三国杀扩展包武将大全 附上技能说明与扩展包 有图加分

作者&投稿:何虏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
跪求三国杀各扩展包人物技能!答得好再『加分』!!!~

风包
【张角】
武将技:
雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。

【于吉】
武将技:
蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

【神关羽】
武将技:
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

【神吕蒙】
武将技:
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

火包
【典韦】
武将技:
强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。

【荀彧】
武将技:
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

【庞统】
武将技:
连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

【卧龙诸葛亮】
武将技:
八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

【太史慈】
武将技:
天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。

【庞德】
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

【颜良&文丑】
武将技:
双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

【袁绍】
武将技:
乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

【神周瑜】
武将技:
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

【神诸葛亮】
武将技:
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

林包
【徐晃】
武将技:
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

【曹丕】
武将技:
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

【孙坚】
武将技:
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。

【董卓】
武将技:
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

【祝融】
武将技:
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。
★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。

【孟获】
武将技:
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

【贾诩】
武将技:
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。

【鲁肃】
武将技:
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

【神吕布】
武将技:
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

【神曹操】
武将技:
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

山包
张颌:(7月18日)——魏、4体
巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。

蔡文姬:(7月19日)——群、3体
悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:  红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。

张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。  
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

左慈:(7月21日)——群、3体
化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。

邓艾:(7月22日)——魏、4体
屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。  
凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。

孙策:(7月23日)——吴、4体
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。  
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。  
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。

