CM0304里怎么提高自己控制的经理的能力数值啊
在网上下载个编辑器
查询到球员后能看到隐藏能力值
球探查到的球员能力值高 但其它名项值很差 只表明他是个废物 与妖人球员正相反
没有多少培养的能力
用编辑器看到隐藏能力值后再下决心是否要买人吧
修改球员属性时一定要记住不要乱动声望值
否则你的小球队会留不下这个大球员的
cm0304自带的修改器用法!!!!
:工具介绍
1 介绍
冠军足球经理03-04数据编辑器(下用“CM 03-04 Editor”代替)是一个神奇而强大的工具,它允许玩家修改包括队员、教练、官员、俱乐部、城市、足球场、队服颜色、天气、媒体和其他一些属性在内的游戏数据库。
编辑器的精妙而复杂确保了许多困难操作已经为玩家完成。例如,在一个新的俱乐部设置一个经理将会自动替换原来存在的经理,并为您重新设置他原来的合同细节。
祝编辑愉快!
2 使用介绍
在您使用CM 03-04 Editor前,你需要更改一些CM 03-04的数据库文件的属性设置。
如果你是按照他的默认路径来安装CM 03-04的话,那么按照下列路径依次打开:
c:\program files\edios\cm03-04\data并找到下列文件:
client_db.dat
lang_db.dat
people_db.dat
pl_hist_dat
pl_hist_id.dat
pl_hist_index.dat
server_db.dat
在CM 03-04 Editor载入这些文件进行编辑以前,你必须去掉这些文件的“只读”属性。为了让这些文件可写,在选中的文件上“点击右键”,从弹出的菜单中选择“属性”选项。从相关的弹出对话框中去掉“只读”选项,并且“确定”您所做的更改。
要打开编辑的数据库,在CM 03-04 Editor的菜单栏上使用“load”按钮,从路径中选择“server_db”文件。
为了以防您晚些时候希望还原这些数据库文件,我们强烈推荐在您着手准备编辑之前备分一些游戏的原始数据文件。
3 其他信息
为了达到最理想的性能,我们推荐您在一个至少512MB RAM的高端机上使用CM 03-04 Editor。由于存储在冠军足球经理03-04数据库中的庞大数据,在一个低端机上运行可能会让您感觉很慢。下面的那些都是些废话:什么“你更改了游戏的数据库后如果有任何的游戏损失不关他的鸟事啊”之类,还有就是一些版权声明。八点在这里就不说了哈!
二:界面介绍
这个编辑器和CM0304的皮肤是完全一样的,也很给人亲切感。从上到下,从左到右的顺序你依次可以看到“个人,俱乐部,国家,洲际,城市,足球场,天气,竞赛,奖项,媒体资料,伤病和语言”几个选项。我们就一个一个来看一下吧!
1 球员个人
“个人”选项里也分很多了标签。(八点注意到,在最右边的地方赫然有这个球员在数据库中的ID,这是不是意味着CM0304重新开放了球员的转生功能呢?)如图。毕竟CM0304的编辑器在大部分地方还是和CM4的编辑器是一样的,我们主要关注一下CM0304 Editor的新增功能!
