怪物猎人P3属性伤害计算

作者&投稿:牢宰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于怪物猎人P3属性伤害~

一.属性伤害的计算公式很简单啊~我给你详细说一下:
近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数(锤子和大剑还要乘以蓄力补正);
弓属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 蓄力补正 X 攻击次数;
属性弹伤害值=全体防御率 X 武器攻击力 X 属性弹属性威力系数 X BOSS部位肉质 X 攻击次数 X 速射补正(如果有)~

二.伤害计算公式有各种表达方法~而且不同武器也有差别~lz看到多个版本是正常的~
不过归根究底影响伤害的因素主要有三点:1.是武器自身属性(内因)、2.BOSS肉质(外因)、3.各种补正(补充)~

三.全体防御率是指的BOSS全身各部位都有一个防御值的比例~
村BOSS的全体防御率一般是100%~集会下位平均在95%~上位平均在75%~
也就是说猎人使出100伤害的攻击时~村BOSS受到100伤害~而上位BOSS实际只受到75的伤害~再加上上位BOSS本身血量就多~这就使得上位BOSS的抗击打能力明显的高于下位~也和很多猎人的实际感受是符合的= =
一般的显血插件是不会显示BOSS全体防御率的数据的~那是因为官方网站都有明确数据~而且BOSS的全体防御率是固定不变的~和疲劳、发怒什么的都没有任何关系= =

例如1把太刀 飞龙刀双火,攻击160,火属性18
对迅龙头部和对轰龙头部攻击,物理都为固定30点伤血 迅龙头部火属性吸收70%,即30%火属性伤害18*30%,最终伤害为36,轰龙头部火属性吸收95%,可以忽略不计
所以克制怪物属性打法很重要,越到后期越明显
当然以上算法就是打个比方,发动属性攻击技能在伤害上额外增加10%属性伤害
真正算法还要考虑动作值
就伤害来说,属性高的那把伤害高
但选择制作的话推荐物攻伤害较高的那把,应该是能够继续多次升级的,是同类的武器么?

不要过度迷恋属性
各斩位物攻修正都比属性修正高
白斩 132%/112%
蓝斩 120%/106%
绿斩 105%/100%
黄斩 100%/75%
不过也不排除煌黑剑物攻不低属性不低的情况

简单的比较两把武器就是不计肉质和属性抗性
比如峰山小太刀
绿斩165物攻 15龙属 10%会心
165*105%+15*100%*10%*125%+165*105%+15*100%*90%*100%
=192.95625
您说的物攻95龙属72 如果也按绿斩算
95*105%+72*100%=171.75
而雷狼龙弱的是冰,你用水系武器打作用不大,用乘法算算就知道肯定是超音吞噬者比较好

推荐铁刀神乐升上去的迅龙刀系列,物攻公认最可观的好刀,虐死雷狼龙

第一、镶嵌要满10点才有效
第二。用太刀鱼砍雷狼会很烦,绿斩太短了,如果你配个快磨刀的话,太刀鱼会好过超音
第三,属性攻击伤害是按照怪物本身抗性来计算的。比如雷狼弱冰为80%,你有30的冰攻,就是30*80%
第四,雷狼最弱冰,用冰刀更快
第五,砍下位雷龙不用特意去做刀,太弱了。。。。。

1J珠子是没有用的 要 凑满10点才有效果 属性是雷克水克火克冰克雷 优先用吞噬者 伤害是攻击*锋利度*动作倍率+属性*属性倍率
物理修正/属性修正
白斩 132%/112%
蓝斩 120%/106%
绿斩 105%/100%
黄斩 100%/75%
橙斩 75%/50%
红斩 50%/25%

做把冰属性太刀吧 冻刃冰华就不错 雷狼龙弱冰 攻击珠一点没有用 要堆到十点以上才会出效果

眠狗套,配冰刃,珠子可以配到+1冰伤,+2回复,攻击上升(中),正正好好岂不美哉(。ò ∀ ó。)


求怪猎P3的伤害计算公式~
属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 弓 箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100 会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×...

