wow大灾变的ss 有了那些改动 什么天赋最牛 还要各个天赋怎么加点 PVP 和 PVE 都说说

作者&投稿:陟艺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
wow大灾变之后ss废了吗?pvp都改用恶魔天赋吗?怎么都说“恶魔卫士又带他ss小弟来打竟技场了”~

字数太少 简要回答
问题1:痛苦适合竞技场 恶魔适合插旗 毁灭适合悲剧
问题2:没改成什么样子
问题3:一个是晕人两秒的"军团打击" 一个是战士的"剑刃风暴"转转乐
等你想知道具体的求助我.你这只能打100字根本没法说

LZ你好,如果你有朋友带,自己手法也合格,可以尝试玩毁灭术士,因为毁灭SS的输出还是很暴力的。但是如果想简单点打,可以试试恶魔SS。当然也可以玩痛苦术士。因为毁灭术士的输出复杂,注意的环节很多,而且也很吃装备,比如我380的SS属性还不够我分配的。相比之下,痛苦和恶魔就较为简单。如果装备提升慢可以尝试由痛苦或者恶魔入手,至少比毁灭好,如果自认为手法可以,装备也在390+应该就能转毁灭了。不过提醒你,毁灭很吃力,小心了!

  术士
  新法术:   邪火术(81级):快速施法,造成暗影烈焰伤害。类似法师霜火球,此法术将会从目标身上取火焰或暗影抗性中较低的一个进行伤害计算,同时它也将刷新目标身上的献祭或痛苦无常的作用时间。   恶意(83级):使目标受到周期性法术伤害或治疗效果发生暴击的几率提高3%。当目标受到一次暴击,你获得一个10秒的伤害提升buff。此效果堆叠3次。   恶魔之魂(85级):术士与其恶魔的灵魂融合为一,这为术士提供一个主动瞬发技能,恶魔之魂的具体使用效果由术士携带的宠物决定,恶魔之魂的持续时间为20秒(或者当其被触发一定次数后),需要术士携带恶魔,2分钟冷却。   灵魂碎片改动:   灵魂碎片不再是物品,而改为术士的UI。术士每场战斗中有3枚灵魂碎片,战斗中灵魂碎片不可恢复。在战斗之外,术士不再需要灵魂碎片。灵魂灼烧将消耗掉一块灵魂碎片,并为术士的一些法术提供额外效果。灵魂灼烧不需要消耗魔法或生命值,也不占用公共CD。   灵魂灼烧的效果:   * 召唤恶魔+灵魂灼烧=召唤恶魔瞬发   * 吸取生命+灵魂灼烧=减少施法时间60%   * 恶魔法阵+灵魂灼烧=在传送后提高移动速度50%,持续8秒   * 痛苦无常+灵魂灼烧=瞬间造成其伤害总额的30%   * 治疗石+灵魂灼烧=术士受到的提高总治疗量20%,持续8秒   * 灼热之痛+灵魂灼烧=提高灼热之痛暴击几率100%,此效果持续6秒。   技能及公式修改   * 所有术士DOT法术享受暴击及急速效果,急速不再减少DOT的持续时间,改为增加其触发次数,当重新释放DOT时,你不会再“终结”前一个DOT而改为增加其持续时间,类似现在的痛苦无常作用方式。   * 痛苦诅咒和末日诅咒将改为痛苦灾祸和末日灾祸,灾祸是新增的DOT类型,这意味着你能在目标身上施展一个新的灾祸类法术和一个诅咒类法术。   * 地狱火不再对术士造成伤害。   * 小鬼的火盾改为燃烧之烬,这是一个DOT类法术。   * 魅魔的攻击范围增加,安抚之吻改为鞭笞,此技能可以击退目标8码。   * 虚空行者的折磨将可以增加伤害并获得群嘲效果,苦难将改为一个单体嘲讽效果。   新天赋及天赋修改:   瘟疫肆虐:当目标生命值低于25%时,吸取灵魂重置痛苦无常和痛苦灾祸的持续时间。   恶魔支配:这个技能被移除   恶魔箭:恶魔系天赋增加一个新的直接伤害类法术,恶魔箭将使目标获得一个DEBUFF以增加恶魔对其的伤害   末日临近(新天赋):这将使你在施展特定法术时有几率降低恶魔化身和末日灾祸的冷却时间   恶魔化身:对恶魔有效地控制类法术将不再影响使用恶魔化身后的术士,此外,恶魔化身状态下的技能也将做出调整以更加凸显术士自身的技能。   暗影灼烧:当目标生命值低于25%,暗影灼烧可对其造成额外伤害。

