红色警戒系列当中都有哪些彩蛋?

作者&投稿:地哲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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《红色警戒》有哪些彩蛋—— 《红色警戒2·尤里的复仇》无限AI模式的bug:都知道AI敌人的最大基地规模是固定的,每次发动攻击的兵力规模都是固定的,对吧?所以玩红警AI时间长了,就腻了。反正只要矿管够,1v7冷酷也轻轻松,对吧?

但是,(叉会腰),我无意间找到了触发AI无限模式的方法!每次自己都不得不开金钱作弊器才能抵挡住对方的进攻。


普通遭遇战,地图选大一点(便于AI敌人展开无限大的基地)。

自己选任意阵营,AI敌人选尤里(最好是冷酷级)。

1、开局:

双方正常发育;

我方造一辆基地车(多几辆或者几十辆更好);

集体冲到对方基地里,心灵控制塔下;

让对方的尤里和心灵控制塔控制我方大部分基地车(其余的被打爆了);

被控制的基地车,一部分被扔进了回收工厂碾碎,另一部分就原地打转,到处寻找方便展开的空地。

2、变异:

终于有基地车找到了空地,pa地一下就展开了;

从此触发了敌方AI的倍增模式(说明一下,经过长期的实验,我意识到AI基地的新建建筑物数量,都是以主基地/即展开后的基地车数量为基准倍数的。即,主基地数量为2,则新建建筑的数量就为2);

当你打爆对方一个战车工厂,它需要重建对吧?一会儿你就惊讶地发现它同时(真的是完全同时)造出来了两个战车工厂,就在新展开的主基地边上。其它如电厂、兵营、各种塔,都是成倍同时起竖的;

当敌方AI拥有两个以上的战车工厂或兵营,你会发现,它造兵的方法,也是所有工厂或者兵营中同时走出同样的一个兵种单位,就像分裂中心一样;

如果你打爆一个对方的心灵控制塔,那么新的心灵控制塔也是成倍起竖;

然后你开着几十辆基地车进入对方塔群中,被控制和开到一旁展开的基地车数量,会更多;

然后敌方AI的建造倍率显著扩大,新建建筑物的数量也会成倍扩大,至于几倍,取决于你提供给对方的基地车数量;

对方发动攻击的兵力规模,亦取决于对方拥有战车工厂或兵营的数量,当然也间接决定于你提供给对方的基地车数量;

如果你打爆了对方的某个主基地,对方也会平地拔起n个主基地来修补,这样就实现了敌方AI建造倍率的自我增长。

3、继续玩下去

假如是你自建的8人巨大岛屿地图,不久敌方AI的基地规模就会覆盖大半个岛屿,而你龟缩地图一角;

对方的金钱会是一个瓶颈,后期需要你开金钱作弊器源源不断给对方提供金钱。方法就是造一堆高价值的战车单位,例如基地车或者天启坦克,几十辆开到对方心灵控制塔群。每一批被控制的单位都有一定比例会被扔进回收工厂,这样敌方AI就有钱了。当然这样做也有个副作用,如果敌方AI不缺钱,几十辆天启坦克可能就调转炮口向你的基地打过来了,所以你的防御兵力要非常充足才行。。。

所以如果你希望跟AI来一场大规模兵力的世纪对决,就自己造一大堆兵力然后开到对方塔群,再等待对方用这些兵力反扑就好了;

海军也一样,如果对方塔群在海边,你可以派几十艘航母开过去给它。AI控制的几十艘航母,是很难对付的,需要你自己的海军付出很大代价才能清除掉(你不想打水面战,派潜艇开过去一点点消耗对方就当我没说);

对方新建建筑物的热点,在于它最后一次展开基地车的位置。所以你如果想打海战,就希望对方塔群靠近海边,则你派过去的基地车应该贴着海边进入对方基地。当基地车被控制,就地展开的位置自然就靠近海边了,那么新建塔群的位置大概率也就在海边了。

建议己方兵力的建造速度,提升到最高(战车工厂大约12个,兵营大约8个,船厂9个,就可以达到最高建造速度),以应对不测。介时你就会发现,想跟AI玩一场大规模的对战,花钱会达到何种燃烧的速度,这就是为什么必须开金钱作弊器才能玩得飞起的原因。

