wow 中1AP=多少DPS?????????

作者&投稿:戎该 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1 AP=多少DPS? DZ的~

你也不要问这种问题了,不同的盗贼有不通的AP,
AP高也不见得输出就高
有的贼天赋追求的是高命中,高命中也一样出高DPS,
麻烦楼主好好看看盗贼的东西再问。
AP不是盗贼的一切。

这要看你什么职业
暴击与属性
猎人 33敏捷=1%暴击
盗贼 29敏捷=1%暴击
其他 20敏捷=1%暴击

法师 59.5智力=1%法暴
德鲁伊 39 智力=1%法暴
牧师 50 智力=1%法暴
术士 40 智力=1%法暴
圣骑士 29.5智力=1%法暴
萨满 32 智力=1%法暴

每一防御技能提供
·0.04%躲闪
·0.04%招架
·0.04%格档
·0.04%减少对方命中几率
·0.04%减少对方暴击几率

每一武器技能提供
·未命中几率减少0.04%;
·致命一击几率增加0.04%;
·目标格档几率减少0.04%;
·目标招架几率减少0.04%;
·目标躲闪几率减少0.04%.

护甲
物理伤害减免 (70级) =??护甲值/(护甲值+10557.5)
物理伤害减免 (73级) =??护甲值/(护甲值+11960)
其中70和73级是代表你目标的等级。

下面是你面对70级怪物时的伤害减免
护甲 伤害减免
5,000 ___________ 32.14%
10,000 __________ 48.64%
12,000 __________ 53.20%
13,000 __________ 55.18%
14,000 __________ 57.01%
15,000 __________ 58.69%
16,000 __________ 60.25%
17,000 __________ 61.69%
20,000 __________ 65.45%
25,000 __________ 70.31%

参考资料:http://wow.17173.com/wowtbc/tbc_ziliao/jichushuju.shtml
1

你这问题实在是经典。。。。
1攻强(AP)没有办法明确告诉你等于多少DPS 因为DPS高低和你所用的武器(伤害上下限 攻击速度) 技能 职业 天赋都有关系 还有命中 精准 暴击 急速和破甲 甚至是你攻击目标的护甲值有关系
你可以问1点力量=多少AP 1点敏捷=多少AP 但是1点AP等于=多少DPS 不可能有固定的答案
你就算是用同样的装备 同样的技能打1级的 打60级的 80级 83级的怪 DPS都不一样
DPS这个值虽然是个瞬时值 但是通常我们通过伤害插件来看的都是一个时期(比如一场战斗)的平均值 比如打木桩 一般都要打够100W的伤害 再看平均DPS 这就要考虑续航问题(魔法值 怒气值 能量值 符文的合理分配)还有你在副本中的生存能力 如果你第一下打了3W的DPS然后OT被拍死 那也屁都不是。。。。
WOW的路途是漫长的 多去NGA泡泡吧 也许你就是未来的数据流玩家

DPS是每秒伤害,而AP是属性,他影响DPS但两者没有绝对的关系。拿LR来说:
影响DPS的因素有:破甲、爆击、AP、命中、急速等等,但并不能说AP越高,DPS越高,比如同一身装备,把20破甲的宝石换成一个40AP的,AP就上升40点,但破甲下降了20点,结果DPS应该会下降。

晕,AP和DPS一点联系都没有。
AP是攻击强度,是指的属性。
DPS是输出最大化。
你可以这么说,AP越高,DPS可能越高,之间无法划等号。
纠结……

这个纠结公式能百度到


宾县17278598826: wow 中1AP=多少DPS????????? -
夷劳敢诺: 你这问题实在是经典....1攻强(AP)没有办法明确告诉你等于多少DPS 因为DPS高低和你所用的武器(伤害上下限 攻击速度) 技能 职业 天赋都有关系 还有命中 精准 暴击 急速和破甲 甚至是你攻击目标的护甲值有关系 你可以问1点力量=...