刘禅:(7月24日)——蜀、3体
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。

姜维:(7月25日)——蜀、4体
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。

神·司马懿:(7月26日)——神、4体
忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

神·赵云:(7月27日)——神、2体
绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

一将成名
魏国武将—曹植
  【八斗之才】 体力3    插画设计:木美人 技能设计:Foxear 编号:YJ001    魏 曹植
——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。   ——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。   魏国武将—于禁
  【魏武之刚】 体力4     魏 于禁
插画设计:Yi 章 技能设计:许坦 编号:YJ010   ——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。   “太祖建兹武功,而时之良将,五子为先,于禁最号毅重,然弗克其终。”——陈寿   魏国武将—张春华
  【冷血皇后】 体力3    插画设计:樱花闪乱 技能设计:JZHIEI 编号:YJ011   ——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。 魏 张春华
——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。   “宣穆阅礼,偶德潜鳞,翊天造之艰虞,嗣涂山之逸响,宝运归其后胤,盖有母仪之助。”——《晋书·后妃传》   蜀国武将—法正
  【蜀汉的辅翼】 体力3    插画设计:雷没才 技能设计:michael_lee 编号:YJ003    蜀 法正
——锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。   ——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。   
蜀国武将—马谡
  【怀才自负】 体力3    插画设计:张帅 技能设计:点点 编号:YJ006    蜀 马谡
——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。   ——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。  蜀国武将—徐庶
  【忠孝的侠士】 体力3 (蜀国国籍,魏国背景)   插画设计:XINA 技能设计:双叶松 编号:YJ009    蜀 徐庶
——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。   ——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。   吴国武将—凌统
  【豪情烈胆】 体力4    插画设计:绵 Myan 技能设计:ShadowLee 编号:YJ005    吴 凌统
——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1. 视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2. 对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。   “公绩,亡者已矣,苟使卿在,何患无人?”——孙权   吴国武将—吴国太
  【武烈皇后】 体力3    插画设计:zoo 技能设计:章鱼 编号:YJ007    吴 吴国太
——出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。   ——当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。   FAQ:[Q]吴国太能否指定自己为【甘露】的目标之一?[A]可以。   [Q]吴国太指定装备区内没有实体防具牌的卧龙为【甘露】的目标之一时,卧龙的虚拟的【八卦阵】是否计入装备牌的数目?[A]不计入。   [Q]吴国太能否把红桃装备牌换给神关羽?[A]神关羽的【武神】技能只对手牌有效,所以可以换,神关羽不可以把装备区的红桃装备牌当【杀】使用。   [Q]【补益】技能的发动时机是什么?[A]有角色进入濒死状态时(若为周泰,则为亮出不屈牌后),开始询问是否使用【桃】之前。   [Q]周泰受到伤害,翻出不屈牌后,里面有一对2,吴国太发动【补益】技能,展示了周泰的一张非基本牌,弃掉该牌,周泰去掉一张2,此时周泰仍有不屈牌,但里面没有点数重复的了。下面两种解释中哪个正确?A. 周泰仍然必须问一圈桃;B. 周泰可以自己选择是否问一圈桃。[A]A正确。   [Q]如果濒死的角色没有手牌,吴国太能否对其发动【补益】?[A]不能。   [Q]每次有角色进入濒死状态时,吴国太能发动几次【补益】?[A]无论总共需要使用多少个【桃】,每1人次的濒死状态吴国太只能发动1次【补益】。   [Q]吴国太自己进入濒死状态时,能否发动【补益】?[A]可以,并可以自己任选一张非基本牌弃置。   [Q]吴国太发动【补益】时,若展示该角色的这张手牌为非基本牌,且被【鸡肋】而不能弃置,如何结算?[A]杨修的【鸡肋】为不能弃置,但可以弃掉该牌并回复一点血。(参考:【铁索连环】的卡牌描述与杨修相关FAQ)
吴国武将—徐盛
  【江东的铁壁】 体力4    插画设计:刘周 技能设计:阿江 编号:YJ008    吴 徐盛
——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。   “江东将相如此,非久下人者也。”——邢贞   FAQ:[Q]徐盛对背面朝上的曹植造成伤害,曹植进入濒死状态,救回后,此时【破军】和【酒诗】均符合发动条件,如何结算?[A]由于“造成伤害的技能优先”,所以徐盛先决定是否发动【破军】:如果发动【破军】,则曹植摸1张牌并翻回正面,然后由于已经翻回了正面所以无需再次翻回正面(也不能选择翻到背面);如果不发动【破军】,则曹植可以使用【酒诗】翻回正面。
群雄武将—陈宫
  【刚直壮烈】 体力3     群 陈宫
插画设计:黑月乱 技能设计:Kaycent 编号:YJ002   ——出牌阶段,你可以交给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2. 摸一张牌。每回合限一次。   ——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。   FAQ:[Q]陈宫发动【明策】时,给牌是否必须正面朝上?[A]必须。   [Q]陈宫发动【明策】给装备牌后,对方能否立刻装备它?[A]不能。   [Q]陈宫发动【明策】,如果对方选择第一项,该【杀】视为谁使用,目标由谁指定?[A]【杀】视为对方使用,目标由陈宫指定(必须在攻击范围内)。陈宫可以选择指定陈宫自己,但不能指定对方本身(参考【借刀杀人】、【驱虎】)。   [Q]陈宫发动【明策】时,如果对方的攻击范围内没有角色或者只有处于【空城】状态的诸葛亮,如何结算?[A]对方只能选择摸一张牌。   [Q]如果对方选择第一项,使用的【杀】的颜色和属性如何界定?[A]参考夏侯渊的【神速】(但该【杀】有距离限制)。由于该【杀】无色,所以如果对方是神关羽,陈宫不能选择对方攻击范围外的角色。   [Q]陈宫和A均处于连环状态,B对陈宫造成无属性伤害,陈宫发动【智迟】技能,B对A使用属性【杀】,A受到属性伤害,陈宫受到传导的属性伤害是否有效?[A]有效。
群雄武将—高顺
  【攻无不克】 体力4     群 高顺
插画设计:邓Sir 技能设计:羽柴文理 编号:YJ004   ——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。   ——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。   FAQ:[Q]高顺对A发动【陷阵】成功,如何理解可以对该角色使用任意数量的【杀】?[A]对A使用【杀】时(或指定A为【杀】的目标之一时),不检测本回合是否已经使用过【杀】。但若先对A使用【杀】,且没有装备【诸葛连弩】,则不可再对B使用【杀】。   [Q]高顺没有装备-1马,对神曹操或装备+1马的角色等发动【陷阵】成功后,与该角色的距离是几?[A]是1,因为无视距离也就无视了【飞影】和+1马。   [Q]1血高顺对装备藤甲的陈宫发动【陷阵】成功,装备【方天画戟】,最后一张手牌为火属性【杀】对小乔、夏侯惇、陈宫使用,没有角色处于铁索连环状态。小乔对陈宫发动【天香】,陈宫受到2点伤害,陈宫发动【智迟】;然后夏侯惇受伤害【刚烈】死高顺;此时结算陈宫,陈宫不【闪】,受到几点伤害?[A]2点。由于高顺死亡,涉及当前回合人的防具无效和【杀】无效的效果均立刻消失。   [Q]高顺对大乔发动【陷阵】成功,且没有装备【诸葛连弩】,对大乔使用第二张【杀】,大乔能否【流离】?[A]可以。   [Q]场上有8名角色,没有角色装备马或类似技能。高顺为主公,对5号位角色发动【陷阵】成功,那么此时高顺到4号位和6号位角色的距离是否变为2?[A]否,因为发动【陷阵】成功只是无视到该角色的距离,并非递归改变距离。

SP:
001 杨修
啖酪——当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
◆弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌。例如,若指定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张【闪】和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张【闪】弃掉,然后该角色展示这三张装备牌,结束他的回合。

