三国杀单人给力输出。 求最佳状态

作者&投稿:倪达 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀国战最给力的组合,跪求~

10.周泰、孙坚
  
综合实力★★☆
  技能无变化。玩过国战的玩家都能体会此组合的威力。周泰的存在很好的弥补了孙坚残血时生存能力的问题,也让孙坚实现了0发动的效果,这是在身份局中,主公才能获得的收益。这对组合前期可以放心卖·xue,保持残血状态,只亮出孙坚一人吸引火力,被打到不屈后亮出周泰给敌人“惊喜”。当中后期这对组合开始发挥威力时,也很难打动这一组合了,时间越久,优势越明显。此组合缺点是前期主动性不强,想吸嘲讽需要费一番工夫。同时中后期也比较害怕爆发型武将。
  9.卧龙、凤雏
  
综合实力★★☆
  技能无变化。首先此组的防御力不必多说,游戏牌能造成的伤害手段都有防范措施,并且拥有两条命。和排名第10的组合不同,此组合的主动性更强,如果放任不理,是有可能被“连环全场一烧一片”的。虽然这只是个梦想,需要耗费大量的手牌,但至少他们有可能这么去做。另外,他们也能帮助队友解锁以及抵消一些妨害性锦囊的效果。显然这个组合最缺的就是手牌,而珠联璧合的存在在这一点上给予了些许补充。
  8.马腾、颜良文丑
  
综合实力★★★
  技能无变化。马腾的出现可以说是很多需要手牌的群雄角色的福音。虽然只是限定技,但使颜良文丑、袁绍、华佗、蔡文姬这类武将多出大把手牌可不是一时半会能处理掉的。如果说用此等方法包养颜良文丑、袁绍等输出型武将属于延时包养,可能会遭到集中处理的话,那么马腾、颜良文丑的自我爆发则是无法阻挡的,点杀大部分组合不成问题。在此没有写马腾袁绍是考虑到针对性不强并且可能会误伤自己人,相比之下,马腾颜文的击杀更为稳定。当然,如果没有自己人,马腾袁绍的威力也是十分惊人的。此组合的弱点较为明显,续航能力差。马腾一旦发动过技能后,就只剩下了一个带个-1马的颜文了。
  7.郭嘉、【张郃(或司马夏侯)】
  
综合实力★★★
  技能无变化。郭嘉无论在哪个模式下,都是一个很抢手的角色。张郃郭嘉的组合乍看上去没有什么技能联动,但实际上这个组合是个几乎没有弱点的组合。郭嘉怕乐,张郃可以弥补,无论是跳判定还是跳弃牌;张郃怕兵,连跳很耗牌,但郭嘉一定程度上做了弥补;而需要大量手牌发动技能的张郃也可以依靠郭嘉的卖·xue获得手牌,能跳弃牌的特点也令此组合可以放心存牌。本来郭嘉就是一个不招打的角色,而张郃又具有一定的嘲讽度,这样就让敌人很头疼;打,牌越打越多,不打,总是被拿走手牌。而因张郃的存在对手在存桃时也会心有余悸,郭嘉又正是很需要桃的角色。另外需要提及的是,司马懿或夏侯惇和郭嘉的配合也很有威力,并且技能联动性强于张郃,但由于主动性不强,对手经常采取“不予理睬”的应对方式,故综合效果均不如郭嘉张郃的组合。
  6.关羽、张飞
  
综合实力★★★
  技能无变化。此组合的威力相信已经不必再做过多描述了。一旦被此组合盯上,十有八九会被秒杀。特别注意:别忘了关羽的特技。虽然不多,但至少也是少许的弹药补充。
  PS:这个组合打以郭嘉为首的魏国卖血团还是有些吃力的。关羽的特技吕布也有只有这两个人有
  5.孔融、貂蝉
  
综合实力★★★☆
  技能变化:貂蝉不能离间自己。和大多数进入排名的组合不同,这一组没有超强的爆发力。但是,这组合并不是靠爆发令人生畏的,而是技能的结合。貂蝉在前期很多人没亮将的时候作用不大,并且也不敢亮将发动闭月。而孔融的存在弥补了这一缺陷,前期几乎无敌的防御力保证了生存,想打动孔融就要冒着被离间的风险;进入中后期时靠离间稳定打击敌人,同时又在一定程度上支援了队友。集攻击、防御、支援、手牌优势于一体的组合,没有哪个敌人不害怕。当然,女性角色是不惧怕此组合的。同样的,孔融蔡文姬的组合也会令敌人很头疼,无论打谁都会被断肠,但缺乏手牌补充手段,容易被针对。
  4.华佗、贾诩
  
