魔力宝贝手机版PK怎么玩 各职业PK技巧攻略

作者&投稿:臾岭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力宝贝手游PVP怎么玩 PVP玩法是什么 各职业的PVP解析~

虽然说的是职业失衡的问题,但也可以叫做【80之前PVP分析】,主要是针对觉醒和战魂未开,做的PVP分析。简单总结就是,鸟的强力,导致人的乏力,补刀能力决定职业的强弱。因为大部队已经都80了,今天就帮大家分析一下80-85的PVP趋势。简单总结也是一句话,人物走强,鸟时代面临结束,但速度依旧是第一重要属性。

  依照惯例先做背景介绍及其影响,然后是各职业的PVP分析。

  最近更新,主要有三大改变,觉醒,战魂,人物到80级(5级以下阵容除了打PVE,和加速的的阵法,其他阵法没有太大区别)

  虽然是三大改变,但是归结来就是一句话,人物属性大大提升,更快,更强,更肉。而导致的结果也只有一个,鸟人的衰落。这一大改变,使得80-85级和80之前完全不同,因为玩家有机会先鸟人出手,秒掉宠物,就算你秒不掉,逃跑的机会还是有的(当然现在逃跑的几率降低了)。但是相对的,你可以秒对方的鸟或者人物,对方也可以秒你的,所以谁先出手就是关键因素。其实一直都是,只不过之前的先手权一直被鸟霸占。

  具体职业分析

  战士:我的宝贝回来了!为战士开了新的崩击,能打后排,并且减双防,伤害和忍者的暗杀差不多,而且8阶被动提速。这让战士在单P,或者群P,更甚在PVE中,都游刃有余。在群P,推荐用扫,因为配合其他职业,尤其是忍者,先手清掉对方至少3只鸟是很轻松的事,但前提是你的出手够快。单P就看情况了,人和宠谁弱先杀谁。在上一篇我说战士是被阉割的勇士,因为不能后排,现在战士的宝贝算是回来了!

  忍者:我用速度杀人!忍者的走强源于诸刃的改进,直接和速度挂钩,速度越快输出越大,虽然后来减少了伤害,但是依然很猛,而且暴击率高,5下至少一次爆,所以现在忍者PVP和PVE都提高了存在感。单P因为受到阵法的限制就没有这么突出的作用,但是单P忍者依旧是不弱的角色。提升速度,最大化伤害,提高暴击率应该是忍者的强势的道路。

  弓:不在乎天长地久,只在乎曾经拥有!曾经【补刀伦】里最强的职业,现在虽然已经走下神坛,但是依旧不失往日的风采。分裂箭吸血增强了弓的生存能力,而觉醒功能,最大化了弓的速度。平民队遇到了土豪队,如果只有一个人能逃走,那基本上是弓。所以不是弓弱了,是所有人都强了,鸟弱了,不是一味的靠补刀就能赢了。所以弓需要在速度和输出找到一个平衡点,这样才能维持自己的强势。

  奶:给我一只肉熊,我将撑起整个世界!PVP奶妈没什么变化就是第一回合加血,第二回合看情况加血或者急救。如果你撑不到第二回合,那是你太弱(第一回合团灭除外),如果第二回合没赢,是你的队友实力不强。而单P方面,现在奶妈是有一席之地,原因有2:一,蛋蛋输出很高;二,急救第一个出手,而且可以瞬间加满。很多人都经历过,第一回合宝宝被奶妈和他的宝宝打掉,第二回合接着奶妈急救自己或宠物。接着就是一回合蛋蛋,一回合急救,直至比赛结束。所以,如果你能一回合秒掉奶妈,那你就赢,秒不掉,那你就跪,而有一只强力肉熊的奶妈可以不停急救自己的熊,磨死你,这就是奶妈配熊的恐怖。相比其他都需要拼速度的职业,奶妈是唯一一个不需要加速度,并且可以带三抗的职业(护甲法防,护腕物防,腰带血),而急救又几乎是第一个出(只慢于原版的强力),所以奶妈生存能力越强,PK能力也就越强。

  但还有2个小问题,第一,急救到底有多快?如果我们默认急救出手是速度的3倍,那300敏的奶妈放急救就是900敏,所以能第一个出手,但是90级呢?100级呢?现在很多弓就有800+的速度,虽然随着升级大家都越来越快,但奶妈不加速度并且是魔法职业,成长肯定没其他职业快,到时候奶妈还能保证急救第一出手吗?但是如果系统默认急救一定在没有强力的情况下第一出手,那就另当别论了。第二,不能打后排始终是硬伤。