002 貂蝉
离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
★使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。

003
公孙瓒
武将技:
义从——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

004 袁术
武将技:
庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

005 孙尚香
武将技:
庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

结姻——出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
★发动结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
枭姬——当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
★例如这些时机:你受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及你自己替换装备时。

006 庞德
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。

007 关羽
武圣——你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
单骑——觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。

★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

008 虎牢关神吕布
2-1 体力:8
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
2-2
体力:4
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
SP 009 魏蔡文姬 技能不知道跟山包完全一样还是有修改
SP 010 银月枪 具体技能也还不清楚 等发型了就知道

  1、标准版 ■ 四个种类共153张牌 □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 □ 25张角色牌 □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌 □ 10张体力牌 2、军争篇 ■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。 3、风 ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行) 4、火 ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
  编辑本段卡牌资料
  基本牌
  1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。 游戏开始时攻击范围是1。 每个出牌阶段只能使用一张【杀】。 2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。 闪通常情况下只能在回合外使用或打出。 3、【桃】 桃能在两种情况下使用: 三国杀海报
  1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。 2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。 例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。 出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。
  特殊牌
  身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 体力牌10张 杨修
  武将牌
  1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。 关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。 甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。 三国杀海报
  枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯敦 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗 体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。
  锦囊牌
  锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。 决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 使用【决斗】有可能让自己受伤。 过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。 顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。 万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。 南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。 无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。 桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。 五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 乐不思蜀(延时类锦囊) 三国杀海报
  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 若判定结果为红桃则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 【闪电】造成的伤害没有来源。
  装备牌
  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。 武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。 诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

  青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。
  雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

  贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。

  青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。

  丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
  方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。

  麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。

  马 -1马 计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势) 不同名称的-1马,其效果是相同的。 +1马 其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势) 不同名称的+1马,其效果是相同的。 以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。 可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。 防具 防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。 八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。 由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。
  EX牌
  寒冰剑 当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。 弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。 弃完第一张,再弃第二张。 不得弃掉对方判定区里的牌。 仁王盾 锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。 【决斗】过程中【仁王盾】无效。
  编辑本段版本说明
  补充包“神话再临-军争篇”
  三国杀
  兵粮寸断 类别:锦囊/延时类 牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里) 作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 白银狮子 类别:装备/防具 牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。 出牌时机:无 使用目标:无 古锭刀 类别:装备/武器 牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围2 火攻 类别:锦囊 牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名有手牌的角色。 作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。 火【杀】 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。 作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。 雷【杀】 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。 作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。 酒 类别:基本牌 牌面说明:无 出牌时机: 1)出牌阶段 2)处于濒死状态时 使用目标:自己 作用效果: 1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值) ◆一回合只能使用一次。 2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。 ◆不能对他人使用酒。 藤甲 类别:装备/防具 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果: 1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。 2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。 铁索连环 类别:锦囊 牌面说明: 1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。 2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:任意一至两名角色 作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。 1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。 ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。 重置即意味着【铁索连环】作用失效。 2)重铸 ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。 朱雀羽扇 类别:装备/武器 牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围4 骅骝 类别:装备/马匹 牌面说明:无 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。
  补充包“风”
  群雄 张角 天公将军 体力值:3 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 于吉 太平道人 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

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  孟获
  祸首—锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
  再起—摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
  [Q]其他角色使用【南蛮入侵】,对司马懿造成伤害,司马懿反馈谁?[A]孟获。另外,孟获做主公时,任何角色使用的【南蛮入侵】杀死反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。
  [Q]小乔能否将【南蛮入侵】的伤害转移给孟获?[A]可以。
  [Q]孟获能否在满体力时发动再起?[A]不能。
  [Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌?[A]不能。若发动技能,每有一张红桃牌,必须回复1点体力。
  [Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起?[A]不能。再起是摸牌阶段发动的。
  [Q]一名角色使用的【南蛮入侵】导致孟获死亡(例如夏侯敦的刚烈),之后这张【南蛮入侵】的伤害来源是谁?[A]由于孟获已经死亡,所以这张【南蛮入侵】没有伤害来源。

