlike(100) 无敌
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择该Bot的队伍)
选择1后会出现
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(选择该Bot的人物皮肤)
选择2后会出现
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(选择该Bot的人物皮肤)
3.Kill all Bots
杀光所有Bot
4.Newround(All Players)
新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)
5.Fill server with Bots
用Bot塞满服务器
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择队伍)
6.Kick Random bot
随机kick出一个Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
设置Bot使用的枪械
选择后会出现:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手枪
3.Shotguns only 霰弹枪
4.Machine Guns only 冲锋枪
5.Rifles only 狙击步枪
6.Smiper Weapons only 重机枪
7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式)
二:PODBot的路点
路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:
waypoint on
显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令
waypoint on noclip
显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。 waypoint off
关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)
waypoint add
添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”
waypoint delete
删除与你当前位置最近的路点
waypoint find x
用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向
waypoint showflags
显示路点的特殊标记
waypoint addflag
给当前路点加上特殊标记
waypoint delflag
删除当前路点的特殊标记
waypoint setradius x
把当前路点的作用范围设置为数值X
waypoint stats
显示当前地图一共设置了多少个路点
最后:进入后按+再按1,就会有人了,不断按就会有很多人.
手枪:
手枪的优点就是负重小,移动速度快且后坐力小容易控制。
看了上面那句话,如果你适合玩CS的话就一定已经看出点什么了,对没错用手枪不能站在原地硬来,应该发挥灵活的特点尽量争取打头。简单说说几种常用的吧:
Deagle(b13)中国人称为沙漠之鹰,威力强大载弹42发(算枪里面的)每夹7发子弹,是手枪中唯一能穿墙的墙。很多优秀的选手都不喜欢这把枪,不过许多网上高手都很欣赏它,我也不懂是为什么。有人说Deagle的弹道是在是太飘了跟本就打不到人,我个人认为那是他们驾御不了不是枪的问题,Deagle其实是很准的,至少前两颗子弹很准。在用Deagle的时候切记要让自己冷静下来,尽量让每颗子弹都打到对方。在开枪时适当的移动是必要的不过开枪时尽量不要动,利用急停是个好方法。用Deagle打不同的枪有不同的方法,打mp5(b31)就要求快速解决它,不能给任何机会。这时就不用管什么移动不移动了,尽量稳的解决他。和M4a1 AK-47对决的时候就不能求快了,要尽量利用掩体慢慢的解决他,利用自己行动上的优势来获得胜利。具体的做法就是快速出去打完之后回到掩体里换子弹,记住每次只打出去3-4颗子弹然后就回来,千万不要打光。因为有经验的高手会利用你没有子弹的机会过来解决你的。
Glock18(b12)T的自带枪,拥有两种模式单发和三连发。这把枪被称为小屁枪,虽然屁不过看你怎么用了,利用子弹多的优势。再和手枪对决的时候你绝对有优势。如果你的枪法准点的话那么它的高精确度和小后坐力会让你在手枪局中无敌的。Glock18即使在移动中开枪也是很准的,这是最重要的。多多练习移动中开枪吧。至于三连发模式我觉得不适合人用不过BOT用起来倒是挺好使。
USP 好响亮的名字。对了这是世界上所有人公认的金手枪,后坐力小、精确度高、威力适中。是居家旅行杀人必备之佳品,那么再哪里可以买的到呢?无论你是T还是CT都可以买的到,不过做CT你要是买USP的话,那么大家一定会骂你变态的。USP我认为在不安消音器的状态下才是最好用的,即使你非常快速的点射,它也不会打偏而且非常容易爆头。利用精准的快速点射压强那么可是会事半功倍的。
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