  根据这两个情况我觉得奶妈应该增强,同时也应该削弱,具体如下,

  1. 蛋蛋:【大主教】保持高伤害;【圣祭祀】一个蛋蛋打后排,其余前排,输出降低

  2. 急救:【大主教】第一出手,但加血量减少;【[size=14.3999996185303px]圣祭祀】加大量的血,但是没有优先出手权

  3. 9阶被动技能:[size=14.3999996185303px]【大主教】增加速度;[size=14.3999996185303px]【[size=14.3999996185303px]圣祭祀[size=14.3999996185303px]】增加血量(没错,两个被动加血的技能)

  法师,我就是来打瓶酱油的,你们到底要怎样!这次更新,陨石改成单体输出,增加单秒能力,确实不错。而BUFF确实为法师增加了PVE存在感,80级技能应该可以提高物理职业100%的输出能力。另外风群攻,是补刀的利器。所以法师在PVE方面,甚至JJC还是不错的。但是,法师依旧是PVP打酱油的职业。第一,短腿,速度慢,我在上一篇文章就说过,魔法职业比物理职业速度成长低,而法师又没有被动技能增加速度,那速度就更低了。而且单秒也不比其他职业输出高,所以在宝石相同的情况下,同样选择速度加点,法师后出手处于劣势。那有人建议法师可以练肉,像奶一样,可惜同样无优势。因为法师是所有职业中唯一不能自己加血的职业:奶妈不用说了,战士有神圣,贼和弓都能吸血。奶妈练肉强力,是因为有急救这个BT的技能(先出手,并且直接加满)。除非你是大R,带8颗血宝石,血有1W2以上,能抗住三次物理攻击(第一回清佣兵,第二三回合请人和宠),并且自己保证输出能力,要不然很难有大突破。

  根据法师的现状我建议法师改动如下

  1.绝对零度:【大法师】减双方;【魔导师】以魔替血,比率随等级上升:比如80级,状态为80%,受到4000伤害,减血3200,减魔800.

  2.九阶被动技能:【大法师】被动加速;【魔导师】被动加魔法上限

  写在最后的话

  全文有点长,这里简单总结一下,鸟人时代即将结束,人物在走强,速度依然重要。其实说实话,回合制游戏速度先出手从来就是最重要的,这个毫无疑问。另外,虽然我说鸟人时代即将结束,但是现在还没有完全结束,神豪们800+,甚至900+速度的鸟,依旧发挥着功效。而鸟人时代过去,那会不会有新的宝宝顶上呢?例如镰刀,就凭现在85B镰刀比75S鸟的评价还高,我就觉得新一波的充钱抽宝宝即将到来。而单P,物理宝宝渐渐开始发挥作用,例如奶妈的肉熊,和高级吸血的盗贼。所以,我在这也大胆预测一下85级后的宠物形式:镰刀,法宝宝,主打PVP;地狱犬,速攻宝宝,主打封王;骷髅战士,血防宝宝,主打PVE副本,是奶妈的好伴侣。

高敏是群体PK所必须的条件而单挑的话需要的是火力,佣兵能不能扛得住非常的关键,而且法师还要堆一些物理防御。
群体PK的关键就是敏捷一定要比一般的鸟人还快,再就是物理防御要高,推荐大家的加点方法是3精2敏。然后带上十个速度宝石,这样就可以在竞技场中叱咤风云了。
单挑PK加点推荐大家4精1血,然后带上十个血宝石,阵法狮子,天平。佣兵可以选4传教。
第一回合,人宠最后可以秒对面全部佣兵最少要保证传教死光!
第二回合秒人,单体陨石!到战士宠防,别怕崩击!
遇到急救奶的话就要先杀宠物了,接着再他急救的时候吸蓝,81级的吸蓝可以一下吸400度,别说同样的装备法师打不过其他人,因为这是不能改变的,而且装备之间是存在一定的差异性,努力刷装备,让自己的比别人好就可以了。
金币的使用方法:捐款贡献-点技能-点家族技能-抽佣兵,佣兵换忠,买传教,剩余的就全部买攻击宝石了。