  祝融
  巨象—锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
  烈刃—你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
  [Q]祝融能否放弃获得【南蛮入侵】?[A]不能,巨象是锁定技。
  [Q]若曹操发动奸雄,收走【南蛮入侵】后,祝融还能否获得了?[A]不能,只能在结算完,【南蛮入侵】进入弃牌堆时获得。
  [Q]使用的【南蛮入侵】何时为结算完进入弃牌堆?[A]所有与【南蛮入侵】有关的伤害事件及其他事件全部结算完毕后,【南蛮入侵】进入弃牌堆。
  [Q]祝融能否对自己发动烈刃?[A]不能。拼点不能对自己。
  [Q]祝融使用【杀】一次性对目标造成2点伤害,能发动几次烈刃?[A]一次。
  [Q]祝融使用属性【杀】对一名角色造成伤害,触发连环后,能否对其他受到连环伤害的角色发动烈刃?[A]可以。
  [Q]祝融使用【杀】对夏侯敦造成伤害,先发动烈刃还是先发动刚烈?[A]先发动烈刃,后发动刚烈。
  [Q]祝融发动烈刃,若拼点没赢,有何影响?[A]没有任何事情发生。
  [Q]祝融使用【杀】导致一名角色进入濒死,能否先与该角色拼点?[A]不能,先结算濒死状态。
  [Q]于吉蛊惑的【南蛮入侵】,祝融是否在结算完后收为手牌?[A]不能获得。祝融获得该牌的时机是在【南蛮入侵】进入弃牌堆时。用于蛊惑的牌进入弃牌堆时“变回”原来的牌的种类。

  徐晃
  断粮:出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
  [Q]徐晃在一回合内能否发动多次断粮?[A]可以。
  [Q]徐晃发动断粮使用的【兵粮寸断】能否被【无懈可击】抵消?[A]可以。在判定之前使用。
  [Q]徐晃所有装备牌都可以当【兵粮寸断】使用么?[A]不能.只能用黑色的装备牌.

  曹丕
  行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。
  放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
  颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
  [Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?[A]不需要。
  [Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?[A]不能。
  [Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?[A]不能。
  [Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?[A]先发动行殇,后执行奖惩。
  [Q]庞统发动涅盘弃掉的牌曹丕能否获得?[A]不能。庞统发动涅盘并没有死亡。
  [Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?[A]不能。
  [Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。
  [Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?[A]可以。该角色跳过的是下一个回合,不影[Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?[A]不能。
  [Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前另曹丕摸牌?[A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌。
  [Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?[A]是的,曹仁发动据守,是将武将牌翻面.曹丕可以使曹仁从背面翻至正面.同样的,曹仁在自己的回合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合.

  鲁肃
  好施:摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
  缔盟:出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
  [Q]场上有多名角色手牌同为最少时,如何结算?[A]鲁肃选择其中一名角色,将手牌的一半交给他。
  [Q]鲁肃手牌为单数时如何结算?[A]向下取整。(例:鲁肃有三张手牌,发动好施后变为七张,这时将三张交给一名手牌最少的角色,鲁肃自己保留四张)
  [Q]鲁肃能否先摸两张牌然后再决定是否发动好施?[A]不能。
  [Q]鲁肃能否指定没手牌的角色缔盟?[A]可以。
  [Q]交换陆逊的手牌,陆逊能否连营?[A]可以。
  [Q]发动缔盟时,鲁肃能否弃掉已装备的牌?[A]可以。
  [Q]鲁肃缔盟能否指定自己?[A]不能。
  [Q]缔盟的目标能否拒绝交换手牌?[A]不能。
  [Q]鲁肃能否不弃牌使两名手牌数相同的角色交换手牌?[A]可以.

  孙坚
  英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
  1.摸X张牌,然后弃一张牌。
  2.摸一张牌,然后弃X张牌。
  X为你已损失的体力值,每回合限一次。
  [Q]孙坚满体力时能否发动英魂?[A]不能。
  [Q]孙坚能否对自己发动英魂?[A]不能。
  [Q]目标角色能否弃掉装备牌?[A]可以。
  [Q]目标角色摸牌后不够弃掉X张牌,如何结算?[A]弃掉所有的牌。
  [Q]目标角色能否弃掉判定区里的牌?[A]不能。
  [Q]陆逊只有一张手牌没有装备,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,是否还要再弃掉一张牌?[A]不用。弃牌是一次性的。
  [Q]孙坚发动英魂时,能否两项都选择?[A]不能。只能选择一项。

  董卓
  酒池:你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
  肉林:锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
  崩坏:锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
  暴虐:主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
  [Q]董卓的体力如何表示?[A]用两张体力卡拼成董卓的体力。(做主公时9点体力)
  [Q]如果场上有其他角色与董卓同为最少,董卓是否需要崩坏?[A]不需要。
  [Q]董卓的体力是全场最少的,能否主动选择发动崩坏?[A]不能。
  [Q]董卓的暴虐,其判定牌属于谁?[A]该群雄角色。
  [Q]其他群雄角色对董卓造成伤害时,能否发动暴虐?[A]可以。
  [Q]崩坏后手牌超过了当前体力值,是否需要弃牌?[A]不需要。
  [Q]群雄角色对司马懿造成伤害,先发动暴虐还是先发动反馈?[A]先发动暴虐判定,再发动反馈。

