有谁玩过大海航家4 1.3版的?能给指点下不。

作者&投稿:向霄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
海航置业与海航地产是一家公司?~

海航地产只是海航置业的一个产业而已。

海航旗下有13家航空公司,分别是海南航空、山西航空、长安航空、大新华航空、金鹿航空、香港快运航空、香港航空、西部航空、北京首都航空、祥鹏航空、扬子江快运航空、天津航空、中国新华航空。

应该是大航海家 吧!!
呵呵
我开始接触大航海家4的时候,我很是郁闷,不懂玩,自己都琢磨如果交易的问题,确实很难上手,不过经过几天的奋战后,我也得出了一些个人的心得.

现在我玩的是专家级别的.我的最强城市是伦敦上去爱丁堡下面的新城..有55000人口~~在多搞点房子和厂家提供工作岗位.吸引来无数工人.应该有60000左右...

但是会很容易发生饥荒!!~~我告诉大家怎么处理饥荒问题~~就是如果你自己是市长~你就担保新的产品如城市.也就是"谷物",就是生产啤酒的原料,(就是在工会的建筑物里的办公室选项,下面的"新入口"那里.如果你不是市长,那么就去别的城市引进谷物(也就是自己手动拉条船队去拉一两千单位的谷物还救急).就暂时解决饥荒问题,

因为人口多,日常消耗也很大,什么产品都需求很大.我的主城卢比亚也有53000人口.马尔默也达到了45000人口,其他的20个城市我全部都有产业,人口都在1万5到30000,其实我自己并不想搞那么多人口~因为之前我并不知道如何升级新船,我很郁闷,结果我就拼命的把城市人口搞上去,都拆迁了好多次(还好没有钉子户).本以为人口到达一定数字就可以升级城市,然后造新船,谁知道,船是在大学里面研究出来的.你说我气吗,把一晚上的青春奉献给了城市建设.

也就是说,我在资产有15个亿的时候,我才去了地中海....目前我就玩到这里.刚开始的时候,我不会玩,都倒闭了好几次,钱都出现负数了,比如我第一次可以造厂的时候,我一下子在马尔默建造了几十个伐木厂,还有棉花,土,奶酪也很多,交易所里的特产商品,全都4个星了,周围的城市都是满满的,汗...钱赚不回来,工人,仓库的支出,导致破产...........

我自己总结出来的前期玩法,就是三个城市之间的互补,比如卢比亚特产盐,木为原料,而马尔默是木特产,就把那的木运到卢比亚,而盐就可以组织船队运到上边的特产为猪肉的城市,猪肉的生产原料为盐,这三样可以生产量加大,前期保持20家厂,其他的特产,比如土,棉花,奶酪,谷物,啤酒等前期建议建立6到10家就可以了,不然太多,容易大乱收支,如一不协调,就破产了....

我之前不知道如何把几支船组起来,结果,在自己以是同盟主席的时候,自己有105支船队,全部是单支船的,设置那贸易路线,让我烦不胜烦.最后我才从新组建起来,大概30支吧,都有3到8支船为一队.

关于城市守护城市的问题,就是在议政厅里面那个选项"巡逻",我一直不懂怎么弄,直到我决定做一回海盗出去抢抢的时候,我的舰队抢着抢着,战斗等级为5级的时候,回去修船,结果发现我可以选择巡逻了....

还有关于王子围城的问题,我很烦躁,我在别的地方看见别的玩家说自己的市政厅被十几个人打劫了,说是王子围城,但是,我的卢比亚是被整支军队打劫,我幕测了下,有一千人左右,都是带长枪的,我的围墙上面都造满了炮塔,还是攻了近来,我真的无语言,我玩的是5倍速度,基本上,每小时被打劫4次,我都懒得管卢比亚了...我也不知道各位大侠有没有方法抵御整个军队的王子围城,我是造了不下50个塔,而且是火塔.研究出来的那种...如果是说要完成王子的任务就免了,我看见那任务就烦,直接给几十万就算了,但是老叫我找东西,一找就找几百个,我就宁死不屈,结果被抢劫了,唉...

一、地区的概念
P4中地区的概念被加强了,每个城市属于一个地区,很好理解,就按国家来。
英国:伦敦、爱丁堡
德国:不莱梅、汉堡、卢比克、罗斯托克
比利时:科隆、布鲁日
波兰:斯德丁、但泽、托伦
挪威:卑尔根、奥斯陆、斯德哥尔摩
瑞典:维斯比、马尔默
俄国:里加、瑞威尔、诺夫哥罗德
丹麦:伟大的、唯一的奥尔堡

二、建立新城的任务
主席任务之建新城,反复解雇水手的方法仍旧有效。

三、新增元素之“科研”
科研可以一直搞到很晚期,这样也会花掉大量的时间,更多的大学就能加快科研速度,早日完成。
每个大学有0.5个科研点数,这些点数的集合,可用于下列科研项目:

1、生产类
(1)三田制度:农民的基准工资减半
(2)仓储:仓库容量加倍
(3)劳工阶层:水手基准工资减半
2、地理类
(1)制图术:船只速度增加10%
(2)城市建立:建立新城,作为汉萨贸易站,因此最高可达32城。
(不过相比起3代,标准地图减为20城,最高上限减为32城,4代的设计者要狠狠的打PP)
3、新型船只
可建造:大霍、汉萨克格、内河克格、Kraveel(好像是三桅快速帆船)
4、海战
(1)弹道学:增加10%的伤害
(2)风帆战:侦察船(还有这个)在海战中速度快10%
(3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力
5、堡垒:
(1)可以建造警戒塔
(2)可以建造火炮塔
(3)贸易建筑:城墙内的工匠工资减半

四、船只
一开始,只有小史、小克、克格3种,其他的要科研。
除了水手工资,船每日还要有开销,用作保养。(前面翻译错了,不是水手工资减半,是船的保养减半)
所以,3代里养一大堆船当仓库的要注意了

五、城市的类型。
城市的名称和类型,标准地图和3代完全一样。
但那些汉萨贸易站,在游戏后期可以升级为汉萨城镇,因此一些原本建不了的建筑,也可以建了。

六、船长
有4种能力了:战斗、贸易、修理、航行。修理是新增加的。
船长能力的提高需要训练,甚至最终可以成为一个老师,它们会出现在酒馆里。

七、最终的32城全图:(难道新城的物产也已经提前制定了,不存在刷物产了?)

少了的8个:
默梅尔、文岛、帕尔努、拉多加、鲁甘沃德
通斯堡、纽卡斯尔
哈灵根

看得出,东部损失惨重,一半是东部的。


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