如何在Flash中实现10分钟倒计时
详细步骤如下:
首先,你需要在Flash的舞台上创建一个动态文本字段,用于显示倒计时。你可以通过点击工具栏中的“文本”工具,然后在舞台上绘制一个文本框来实现。确保在属性面板中将文本类型设置为“动态文本”,并为其分配一个实例名称(例如,“countdownText”)。
接下来,你需要在时间轴上编写一些ActionScript代码来创建和管理倒计时。你可以在第一帧上添加一个代码层,并在其中编写以下代码:
actionscript
var minutes:Number = 10;
var seconds:Number = 0;
var countdown:Timer = new Timer(1000, 600); // 创建一个新的Timer对象,每隔1000毫秒(1秒)触发一次,总共触发600次(10分钟)
countdown.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick); // 添加一个事件监听器,当计时器触发时调用onTick函数
countdown.start(); // 启动计时器
function onTick(event:TimerEvent):void {
seconds--;
if(seconds < 0) {
minutes--;
seconds = 59;
}
if(minutes < 0) {
countdown.stop(); // 停止计时器
}
updateDisplay(); // 更新显示
}
function updateDisplay():void {
countdownText.text = String(minutes).padLeft(2, '0') + ":" + String(seconds).padLeft(2, '0'); // 将倒计时文本设置为“mm:ss”格式
}
注意,上述代码中存在一些错误和遗漏。正确的实现应该是初始化一个总计600秒(10分钟)的倒计时,而不是在Timer构造函数中直接设置600次触发。同时,`padLeft`方法并不存在,应使用其他方式来确保分钟和秒始终显示为两位数字。下面是修正后的代码:
actionscript
var totalSeconds:Number = 600; // 10分钟倒计时,总计600秒
var countdown:Timer = new Timer(1000, totalSeconds); // 每隔1000毫秒(1秒)触发一次
countdown.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick);
countdown.start();
function onTick(event:TimerEvent):void {
totalSeconds--;
updateDisplay();
if(totalSeconds <= 0) {
countdown.stop();
countdownText.text = "时间到!";
}
}
function updateDisplay():void {
var minutes:Number = Math.floor(totalSeconds / 60);
var seconds:Number = totalSeconds % 60;
countdownText.text = (minutes < 10 ? "0" + minutes : minutes) + ":" + (seconds < 10 ? "0" + seconds : seconds);
}
这段代码首先定义了一个变量`totalSeconds`来存储倒计时的总秒数(600秒,即10分钟)。然后,它创建了一个`Timer`对象,每秒触发一次。当计时器触发时,`onTick`函数将被调用,它会更新`totalSeconds`变量并调用`updateDisplay`函数来更新显示的文本。`updateDisplay`函数将总秒数转换为分钟和秒,并将它们格式化为“mm:ss”格式的字符串。如果总秒数小于或等于0,计时器将停止,并显示“时间到!”的消息。
需要注意的是,Flash和ActionScript已经逐渐被淘汰,Adobe已于2020年宣布停止支持Flash。因此,对于新的项目,建议使用更现代的技术,如HTML5和JavaScript。
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你用的是试用版,没注册的,过了日子就过期了,flash就不让用了所以是白屏 1,买正版 2,下载绿色版 3,如果你已经做好了不再改的话,就用不着什么flash了,直接用ie浏览器看吧,别告我你电脑里没ie……(就是右键点击文件点打开方式,在其中选择ie浏览器,就是你平时上网用的那个,就是那个蓝色...
源柿脂清: 1、新建一个flash文件,图层1上的第一帧打上静态文本10:00,帧上动作stop();再加按钮,点按钮,写动作on (release) {gotoAndPlay(2);第二帧,帧上动作stop(); 2....
鄂托克旗18435726661: flash制作一个10分钟的文本倒计时计时器 - ?
源柿脂清: 在函数中使用time方面的函数.网上有很多例子,直接下载源文件来看看如何写的,as2的代码应该不会超过20行.
鄂托克旗18435726661: 如何使用flash制作倒计时动画 - ?