(1)个人详细资料 在这里除了以前编辑器就已经有的一些属性(姓名,出生时间和地点,球衣号码,国籍,俱乐部,语种,国家队出场次数,国家队进球,是否已退出国家队)以外,我们终于是发现了我们期待已久、本不该缺少的球员属性:身高Height和体重Weight,编辑器分别以英尺和公斤来做单位。
(2)合同细节 在这里和CM4的编辑器差不多,也分“所属俱乐部”,“合同到期时间”,“周薪”,“是否是全职合同”等等选项。如图。
(3)球员数据 在这里有我们最感兴趣的数据哈。在Attributes里分“Mental”, “Reputation”, “Positional”, “Playing”, “Language” 几个属性。在“Mental”属性中还是分“适应性”“野心”“争论”“忠诚”“压力”“专业性”“运动家精神”和“脾气火暴程度”几个选项并没有什么变化。在“Reputation”中则依旧有“世界声誉”等等,还包含有“目前能力”和“潜力”两个数据选项。在“Positional”里可以找到这个球员的场上位置以及相关的数据。在“Playing”选项中,除了我们熟悉的“传中”“盘带”“射门”“头球”“远射”“手抛球”“技术”等属性外,八点还发现了vision选项,这个选项似乎是一个新增的球员属性,描述了球员的“想象力、先见之明”。“language”则是CM0304新增的一个球员属性,描述了球员对某种语言的掌握能力(最高为10)。大家看,这就是HENRY的语言属性,法语是他的母语,英语掌握能力为10,意大利语则只有3。大家也许会发现在右下角的地方有个"Handyman"的下拉条,你可以使用它来对球员的属性作出快速调整,分Amateur, Nationwide, Premier, Superman几个级别供选择。
二、如果不幸你在宣布兴趣后,你队中有球员不爽,不要烦,机会来了!首先你先保佑骂娘的这家伙是个比较职业的家伙,不然这个队员你是留不住了。和他对话,你表示理解,只要你理解了他,并出现告诉他生活是残酷的字样,好家伙,你的一些指标会猛涨,一般是压力、气质、专业,媒体关系,涨二至四点不等。后面你要原谅他,此事了解,不然你加的点数值又得还回去。如果你不嫌烦,那么继续吧,如果这家伙是后卫,你再对传奇后卫发一次情,保准这家伙又会跳出来,照样来一次,不过这次你并不一定能得到好处,据我脑测,成功率10%都不会到。
三、提醒一点的是,你得先搞清楚自己俱乐部的宿敌。我这是在都林对尢文图斯的球员感兴趣后被集体骂街后才知道的,数值不涨反跌,这个肉痛啊。我的形象啊,在那一刻整一象阎某人,傻拉八几的。
四、都知道表扬可以涨数值,但省点力气别做无用功。表扬不是每次都有效的,是有讲究滴。首先,你得发现队中连续上场,并且表现稳定而突出的球员,以近五至八轮状态为依据,平均分在8以上,那就放心表扬吧,专业和媒体肯定加,保不准还有气质。如果队中没有平均分在8以上的,7788也行,但要等机会,在这个球员哪场比赛爆发发力后(得分9,最好10),马上表扬,成功率大涨。出现全国性报纸大量版面高唱赞歌字样的时候也就是你又出名了一回。如果是非官方网站什么的,下次再努力吧。我不赞成无休止的表扬,成功率降低减速少,要抓准机会再表扬,教练也要有男人样的沉稳,不是个小孩叽叽歪歪的,是不?一个月表扬一次不是挺好的。
五、批评也会涨专业,但我不干,随机会降气质和压力,要知道压力是最难加的了,我才不干降数值的事,何况是亏本的买卖,我可不傻。再说,我可不希望队里老有人让我可以去骂的,我不是教练吗?你不行,不代表我也不行吗?不是我给你买来的嘛?得了,偷偷地把他扔给别人得了,别再跟我提起他,烦着呢。
六、忠诚我感觉是最本分的数值。只要我安心地工作,一直在涨,我不去和别的俱乐部搭讪,前期也不会有人来找我高就(等到米兰来请我时,偶早就20了),就这么一直涨着,表扬,理解,宣布都会涨,随机的,日子呆久了,涨的更多。好一派忠臣良相,其乐融融的景象啊。。。。。。
