梦幻西游,建帮以后如果一直不去管它,那么帮派每小时是扣10000维护费吗?可以撑多久帮派才消失

作者&投稿:狂航 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游帮派维护费用怎么计算,我要的是计算公式,说是帮派等级*1加建筑维护费的 我自己知道~

做了大半年的帮主,一些关于帮派的观点大家分享一下

梦幻发展到现在,相信早开一点的区都有四级帮,五级帮了,梦幻帮派的发展集中在跑商这个问题上,网易后来做了很多更改,首先是增加了80级的商,让帮主变成商人,又开启了商人跑商录,增加了跑商的经验和帮贡奖励,这一点上网易还是很细心的,看到了后期帮主们用来激励人跑商的手段,帮主们都应该明白商人跑商记录的好处,也出一些没用的东西,比如商人奖励窗口,不知道设计的人怎么想的,这个是在浪费商人时间,无故让人多操作一次。还有刚推出的商人物品奖励,也是有利有弊,你放的东西太垃圾,白占商人包裹格子,放了太多值钱的,商人胃口大了,那麻烦了。。。。短期内看来,此举在提高跑商的积极性上效果明显,长远的看,此举纯属网易的恶作剧,仅供大家帮派聊天多个话题,不多说了,进入正题。

先谈帮派的建筑:

一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的

二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要

厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群 众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用最高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:

建书院一个的费用是120+30×等级(单位:W),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级

这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。

金库-每升一级,帮派最大资金容量增加1000W(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160W(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大

仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。

兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论

三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。

这里有些不同的观点:

三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160W。假如你的帮派维护费在18W5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000W,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。

三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的NPC,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人

先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧:

书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。

还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1W,1W2,1W4.1W6,加上帮派等级×1W。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了

考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。

另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用最低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的
这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。

一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右

四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19W3,商限1480W,维护线923W,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。

五级帮不想升了,要两个16级建筑,就为多开个修练代价太大了,目前也没有看到比较成功的五级帮案例。这里只说了帮派没讨论人的因素,先这么多了,有不对的地方,欢迎批评指正

系统扣的啊
维护:当帮派资金大于正常维护资金*48时,也就是帮派资金大于48小时正常维护费用时,帮派能正常维护(正常维护

资金*48称为正常维护总资金,这个数值可以在金库总管处查到)。帮派维护一小时维护一次,维护时间每周都不同,

每周2维护后就会变动,有时中途系统维护也会变动,没有意外每周每小时维护时间(分钟)是相同得。如星期3每小时

是15分钟维护,星期5还是15分维护,但如果到下星期2系统维护或者中途有维护维护时间就会变动。知道这个时间想

用资材或者购买药品就可提前准备。帮派正常维护后从帮派资金中减去正常维护资金,根据在线情况刷新人气,刷新安

定度和繁荣度(安定过1000就会刷回1000,繁荣度过5000就会刷回5000)。根据安定度和最佳研究力、最佳训练力增

加技能研究经验和守护兽经验。

同时,根据帮派仓库数量刷新资材,刷新资材=50+仓库数量*25。刷新药品,药品刷新2种2级药,数量与帮派建设

药房数量有关,每种药数量=10+5*药房数量。若帮派资金低于正常维护总资金,则帮派无法进行正常维护,维护时只扣

除基本维护资金(不扣除地图维护费用和建筑维护费用),也就是1J帮1W,5J帮5W。帮派无法正常维护时仍然刷新人

气、安定和繁荣度,但无法获得技能研究经验和守护兽经验。同时无法增加资材和药品。


维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而

定,数值为"规模*10000";建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越

大,所需要的维护费用也越高。帮派地图总格数在150格以下时维护费用是一样的,无建筑时地图维护费用=15200,多

于150格增加一定比例费用。一般帮派只设置150格内地图(能省就省,150格足够用),所以无建筑时地图维护费用

=15200。建筑维护费用与建筑种类和建筑等级有关,各建筑中,同等级书院维护费用最高,厢房、金库、仓库、兽室

的维护费用是一样的,维护费用=书院费用×60%。药房维护费用最低,维护费用=书院费用×40%。


很简单的总结:也是大家应该都晓得的,建筑越多,维护费用是更多的

是的,每次1W,可以撑10多天,如果跑下商就可以撑更久,但是还要注意人气,如果人气不够了,帮派也会没有了。

两天半都难,建议老区不要建帮,很难成长,如果有钱买个5级帮耍耍也好。

扣到没钱扣,开始降级,最后才是解散,随便找个人来管理下,很好提升的,


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