综合实力★★★☆
  技能无变化。这个组合的恶心程度相信各位也见识过了,通常这一组合就算前期亮出,也能依靠对锦囊的防御力和回复能力活到中后期。一旦拖到中后期,死在乱武之下的武将也后悔莫及了。此组合比较怕被菜刀集火,几轮下去就奄奄一息了。这组合挺怕排名第6那个兄弟组合的。
  3.司马、甄姬
  
综合实力★★★★
  技能变化:甄姬在洛神结束后才能将洛神牌收入手中。传统强力组合,在这个版本之下仍然威力十足。要说此组合为何没有排到第二甚至第一,那主要原因可能就是梅花连弩的消失了。即便如此,洛出各种妨害性锦囊也足以消耗对手大量战斗力。此组合的防御力也很强大,几乎杀不中、掉血被反馈、反馈了洛的牌更多等等,只有从手牌上限制,打持久战,才有可能打赢这对组合。
  2.袁绍、田丰
  
综合实力★★★★
  技能无变化。虽然历史上田丰被袁绍下了狱,但在国战中田丰仍是袁绍秒全场的不二人选。田丰的一个小小的妨害技能对于一心积攒实力的袁绍用处不大,但至少避免了被针对后毫无抵抗力的尴尬局面。而中后期一旦袁绍开始爆发,其获得的手牌用“源源不断”来形容也不为过。即便敌人在挣扎,终究也逃不过“乱击”的魔掌。加上群雄如果有颜良文丑这样的强力输出型角色,“乱击”的开始时间可能会再因此提前。一般使用此组合时要有耐心,尽量不将袁绍早早亮出而吸引嘲讽。颜文与袁绍的组合也颇具威胁,但后期无力的特点甚至比马腾颜文的组合更明显。
  ps.袁绍田丰是没有珠联璧合关系的,毕竟两人并未联合作出什么大的事迹。如果加上珠联璧合......会有多少个酱油出现?
  1.陆逊、孙尚香
  
综合实力★★★★☆☆
  技能调整:陆逊技能重做,谦逊保留,连营替换为度势;孙尚香不能结姻自己,枭姬的条件从一张改为一次。不得不在此感叹一下,难道陆逊的重生就是为了来世换取孙尚香的芳心的吗?陆逊孙尚香的传闻可以说从古代流传至今,终于在国战中形成了逆天的配合。如果手气好,此组合是唯一一个理论上存在刷空牌堆的组合,陆逊就是一个强大的洗牌机器。打把手牌等待爆发的孙尚香,最害怕的乐不思蜀也被谦逊100%免疫了,那么,此组合还有什么可惧怕的?还没亮将就死亡也许是悲剧之一,亮将后没刷出装备,然后被迅速集火秒杀又是悲剧之一。此组合由于在回合外防御力欠佳,其嘲讽度也定是在所有组合中排名前列的。
  一旦让这一组合抓住机会,只能眼睁睁的等待战局结束了。
这是韩旭大神总结的,绝对权威。

楼上有病。。。。楼主我还算是一个给力的对手

三国杀牌种分类,
三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆 桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件 (60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)
其中黑桃的【寒冰剑】、梅花的【仁王盾】、红桃的【闪电】均为EX牌
三国杀标准版中,取消了【银月枪】这张EX牌,改为了【无懈可击】

一些基 本情况的概率判定:

1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。一般情况下,黑杀有70%,而八卦判 定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。

a) 如果你选择的 人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了 连弩,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了……

b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。

c) 如果 有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八 卦吧。

d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概 率为53.3%,仁王盾就不太好用了。

e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。

2.被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。在一般情 况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就 是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里, 所以其概率会进一步降低到10.2%。

3.被乐不思蜀的概率是多少?108张牌中共有27张红桃,其中1张武器,1匹+1 马,1匹-1马是红桃,逃脱乐不思蜀的概率是25%,但在实际游戏中,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到22.2%。