七、你会有欣赏的人的。如果一个赛季你表扬了一个球员两次以上(建议不要对一个球员在一个赛季表扬过多,会适得其反,我的原则是不超过两次,就算发挥再好也只有两次,而且间隔很长,并累计达三次以上),那么在赛季末他会成为你欣赏的人(还是随机的,不是全部成为你的爱人),还有在你的合同期快到的时候,也可能会出现一个你欣赏的人,可惜的是CM里面没有女人,所以我只能喜欢男人了。
八、超额完成任务可以提高数值。超额完成任务确实可以提高一部分数值,但这与忠诚度无关,忠诚在赛季末只要你不下课就会涨的。专业和媒体会依你超额任务而涨相应的数值,如果你超额获得冠军一般会涨相应数值2-3点,搞笑的是,亚军一样,季军好象也差不多。
九、特别注意的方面。不要连续重复相同的事三次以上(表扬最多宜连续两次,兴趣一次就够了),是的,不要对同一个球员连续表示兴趣,连续的兴趣所产生的反应,后果是以前你的敌人觉得你傻,现在全世界都知道你傻,包括你自己。也不要连续对一个球员表扬,如果你想废了他的话,因为可能是压力的缘故,连续表扬会让这个队员表现失常(相信你的队里有N多球员让你赞的)。所以说在提升自己声望数值的时候,请我们要有创意,那么多球员供你索取,不要在一棵树上吊死,墨守成规不会是一个好教练的说。
十、涨啊涨啊涨,直到有一天我发现怎么也涨不了了,气质和野心老是14,16不动。郁闷了。不能全到20吗?估计全部数值最高分六项总计110分,怎么分就看你哪方面工作做的更好了,先到20的一般不会再变动了。我的压力和气质做的比较差,所以就。。。不过这个方面有待高手指认,希望你可以不保持沉默,你所说的会成为事实。
第一项比较难长,我最高才到12。
第二项开始不知道怎么长,后来发现通过向一些非常著名的球员表示兴趣可以增长。如果对一些垃圾球员或者同城对手的一般的球员表示兴趣的话,你的数值会下降。如果频繁地向一些尚未成名的新秀表示兴趣,球迷会说你没眼光。我一般情况下是隔一两个月就向维埃拉、亨利、托蒂、劳尔这些牛比表示一下兴趣,以增长教练值得第二项,同时也取悦球迷。
第三项是忠诚度,不用说大家也知道。
后边的三项只要隔一段时间表扬一下你队里表现突出的人,一次最多表扬两个。如果一次表扬超过两个,那么后三项的值会下降;如果表扬太频繁了也会降;如果表扬错了也会降。
如果无故批评球员罚球员薪水第一项以及后三项的值都会下降。如果某球员连续5场的得分都没超过6分的话,你可以批评他的最近表现,这时候球迷会站出来支持你,这样后三项数值也会长。
就好好踢比赛吧.我拿了意甲10连冠,欧冠,意大利杯冠军也拿了不少,现在所有属性值都是20.
反正那些数值对你来说是虚的……管他呢
巴勒莫自助攻略巴勒莫地图位置
你可以以460万的价格买下它,如果它s身价4.6m,个人认为cm0304是除卢西奥外最强的中后卫。能组织全队的防守。船长天然材料!哦,拜仁美国的防守队员真的很好,而且不贵。另外,开档的时候去找合同到期的球员找油。必须两个人免费签名。一个是波兰的DMC卡鲁兹尼,一个是尼日利亚的中后卫(名字太别扭记不住了)。这两个...
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谁提供CM0304的bt433和nb433阵形下载?
直接加我qq好了,392803707
谁能提供一个CM0304的410版本的中文补丁
下面就是了:http:\/\/www.fiorentina.cn\/bbs\/dispbbs.asp?boardid=33&id=934(推荐)和http:\/\/www.eacht.com\/BT_File\/BT_File_27218.htm
凤樊沈阳: 一、关于野心.我归纳出一个只涨数据不跌数据的最佳方法.找到比我高级别的俱乐部(比如国内对洲际,洲际对世界),对其中的传奇或世界级选手宣布兴趣,出现球迷高呼你英明,那每宣布一次,加野心一点,气质或专业一点.但成功的机...
渭南市19347142932: CM0304的训练方法 - ?
