次时代建模需要手绘基础吗 知乎
个人认为建模难一些!手绘,学美术的都会。建模空间想象力、立体感要强。3d max或maya的3d建模美术功底多少要有点,毕竟是做视觉的,但没那么高要求。学软件要持之以恒,多练习,学哪个软件就把它学精,不要换来换去。
不是必须的。学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计一般看是游戏三维和影视三维,游戏3d分为手绘和次时代,无论那种三维都需要非常强的美术基础和较高的审美,特别是手绘贴图对色彩素描刻画能力远在原画之上和宣传原画比较接近,毕竟原画核心是设计,美术基础不过是实现设计的辅助。次时代模型同样需要更强的美术基础,特别是造型和结构这块,比原画要求高10倍以上,都是软件实现流程复杂一点,影视模型就是高阶的游戏次时代,面数更高,贴图更精细。总而言之,做3d需要比做原画更强的美术基础,原画重在设计,3d重在合理精确的还原原画,国内大多原画都是各种透视 结构 错误 各种不合理衔接 都是需要3d纠正的。做3d好比做油画做雕塑的学院派,而原画更像是抽象派,重要的是脑洞,设计,美术基础只是辅助。想要了解的更多学三维建模的信息,推荐天琥教育咨询一下。天琥通过“面试、项目测试、复试、试讲、教研培训”五大步骤严格选拔设计讲师,确保每位讲师都拥有丰富的项目经验。进入天琥的他们大多是来自4A广告公司的设计达人、设计总监。他们凭借自身强大的项目经验,手把手教授学员,帮助学员掌握项目精髓。携手6000+企业,培养设计人才。
目前我也是刚学次时代建模,现在刚接触ZBrush,我也是没有美术基础的,个人感觉没有像手绘那么难,主要还是要多练
希望多你有用呀
三户人!留
所有的软件都相对容易掌握。不管是ps,zb,max,maya,sp都是实现目的的工具,熟练只是时间问题。不要忽视美术基础的训练,还有就是见识的多寡。美术基础和造型能力才是核心能力,这个决定你在这一行能走多远。
具体到入门,如果你完全没接触过这行,我建议你去报个学习班,系统的学习一下,就基本能掌握所有需要的软件,和制作的流程。这个会比你自学快一些,也更加规范一些。再往后的深入学习就的靠我开始跟你提到的核心能力了。
手绘建模和次世代建模是两个独立的岗位,学习的时候,也是分为两个专业来学习的哈,他们俩是并列关系,没有前后上下游关系,没有说必须学了手绘建模,才能学次世代建模这种说法哈。
手绘建模和次世代高模又是相辅相成的,第一批次世代的人才,也都是从手绘建模的员工里面,经过内部培养,转到次世代岗位上来的。所以有手绘基础的话,是一个学习次世代的优势,但不是必须。
如果你要学习的话,就不建议你报那种手绘也要学,次世代也要学的课程了哈。因为你的时间就只有6个月左右,有限的时间内,学好一个就可以就业了,为啥要学两个?记住,不要学得多,学得杂的,只要学得专精的。
综上所述:次世代和手绘建模是两个不同的岗位,并列关系,不是上游下游的关系。如果有手绘建模基础来学次世代,是一种优势,不是必要条件。零基础也是可以直接学次世代专业的。
会手绘会更好,不会手绘也没关系,次时代的材质贴图讲求“真”,大多数都是现实的素材照片,跟网游不同,次时代比较忌讳手绘感,大部分材质效果是需要你用不同的素材叠加出来的。次时代的关键之处不只在于它所用的材质多不同,而是在于它所采用的次时代制作的方式,所以说次时代建模的重点不只是在贴图材质上,还有高模转低模,高低模匹配等等。
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去外资的游戏公司。国内基本都是外包活,外资游戏公司,比如欧美日本的对游戏人物角色的建模要求比较高,比如说做一个模型要求你6000面,国内的你做5700,5800就可以完货,国外的公司你必须做到5900到6000才行,高了也不行,因为游戏整体的资源要求有限。特别严格,这又涉及优化方面,外资企业工资北上广大概...
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moho的2D卡通软件
所指?前几年(姑且当作这个时间吧,现在居然还在炒无纸这个概念)兴起的这个说法,实际上就是把纸上绘画搬到电脑上进行,然后卖给我们一堆劣质手绘板和模拟手绘流程的集成软件。虽然被某些公司吹得五迷三道的,但最根本的:所有一切都基于手绘线稿!没有手绘的线稿一切都不存在!这个层面上,...
罗玲紫轩: 可以,没有基础也是行的,学习次时代模型就是要勤学苦练,没有基础也能够学会.不过你一开得先学会下美术的基础绘画,了解动物体组织结构、骨骼构建,如果懂一些雕刻知识的话可能会更容易点,这个你可以从绘学霸上学习,只要你用心学了没有什么是做不到的
黎城县13228465775: 请问手绘和建模哪个简单,哪个难?建模要手绘基础吗? - ?
罗玲紫轩: 个人认为建模难一些!手绘,学美术的都会.建模空间想象力、立体感要强.3d max或maya的3d建模美术功底多少要有点,毕竟是做视觉的,但没那么高要求.学软件要持之以恒,多练习,学哪个软件就把它学精,不要换来换去.
黎城县13228465775: 建模师一定要有美术基础吗 - ?
罗玲紫轩: 许多建模点,如建筑建模,但总的建筑很少取悦建模,因为模型是很基本的架构是非常简单的一个效果图让一个人完成所有的过程是完全没问题的,电影和电视或游戏肯定为了讨好角色建模,一般需要灵活的使用Maya犀牛,如果也要求需要使用ZBrush的雕刻,总之,掌握雕刻的一般过程,以及熟练的比例的形状的前提下,等软件
黎城县13228465775: 我今年23,想转行游戏制作行业,对建模比较热爱 - ?
罗玲紫轩: 其实建模没有必要非得从事游戏设计,如果自己有天赋可以考虑一下机械设计或者一些发明创造,建立一个众筹项目,也许会收获第一桶金.
黎城县13228465775: 游戏建模师 需要美术基础吗 - ?
罗玲紫轩: 当然可以 没啥不行的 只要你能坚持住
黎城县13228465775: 建模需要美术基础吗 - ?
罗玲紫轩: 需要,你得先设计出来,画出来,才好建
黎城县13228465775: 贵吧大神,三维动画制作需要手绘基础吗 - ?
罗玲紫轩: 并不需要,三维有很多东西,大部分是建模,好像玩游戏一样,看你制作的惊喜到什么程度,如果做成动画的话还要了解基础的代码,至于手绘基础在3d中的作用大概就是形态、原创、材质比较有影响吧,其他也没什么大的作用
黎城县13228465775: 学习3Dmax必须要会素描吗? - ?
罗玲紫轩: 学3dmax本身不需要素描,但如果做游戏美工需要画草图,设计场景,那就需要手绘的功底了,那样就不仅仅是素描了,还要造型能力,马克比,色彩等等的基础了.
黎城县13228465775: 做游戏建模一定要会素描吗?素描一定要画的非常好吗? - ?
罗玲紫轩: 不用啊...有些完全不会画画的建模也很牛逼,建模和画画其实没多大关系
黎城县13228465775: 3d建模对手绘能力要求高吗??
罗玲紫轩: 明显还是有一定要求的比如上色 贴图 各种不同的造型手段用板子画也有帮助 最好的2200¥ 对差的(其实也还好)1150