别怪我没提醒你,像时空突击队(间谍进入盟军作战实验室所得的新兵种)这样变态的兵种,不要送给对方。我们人类的基地一般防御兵力都部署在前线,家里不会放太多的炮塔,所以时空突击队一旦大批大批进入你的基地,你恐怕是要凉凉(家里部署一定数量的狙击手或许有用,但时空突击队自带跟海豹突击队一样的杀人速度,所以狙击手+步兵战车/战斗要塞应该是最保险的)。

AI基地大到一定程度,电脑就会开始卡(无论多么高配的电脑,总有卡顿的现象出现,说明红警2这个 游戏 在计算资源的配置上,可能还处于早期单核的设置,对多核、多线程等机制的利用还没有呢。)


开始玩红警2是小学3-4年级左右,后来玩尤里的复仇,大约初中快毕业发现这个bug。

现在我博士5年级了,仍然在玩这个bug乐此不疲(在真爱粉眼里,时间是静止的,我觉得自己可以去普度众生了)。

最近我刚重装了一个尤里的复仇,开了一波无限AI来怀旧(我也是无聊到了一定境界)。

以下是该存档的实例:

地图是自己做的,用的是宋哲伦地图编辑器。编辑器和成品地图,想要的可以在评论栏留下邮箱找我要。

自制此图的理念,就是给自己的基地一个得天独厚的位置(与敌方仅保留一个陆上通道,类似于北极圈地图),然后给对方一个充分的发展空间(巨大的平原,大量的钻石矿、金矿钻井和石油钻井),同时海陆具备,尽量支持各种作死玩法。


上图为对方尤里基地的原址。可见最初的主基地还在,最初的船厂、心灵感应器、作战实验室、坦克碉堡、盖特机枪等建筑还在。

上图为保留下来的当初送给它的一个盟军基地车,已经展开成为主基地,从此触发了AI的疯狂复制模式。

AI基地北端海岸线。可见很多心灵控制塔建在了海边,这样你可以开个船队过去送给对方,并与对方打大规模的海战。

AI基地的西端,可见其自建了很多主基地、兵营和心灵控制塔。

AI基地的南端。同样,大量的兵营、战车工厂和主基地。还有散布的围墙。

AI基地的东端。可见大量的战车工厂,坦克一造一大堆,都是同时开出来。

AI基地的中部。自制的地图给中部保留了一片水域,方便各AI基地造海军。注意这里有一个bug,当AI进入无限复制模式之后,海军船厂就不会再重造了,你打爆它,AI也不会复制出n个船厂出来,原因不清楚。

AI基地的唯一出海口。自制地图给AI只留了一个出海口。不想搭理海军的时候可以直接用潜艇堵上,省事。要不然,7个AI位置,7个海军,就算正常模式你也得满地图地防对方的海军,很麻烦。(我鸡贼吧~)

桥梁直通的附属岛屿A,岛上大量的炼油厂,已被AI基地完全占领。无限AI的金钱总是瓶颈,所以我自制地图中设置了大量炼油厂。当AI进入无限模式之后,分批送给他上百个工程师,工程师被控制之后会自动全图搜索可占领的一切建筑物。我的建筑已经被天然隔离了,须臾,所有炼油厂都被工程师占领了。从此再也不用担心AI缺钱了。

以后,只要我打开我方基地和AI基地的唯一陆上通道,AI就会源源不断地生产大量的兵力来进攻我,从来不愁我方开挂的兵力没有对手~哈哈

附属岛屿B。同样,大量的炼油井,已被AI占领。

我方基地。已经美、苏、尤里三军具备,三方作战实验室的新兵种(时空突击队,超时空伊文,心灵突击队)也盗窃完毕。兵营和战车出厂都是一星,生产速度也是顶级的。

我方基地位置在全图左上角。在制作地图时,我为我方基地量身制作了一个孤岛,用来整齐容纳我方的所有建筑。

我方基地西端。一定数量的空军,防御齐备的海岸线,和充足的防空兵力。

我方基地中部出海口。防御森严,因为随便给AI几十艘航母,我方防御不到位的话很容易凉凉。

我方基地东部。4座顶速生产的车厂。在顶速生产能力下,生产最慢的天启坦克需要四座车厂才能同时出车。

我方基地最东端,与AI基地唯一的陆上通道(桥梁已炸毁,你开心的话可以修回来,然后就慢慢招架对方的进攻吧。。。)