4. 当手上有杀有闪的时候,应该留什么牌比较容易不掉血?这个也是要视场上情况而定的,

a) 如果有盾装备,那就选杀,废话……^-^,呵呵,很多人都会忘掉自己的装备。

b) 如果是甄姬,就选黑杀,黑杀既可以作 杀,也可作闪。同理,如果是关羽,就留闪,所有的闪都是红的,都可以作为杀。

c) 对于其他一般人来说,就要考虑场上的位 置,和你的角色。如果你是主公,留闪吧,大家都会打你的。如果你的边上都是敌人,那就留闪吧。除了这两种情况外,还要考虑场上是否有曹操,这小子忒恐怖 了,3张南蛮入侵和1张万箭齐发,会被他扩散成6张南蛮入侵和2张万箭齐发,而南蛮入侵的几率是75%,如果手头没有无懈可击,那就考虑拿杀吧,免得被 AOE死。

各个人物的特色分析,

爆发力角色篇,

1.黄月英,爆发力惊人的选 手。在讨论爆发力之前,这里先做一个申明,这里的爆发力都是开篇爆发力,后期的爆发力个人觉得意义不大,而且情况复杂,没法子做一个结论。黄月英的爆发力 是个人感觉最大的,还是用数字说话,锦囊一共有35条,其中3条可能是不能使用的(1桃园,2借刀),这里假设都能使用。在这35条锦囊中,有4个无中生 有(可以换3张),5个顺手牵羊、2个五谷丰登(可以换2张),其余的锦囊可以换1张。对于黄月英来说,1条锦囊牌就等效于4/35*3+7 /35*2+24/35*1=1.43张牌。在开局后轮到黄月英的时候,手牌将有6张,用排列组合进行计算得到如下结论,

a) 0张锦囊的 概率为8.9%

b) 1张锦囊的概率为27.5%

c) 2张锦囊的概率为33.8%

d) 3张锦囊的概率为 21.3%

e) 4张锦囊的概率为7.2%

f) 5张锦囊的概率为1.2%

g) 6张锦囊的概率为0.85%

酱 紫,我们可以得到黄月英实际手牌数量增加的数学期望值,

1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.0085=1.913

考 虑到每张锦囊等效于1.43张牌,所以黄月英的手牌数应为1.913*1.43=2.74,将近3张牌。这里我们可以定义黄月英的爆发力为2.74++, 这里的++蕴含了两个意思,

1) 爆发力的瞬间最大值会很大,如果看到黄月英手里有将近20牌,那也别震惊,那个是完全有 可能的。

2) 这些爆牌过程中使用掉的锦囊将会造成的破坏力也是不容忽视的,在黄月英只是把所有的锦囊都用掉后,经常会看 到受伤的主公只有很少的手牌,而且被乐了……

附带说下主公碰到黄月英的打法,在这里我碰到很多主公上来就装备武器砍黄月几 刀,想消耗黄月英的手牌,或者至少给予警告,其实这是错误的打法。至少首轮千万不要装备武器,不要随便打击任何人,酱紫轮到黄月英出手的时候,可以通过抑 制借刀杀人和桃园结义锦囊来进一步抑制黄月英爆发的几率。

2.甄姬,全程爆发力选手。这个比较容易计算,108张牌里面有 红黑各一半,也就是说每次判定成功的几率是50%,这里也做一个数学期望,

1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55…+……, 可以得到近似于1,同样的定义甄姬的爆发力为1+,这里+蕴含了一个意思,就是可能手牌会RP爆发得到很多,也可能被司马懿改判定后拿到更多。

PS:81 楼Crosis补充:如果牌模型不是无限,而是108张来计算,期望是0.98112~

3.黄盖,前期爆发力选手。这个就 更容易计算了,上手手牌4张,摸2张,自损3点血摸6张,总共可以有12张牌,无中生有几率比较低,这里忽略了。爆桃的几率是7.4%,爆桃的话相当于多 一张牌,所以爆牌的数学期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3点血,所以总共为6.22。因为黄盖的牌是基本确定的,总共也就12 张,基本不会多,12张牌能做的事情就比较有限了,而且万一没有做成,下一个回合就基本上消失了。根据1血换2牌的原则,这里可以定义黄盖的爆发力是 0.22,但是因为爆发力比较稳定,可以用12张牌来爆连弩,所以也是受到玩家喜爱的角色。这里也顺便说下主公碰到黄盖的打法,当然和处理黄月英是相反 的,要尽量扣去黄盖的血量,使得黄盖失去爆发的能力。