怪物猎人p3里面的属性值折算到攻击力是怎么算的?
物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 实际伤害=物理期望伤害+属性伤害 斩味补正(物理\/属性):白:1.32\/1.12 蓝:...

怪物猎人p3,弓究竟是看重属性还是物攻呢?
怪物猎人p3,弓看重属性。弓的几个属性:攻击:决定了一把弓能在一次狩猎中能有多少输出的关键因素,弓的攻击力都普遍高于其他任何武器,甚至还能达到270,但是又不能只看攻击力还必须要看其他属性。属性重要但也要看武器,像大剑和锤这样讲究单击伤害的武器,追攻+物理伤害好。像双刀,轻重弩这样的武器...

怪物猎人p3 双刀属性伤害问题。
属性伤害=属性值x斩味补正x部位吸收 物理伤害=攻击力x斩味补正x部位吸收x动作值x会心效果 一般来说,属性吸收有20%以上就算弱点了,一般不会高于35 所以我们拿1和2来比较一下,封龙剑多出22点龙属,顶多就多出7点伤害 而虫刀的物攻高出90,一些弱点部位吸收甚至在90%以上,双刀的动作值一般是12%...

怪物猎人p3属性攻击和无属性攻击哪个好点?
看肉质 属性攻击不受肉质影响 皮厚的属性攻击蛮吃香的 还有射击类 比如属性弹 完全无视肉质 所以可以发挥不错的射杀效率 然后就是看属性攻击吸收率 比如迅龙非常弱火 拿把火属性双刀 肯定比无属性的效率高 最后就是攻击频率 攻击频率低的 比如大剑的一击脱离 当然属性就无法发挥多少优势 自然是物攻效率...

关于怪物猎人p3怪物属性克制
以踏斩(33)对防御率:0.9的雌火龙头部(斩:70,雷:20)所造成的伤害。实际攻击力:( 624 ÷ 4.8 + 6 + 0 + 0 + 0 + 10) × 1 × 1 × 1.125 = 164(小数位舍去)物理伤害:164 × 0.33 × 0.70 × 1 × 1 = 37 属性伤害:( 250 ÷ 10 ) × 1 × 0.20 × 1 = 5...

怪物猎人p3双刀伤害计算的问题,大神们请进
1)肉质 雷狼头40冰属性20,表示对物理伤害吸收(也就是实际伤害)40%,冰属性吸收20%;2)、3)其实是一个问题,就是伤害的计算;MH中,武器对怪物的伤害有一个计算公式:伤害=物理伤害+属性伤害;物理伤害=武器系数*斩位修正*动作系数*部位吸收*会心修正;属性伤害=属性值*斩位修正*部位吸收;MH...

怪物猎人P3属性攻击的两个问题
1.属性攻击强化非弩系武器是1.1倍,单属性攻击强化+2是1.2倍,p3还是可以叠加的,也就是说属性攻击1.32倍 p3的攻击力up大是+20 弱特的话弱点会心+50 你的条件相同真心不好比 弱雷怪物 怎么弱法? 这个要看具体雷属性吸收跟物理吸收才能比的,雷狼刀 210 24 纵斩打雄火头 按你上面的...

怪物猎人p3属性伤害的问题。多玩资料库上显示一般怪属性防御都达75以上...
LZ没搞清楚物理攻击算法 物理伤害不是100直接乘怪部位吸收,要算动作倍率 比如片手跳斩动作倍率17 100攻的黄斩片手跳斩50%伤害吸收的部位实际伤害是100×0.17(动作倍率)×50%×1.12(常补)= 9.52 不考虑斩位的情况下双剑攻击频率最高,但每招动作倍率都不高,属攻优势还是很大 ...