地图右下角的一个小孤岛,作为我方的前进基地。想在AI基地后方搞事情,总从老家派兵绕路很麻烦,干脆在这里留了一个小岛用来中转。


ps.读者可能已经注意到,该实例中的AI基地仅大量复制了电厂、兵营、车厂和心灵控制塔。因为这几样东西是我想与AI打大规模对战所必须的,所以故意仅摧毁了AI基地原生的这几样建筑。

注意,除非你摧毁了对方的某样原生的建筑,大规模复制的进程才会触发。所以AI基地原有的作战实验室、坦克碉堡、盖特机枪、心灵感应器等无关建筑,我都尽量不碰,避免白白复制出一大堆来占地方。

注意,一旦某样建筑被复制了一大片,你是无论怎样都消灭不完的,打掉一堆,对方就重建一堆。。。


如果你玩腻了,想毁了它,也容易。

先炸炼油厂,派间谍偷它的矿场,饿死对方的经济。

再派间谍偷电,派飞机、导弹舰、航母炸毁它的所有主基地。

然后再慢慢收拾剩余建筑。

当然,如果AI基地内部已经有大量的驻军的话,期间免不了消耗你大量的兵力来清除他们。

总之,想打败它,必须先掐断它的经济来源。否则野火烧不尽,春风吹又生啊。

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说个不常见的,2中(不是共辉)中盟军任务暗夜中地图扩大后左上角有树林ADD字样,苏军红色黎明中获得伞兵后向地图右下角海域投放,会出现小岛,同有ADD字样,左上角会出现人名和日期(同上),其它的像什么地方出部队老玩家都知道。

没玩儿过




到底有几种模仿红色警戒的某色警戒啊?
例如红色警戒的游戏有很多!!例如:要求配置很高的:终结战争...、也有风靡国外的RPG游戏,命令与征服..还有全球性由暴雪公司出版的星际争霸系列还有魔兽系列!!(帝国,罗马)同样也是的!!至于你说的什么色警戒。大多的都是红色警戒,蓝色警戒.0..这些是正版的...至于黄色...绿色...你自己会知道...

有没有3D版的和红警类似的游戏?
魔兽这么经典的游戏不知道么- - 家园系列也不错 不过太3D了 360度乱转怕你刚从2D中走来的人适应不了 ^^ 还有个和红警一样的基本没人知道的 兰色警戒 玩玩试试 哈 不过是2D的 你要说是有意思的 我给你推荐 猪兔大战 名字弱智了点可是内容够料哦 ...

...角色扮演类的,电玩巴士下得到得),nds红色警戒系列的游戏有没?_百度...
赛达尔传说 幻影沙漏 赛达尔传说 大地的汽笛 恶魔城 这几个ARPG(动作角色扮演)很棒,巴士都有汉化版。纯角色扮演的话,口袋妖怪这类的作品还不错。NDS没有红警这类的RTS,倒是使命召唤有NDS版的(那个画面可以让你回忆三角洲部队的时代),NDS上面的游戏主要是动作游戏居多。

有没有什么类似红色警戒的游戏
命令与征服啦 还有国家的崛起 帝国时代3 地球时代 传奇的延续

请问各位玩友,有没有和<蓝色警戒>类似的游戏啊,
沙丘系列 帝国时代系列 星际争霸 黑暗王朝系列 红色警戒系列 魔兽争霸

谁知道有其它游戏像红色警戒一样吗?
楼上的哪几位说的都不是 1 《帝国时代》这是在冷兵器时代 哪来的坦克 不过《罗马复兴》中有战象可以骑 在《地球帝国》和《国家的崛起》中虽有坦克 但是没有特种兵 2 《沙丘2000,3000》 《最高指挥官》 《命令与征服》特种兵和坦克虽都有 但是机子配置要求高 3《蓝色警戒》根本就没有特种兵 ...