4.陆逊,后期爆发力选手。陆逊属于后期爆发型选手,这类人物比较适 合当内奸。连营的技能能够使得他在后期单挑主公。连营的爆发概率最大为所有的锦囊,杀,桃都能够使用,这里简单的说下最大,最小几率定义,

1) 最大几率:杀(有连弩),桃(自己损血),顺手牵羊,桃园结义,闪电(会伤到自己),借刀杀人,决斗(会伤到自己),南蛮入侵(伤到队友),万箭齐发(伤 到队友),其余锦囊和装备,只有闪和无懈可击不能使用,爆发概率为83.3%

2) 最小几率:37张锦囊和装备一定可以使 用,概率为34.4%

可见陆逊的后期爆发几率是不稳定的,要取决于场上的形式。由于他是后期爆发选手,而且爆发概率不稳定,这里不做爆发力 指标比较。

武将篇

5.关羽,杀伤型选手。108张牌中,一半红色为杀,外加黑杀21张,总 杀数量可达75张杀,可以说基本上手上不会没有杀。

6.赵云,攻防兼备型选手。45张杀/闪,基本上什么觉得都可以胜任。

7.张飞,杀伤力恐怖型选手,再有了丈八长矛,基本上无敌了。

8.吕布,伤害型选手,基本上一出手就是掉 血。

其他篇

9.大乔,封盖型选手。27张方块,排列组合结果显示只有17%的概率手头一张方块都没 有,83%的概率至少可以封掉1个人。再配合司马懿对于对手来说简直是噩梦……

10.华佗,支援型选手。这个人物就不分析 了,不出牌时50%是桃,出牌时,100%是桃,简直是牛皮糖啊。

11.甘宁,拆牌型选手。54张黑色花色作为过河拆桥, 外加1张红色的过河拆桥,基本上50%的过河拆桥,想不拆也难啊。

再有的其他人物基本上没有啥概率问题,在这里就不讨论了

很 强大~~~

还有更强大的~~

摘要:
本文计算了三国杀中一 些有趣的概率结果,包括:甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。黄月英的期望值 并不像想象的那么高,仅为0.798。黄盖的初始平均手牌大约为15张,周泰可能性最大的死亡时间是第5次判定,计算平均值得,周泰的平均死亡时间是 5.43。

简介:
今天概率论课上,老师讲到几何分布时一时找不到好的例子,站在讲台上发楞,而我却沉浸在了一段美好的回忆之中。那是灵山脚下的一个月黑风高的夜晚, 我作为甄姬独斗主公,就在阴谋已败,满血主公看着红血的我抚掌而笑的时候,我发动了洛神,于是牌局上出现了如下序列:黑的,黑的,黑的,黑的,黑的……主 公在一声高过一声的惊呼中含恨而终。带着对甄姬的景仰,我尝试着计算了一下甄姬洛神的期望,发现结果竟然与预想的不一样,于是我又对其他RP型英雄进行了 分析,然后就有了这篇水文。

1.甄姬与周瑜的比较

甄姬 薄幸的美人
洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技 能终止.可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.

周瑜 大都督
英姿:摸牌阶段摸三张牌

公瑾的技能一目了然,多摸一张牌,而甄姬就要罗嗦的多,概括起来就是除了本来那两张以外,还可以一直摸直到摸到红的为止。我们见过一直被红牌憋死的甄姬, 也见过黑牌如雨犹如神助的甄姬。为了搞清楚甄姬的技能到底有多大价值,我们来计算一下甄姬额外摸牌数量的期望。
由概率论的知识可以知道,甄姬摸牌张数X是服从几何分布的离散随机变量,其中参数p为1/2。用a表示甄姬额外摸牌数量的期望,则有

这个数列的求和很简单

这说明甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等(之 前我觉得甄姬的期望会小一些),单从期望值来看,两者没有什么区别。但是考虑到三国杀特有的性质,尤其是诸葛连弩等设备的存在性,牌多的时候威力增加得非 常之快,玩家存在着一种风险追求的心理,于是有