怪物猎人p3中的怪物是普遍弱属性大于弱物理吗?
而对于属性伤害:对于金火龙来说,雷是其最弱属性,金火龙头部对于雷属性的伤害吸收值为30,可以看到比物理系的19、15和12都要高出不少,所以如果用雷系武器打金火龙,效率会高出不少,从而可以看出雷系武器是攻击金火龙的首选。在看次弱属性,金火龙次弱属性是水,头部对于水的伤害吸收值为20,可以...

游仙区13875791104: 关于怪物猎人P3属性伤害 -
谏侍月见: 一.属性伤害的计算公式很简单啊~我给你详细说一下:近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数(锤子和大剑还要乘以蓄力补正);弓属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位...

游仙区13875791104: 求怪猎P3的伤害计算公式~ -
谏侍月见: 近战武器物理期望伤害=肉质斩打吸收*武器补正*动作倍率*斩味补正*刃中补正*斩味动作补正*人物攻击力*会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25*会心率% 属性伤害=武器表示属性*肉质属性吸收*斩味补正*攻击次数弓 箭矢单次物理伤害=全体...

游仙区13875791104: 在怪物猎人p3中,对怪物造成的伤害值具体是如何计算的? -
谏侍月见: 一般的伤害公式是 武器倍率(p3&x直接显示)x动作x肉质x斩味补正+属性部分)x全体防御率 具体的名称解释太多了可以了解一下,嫌麻烦的话可以去下个伤害计算器,可以用这个http://pan.baidu.com/share/link?shareid=5341&uk=3993135112

游仙区13875791104: 怪物猎人P3,弓的属性问题.属性伤害咋算的.看肉质,是不是属性弓都不算物理吸收了?只算属性吸收? -
谏侍月见: 属性伤害和物理伤害分开计算简单来说 属性伤害=属性值x肉质x技能加成x蓄力段数修正 物理伤害=攻击力x肉质x技能加成x蓄力段数修正x距离修正x会心修正一般来说如果技术不怎样的,用属性弓比较简单 技术比较好,能下下中弱点的话物理弓就比较好

游仙区13875791104: 怪物猎人p3里面的属性值折算到攻击力是怎么算的? -
谏侍月见: 伤害的计算是有公式的,如下物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收*武器补正*动作倍率*斩味补正*刃中补正*斩味动作补正*人物攻击力*会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25*会心率% 属性伤害=武器表示属性*肉质属性吸收*斩味补正*攻击次数 实际伤害=物理期望伤害+属性伤害斩味补正(物理/属性): 白:1.32/1.12 蓝:1.20/1.06 绿:1.05/1.00 黄:1.00/0.75 橙:0.75/0.50 红:0.50/0.25一般我选武器首选攻击高,但是对一些弱属性比较多的(炎戈龙、爆锤龙、冰牙龙等),会选属性武器

游仙区13875791104: 怪物猎人P3伤害计算公式
谏侍月见: 是这个啊… 伤害=武器倍率/ 100 x 动作值 x 锋利度补正系数 x 肉质

游仙区13875791104: 怪物猎人P3属性伤害计算 -
谏侍月见: 眠狗套,配冰刃,珠子可以配到+1冰伤,+2回复,攻击上升(中),正正好好岂不美哉(。ò ∀ ó。)

游仙区13875791104: 怪物猎人p3里武器攻击力到底是怎么算的? -
谏侍月见: 这次武器没有倍率概念,所以直观了许多 但是还有动作值的区别,简单地说就是某动作能发挥出多少的伤害 举例来说大剑的蓄力斩2段的动作值是80,就是能发挥武器80%的威力.而蓄力3段是100,就是100%发挥武器的威力.大蓄力斩3段有120,能发挥出超越武器上限的威力.

游仙区13875791104: 怪物猎人P3伤害计算公式 -
谏侍月见: 是这个啊…

游仙区13875791104: 怪物猎人P3 属性攻击强化伤害计算问题. -
谏侍月见: 属性攻击+2 是属性攻击x1.25倍

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