首先,先简单谈一谈终测PVP大环境(60~69级):每个队伍,1个传教,1个法师,2个重装,这是最理想的,剩下的一个位置可以是法师,重装,弓,格。本文不考虑乱敏,血少先动等复杂情况,只是单纯讲方法,给建议
其次,先把队伍中5个人,编号为1~5,队长为1,队尾为5,前后站位极其重要!进入战斗后,23号位会站在队长的两侧,45号位会站在最两边。
以三重装1法1传的队伍为例:123号位是重装,1后23前45后,重装全部收宠二动,45法师,传教带水龙,这样角色 由下往上 后前后前后站位 可以保证不会吃对方法师的强力魔法(强力魔法不会打到两人以上)
以双重装1法1传1弓(格)为例:重装还是12号位,站前排,3轻装站后排,同样可以不吃强力魔法
不过这么理想的队伍也不好找,一般都是5轻装带宠,或者其中夹杂着1个重装,但是道理相同,12号位仍然前排,让所有角色呈“π”字状分布,让对方强力打不到两人以上
总之:要么队伍呈“M”排列,要么呈“π”排列,就是防法师和魔宠
之后进入到团P的第一回合,下面按敏捷排序(同样也是难度顺序)来讲大家第一回合怎么动:
弓格(攻敏加点):一般来说,从头到尾都是AOE压制,水龙护卫法师和残血,对面有蜜蜂,多半是要咒攻重装,护卫重装
法师:如果有密集站位,一个强力法术可以打到3个人,优先强力压制,没有站位失误,自己又想用强力的,跟重装交流一下,1-5报个数,表明自己强力法术打哪个点,一般重装都会集中杀那个区域的人,如果自己队伍还有弓格魔,也可以超强法术配合清宠物,压血线
重装(攻敏):推荐选择一名指挥(最好是重装),提前讲好规则,例如对面从下往上编号1-5,指挥口令为24,意味着重装技能打2号,合击4号,口令为13,意味着重装技能打1号,合击3号,优先配合法师击杀密集站位,要对法师强力魔法心领神会,抓住对手弱点,当然战场瞬息万变,大家自行理解体会,根据自身和对方队伍特点击杀,但是这个口令非常实用!
传教(2血1敏1魔):这时候战场已经白热化了,人都动了,大部分宠还没懂,急需传教一口奶,一般来说第一回合都是超补,除非队伍站位失误,密集站位,赌一口强补
最后第二回合:极其重要的一个回合,每一个动作都会影响战局走向,但是变量太多太复杂(血少先动什么的)不想多说
弓格还是AOE压制,防止有些职业满敏,加上血少,第一个出手气绝救人,弓格任务就是压制血量,压制复活,因为敏太高,血少先动,所以不推荐弓格救人,但是一定要学气绝,战场无绝对
法师这时候选择很多,可以单体秒人,也可以强力,超强压复活压血线,对面重装都活着,水龙一定护卫自己
重装:还是全力输出,以攻代守,连击收残血,也可以1打2动,气绝救人,残血重装可以1打2防,很骚
传教:这个真没法说了,这时候大家都是半血,都是嗷嗷待哺,很大可能有人已经躺了,这个时候就要做很多取舍,弓格死了,死就死了吧,攻敏重装,敏魔躺了,还是得救,水龙护卫残血,救人的时候一定报数字,千万别救重复了,也可以重装拉人,下一回合传教强补,超补,总之,传教必须要对战场变化特别敏感,保证自身存活的同时,奶量最大化,又要猜对方下回合怎么动,自己要怎么动,对新手比较不友好
宠:一般现在PK,大家还是国民三宝,敏蜂,螳螂,水龙,敏蜂一般咒攻法师,重装,1回合必躺,攻宠螳螂基本没出手就快死了个人认为还是水龙护卫最实用,能活2回合
总的来说,手游PK还是挺好玩的,战场瞬息万变,非常考验默契,我的报数方法,实测可以在30秒内指挥战场,并完成操作,记得要把对话框调成队伍内说话,要不说话的人太多,乱,这篇文章仅供大家参考,有误之处请大家见谅,因为有点忘了,记性不好,最后,别再讨论,某个职业怎么加点了,我头疼,重装您要是喜欢血攻,那就血攻吧,我服输了,技能也别讨论了,您有钱,4单4强4超1吸血3被动学满了,我以后也不管马云叫爸爸了,叫您,我的意见还是平民0充法师1单1强1超3被动,绝对能玩,就是累心,记住一点,技能等级永远大于技能数量,但是传教,所有技能必须满级,3加血1惩击1气绝3被动,而且要求对战场理解深刻,对敌我动态做到心中有数。


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