  贾诩
  完杀:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
  乱武:限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
  帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
  [Q]同时出现两名以上濒死的角色时,他们能否互相使用【桃】?[A]不能。贾诩的回合里,其他角色的【桃】只能对自己使用(除贾诩外)。
  [Q]贾诩发动乱舞时,“距离最近”如何理解?[A]正常情况下,一名角色与其他角色的最短距离为1。即一名角色在没有装备马时,与相邻的两名角色距离最短,都为1。装备【-1】马后,该角色与相邻角色两边的角色距离同为最短,都为1。(详见标准版规则说明书“角色间的距离“一段)
  [Q]贾诩发动乱舞,与某角色距离最近的角色只有一个处于空城状态的诸葛亮,该角色是否可以对诸葛亮使用【杀】?[A]不能。只能失去1点体力。
  [Q]贾诩发动乱武,某角色没有装备,且相邻的两名角色都装备+1马,该角色能否使用【杀】?[A]不能。只能失去1点体力。
  [Q]贾诩发动乱武时,角色能否发动武器技能?[A]可以,只要满足武器发动条件。
  [Q]贾诩发动乱武,某角色没有【杀】死亡,谁获得奖惩?[A]没人获得。
  [Q]贾诩能否使用黑色的【闪电】?[A]不能,【闪电】的目标是自己。
  [Q]黑色的【闪电】能否传到贾诩的判定区?[A]不能。直接传给贾诩的再下一家。
  [Q]场上只有两名角色,其中一名是贾诩时,另一名角色能否使用黑色的【南蛮入侵】?[A]不能。没有使用目标。
  [Q]能否对贾诩使用【无懈可击】?[A]【无懈可击】的目标是锦囊,不是角色。可以使用【无懈可击】抵消目标锦囊对贾诩的效果。
  [Q]小乔能否将黑色锦囊造成的伤害转移给贾诩?[A]可以。
  [Q]贾诩发动乱武导致自己死亡后,在当前回合继续结算的濒死事件中,是否还要受到“完杀”技能的影响?[A]贾诩死亡后,回合立即结束,所以完杀效果立即消失(但是仍然需要将剩下的事件全部结算完)。
  [Q]于吉蛊惑一种非延时类锦囊,例如"过河拆桥"能否指定贾诩为目标?如果能,无人质疑,翻开是黑色的牌是否还生效?[A]贾诩不能被黑色的锦囊指定成为目标,于吉在蛊惑时,已经指定贾诩成为了目标,所以该锦囊仍然生效.