宾县17278598826: 魔兽菜鸟提问一个关于战士攻击强度的问题 -
夷劳敢诺: 1力量=2AP 1AP=多少伤害这个我还真不知道 不过14AP=1DPS 也就是一点每秒伤害 这么看的话1AP=1伤害的说法不太可信 要说打架的话自然是武器战士厉害 输出的话狂暴的DPS不是一般的武器战士可以比拟的 但问题是现在一个团队里基本上会有一个武器战士去+血腥狂乱的debuff 至于狂暴战士却很少见 毕竟狂战的DPS虽然在战士里是最猛的 但是和别DZ LR比还是显得疲软 还可以这么说 武器战士再不济也能混ZC JJC 野外 而狂战一旦没有团队需要就会面临很尴尬的处境

宾县17278598826: 谁知道魔兽世界里各属性点对人物属性加成百分比是多少? -
夷劳敢诺: 通用的,一般是:1耐力=10HP,1智力=10MP.然后就有差异了.比如70级盗贼,1敏捷=1AP(攻击强度),33敏捷=1%爆击,1力量=0.8左右AP;而70级猎人,1敏捷=1AP(这个和盗贼一样),40敏 = 1%爆击,1敏 = 1AP=14RAP(远程AP)=1...

宾县17278598826: WOW多少AP一点伤害? -
夷劳敢诺: 这要看你什么职业 暴击与属性 猎人 33敏捷=1%暴击 盗贼 29敏捷=1%暴击 其他 20敏捷=1%暴击 法师 59.5智力=1%法暴 德鲁伊 39 智力=1%法暴 牧师 50 智力=1%法暴 术士 40 智力=1%法暴 圣骑士 29.5智力=1%法暴 萨满 32 智力=1%法暴 每一...

宾县17278598826: 谁能具体说下WOW中各职业的AP,F伤,和暴击等,计算公式.XX. -
夷劳敢诺: 1智力 增加15mp(所有职业) 100智力 增加1%法术致命一击率(所有法术) wow里面智力并不会增加魔法攻击(治疗效果)威力 1耐力 增加10hp(所有职业) (耐力并不增加回血速度) 战士每3秒的回血量=精神/2 (感谢gto03030tt作者提供...

宾县17278598826: WOW里面DPS是怎么计算的 -
夷劳敢诺: DPS是魔兽里打出的伤害一般以秒伤计算,LR属于远程DPS职业一般都是要求AP多少,AP也就是攻击强度,一般DPS多少是不稳定的,现在魔兽开了80级也就是WLK资料片里都不用AP、法伤、治疗来衡量装备,WLK的魔兽都是用GS来衡量装备,GS也就是物品的等级,所以你问70LR保守DPS是多少是不准确的,WLK里GS(物品等级)一般在4000才可以算是中等!

宾县17278598826: WOW中对于盗贼来说1AP等于多少敏捷啊?请高手给一个稍微比较准确的讲解! -
夷劳敢诺: 魔兽世界里敏捷跟力量都可以增加盗贼的AP值,但你问1AP等于多少敏就真的让人难以回答了!不过我也练过盗贼,现在工会活动是都要求盗贼猎人多少多少AP以上才能有位置,盗贼想要增加AP最好是弄敏装,如果装备上有插槽也插上敏宝石,因为敏捷对于盗贼来讲不但可以增加AP还可以增加暴击、躲闪、护甲等等,好处多多哇!

宾县17278598826: 关于魔兽输出职业的dps加敏捷或是攻强那个能更为显著的提高输出?
夷劳敢诺: 按照盗贼这个输出职业而言: 1敏捷=1AP,所以35敏捷增加35AP. 一般认为14AP增加1dps,但天赋不同dps能力增加不同.因为dz的各种输出天赋对敏捷加成都不一样:暗步天赋通过天赋会对敏捷进行2次加成,其他天赋则不会. 如果按照经典的战斗剑副本输出天赋而言: 命中不溢出时1敏捷=1.3~1.7AP,明显的是1敏捷的作用2AP 最简单的判别方法就是看你命中: 命中270 偏重敏捷 还有命中这个属性不要刻意去堆.低等级装备如果堆到270+命中的话,那么过分牺牲其他属性反而会降低dps.

宾县17278598826: 魔兽里solo和dps分别代表什么 -
夷劳敢诺: SOLO的意思是说一个人去做事情,比如练级或单刷副本 DPS是指的你秒伤,也就是每秒你能造成多少伤害,在G团喊人的时候也指作为伤害输出的职业,比如有些团长会喊 SW开组,两小时分G,来治疗 DPS 老板 .这里的DPS就是只在战斗中作为主伤害输出的职业

宾县17278598826: 魔兽世界里的dps和aoe是什么意思啊 -
夷劳敢诺: dps一般是Damage Per Second,秒伤害的意思.同时也指能够高输出高攻的单位. 一般情况下DPS后边应是数字 代表平均每秒对目标造成的伤害是多少 比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害 AOE:Area of effect ,范围性作用技能,即在一定的范围内有效,可作用于多目标

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