凤樊沈阳: CM0304训练方法不需要变动,默认的是最合适的,改动容易造成伤病,你雇佣的教练训练属性高点就行了, 有什么问题可以再问我,帮忙给http://user.qzone.qq.com/562870341/infocenter的第一篇日志写点祝福语吧,谢谢各位了
渭南市19347142932: cm0304训练有没有全绿的方法啊 我只知道保持全绿的方法 - ?
凤樊沈阳: 是的,不可能一只全绿,要自己勤奋一点,使用不同的训练方式,有针对性的综合提高全队的能力.比如上半年主练防守,下半年主练进攻,最好是每两个月换一下,这样球队的战绩就会很稳定.
渭南市19347142932: cm0304球员属性里的创造力和耐力怎么提高 - ?
凤樊沈阳: 耐力通过打比赛就可以提升,当然,合理的训练也是需要的,默认最好.至于创造力,我个人感觉没什么必要,cm其实是一个看中身体的游戏,如果身体足够好,关键属性不要太挫,你就等着看他表演吧!
渭南市19347142932: CM0304怎么增加创建的经理的精神啥的啊!! - ?
凤樊沈阳: 要在球员连续几场表现好就,表扬自己的队员,但不要表扬太多次,不好就适当的批评,别罚钱.如果不在好坏状态下表扬或批评,会降专业 别人对你的球员感兴趣,适当的回应. 对别的 队的队员感兴趣回涨野心,但是要根据自身的俱乐部情况来发表兴趣.(比如中超球队对欧文感兴趣,野心到是涨了,但是会降专业.有时野心还不一定涨成)气质和忠诚要慢慢来,在别的队,教练唧唧可危的时候,不要对他们的帅感兴趣,那样会降忠诚;而别的俱乐部邀请你的时候拒绝,会涨忠诚
渭南市19347142932: 玩过CM0304的进 - ?
凤樊沈阳: 把“...\Eidos\CM 03-04\data\graphics\backgrounds\ ” 中的文件删掉(包括所有文件夹),但是留下 config.xml 文件和 default 文件夹(此文件夹清空),然后把自己要的图片放入default文件夹中既可
渭南市19347142932: cm0304 自己编辑的球员数据下降 - ?
凤樊沈阳: cm0304里面一个球员属性能力由ra(隐藏的能力系数,不是潜力,上下限是+127到-127),ca(当前能力值,1到200)决定,fa是界面上你能看到的能力表现,最大20,ra和ca通过一些公式得到fa,以前玩有个excel表,就是ra和ca计算后fa的值....
渭南市19347142932: cm0304我怎么控制不了了? - ?
凤樊沈阳: 这是游戏中的一个隐藏模式,你成为球队主席了.那就换个主教练 http://wenwen.sogou.com/z/q773389282.htm
渭南市19347142932: 空气式时间继电器如何调节延时时间 - ?
凤樊沈阳: 空气阻尼式时间继电器 当线圈通电时,衔铁及托板被铁心吸引而瞬时下移,使瞬时动作触点接通或断开.但是活塞杆和杠杆不能同时跟着衔铁一起下落,因为活塞杆的上端连着气室中的橡皮膜,当活塞杆在释放弹簧的作用下开始向下运动时,橡皮膜随之向下凹, 上面空气室的空气变得稀薄而使活塞杆受到阻尼作用而缓慢下降.经过一定时间,活塞杆下降到一定位置,便通过杠杆推动延时触点动作,使动断触点断开,动合触点闭合.从线圈通电到延时触点完成动作,这段时间就是继电器的延时时间.延时时间的长短可以用螺钉调节空气室进气孔的大小来改变.吸引线圈断电后,继电器依靠恢复弹簧的作用而复原.空气经出气孔被迅速排出.
渭南市19347142932: 学习PLC编程有什么技巧吗? - ?
凤樊沈阳: 弄通有关PLC程序设计理论是重要的.没有这方面的理论准备或指导,仅靠在实践中摸索,简单的问题还好办.复杂的就不好办了.不仅无从下手,而且花了很多时间与精力,也难编出效率较高、质量也较高的程序,常常是事倍功半. 但是,...