  封面
  火》里面包括固定的8张新武将牌、随机出现的2张神武将牌(神--诸葛,神--周瑜)
  编辑本段武将牌

  庞统 蜀
  3勾玉 连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 ★庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。 1、涅盘是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅盘?以当前回合人开始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血,到他那没人给桃,他可以选择直接涅盘,后面人不得给桃。如果到庞统既不选择出桃也不选择涅盘,则如果庞统后面没有人给桃,庞统不能再次发动涅盘,即庞统死亡。 2、如果涅盘时被铁索连环,武将牌怎么放?重置回到未铁索连环的状态。 3、涅盘状态再次濒死可否求桃?可以。 4、如果庞统先中乐不思蜀或兵粮寸断,然后中闪电,这种情况下涅盘后是否还处于被乐不思蜀或者兵粮寸断的状态? 不是。 5、如果庞统选择涅盘,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉?不取消,标记仍然保留。 6、如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅盘,大雾或者狂风状态是否取消?不取消,此两个技能状态依然保留。 .
  卧龙-诸葛亮 蜀
  3勾玉
  八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。 火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 . . . . .
  典韦 魏
  4勾玉 强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能
  弃掉这张武器牌。 ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 角色可用此技能自杀。 1、武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?全包括 2、强袭技能导致的伤害是否无属性?无属性 . .
  荀彧 魏
  3勾玉 驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
  节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。 1、节命可对自己使用对吗?可以。 2、驱虎导致的伤害是否无属性?无属性。 .
  太史慈 吴
  4勾玉 天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点.若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标.若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。 ★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。 1、攻击范围无限,可以额外使用一张【杀】,使用【杀】时可以额外指定一个目标,如果这三个技能
  一起理解,是否意味着我可以出一张【杀】,杀任意两名玩家,之后可以再出一张【杀】,再杀任意两名玩家?(没有连弩的前提下)对。 2、是否可照常发动武器技能?可以。 3、可否出杀后再发动“天义”,拼点胜利后再出一杀?可以 。 4、装备方天、青龙、贯石的时候使用“天义”如何结算?装备方天时使用“天义”,可选择杀4名玩家;装备青龙并杀2名玩家时,按照逆时针顺序依次结算,即如果杀A B 两个人 A先出闪了 太史慈先决定是否对其追加出杀,直到A不出闪了或太史慈不再对A出杀了为止.之后再轮到B决定是否出闪,然后重复以上步骤。贯石斧道理相同,按照逆时针顺序依次结算,先选择是否对第一名玩家强制命中,再轮到第二名。 .
  袁绍 群 主公
  4勾玉 乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群
  雄角色存活,你的手牌上限便+2。 1、神武将如果在场怎么算?神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍。 2、每回合使用乱击的次数有限制吗?没有限制,满足条件即可使用。 . . . .
  庞德 群
  4勾玉 马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 .
  . . . . .
  颜良&文丑 群
  4勾玉(注:颜良&文丑为一名角色而非两名) 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 .
  . . . . . .
  编辑本段神武将
  周瑜 神
  4勾玉
  琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成 最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。 ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 1、发动业炎如果周瑜进入濒死如何结算?先求桃才发动火焰伤害吗?对,先求桃,没桃则死亡,但依然可以结算伤害。 2、业炎造成的伤害是否从神周瑜起逆时针结算效果,例如第一位是夏侯敦,就先结算刚烈? 如果业炎过程中神周瑜死亡,是否继续结算?对,逆时针结算,即使死亡,依然结算,除非满足游戏结束条件。 3、业炎发动是否对神周瑜发动时的体力有要求?没有,几点体力都可以发动,但如果发动业炎导致周瑜进入濒死状态,则先结算濒死,不管有没有救回,后续伤害都在濒死结算后造成。 .
  诸葛亮 神
  3勾玉 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ★大雾不能防止失去体力。 . .
  编辑本段什么是拼点?
  拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。 拼点的规则是A-K,A最小,K最大,所以如果手上有K的牌就可以选择和人拼点了。拼点的2张牌都是要弃掉的,所以实际上发动拼点技能就相当于拆掉了对方一张手牌,并且不能拒绝和【无懈可击】。 另:部分武将需要配合军争篇扩展包卡牌使用。词条图册更多图册
  扩展阅读:
  1
  庞统:涅盘是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅盘?以当前回合人开始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血,到他那没人给桃,他可以选择直接涅盘,后面人不得给桃。如果到庞统既不选择出桃也不选择涅盘,则如果庞统后面没有人给桃,庞统不能再次发动涅盘,即庞统死亡。
  2
  典韦:武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?全包括。
  3
  神--周瑜:①发动业炎如果周瑜进入濒死如何结算?先求桃才发动火焰伤害吗?对,先求桃,没桃则死亡,但依然可以结算伤害。②业炎造成的伤害是否从神周瑜起逆时针结算效果,例如第一位是夏侯敦,就先结算刚烈?如果业炎过程中神周瑜死亡,继续逆时针结算,即使死亡,依然结算,除非满足游戏结束条件。③业炎发动是否对神周瑜发动时的体力有要求?分情况看,如果发动的是每人1点伤害,则没有要求;如果是对其中1人有2以上(包括2)的伤害,则要求神周瑜至少当时在3体力以上。
  4
  太史慈:①攻击范围无限,可以额外使用一张【杀】,使用【杀】时可以额外指定一个目标,如果这三个技能一起理解,是否意味着我可以出一张【杀】,杀任意两名玩家,之后可以再出一张【杀】,再杀任意两名玩家?(没有连弩的前提下)对。②是否可照常发动武器技能?可以。③可否出杀后再发动”天义”,拼点胜利后再出一杀?可以。④装备方天、青龙、贯石的时候使用”天义”如何结算?装备方天时使用”天义”,可选择杀4名玩家;装备青龙并杀2名玩家时,按照逆时针顺序依次结算,即如果杀A B 两个人 A先出闪了太史慈先决定是否对其追加出杀,直到A不出闪了或太史慈不再对A出杀了为止.之后再轮到B决定是否出闪,然后重复以上步骤。贯石斧道理相同,按照逆时针顺序依次结算,先选择是否对第一名玩家强制命中,再轮到第二名