纠正你一个错误 灵魂碎片战斗中可以恢复 目标在暗影灼烧后的5秒内死亡 施法者获得3个灵魂碎片


吴中区19530484553: 魔兽世界大灾变时的SS怎么样?
超伦克塞: 大灾变更新时SS基本所有技能都被降低12%伤害 但是依然生猛 恶魔SS 的恶魔卫士会远距离扔斧头晕眩 还会旋风斩 挺猛的 痛苦SS的DOT依然还是恶心 但是感觉DOT回血被削弱了 毁灭SS因为暂时现在急速和爆发不行 没啥感觉

吴中区19530484553: 魔兽大灾变术士做了什么改动?什么削弱了
超伦克塞: 剧我在台服的经验,毁灭SS被消弱了,首先暴击不在那么可怕,接着随着怪和玩家的血量增加毁灭SS的伤害也就不那么显著了.很多高端SS都转向玩痛苦和恶魔,我推荐楼主玩痛苦,只要意识好,走位风骚,无论是DPS和PVP都拖拖的.当然不喜欢跑来跑去也可以玩恶魔,硬的一塌糊涂.....

吴中区19530484553: 术士大灾变的改动?
超伦克塞: 痛苦灾厄:伤害大约降低了12%.厄运灾厄:伤害大约降低了12%.腐蚀术:伤害大约降低了12%.死亡缠绕:伤害大约降低了12%.吸取生命:伤害大约降低了12%.吸取灵魂:伤害大约降低了12%.烧尽:伤害大约降低了12%.献...

吴中区19530484553: 魔兽大灾变后SS是不是没有急速石和火焰石了
超伦克塞: 是的,火焰石和法术石取消了,而且灵魂碎片也取消了,各种以前需要碎片来使用的技能都不需要碎片了

吴中区19530484553: 魔兽世界《大灾变》的职业改动?
超伦克塞: 没公布.. 不过种族中加了新职业 例如..侏儒牧师 巨魔德鲁伊 牛头骑士.. 职业还是会有一定的调整的..例如技能和天赋.. 但是这个现在正在测试.. 预计明年正式发售..所以不用太过心急

吴中区19530484553: 魔兽世界大灾变ss多了些什么技能,ss用什么天赋输出比较好
超伦克塞: ..魔化烈焰..渣一般的存在... ctm中ss的的核心系统被修改..全程战斗围绕着灵魂xx(俗称爆豆),虽然只有3个灵魂石 ..毁灭和痛苦...恶魔是战斗力不足5的废物啊..

吴中区19530484553: 魔兽世界大灾变、种族和职业得改动情况以及职业选择问题、懂得来...
超伦克塞: LR:蓝变集中值.输出绝对的强力.基本第一. FS :火法已经不行了,又回到了无脑奥法 的时代,而且更无脑. SS:还是不上不下的..辅助大于输出.

吴中区19530484553: WOW大灾变法师和术士多了哪些技能?
超伦克塞: 法师 大灾变法师获得的主要新技能有三个,时间扭曲、霜之帷幕、烈焰之球. 这三个技能的最新效果如下: 时间扭曲 :攻击施法速度提升30%,持续40秒,与嗜血/英雄共DEBUFF,冷却时间5分钟. 霜之帷幕 :立即施法,需要3秒钟才能完整...

吴中区19530484553: 大灾变SS怎么样
超伦克塞: 大灾变SS的话PVE王道,机制的改变让毁灭SS在PVE战中很牛X,开场斩杀阶段让DPS猛升.至于PVP么~那得重新练了,CTM的SS的BB技能改变很多,特别是魅魔,一句话~要玩好PVP就得比现在更好得用宠物

吴中区19530484553: 大灾变术士相比wlk削弱还是增强?
超伦克塞: 恶魔SS是绝对的大幅度增强从PVP的角度.其他的可以说还和原来一样.

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