性质1. 一般情况下,手牌的效用函数u关于手牌张数x是单调递增的凸函数。

用凸函数的性质我们不难证明,甄姬的技能造成的手牌效用大于周瑜的效用,也就是说,一般情况下,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。

2. 更加招恨的月英姐

黄月英 归隐的侠女
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

相信大家都有看着黄月英打单机看到睡着的经历,有了上面的结果,我们可以也尝试着计算一下黄月英的期望。由于锦囊里无中生有是非常引人注目的,我们将这个 问题单独拿出来讨论。首先,为了简化计算,我们做如下假设:

假设1. 摸牌 的过程是无放回抽签模型。这就是说,任何时候,从牌堆上方摸到某一种牌*的可能性p*就是这种 牌的张数在总张数里占的比例。这不仅是对于自己摸牌的阶段来说,也忽略了别人手中有你要的牌的可能。在甄姬的讨论中,我们已经用到了这一假设。这一假设引 起的误差是很小的。事实上,计算所得的期望一般很小,在1 左右,所以摸到很多张同种牌的概率很小,与我们的假设符合。

我们首先讨论无中生有对于一般玩家的影响。
用p*表示某次摸牌摸到无中生有的概率,有p*=a*/s, a*是无中生有的张数,s是总张数,在某次无中生有摸到的两张牌中至少有一张无中生有的概率是1-(1-p*)×(1-p*),由于p*很小,尽似取为 2p*。实际情况a*=4,s=109,p*=0.037. 定义n次无中生有的牌中还有无中生有的情况为n+1阶无中生有,于是从上面的推理中我们得到:

性质2. 高阶无中生有可以忽略。

下面我们开始计算黄月英附加摸牌张数的期望a。在这里也要做一个假设,黄月英会将所有能用掉的锦囊用掉,同时忽略所有五谷丰登的影响(太崩溃了)。首先计 算使用一张锦囊后集智带来的额外张数b。用p表示黄月英下一张摸到非延时锦囊的概率(不包括无中生有)。根据类似几何分布的性质,我们可以得到关系:
b=1+p×b+p*×(3+3b)
解出b得:
b=(1+3p*)/(1-p-3p*)
游戏中,p=18/109=0.165. 按计算器得b=1.53. 由此我们可以开始计算a.(这是一个综合考虑一般锦囊和无中生有的浩大工程...)

a=p×p×2b+2p×b+p*×p*×2(2+b)+2p*×(2+b)-2p×p*(2+2b)
=0.798

计算结果令人惊讶,黄月英的期望值并不像想象的那么高,仅为0.798!相比之下,还不如周瑜和貂蝉的确定1张, 甄姬的平均1张。关于这个问题,我们可以通过性质1给出解释。从b>1可以发现,黄月英一旦摸到一张锦囊,潜力是很足的,而且黄月英在第一轮六张手 牌时是极其恐怖的。黄月英用较低的平均值换取了更高的风险,也就是爆发力。

3. 公瑾,请鞭策我!

在三国杀游戏中,总有一些恶趣味的人对于某暴力英雄有特别的喜爱。

黄盖 轻身为国
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

有了之前的分析,有关黄盖的计算就简单多了。先做如下假设:
假设2. (暴力黄盖假设)所考虑 的黄盖会在任何有可能时将自己变成一滴血的状态。
于是有推论
推论1. 暴力黄盖的所有桃和桃园结义等价于无中生有。

此时摸到“无中生有”的概率p*=13/109=0.119. 忽略黄盖同时摸到三张“无中生有”的可能,忽略高阶“无中生有”,则暴力黄盖在第一回合未受打击的条件下可以获得的手牌平均数近似为:

a=4+2+(4-1)×2+12p*×(1-p*)^11×2+(12选2)p*^2×(1-p*)^10×4
=12+1.766

计算过程中发现,由于手中初始张数很多,p*也不是很小,高阶“无中生有”产生的影响并不能忽略,所以a只是黄盖手牌的一个下界,综合各方面因素给 出估算,黄盖的初始平均手牌大约为15张! 试想一下,这样的一个人坐在主公的下家高喊“苍天已死,黄天当立”,对于主公是多大的威胁。(以后大家不要再鄙视暴力黄盖了...)