补充包“风”
群雄 张角 天公将军 体力值:3 三国杀-风扩展(10张) 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 于吉 太平道人 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。 蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的). 由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌 蜀国 黄忠 老当益壮 体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。 1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 魏延 嗜血的独狼 体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 魏国 曹仁 大将军 体力值:4 据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。 夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4 神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。 1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】) 吴国 周泰 历战之躯 体力值:4 不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】 小乔 矫情之花 体力值:3 天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。 神将 关羽 鬼神再临 体力值:5 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。 吕蒙 圣光之国士 体力值:3 涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 结算。
补充包“火”
魏国 典韦 古之恶来 体力值:4 三国杀-火扩展(9张) 强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 荀彧 王佐之才 体力值:3 驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 蜀国 诸葛亮 卧龙 体力值:3 八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。 火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 庞统 凤雏 体力值:3 连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。 【涅盘】一局游戏只能用一次。 吴国 太史慈 笃烈之士 体力值:4 天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次. 群雄 袁绍 高贵的名门 体力值:4 乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。 颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4 双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 庞德 人马一体 体力值:4 马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 火扩展包神将 周瑜 赤壁的火神 体力值:4 琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
补充包“林”
【徐晃】血:4 武将技:三国杀-林扩展(10张) 断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁) 武将技: 行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 【孙坚】血:4 武将技: 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。 【董卓】血:8(变态的多血!) 武将技: 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。 崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。 暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。 【祝融】血:4 武将技: 巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 【孟获】血:4 武将技: 祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 【贾诩】血:3 武将技: 完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 【鲁肃】血:3 武将技: 好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。 【神吕布】血:5 武将技: 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】血:3 武将技: 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

夏侯渊
(4血) (风扩展包武将)
神速:你可以分别作出下列选择:
1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。
曹仁
(4血) (风扩展包武将)
据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合
黄忠
(4血) (风扩展包武将)
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的『杀』不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
★攻击范围计算只和武器有关,与+1马-1马无关。
魏延
(4血) (风扩展包武将)
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
小乔
(3血) (风扩展包武将)
1、天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张『红桃』手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。
2、红颜:锁定技,你的『黑桃』牌均视为『红桃』花色。
周泰
(4血) (风扩展包武将)
不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
张角
(3血) (风扩展包武将)
1、雷击:每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为【黑桃】,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张【黑桃】或【梅花】牌替换之。
2、黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
于吉
(3血) (风扩展包武将)
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑,则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,除非被质疑的牌是【红桃】且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

咑慥の③D网游巨莋,媞《迗骄》系列の第③笩莋榀。


三国杀偈扩展包扩展包武将
三国杀中,各种扩展包增加了丰富的武将角色,每个角色都有自己独特的技能。例如“风”扩展包中的张角,拥有“雷击”和“鬼道”技能,能对敌人造成雷电伤害并替换判定牌。黄天技能使群雄角色有机会给你提供“闪”或“闪电”。于吉的“蛊惑”则让玩家在使用牌时有神秘的操作,可能会影响对手的判断。蜀势力...

三国杀民间扩展包有几种?
民间恶包里面有18张卡,仙武将华佗1张,神武将:左慈 典韦,魏武将:曹彰 文鸯 ,吴武将:张昭 蜀武将:张苞 周仓,群武将:卑弥呼 华雄 高顺装备武器:玉玺 龙胆枪锦囊:水攻*5。7.民间怒包 民间怒包里面有6张卡:孙权,关羽,庞统,曹超,吕布,刘备,8.神兵扩充 神兵扩充里面有27张卡,身份牌...

三国杀包括各种版本的扩展包一共有多少个人物
标: 魏 曹操 司马懿 夏侯敦 张辽 许褚 郭嘉 甄姬 蜀 刘备 关羽 张飞 诸葛亮(迟暮的丞相)赵云 马超 黄月英 吴 孙权 甘宁 吕蒙 黄盖 周瑜 大乔 陆逊 孙尚香 群 华佗 吕布 貂蝉 共25人 风:

三国杀官方现在有多少扩展包了?
魏国武将7张:曹操、司马懿、夏侯敦、许褚、郭嘉、甄姬、张辽 吴国武将8张:孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、大乔、周瑜、孙尚香、陆逊 基础牌: 共70张,其中桃8张,杀30张,闪15张, 装备牌17张,其中八卦阵2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈...

关于三国杀扩展包
民间自创版:黄巾贼之乱扩展包:【张角】【张燕】【张梁】【裴元绍】【张宝】【周仓】【程志远】【管亥】【张曼成】军争之法扩展包:【汗血马】【舌战群儒(2张)】【望梅止渴(3张)】【冰杀(4张)】<圣>杀神附体扩展:【圣.孙权】【圣.郭嘉】【圣.孙策】【圣.赵云】【圣.甄姬】【公孙瓒】...

三国杀扩展包有什么武将
目前已经出了四个武将扩展包 风包:夏侯渊、曹仁、魏延、黄忠、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙 火包:典韦、荀彧、庞统、卧龙、太史慈、颜良文丑、庞德、袁绍 林包:徐晃、曹丕、孟获、祝融、鲁肃、孙坚、董卓、贾诩、神吕布、神曹操 一将成名包:张春华、曹植、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国...