红色警戒那种版的有飞碟
尤里的复仇中有(镭射幽浮),包括心灵终结(增加救援飞碟,用于修复战车)楼主找不到可能缺少制造条件,如没建造什么建筑之类的。

下列属于警戒色的是( )。
【答案】:C 本题考查科技。警戒色是某些动物体表具有对捕食者起提醒和警告作用的颜色,可以使敌害易于识别,避免自身遭到攻击。如大黄蜂身上黄黑相间的条纹,目的是在威慑和警告其他动物不要靠近,属于警戒色。故正确答案为C。

求和蓝色警戒一样有策略性的游戏,懂得来!!!
建议楼主玩全面战争系列,绝对经典,罗马全战,中世纪2全战,帝国全战这些,并且还有很多MOD。比如罗马全战,我玩了几年了,都没完腻,气势宏大,场面真实。可以去贴吧了解一下

请问有没有什么推荐的单机游戏?
【鬼泣5】推荐理由:【但丁】多年来的游戏人物与合金装备的“蛇”一样的风云人物!!玩过的都知道!!【暗黑破坏神3:夺魂之镰】多年前学生时代的最爱!喜欢举着大斧的野蛮人!!呵呵!德鲁伊的“召唤”也不错!!使命召唤10:幽灵 这个也经常玩!配置不太好的最好升一下级!!自己一路玩过多代...

天山区18186572298: 红色警戒彩蛋 -
雍罡丹柯: 【苏联任务4】占领三座科技钻油井,摧毁上面尤里基地最右边的盖特机炮,那个盖特机炮往下是地表开始下降的地方,在一个长的平台左下端派遣单位进入,不要动,维持20秒,然后地图北面就会有北极熊出来了……

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天山区18186572298: 红警三起义挑战模式全过后的彩蛋奖励是什么
雍罡丹柯: 主干挑战打完就会有一颗星,50关全部打完就有两颗星,50关全部在平均时间内打完,应该是有三颗星,没啥用!那个模式是用来提高玩家的水平的!像最后解开未来坦克那关,要1V4,飞机坦克全都来了,还要在平均时间内过关,很锻炼水平! 打完了就没用了,顶多在“设定档”的“影片资料管理”里面多出一个小片段,内容很有意思的

天山区18186572298: 红警2共和国之辉中的bug有哪些
雍罡丹柯: 是的,或者把兵营用围墙围起来点造兵结果钱扣了又升回来而且复制中心会出个兵.或者间谍自偷,或者强行建造.

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雍罡丹柯: 答案在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子...

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雍罡丹柯: 通过间谍偷窃实验室最多可以出现16个隐藏单位,还有很多彩蛋单位,它们需要拥有一些特定的建筑才能建造,一般是拥有四个阵营某些建筑、超级武器、中立建筑,如油井、医院等

天山区18186572298: 红警所有系列的介绍 -
雍罡丹柯: 红色警戒系列游戏属于命令与征服的一个分支 所以此系列也同样被称为命令与征服的系列 本人再网上找到了一个命令与征服的大百科全书 给提问者看看吧 让提问者多了解一下游戏的内容 http://www.mycnc.org/article/article/store/56759605.htm 自己找的 绝对的无抄袭 这个网站也是无意间看到的 就给提问者分享一下吧 就这些 希望对提问者有所帮助吧

天山区18186572298: 红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异 -
雍罡丹柯: 就连狗都比苏联的普通士兵要贵(红警2美国大兵200,动员兵100,双方警犬200.红警3维和步兵200,征召兵100,警犬200).从《红色警戒 2》中的第一关开始,你就会注意到,苏联的部队默认是会攻击平民和平民建筑物的,而盟军不会;苏联第第二关中,有一无畏级战舰会在一开始帮你摧毁岸上的目标以便你登陆,可是你会注意到,从你登陆成功,直到这一关结束,那无畏级战舰一直都在轰炸岸上的平民建筑物.苏联任务大多是进行扩张的,而盟军任务大多是进行防守的.

天山区18186572298: 红色警戒之共和国之辉有哪些小技巧? -
雍罡丹柯: 《红色警报2》的三项秘技:1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级).3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱! 《红色警报2》

天山区18186572298: 红色警戒 有什么秘籍吗!!!~ -
雍罡丹柯: 没秘籍,有技巧隐形Demolition Trucks: 建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕).驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的...

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