讨论:
本文给出了有关RP型英雄的几个有启发意义的概率结果,其中甄姬和周泰的计算基本是精确的,而有关无中生有的讨论都是近似的,都没有考虑五谷丰登的 影响,对于黄盖的计算还有很大的不确定程度。希望有牛人能够给出黄盖的更加合理的计算结果

既然你说对方不会做傻事,那么小乔就不会弹自己的武将增加伤害了

本方太史慈,对方只有2个武将,一个有1手牌点数小,另外一个没手牌,都装藤甲,处于连环状态,有狂风
太史慈开局6张牌 4无中2火杀 4无中换1连弩 1拼点 1酒 5火杀
第一步,拼点,然后酒火杀2个,酒+1,火杀藤甲+1,火杀狂风+1,一共4血
第一个目标4血 连环传递第二个5血 然后第二个目标再4血
第一张杀一共13血

然后6张火杀,因为狂风+1,藤甲+1,一张每人3血,2个人
所以6*3*2=36血

总计36+13=49血
其中一个角色27血,一个角色22血
平均每人49/2=24.5血

先想到2个敌人的

己方贾诩,起手四张无中,补牌一火杀一铁锁。对面没有徐庶杨修祝融孟获司马,且手牌皆无杀全部被铁锁,左右两人装藤甲。
四张无中打出,换的3铁锁+1酒+1古锭刀+1连弩+2火杀
乱舞先,人均1点。装备古锭刀,吃酒,火杀下手无手牌装备藤甲的武将,4点,传导下面三家分别是4,4,5点,总计17点。两张铁锁出去,换连续继续火杀下家,2点,传到分别是2,2,3,总计9点。继续2铁锁+火杀,伤害如前。
伤害计算:4乱舞+第一刀17+第二刀9+第三刀9,总计39点伤害,人均差不多10点
这个是我想到的4人情况下输出最均衡最高的了。

如果对面是两人,
没有考虑神将,因为从来不玩……

了解了一下 material_send解释的太史慈。但此武将只可以额外使用一张杀。楼主要求:本方武将装备区里是没有武器牌的。这样计算的话。(然后6张火杀,因为狂风+1,藤甲+1,一张每人3血,2个人所以6*3*2=36血)就不成立了。

若本方武将是太史慈的话,我能想到的最高输出是平均16.5血。(求解更高的输出)
解释:6张手牌为4无2火杀,4无换1拼点牌2连2酒1火攻2方块
目标2人有藤甲\狂风\连索。2人都有手牌点数小并且是方块没有闪。
拼点结束后。先连,再火酒杀。加狂风各掉4血,加连索伤害共计13血(同material_send)结算后。再连并且相同攻击一次。合计26血。
在没有武器的情况下太史慈不能再使用杀。
接着连,火攻对方展示方块弃之。掉3血连索伤害4血共7血。总合计33血。

还有除了起始四张任选。
回合开始抓的那两手牌也是任选的。
而且本方武将装备区没有装备。
外加敌对武将状态也是任选比如铁锁连环。
不采纳无限输出流和太归于理想的输出。
比如在现实中。
孙尚香的枭姬你要计算牌堆内有没有那么多装备可以进行。张飞雌雄双股牌堆内有没有那么多杀给你获取,张飞也是会有一定的限度的,杀并没有占牌堆数目的半数以上。
需要的是现在能够实现的输出。
最好是只利用所分配给你的六张牌。
而且要切记是现实中能出现的输出。
不要存在是敌对武将2b自己搞自己人,想象他也是高手。
除非自己人搞自己人是为了减少本方人员伤害。


三国杀里最完美的双人配合是什么
1、三国杀表面上是一个玩选将的游戏,但是根本上还是一个玩牌的游戏,任凭你选将再强,那也是毫无作用;2、刘备加鲁肃这个组合就是从根本上诠释了真正的玩牌。通过刘备给光手牌给鲁肃,再有鲁肃通过缔盟将对方消灭,直接破防对敌方进行输出。在这种手段下,任凭其他再给力的配置,没有了牌的支持,也...