三国杀林扩展包武将牌
在三国杀林扩展包中,蜀国的孟获,以其独特的称号“南蛮王”和技能展现了强大的生存力。【祸首】锁定技使得【南蛮入侵】对孟获无效,同时孟获是任何【南蛮入侵】造成伤害的幕后推手,这为他带来了独特的奖励机制:在场时,若反贼因他而受伤害,孟获可以摸取三张奖励牌,包括诸如【反馈】、【刚烈】等技能...

三国杀有几种包的武将?
标准版武将:25个。曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。风包:10个。夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。林包:10个。太史慈、荀彧...

...军争篇 还有其他扩充包吗 这些扩展包增加哪些武将呢 新武将各自技能...
群势力3个:华佗、吕布、貂蝉、2.神话再临武将:40个(风火林山各10个)风:夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙 火:荀彧、典韦、卧龙诸葛亮、庞统、太史慈、袁绍、颜良&文丑、庞德、神周瑜、神诸葛亮 林:曹丕、徐晃、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、...

三国杀全部武将牌的名称,并附其为哪个扩展包
魏:曹操 夏侯惇 许褚 郭嘉 司马懿 张辽 甄姬(标准)杨修(sp)曹仁 夏侯渊(风)典韦 荀彧(火)曹丕 徐晃(林)张郃 邓艾(山)曹植 于禁 张春华(一将)蜀:刘备 关羽 张飞 赵云 马超 黄月英 诸葛亮(标准)黄忠 魏延(风)卧龙诸葛 庞统(火)孟获 祝融(林)姜维 刘禅(山)马谡 徐庶 ...

石龙区18313999272: 求三国杀民间补充包全武将介绍 -
第莺健肝: 民间制作的27个全新武将,技能经过大量测试比较平衡,完全可以和官方武将混合在一起玩.全新的武将带来全新的体验. 武将技能详解: 董卓 花月:出牌阶段可获取任意一名女性人物的一张牌. 注:场上有多名女性人物时,只能选择其...

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第莺健肝: 扩展武将如下:风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙.火包8将+2神将:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良&文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮.林包8将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩详细技能看这个链接: http://baike.baidu.com/view/1147207.htm

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第莺健肝:魏国 典韦 古之恶来 体力值:4 三国杀-火扩展(9张) 强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造...

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第莺健肝: 1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力. 分出的牌,对方无法拒绝. 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以...

石龙区18313999272: 三国杀扩展包武将技能详解
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石龙区18313999272: 三国杀目前为止有多少神角色,技能分别是怎么样的?? -
第莺健肝: 三国杀官方神卡一共六神,神关羽、神吕蒙、神周瑜、神诸葛、神曹操、神吕布,神卡是有一定几率在买那个扩充包的时候附送,不过几率不高,要收集通常是单买,其他的神都是山寨版的,并不是官方正式出的,附上神卡技能风扩充包【关...

石龙区18313999272: 三国杀的拓展包分别有哪几个神将 -
第莺健肝: 目前是10个有两张是随桌游志来附赠的, 风,圣光之国士神吕源蒙,鬼神再临神关羽 林,修罗之道神吕布,超世的2113英杰神曹操 火,赤壁的妖术师神诸葛亮,赤壁的火神神周5261瑜 山,晋国之祖神司马懿,神威如龙神赵云 桌游4102志,最强神话神吕布(虎牢关模式一形态),暴怒的战1653神 神吕布(虎牢关第二形态)

石龙区18313999272: 三国杀蔡文姬技能详解 -
第莺健肝: 1、悲歌:该技能的前三种情况比较简单明了,但是第四种判定结果涉及到翻面系统与其他具有翻面技能的武将共同出现是情况比较复杂.“悲歌”作为三国杀极少数的防御光环类技能,对靠杀吃饭的武将有很好的克制作用. 2、断肠:杀死蔡...

石龙区18313999272: 三国杀现在国战所有武将有哪些? 包括所有扩展包和国战专属武将,以及现增加的武将总共有哪些? -
第莺健肝: 正规的三国杀国战王异还未出现 除了最基本的国战武将(标准版+风火林山部分武将)外,三国杀国战有三个拓展包:阵,势和势备 楼主可去百度自行搜索这些武将 望采纳

石龙区18313999272: 三国杀扩展包有什么武将
第莺健肝: 风 夏侯渊曹仁黄忠魏延小乔周泰张角于吉神关羽神吕蒙 火 典韦荀彧庞统卧龙诸葛亮太史慈袁绍颜良

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