源柿脂清: 最简单又适合初学者的方法是用帧速控制 比如要做10秒倒计时,先把文件的帧频调为10/fps.然后在时间轴上的第10、20、30、……100帧处插入关键帧,并在第100帧加帧命令:stop(); 第1帧输入10,第10帧输入9,第20帧输入8……第100帧输入0 播放一下刚好用时10秒停下来了 新建图层,先给第一帧帧命令:stop(); 然后绘制按钮,给按钮命令: on (release) {gotoAndPlay(2);} 再播放一次,按下按钮,刚好10秒停下来了. 注意此法要注意数字都写在相同的位置,最好在一个框内,此法只适合倒计时不长的情况.
鄂托克旗18435726661: 倒计时flash代码 - ?
源柿脂清: 这是给你做的http://up.izy8.cn/flash7/1247323033.swf 至于怎么做,具体步骤如下:1.启动Flash,新建元件,命名为“倒计时”,行为中选择“影片剪辑”,确定后进入元件编辑窗口.2.点击文本工具,在属性中选择“静态文本”,划出一个文...
鄂托克旗18435726661: 怎样用flash制作倒计时 - ?
源柿脂清: 最简单的倒计时制作如下: 1、新建FLASH文档,设置场景大小、背景色、帧频等. 2、选择文本工具——动态文本,设置字体、字号、颜色等. 3、点击图层,在时间轴插入第一关键帧,打开动作面版,输入如下语句: var i:Number = 60;//定义一个数字变量 //定义函数 function jishi(){ daojishi.text = i; i-=1; //条件语句,当i为0时停止 if(i<0){ i=0; } } //设置时间函数 setInterval(this,"jishi",1000) 4、测试并保存,导出影片.
鄂托克旗18435726661: flash倒计时器的制作过程?
源柿脂清: 具体步骤如下: 1.启动Flash,新建元件,命名为“倒计时”,行为中选择“影片剪辑”,确定后进入元件编辑窗口. 2.点击文本工具,在属性中选择“静态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,输入内容“现在离2008北京奥运开幕...
鄂托克旗18435726661: 用flash as3.0制作一个10分钟倒计时(精确到毫秒)!求源代码~~ - ?
源柿脂清: package{import flash.display .MovieClip;import flash.events .*;import flash.utils.Timer ;import flash.text.TextField; public class Dao extends MovieClip{var txt:TextField;var i:Number=1;var myTimer:Timer;var zong:Number;var m:int;var s:int;...
鄂托克旗18435726661: 怎么制作倒计时的Flash - ?
源柿脂清: 这方便呀,如层1第一帧到五帧场景里输入10,层2第五帧到第十帧场景里输入9,层3第十帧到第十五帧场景里输入8,如此依次做到层10第四十五帧到第五十帧场景里输入1,文件保存,这样就制作完成了.
鄂托克旗18435726661: 如何用FLASH制作倒计时 - ?
源柿脂清: 一般来说,Flash做计时器都是用调用系统时间然后计算时间差来实现的,这样时间很精确,因为我们知道Flash的帧频是一个相对量,会受到处理器的影响,所以计时并不精确 如果你对时间要求不是特别精确就用帧频来做,中间保持若干帧不动就可以了,做动画不要怕用了很多帧,真正占空间的是关键帧关于你说的那个类型转换的问题你可以用变量来代替试一试 比如我要现实动态文本显示"9" 可以a=9;然后TextField=a; 这里的TextField是动态文本的变量,如果你把他填在实例名称一栏的话要TextField.text=a希望对你有所帮助
鄂托克旗18435726661: 怎么在PPT中插入可以倒计时的时钟 - ?
源柿脂清: 原发布者:wzun6910如何在PPT中插入倒计时表在PPT中插入倒计时表的步骤(以PPT2007为例):1、点OFFICE按钮——PowerPoint选项;2、点信任中心,点信任中心设置按钮;3、选中启用所有宏,点确定;4、点自定义,点【从下列位置选择命令】下拉列表,选择不在功能区中的命令;选择加载宏,点添加按钮,点确定;5、点左上角加载宏图标(如图:红框标注位置);6、点添加,选择计时器宏插件,点确定;返回到加载宏窗口,点关闭;7、点加载项菜单——计时器——计时器选项;8、选择倒计时;输入倒计时总时间设置:例如:10分钟,就输入00:10:00,点确定.注:计时器只在放映幻灯片时起作用.