三国杀,最完美的三人组合.
12牌中运气一般的话最少也有34杀吧。。所以选将时最好把这二个给拆了。。X将如果是郭嘉。。华佗。。孙尚香。。黄月英等等好多。。那就更牛B啦。。此组合威胁性高 手牌要求较低 输出高防守能力较一般。。个人点评:必拆2.华佗+黄盖+X经典玩法。。华佗存红牌。。黄盖还是一刀留。。直接苦到有...

三国杀神将卡哪个牛?
神卡都是恶心人的,神关羽输出很好,防御差了很多,好多闪桃没法用,吕蒙防御好,血太少。神cc自带+1马和归心,单挑时很强,神吕布,多人局有优势,但是对锦囊的防御很差,无懈可击的代价有点大。神诸葛我一般把他当辅助用,神周瑜群伤群补很给力,神卡没最牛的。。。

三国杀神武将谁比较厉害?
龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。———他一血最多能有八张牌能运用(装备区4张 手牌4张) 八人局效果削弱 需要包养 而且被克制得也很多 但是单挑非常赛...

三国杀中哪个最猛
人品流~~~连营给力了1血可以连营到满血满装备对方没有手牌。不给力。。。等死吧赵云,对于不能多摸牌,出牌阶段没有增加手牌技能的人,每回合的一杀,杀当闪用~~非常烦人的人物~~这个人需要技术了吕布, 只要被他压到2血,不是爆发人物,,基本大局已定………还有很多人物都是比较好用的~~~...

三国杀里面界黄盖界许褚界马超界关羽界大乔哪个更给力一点
界大乔只能乐一次但是也能移除一张乐,乐人能摸牌,保命续航能力比普通大乔更强。前三者属于输出流武将,跟大乔不在一个频道,如果非要排个能力值排行的话,我觉得应该是:界黄盖>界大乔>界马超>界关羽>界许褚 这是根据实用性排的,你非要说连弩五张杀的许褚的话那就没啥好说了,一般能打出输出...

三国杀武将诸葛恪使用心得
黩武是一个在回合内n杀的技能,这个技能的恐怖输出能力前所未有,以至于在测试服时期诸葛恪这个武将就充满了传说,传说诸葛恪能一回合秒掉一个3血武将,传说...我一直都觉得刘协跟大师是绝配,但是如果刘协与大师位置不好的话,刘协很容易受伤,天命并没有想象中的那么给力(经过无数次人品测试,我再也不相信天命了),...

三国杀大讲堂虎牢关篇之玩家心得(三)
虎牢关模式作为三国杀online的一个全新的模式,和之前很多玩家DIY的打BOSS模式有类似之处,这种全新的玩法还是有很多吸引人的地方,笔者作为一个三国杀的忠实爱好者,下面来浅谈一下对阵双方如何进行攻防转换把握胜机来赢取胜利,同时提出个人对于联合军选将策略的一些参考。1、联合军的战术:由于在游戏开局吕布在第一状态...

三国杀武将.
再来说说完杀,虽然来说贾诩本身来说没有特别强势的输出,但是完杀确实很厉害,特别针对卖血流,只要确定对方没有桃和酒,根本不用怕他是否会卖血,根本不用考虑对方的队友,就可以轻松灭掉。主要来说说乱武,乱武在我看来,主要是一个收人头的技能。不出杀就要掉血,这个还是很疼的,而且一旦死了,就是...

三国杀神甄姬技能
一、甄姬(标准版)1、倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。2、洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此牌,然后你可以重复此流程。二、甄姬(界限突破)1、倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。2、洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此...

武冈市13830168909: 三国杀1v1最强3血武将 -
肥孙艾克: 三国杀就目前单挑的武将来看是没有最强,只有更强 列几个个人玩下来感觉比较强力的:1、小乔,技能天香,只要保证手上有红桃就是无敌的存在,在玩的过程的一般就是保证手上有红桃或黑桃,最好是一直3张,就是拿了红桃之后不出牌,...

武冈市13830168909: 三国杀中各种高伤害输出方法的伤害上限是多少? -
肥孙艾克: 没铁索连环:裸衣+1 古锭目标手牌+1 火杀藤甲目标+1,酒+1,基本伤害1.一共5点.有铁索连环时:许褚方天画戟裸衣酒火杀藤甲A、小乔、大乔,A受狂风标记,一共伤害5点,触发连环传导,重置武将牌.小乔装备藤甲天香连环伤害5点给...

武冈市13830168909: 在三国杀游戏中,哪个人物最好使?最厉害? -
肥孙艾克: 为楼主列几大最强 补给:华佗 拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳...

武冈市13830168909: 求三国杀1V1技巧. -
肥孙艾克: 如果你是内奸的话,第一单挑猛的,甄姬.洛神,可以搞很多张牌,而且最后留黑色的还可以增加防御.人物有甄姬的话,第一个首选.如果你是主公的话,第一个选郭嘉,郭嘉防御比较猛,而且在受伤的情况下,还可以增加自己的牌,其实也...

武冈市13830168909: 三国杀单挑谁最给力啊?
肥孙艾克: 在同体力并且单技能的情况下貂蝉最厉害强于孙权 单挑的时候抓拍是很重要的 看起来闭月很不起眼 但是你亲自用以下会感觉到很好用的 所以1V1 貂蝉周瑜都是神将级别的 孙权不用说 制衡很厉害 但是一般都禁用 不得不说SP赵云也是一号人物 单挑也很厉害

武冈市13830168909: 求三国杀1V1技巧.
肥孙艾克: 1V1的时候先手的话最好第一个放月英、周瑜之类的,可以造成比较大的伤害,后手的话第一个放郭嘉还是比较不错的,其次,在1V1中,4禁的话,张角,司马,陆逊,诸葛单挑能力都不差,在其次一点的话就是香香,马超,甘宁,香香的装备起来了没人打得过,马超的-1使得对手无论有无+1都很头疼,甘宁拆装备,这个不用想的,在其次...关羽吧,基本上无距离的情况下保证了每个回合一张杀的输出能力,不过也不能小看貂蝉,吕布之类的,一旦爆发,也难以抵挡,貂蝉每个回合比对手多一张牌的优势到后期会更加明显,吕布的输出能老是有两张闪的顶多就是甄姬,不过甄姬过于依赖人品,不好用...其他的我用的不多...

武冈市13830168909: 三国杀单次对单体的最大伤害? -
肥孙艾克: A与小乔均装备【藤甲】并处于连环状态,许褚装备【方天画戟】,发动【裸衣】使用【酒】之后使用最后一张手牌是火【杀】,指定小乔、大乔和A三个角色.小乔把3点火属性伤害天香给A,A受到4点伤害,然后重置武将牌触发连环,传导给小乔,小乔把4点火属性再天香给A,则A受到5点伤害.若大乔流离给A,则A再受到4点伤害,加上方天画戟结算中A受到的4点伤害,A一共受到4+5+4+4=17点伤害. 下面那个计算是错误的 铁锁连环的传递的伤害是等量的 不会因为中间多了人叠加在这个基础上加上神诸葛的狂风 可以对火伤害+1 可以造成17+4=21点伤害 谁被打了也死了

武冈市13830168909: 三国杀国战模式里蜀国最强的单挑组合是谁?不考虑和别人配合,纯单挑. -
肥孙艾克: 魏延+黄忠不错,但是容易被对面+1憋死,而且怕没杀 魏延+马超虽然不如黄忠稳定,但是有-1 关羽+强命系输出最稳定,但是容易卡距离 关羽或者赵云+张飞,爆发很强,但是要求先手,或者蓄爆 诸葛亮+黄月英 珠联璧合,帮自己观锦囊,稳定过牌 这些都只是标风的将组合,还有很多 小诸葛本身自带八卦,就很时候单挑.

武冈市13830168909: 三国杀中 怎么提高自己的战斗力 -
肥孙艾克: 首先你要弄清楚你的人物的定位,是输出的,控场的,治疗的;输出的就要尽量保证自己的武器和杀,保证输出;控场的要弄明白敌人谁是需要手牌的,多多削弱,我方谁是需要手牌的,多多给牌;治疗的就不要狠打,保证满手牌过,做好自保和治疗就好

武冈市13830168909: 三国杀 怎么当给力的主帅 求法 怎么选将应该选那些将 才好
肥孙艾克: 要选一些技能能搭得起的,不能各玩各的.要高攻高防,辅助类武将坐中间.当主帅.猛攻形做前锋...如(吕布 华陀 黄忠)...杀人时最忌各杀各的,应该装好武器,瞄准一个人...欢迎追问,望采纳

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